| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #09188 | 黒画面のまま。 | 2025-06-22 16:29 | |||||
| 0.277 | konami/konamigs.cpp | musclhit | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (smf) | tvare | |
| #08687 | スタート後にクラッシュする。 | 2023-07-11 20:59 | |||||
| 0.256 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (cuavas) | tvare | |
| #07336 | 2020-02-02 01:39 | ||||||
| 0.209 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice [b17bomb] | サウンド | 低 | 解決済み | tvare | |
| #05053 | subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。 | 2012-11-01 08:43 | |||||
| 0.147u2 | コンパイル | 低 | 解決済み | tuxit | |||
| #06614 | 音程が1オクターブ上がっている。 | 2017-06-12 11:37 | |||||
| 0.186 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid and clones, arkatour | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | TServo2049 | |
| #06590 | Taito版のSEが正しくエミュレートされていない。 | 2017-05-31 13:51 | |||||
| 0.185 | midw8080/8080bw.cpp | clones of invaders | サウンド | 低 | 仮承認 | TServo2049 | |
| #08841 | [darktowr] ライフ2での表示不具合。 | 2024-04-13 14:33 | |||||
| 0.262 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex [darktowr] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trj | |
| #07383 | 2019-07-31 18:37 | ||||||
| 0.211 | atari/lynx.cpp | lynx [ddragon] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | trj | |
| #07262 | 2023-04-03 09:49 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 [campcali] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | trj | |
| #07261 | 2023-04-02 09:15 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | trj | |
| #07257 | 2019-04-30 17:16 | ||||||
| 0.207 | sega/sms.cpp | gamegear [popbreak] | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trj | |
| #07255 | 2019-04-10 14:15 | ||||||
| 0.207 | sega/sms.cpp | gamegear [ecco] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (enik2) | trj | |
| #01163 | サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。 | 2009-04-03 16:25 | |||||
| 0.37b3 | neodriv.hxx | popbounc | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | TriggerFin | |
| #01126 | Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。 | 2008-03-30 10:33 | |||||
| 0.36rc2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | 色/パレット | 低 | 解決済み | TriggerFin | |
| #01082 | [バグかもね] DIP設定をカクテルモードにすると両プレイヤーがP2の操作を使わなければいけない。 | 2008-02-09 21:39 | |||||
| 0.36b16 | tehkan/senjyo.cpp | baluba | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | TriggerFin | |
| #01043 | 照準に難あり。カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。 | 2009-08-24 16:15 | |||||
| 0.37b14 | midw8080/m79amb.cpp | m79amb | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (hap) | TriggerFin | |
| #01004 | 7面で最初に出てくる敵が化けている。 | 2025-11-02 22:20 | |||||
| 0.37b12 | misc/shangkid.cpp | chinhero, chinhero2, chinherot | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | TriggerFin | |
| #00946 | 1面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。 | 2010-05-25 14:32 | |||||
| 0.36 Final | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | TriggerFin | |
| #00868 | エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない | 2014-07-09 08:17 | |||||
| 0.55 | seta/seta.cpp | thunderl | グラフィック | 低 | 解決済み | TriggerFin | |
| #07962 | 2人プレーで3面に進まないことがある。 | 2021-05-03 21:24 | |||||
| 0.230 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | TrevEB | |
| #04387 | ADPCMボイスが出ない。 | 2011-07-09 03:40 | |||||
| 0.142 | technos/renegade.cpp | All sets in renegade.c | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03831 | ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。 | 2012-09-27 01:40 | |||||
| 0.137u4 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
| 0.136u2 | cinematronics/cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
| #03462 | サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。 | 2010-01-09 13:35 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfir2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03461 | スクラッチパッドRAMテストが出来ない。 | 2012-12-09 22:26 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea, starfir2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03460 | 画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。 | 2011-01-26 10:18 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea | 色/パレット | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03320 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2009-07-23 09:08 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | サウンド | 最小 | 解決済み (Tafoid) | TrevEB | |
| #08739 | BGM一部とSEがならない。 | 2023-08-04 23:34 | |||||
| 0.257 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08632 | 参照用の実機キャプチャ。 | 2023-05-09 12:28 | |||||
| 0.254 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08616 | 背景画像のグラデーションが正しくない。 | 2023-05-12 13:36 | |||||
| 0.254 | taito/halleys.cpp | benberob | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08579 | ゲーム名の説明について変更提案。 | 2023-03-17 13:16 | |||||
| 0.252 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | TremiRodomi | |
| #08566 | Epson 7920EのBGMが鳴っていない。 | 2023-03-04 10:13 | |||||
| 0.251 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08553 | サウンドエミュレーションが不完全。 | 2023-04-13 08:14 | |||||
