MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 401 - 500 件目
元データ最終更新: 2026-07-25 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#09188黒画面のまま。2025-06-22 16:29
0.277konami/konamigs.cppmusclhitゲームプレイ解決済み
(smf)
tvare
#08687スタート後にクラッシュする。2023-07-11 20:59
0.256sony/taitogn.cppzoooクラッシュ/フリーズ解決済み
(cuavas)
tvare
#07336[b17bomb] 208以降ボイスが鳴っていない。2020-02-02 01:39
0.209mattel/intv.cppintv, intvoice [b17bomb]サウンド解決済みtvare
#05053subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。2012-11-01 08:43
0.147u2コンパイル解決済みtuxit
#06614音程が1オクターブ上がっている。2017-06-12 11:37
0.186taito/arkanoid.cpparkanoid and clones, arkatourサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
TServo2049
#06590Taito版のSEが正しくエミュレートされていない。2017-05-31 13:51
0.185midw8080/8080bw.cppclones of invadersサウンド仮承認TServo2049
#08841[darktowr] ライフ2での表示不具合。2024-04-13 14:33
0.262miltonbradley/vectrex.cppvectrex [darktowr]グラフィック仮承認trj
#07383[ddragon] イントロ画面で待つとスタートできない。2019-07-31 18:37
0.211atari/lynx.cpplynx [ddragon]DIP/入力認証済みtrj
#07262campcali - 表示不具合後にフリーズする。2023-04-03 09:49
0.204nec/pce.cpptg16 [campcali]クラッシュ/フリーズ認証済みtrj
#07261addfam - ゲーム開始後にフリーズする。2023-04-02 09:15
0.204nec/pce.cpptg16クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
trj
#07257popbreak - メニューからスタートするとゲームが始まらない。2019-04-30 17:16
0.207sega/sms.cppgamegear [popbreak]DIP/入力解決済みtrj
#07255ecco - ROMを読み込むとピンク画面になる。2019-04-10 14:15
0.207sega/sms.cppgamegear [ecco]クラッシュ/フリーズ解決済み
(enik2)
trj
#01163サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。2009-04-03 16:25
0.37b3neodriv.hxxpopbouncDIP/入力解決済み
(etabeta)
TriggerFin
#01126Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。2008-03-30 10:33
0.36rc2technos/ddragon3.cppctribe色/パレット解決済みTriggerFin
#01082[バグかもね] DIP設定をカクテルモードにすると両プレイヤーがP2の操作を使わなければいけない。2008-02-09 21:39
0.36b16tehkan/senjyo.cppbalubaDIP/入力最小認証済みTriggerFin
#01043照準に難あり。カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。2009-08-24 16:15
0.37b14midw8080/m79amb.cppm79ambDIP/入力機能追加解決済み
(hap)
TriggerFin
#010047面で最初に出てくる敵が化けている。2025-11-02 22:20
0.37b12misc/shangkid.cppchinhero, chinhero2, chinherotグラフィック解決済み
(Reip)
TriggerFin
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#00868エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない2014-07-09 08:17
0.55seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みTriggerFin
#079622人プレーで3面に進まないことがある。2021-05-03 21:24
0.230pacman/jrpacman.cppmspactwinゲームプレイ仮承認TrevEB
#04387ADPCMボイスが出ない。2011-07-09 03:40
0.142technos/renegade.cppAll sets in renegade.cサウンド解決済み
(hap)
TrevEB
#03831ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。2012-09-27 01:40
0.137u4sega/vicdual.cppcarnivalh, carnivalhaゲームプレイ解決済み
(hap)
TrevEB
#03720サンプル音の実装が不完全。2020-07-25 15:28
0.136u2cinematronics/cinemat.cppspeedfrk, wotw, wotwcサウンド解決済み
(aaron)
TrevEB
#03462サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。2010-01-09 13:35
0.134exidy/starfire.cppstarfir2DIP/入力解決済みTrevEB
#03461スクラッチパッドRAMテストが出来ない。2012-12-09 22:26
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea, starfir2DIP/入力解決済み
