| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-05-06 09:37 | 2008-05-15 20:46 |
| テスター | Fujix | 担当者 |   | ソース | namco/namcona1.cpp |
| バージョン | 0.125 | 発生バージョン | 0.124u2 | 修正バージョン | 0.125u1 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | emeralda, emeraldaj, emeraldaja | ||||
| セット詳細 |
emeralda - エメラルディア (海外版) emeraldaj - エメラルディア (日本版) emeraldaja - エメラルディア (日本版) | ||||
| 概 要 | タイトルのROZレイヤーの状態がゲーム内ブロック表示にも影響している。 | ||||
| 詳 細 | If you start a game while the title logo is rotating, the status of the ROZ layer affects some in-game layers like blocks. After the rotation of the logo, then start a game, the block layer is shifted downward. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||