| 0.251 | taito/flstory.cpp | onna34ro | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #04679 | コインが入らない。親セットでは正常動作。 | 2014-02-18 03:30 | |||||
| 0.145 | misc/gei.cpp | jokpokera, jokpokerb, jokpokerc | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Osso) | tree | |
| #04105 | ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。 | 2016-11-16 14:49 | |||||
| 0.140 | misc/gei.cpp | gepoker1, gepoker2, jokpoker | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | tree | |
| #04066 | 起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。 | 2023-04-26 11:05 | |||||
| 0.139u3 | igs/goldstar.cpp | tonypok | ドキュメント | 低 | 解決済み | tree | |
| #03802 | DIPスイッチが正しくない。 | 2010-04-30 11:51 | |||||
| 0.137u1 | igs/goldstar.cpp | cmezspin, cmfun, cmwm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | tree | |
| #09091 | bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。 | 2025-01-26 02:36 | |||||
| 0.273 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | trebor | |
| #07378 | 16ビットモードでディストーションの再生が不正確。 | 2022-09-01 18:18 | |||||
| 0.211 | pokey.cpp | サウンド | 中 | 解決済み | trebor | ||
| #06933 | 2022-04-28 21:37 | ||||||
| 0.196 | coleco/adam.cpp | adam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | trebor | |
| #06629 | 2023-07-19 20:03 | ||||||
| 0.187 | atari/a7800.cpp | a7800 a7800p | 比較テスト | 中 | 解決済み (curtcoder) | trebor | |
| #06612 | 2017-06-09 15:36 | ||||||
| 0.186 | atari/a7800.cpp | a7800.ccp | インターフェイス | 中 | 解決済み (Osso) | trebor | |
| #06531 | 2017-05-07 22:11 | ||||||
| 0.184 | a2600, a7800, coleco, genesis, nes, snes | インターフェイス | 中 | 解決済み (Bletch) | trebor | ||
| #06486 | 2019-09-15 19:01 | ||||||
| 0.182 | atari/a2600.cpp | a2600 | 比較テスト | 低 | 解決済み | trebor | |
| #06060 | 2015-11-15 02:11 | ||||||
| 0.167 | atari/a7800.cpp | a7800 [1on1u] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | trebor | |
| #05915 | 2018-04-24 22:13 | ||||||
| 0.160 | atari/a7800.cpp | a7800 [ddragon], [ikari], [kungfum], [bonq], clones and Frogger | グラフィック | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05784 | 2014-12-07 08:22 | ||||||
| 0.156 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | グラフィック | 中 | 認証済み | trebor | |
| #05775 | 2022-09-30 16:28 | ||||||
| 0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [spelunkr] | サウンド | 低 | 認証済み | trebor | |
| #05770 | 2022-09-30 16:29 | ||||||
| 0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [rygar] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trebor | |
| #05757 | 2015-02-06 14:37 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freeze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | trebor | |
| #05752 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p Bubble Bobble - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05751 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Grog's Revenge - All game versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05750 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 - G. I. Joe - All Versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05749 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Friday the 13th - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05457 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| N/A | atari/a7800.cpp | a7800 [1on1u] | 速度 | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05456 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [plutos] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05455 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [commandou] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05454 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [ddragonu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05453 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [planetsmu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05451 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [midnightu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05450 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [hattricku] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05449 | 2014-03-26 12:06 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [rampage] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05448 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [xeviousu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05052 | TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。 | 2023-12-17 02:07 | |||||
| 0.147u1 | nintendo/dkong.cpp | dkong dkongo | 色/パレット | 低 | 認証済み | trebor | |
| #04981 | 2012-09-04 05:58 | ||||||
| 0.146u5 | coleco/coleco.cpp | coleco | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | trebor | |
| #04391 | プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。 | 2011-11-27 09:41 | |||||
| 0.142u6 | namco/galaga.cpp | boscomd, bosco | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | trebor | |
| #03563 | Li Longの面で背景が赤くなる。 | 2018-02-10 00:05 | |||||
| 0.135 | namco/namcos11.cpp | souledge | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | townnet | |
| #03557 | BGM速度が大幅に遅い。 | 2009-12-13 00:41 | |||||
| 0.135 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | townnet | |
| #06217 | Windows10 64-bitでデバッガがクラッシュする。 | 2016-05-27 08:38 | |||||
| 0.173 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tourniquet | |||