(hap)
TrevEB
#03460画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。2011-01-26 10:18
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea色/パレット解決済みTrevEB
#03320デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。2009-07-23 09:08
0.133stern/cliffhgr.cppcliffhgrサウンド最小解決済み
(Tafoid)
TrevEB
#08739BGM一部とSEがならない。2023-08-04 23:34
0.257sega/segag80r.cppmonsterb, monsterb2サウンド最小仮承認TremiRodomi
#08632参照用の実機キャプチャ。2023-05-09 12:28
0.254taito/flstory.cppflstory, flstoryj実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08616背景画像のグラデーションが正しくない。2023-05-12 13:36
0.254taito/halleys.cppbenberob実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08579ゲーム名の説明について変更提案。2023-03-17 13:16
0.252taito/flstory.cppflstory, flstoryjその他誤字解決済み
(cuavas)
TremiRodomi
#08566Epson 7920EのBGMが鳴っていない。2023-03-04 10:13
0.251nintendo/spacefb.cppspacedemサウンド最小仮承認TremiRodomi
#08553サウンドエミュレーションが不完全。2023-04-13 08:14
0.251taito/flstory.cpponna34roサウンド最小仮承認TremiRodomi
#04679コインが入らない。親セットでは正常動作。2014-02-18 03:30
0.145misc/gei.cppjokpokera, jokpokerb, jokpokercゲームプレイ解決済み
(Osso)
tree
#04105ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。2016-11-16 14:49
0.140misc/gei.cppgepoker1, gepoker2, jokpokerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みtree
#04066起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。2023-04-26 11:05
0.139u3igs/goldstar.cpptonypokドキュメント解決済みtree
#03802DIPスイッチが正しくない。2010-04-30 11:51
0.137u1igs/goldstar.cppcmezspin, cmfun, cmwmDIP/入力仮承認tree
#09091bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。2025-01-26 02:36
0.273nintendo/punchout.cpppunchout, spnchoutクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認trebor
#0737816ビットモードでディストーションの再生が不正確。2022-09-01 18:18
0.211pokey.cppサウンド解決済みtrebor
#06933"Caught unhandled St9bad_alloc exception: std::bad_alloc"エラーでクラッシュする。2022-04-28 21:37
0.196coleco/adam.cppadamクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みtrebor
#06629RIOTの動作が正しくない。2023-07-19 20:03
0.187atari/a7800.cppa7800 a7800p比較テスト解決済み
(curtcoder)
trebor
#06612入力が動作しない。2017-06-09 15:36
0.186atari/a7800.cppa7800.ccpインターフェイス解決済み
(Osso)
trebor
#06531内部UIから外部パス経由のROMファイルを選択できない。2017-05-07 22:11
0.184a2600, a7800, coleco, genesis, nes, snesインターフェイス解決済み
(Bletch)
trebor
#06486m6507(6502)のデフォルトスタックポインタ位置が間違っている。2019-09-15 19:01
0.182atari/a2600.cppa2600比較テスト解決済みtrebor
#06060One-On-One Basketballをスタートできない。2015-11-15 02:11
0.167atari/a7800.cppa7800 [1on1u]DIP/入力解決済み
(Haze)
trebor
#05915一部のゲームで表示不具合多数。2018-04-24 22:13
0.160atari/a7800.cppa7800 [ddragon], [ikari], [kungfum], [bonq], clones and Froggerグラフィック解決済みtrebor
#05784動作が多くあるとゲームが乱れる。2014-12-07 08:22
0.156miltonbradley/vectrex.cppvectrexグラフィック認証済みtrebor
#05775コウモリのSEが割れる。2022-09-30 16:28
0.155nintendo/nes.cppnes [spelunkr]サウンド認証済みtrebor
#05770最終ボスを倒すと画面が化ける。2022-09-30 16:29
0.155nintendo/nes.cppnes [rygar]グラフィック仮承認trebor
#05757初期クラック・メニュー画面後、両面イメージが片面になって動作しない。2015-02-06 14:37
