| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02270 | コイン入力が反応しない。 | 2012-05-30 23:37 | |||||
| N/A | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02272 | [バグかもね] 文字レイヤーの配置は間違っているかもしれない。 | 2012-05-30 23:36 | |||||
| N/A | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #03335 | 32-bitと64-bitビルドでスクリーンショットに違いがある。目に見えるものではなく、データ内の違い。 | 2012-05-30 02:48 | |||||
| 0.133 | Atari vector games | その他 | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #04862 | ゲーム開始後しばらくするとクラッシュする。 | 2012-05-29 03:05 | |||||
| 0.146 | midway/midyunit.cpp | smashtv, strkforc, trog and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Kekule | |
| #04861 | 起動チェック後にクラッシュする。 | 2012-05-28 08:28 | |||||
| 0.146 | taito/taitojc.cpp | dendego, dendegoox, dendego2, dendego23k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | JordanRom | |
| #04873 | イントロシーンのフィルム風の描画が変になっている。 | 2012-05-28 06:31 | |||||
| 0.145u8 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen2 | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #00653 | アナログ入力モードで、左に曲がることができない。 | 2012-05-27 10:57 | |||||
| 0.117 | taito/topspeed.cpp | topspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04871 | PORT_TOGGLEが設定されていない。またビルトインレイアウトが間違っている。 | 2012-05-27 09:12 | |||||
| 0.146 | taito/topspeed.cpp | topspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04591 | DIPスイッチの配置が実装されていないドライバで、GUIのDIPスイッチ表示をすると、下側に空白が表示される。 | 2012-05-27 05:01 | |||||
| 0.144u4 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (etabeta) | hap | |||
| #04854 | 大幅な速度低下。 | 2012-05-27 03:21 | |||||
| 0.146 | sega/turbo.cpp | All sets in turbo.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04870 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-05-26 07:40 | |||||
| 0.146 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04859 | 2012-05-26 02:33 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | coco, coco3h | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #00951 | ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。 | 2012-05-25 18:34 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | ringrage | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | JWallace | |
| #04868 | OK後にクラッシュする。 | 2012-05-25 12:53 | |||||
| 0.146 | midway/williams.cpp | joust2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04866 | RAMテストにパスしない。 | 2012-05-25 08:47 | |||||
| 0.146 | upl/nova2001.cpp | raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04863 | アスペクト比がおかしい。 | 2012-05-25 04:29 | |||||
| 0.146 | tehkan/tehkanwc.cpp | gridiron | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #02945 | エラー"Failed to allocate 8 bytes (src/emu/rendlay.c:220)"。 | 2012-05-24 23:27 | |||||
| 0.129u4 | bfm/bfm_sc2.cpp | m_bdrwho and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04853 | POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。 | 2012-05-24 07:28 | |||||
| 0.146 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #04855 | サウンド出ない。 | 2012-05-23 10:30 | |||||
| 0.146 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04753 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-21 19:52 | |||||
| 0.145u6 | toaplan/wardner.cpp | All sets in wardner.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04773 | OK画面ごクラッシュする。 | 2012-05-21 04:43 | |||||
| 0.145u7 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04847 | 画面表示色を16ビットにして-video ddrawを指定するとクラッシュする。 | 2012-05-20 03:00 | |||||
| 0.145u8 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
| #00501 | コイン投入後、ショットボタンを押しながらスタートすると面セレクトになるが、16以上(特に19か22)を選ぶと惑星の画面でリセットがかかり、クレジットが0になる。 | 2012-05-19 22:37 | |||||
| 0.61 | dataeast/liberate.cpp | liberatr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #04834 | グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。 | 2012-05-19 07:00 | |||||
| 0.145u7 | All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #04843 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-05-19 05:20 | |||||
| 0.145u8 | feversoc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Tafoid | ||
| #04840 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 07:54 | |||||
| 0.145u8 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04492 | UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。 | 2012-05-18 05:08 | |||||
| 0.143 | atari/missile.cpp | missile, missile1, missile2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |
| #04822 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 04:27 | |||||
| 0.145u8 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | B2K24 | |
| #04835 | グラフィックとパレットの不具合。 | 2012-05-18 03:21 | |||||