| #06195 | -video BGFXでマシン選択をして別なマシンを起動するとクラッシュする。 | 2016-05-27 08:36 | |||||
| 0.173 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tourniquet | |||
| #06081 | 実機動作比較表。 | 2015-11-24 07:15 | |||||
| 0.167 | misc/mcatadv.cpp | nost, nostj, nostk | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tourniquet | |
| #03470 | 起動時に"Game mode setting error"と出る。 | 2009-10-10 04:08 | |||||
| 0.134 | dataeast/backfire.cpp | backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | totalfreedom75 | |
| #03469 | 起動時にフリーズする。 | 2010-08-22 07:47 | |||||
| 0.134 | cinematronics/leland.cpp | aafbb | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | totalfreedom75 | |
| #03441 | ゲームを始めると灰色の画面しか表示されない。 | 2009-10-21 21:05 | |||||
| 0.134 | nintendo/multigam.cpp | multigm2 and multigm3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | totalfreedom75 | |
| #01555 | アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。 | 2021-12-21 09:03 | |||||
| 0.123u6 | pacman/jrpacman.cpp | vanvan, vanvanb, vanvank | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | totalfreedom75 | |
| #07952 | アトラクトモードのタイミングがずれている。 | 2022-02-22 18:25 | |||||
| 0.230 | rare/kinst.cpp | kinst | タイミング | 低 | 仮承認 | toniosj | |
| #08272 | Arch LinuxでBGFXファイルがなくてクラッシュする。 | 2022-04-17 05:30 | |||||
| 0.241 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | tomsam | |||
| #08903 | 一番右端のピクセルが表示されない。 | 2024-09-18 19:27 | |||||
| 0.268 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 中 | 解決済み (tlindner) | tlindner | |
| #08890 | MC6847でテストプログラムのタイミング問題あり。 | 2024-08-20 20:42 | |||||
| 0.267 | trs/coco12.cpp | coco | タイミング | 低 | 認証済み | tlindner | |
| #07662 | 2021-05-19 04:15 | ||||||
| 0.221 | trs/coco3.cpp | coco3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | tlindner | |
| #07619 | 2021-05-19 04:12 | ||||||
| N/A | trs/coco12.cpp | coco, coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | tlindner | |
| #07361 | 2019-06-15 02:50 | ||||||
| 0.210 | trs/coco12.cpp | coco | サウンド | 低 | 解決済み (tlindner) | tlindner | |
| #09487 | [rocketu] 1面で時々フリーズする。 | 2026-07-03 22:31 | |||||
| 0.286 | sega/mdconsole.cpp | genesis | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | TLegacy | |
| #09243 | [decapatt] 操作の割当が間違っている。 | 2025-08-22 00:02 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [decapatt], megadrij [magichat] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | TLegacy | |
| #07856 | ゲーム中のフレームレートが半分になっている。 | 2021-03-05 22:15 | |||||
| 0.227 | konami/ksys573.cpp | ddr2mla, ddrbocd, any 573 Analog DDR game exccluding JP Dancing Stage series | システムコア | 低 | 解決済み (windyfairy) | tjbautista01 | |
| #03467 | タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。 | 2010-12-20 06:02 | |||||
| 0.134u2 | irem/m107.cpp | firebarr | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | tititou | |
| #05579 | 2014-05-14 19:04 | ||||||
| 0.153 | amiga/amiga.cpp | a500 and a1200 | その他 | 中 | 解決済み (Duke) | tiben | |
| #09305 | AY PSGサウンドが壊れている。 | 2025-11-19 23:53 | |||||
| 0.282 | misc/changyu.cpp | changyu2 | サウンド | 低 | 認証済み | THS2022 | |
| #09116 | BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。 | 2025-02-27 21:04 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | サウンド | 低 | 仮承認 | THS2022 | |
| #09110 | [バグかもね] クロックは不正確では? | 2025-02-18 05:41 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcpokr.cpp | fengyunh | 速度 | 最小 | 仮承認 | THS2022 | |
| #08815 | [64bit限定] F3リセット後にかたまる。 | 2024-02-06 22:00 | |||||
| 0.262 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | THS2022 | |
| #08802 | OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。 | 2023-12-19 00:48 | |||||
| 0.261 | subsino/subsino.cpp | victor6, victor6a, victor6b | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | THS2022 | |
| #01967 | output.c unregister_clientのクラッシュ。 | 2008-07-06 15:19 | |||||
| 0.125u8 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | TheShanMan | |||
| #01928 | プレイヤー2の表示が逆さま。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | sega/system1.cpp | choplift, chopliftu, chopliftbl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | TheShanMan | |
| #01170 | 最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか? | 2016-09-23 06:10 | |||||
| 0.97u1 | taito/taitosj.cpp | piratpet, junglek, jungleh | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Thenasty | |
| #00943 | [バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。 | 2008-06-29 01:37 | |||||
| 0.62 | toaplan/toaplan2.cpp | snowbro2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #00912 | ROMセット名を逆にする必要がる。 | 2025-06-15 20:56 | |||||
| 0.99 | konami/tmnt.cpp | cuebrick, cuebrickj | その他 | 最小 | 解決済み | Thenasty | |
| #00901 | プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.55 | taito/taitosj.cpp | junglek | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | Thenasty | |
| #00755 | アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。 | 2025-07-31 19:52 | |||||
| 0.83 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #00660 | アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。 | 2010-01-14 06:54 | |||||
| 0.95u5 | dataeast/btime.cpp | zoar | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Thenasty | |