0.155commodore/c64.cppc64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freezeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みtrebor
#057522Pゲームでプレイヤー1の入力が効かない。2015-06-07 05:41
0.155commodore/c64.cppc64 c64p Bubble Bobble - All versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05751ジョイスティックの方向入力が効かない。2015-06-07 05:41
0.155commodore/c64.cppc64, c64p - Grog's Revenge - All game versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05750ジョイスティックの方向入力が効かない。2015-06-07 05:42
0.155commodore/c64.cppc64 - G. I. Joe - All VersionsDIP/入力解決済みtrebor
#05749ジョイスティック入力が正しく動作しない。2015-06-07 05:42
0.155commodore/c64.cppc64, c64p - Friday the 13th - All versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05457残り時間の減り方が早すぎてプレイ出来ない。2014-03-26 12:32
N/Aatari/a7800.cppa7800 [1on1u]速度解決済みtrebor
#05456化けた線があちこちに表示される。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [plutos]グラフィック解決済みtrebor
#05455タイトルや難易度選択の文字が化けている。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [commandou]グラフィック解決済みtrebor
#05454得点表示部分の化けた線ある。前に比べて上に移動した。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [ddragonu]グラフィック解決済みtrebor
#05453難易度選択のテキストが前より改善したが、まだ文字化けが残っている。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [planetsmu]グラフィック解決済みtrebor
#05451プレイフィールドの下側に線が表示される。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [midnightu]グラフィック解決済みtrebor
#05450プレイフィールドの上側に線が表示される。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [hattricku]グラフィック解決済みtrebor
#05449得点表示の下に線が表示される。2014-03-26 12:06
0.152atari/a7800.cppa7800 [rampage]グラフィック解決済みtrebor
#05448スコアの下に線が出る。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [xeviousu]グラフィック解決済みtrebor
#05052TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。2023-12-17 02:07
0.147u1nintendo/dkong.cppdkong dkongo色/パレット認証済みtrebor
#04981画面上半分のグラフィックが点滅する。2012-09-04 05:58
0.146u5coleco/coleco.cppcolecoグラフィック解決済み
(hap)
trebor
#04391プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。2011-11-27 09:41
0.142u6namco/galaga.cppboscomd, boscoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
trebor
#03563Li Longの面で背景が赤くなる。2018-02-10 00:05
0.135namco/namcos11.cppsouledgeグラフィック解決済み
(smf)
townnet
#03557BGM速度が大幅に遅い。2009-12-13 00:41
0.135namco/namcos12.cppAll sets in namcos12.cサウンド解決済み
(Phil Bennett)
townnet
#06217Windows10 64-bitでデバッガがクラッシュする。2016-05-27 08:38
0.173デバッガ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tourniquet
#06195-video BGFXでマシン選択をして別なマシンを起動するとクラッシュする。2016-05-27 08:36
0.173クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTourniquet
#06081実機動作比較表。2015-11-24 07:15
0.167misc/mcatadv.cppnost, nostj, nostkグラフィック解決済み
(Haze)
Tourniquet
#03470起動時に"Game mode setting error"と出る。2009-10-10 04:08
0.134dataeast/backfire.cppbackfireaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
totalfreedom75
#03469起動時にフリーズする。2010-08-22 07:47
0.134cinematronics/leland.cppaafbbクラッシュ/フリーズ認証済みtotalfreedom75
#03441ゲームを始めると灰色の画面しか表示されない。2009-10-21 21:05
0.134nintendo/multigam.cppmultigm2 and multigm3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みtotalfreedom75
#01555アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。2021-12-21 09:03
0.123u6pacman/jrpacman.cppvanvan, vanvanb, vanvankグラフィック解決済み
(hap)
totalfreedom75
#07952アトラクトモードのタイミングがずれている。2022-02-22 18:25
0.230rare/kinst.cppkinstタイミング仮承認toniosj
#08272Arch LinuxでBGFXファイルがなくてクラッシュする。2022-04-17 05:30
0.241クラッシュ/フリーズ解決済みtomsam
#08903一番右端のピクセルが表示されない。2024-09-18 19:27
0.268trs/coco3.cppcoco3グラフィック解決済み
(tlindner)
tlindner
#08890MC6847でテストプログラムのタイミング問題あり。2024-08-20 20:42
0.267trs/coco12.cppcocoタイミング認証済みtlindner
#07662RGB画面のスクリーンショットが動作しない。2021-05-19 04:15
0.221trs/coco3.cppcoco3インターフェイス解決済み
(hap)
tlindner
#07619動作不可。2021-05-19 04:12
N/Atrs/coco12.cppcoco, coco2グラフィック解決済み
(AJR)
tlindner
#07361スピーチ・サウンドカセットの音楽再生速度が早すぎ。2019-06-15 02:50
0.210trs/coco12.cppcocoサウンド解決済み
(tlindner)
tlindner
#09487[rocketu] 1面で時々フリーズする。2026-07-03 22:31
0.286sega/mdconsole.cppgenesisクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認TLegacy
#09243[decapatt] 操作の割当が間違っている。2025-08-22 00:02
0.278sega/mdconsole.cppgenesis [decapatt], megadrij [magichat]DIP/入力認証済みTLegacy
#07856ゲーム中のフレームレートが半分になっている。2021-03-05 22:15
0.227konami/ksys573.cppddr2mla, ddrbocd, any 573 Analog DDR game exccluding JP Dancing Stage seriesシステムコア解決済み
(windyfairy)
tjbautista01
#03467タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。2010-12-20 06:02
0.134u2irem/m107.cppfirebarrグラフィック解決済み
(Kale)
tititou
#05579フロッピーディスクが動作しない。2014-05-14 19:04
0.153amiga/amiga.cppa500 and a1200その他解決済み
(Duke)
tiben
#09305AY PSGサウンドが壊れている。2025-11-19 23:53
0.282misc/changyu.cppchangyu2サウンド認証済みTHS2022
#09116BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。2025-02-27 21:04
0.274bmc/bmcbowl.cppbmcbowlサウンド仮承認THS2022
#09110[バグかもね] クロックは不正確では?2025-02-18 05:41
0.274bmc/bmcpokr.cppfengyunh速度最小仮承認THS2022
#08815[64bit限定] F3リセット後にかたまる。2024-02-06 22:00
0.262bmc/bmcbowl.cppbmcbowlクラッシュ/フリーズ認証済みTHS2022
#08802OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。2023-12-19 00:48
0.261subsino/subsino.cppvictor6, victor6a, victor6bサウンド解決済み
(Osso)
THS2022
#01967output.c unregister_clientのクラッシュ。2008-07-06 15:19
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTheShanMan
#01928プレイヤー2の表示が逆さま。2012-06-10 11:59
0.125sega/system1.cppchoplift, chopliftu, chopliftbl画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
TheShanMan
#01170最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか?2016-09-23 06:10
0.97u1taito/taitosj.cpppiratpet, junglek, junglehサウンド解決済み
(Kale)
Thenasty
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#00912ROMセット名を逆にする必要がる。2025-06-15 20:56
0.99konami/tmnt.cppcuebrick, cuebrickjその他最小解決済みThenasty
#00901プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。2012-06-10 12:26
0.55taito/taitosj.cppjunglek画面反転/カクテルモード解決済みThenasty
#00755アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。2025-07-31 19:52
0.83konami/moo.cppmoomesaグラフィック認証済みThenasty
#00660アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。2010-01-14 06:54
0.95u5dataeast/btime.cppzoarDIP/入力解決済み
(stephh)
Thenasty