| 0.145u8 | taito/gsword.cpp | gsword, gsword2, josvolly | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04829 | オートセーブ機能がときどき正しく動かない。 | 2012-05-18 03:08 | |||||
| 0.145u8 | midway/astrocde.cpp | gorf, gorfpgm1, gorfpgm1g | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Zaghadka | |
| #01596 | 爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。 | 2012-05-17 21:59 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2 | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #04789 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-17 04:35 | |||||
| 0.145u7 | jaleco/megasys1.cpp | avspirit, monkelf | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04805 | DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。 | 2012-05-17 02:07 | |||||
| 0.145u8 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04804 | 起動時に固まる、または黒画面のまま。 | 2012-05-16 20:51 | |||||
| 0.145u8 | dataeast/simpl156.cpp | candance, chainrec, charlien, joemacr, joemacra, magdrop, magdropp, osman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04823 | タイトル画面後、画面が真っ白になったまま。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | misc/dgpix.cpp | fmaniac3 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | haynor666 | |
| #04807 | 起動時に固まる。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | atari/copsnrob.cpp | copsnrob | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04833 | BGMが速すぎる。 | 2012-05-16 08:25 | |||||
| 0.145u8 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp & clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04828 | 正しい製造年は2003年。 | 2012-05-15 04:28 | |||||
| 0.145u8 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4crgc and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04827 | 正しい製造年は2002年。 | 2012-05-15 04:27 | |||||
| 0.145u8 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | sc5dmine and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04776 | OK直後にクラッシュ。 | 2012-05-15 04:05 | |||||
| 0.145u7 | seibu/raiden2.cpp | xsedae | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04826 | プレイヤー1のボタンが常に押しっぱなしになっている。 | 2012-05-14 05:11 | |||||
| 0.145u8 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, goldmedl, skyadvnt, skysoldr, timesold and it's clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #01631 | ゲームスタート後にリセットする。 | 2012-05-14 04:52 | |||||
| 0.145u7 | taito/superqix.cpp | sqixb2, perestro, perestrof | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04824 | ROM3と4のセルフテストに失敗する。 | 2012-05-14 02:35 | |||||
| 0.145u8 | capcom/cps2.cpp | xmvsfu1d | ドキュメント | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04817 | グラフィック不具合多数。 | 2012-05-12 06:08 | |||||
| 0.145u8 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04815 | 正しい製造年は2004年。 | 2012-05-12 05:45 | |||||
| 0.145u8 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | sc5crnjw and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04813 | セット間の関連がない。 | 2012-05-12 05:42 | |||||
| 0.145u8 | arcadia/arcadia.cpp | ar_airh ar_airh2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #04812 | 敵の髪をつかんで攻撃すると、最後の攻撃のときプレイヤー2のグラフィックが表示される。 | 2012-05-11 22:19 | |||||
| 0.145u8 | technos/ddragon.cpp | ddragon ddragonb ddragonu ddragonw | グラフィック | 低 | 解決済み | wuemura | |
| #04586 | コインが入らない。 | 2012-05-11 20:23 | |||||
| 0.144u4 | taito/gunbustr.cpp | gunbustr and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #04588 | 音が出ない。 | 2012-05-11 07:35 | |||||
| 0.144u4 | taito/gunbustr.cpp | gunbustr and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04811 | 2012-05-10 22:59 | ||||||
| 0.145u8 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #04738 | グラフィックの表示がおかしくなっている。 | 2012-05-09 21:43 | |||||
| 0.145u5 | nintendo/playch10.cpp | pc_mman3, pc_ngai2, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2 | グラフィック | 中 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04728 | レーザーディスクのCHDをバージョン5にアップグレードするとチェックに通らない。 | 2012-05-08 11:32 | |||||
| 0.145u4 | chdman | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04809 | 起動時に固まる。 | 2012-05-08 02:55 | |||||
| 0.145u8 | universal/redclash.cpp | All sets in redclash.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04808 | コイン投入後に固まる。 | 2012-05-08 02:54 | |||||
| 0.145u8 | dataeast/exprraid.cpp | All sets in exprraid.c | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04806 | 起動時にフリーズする。 | 2012-05-08 02:49 | |||||
| 0.145u8 | universal/ladybug.cpp | All sets in ladybug.c (except sraider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04810 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-07 21:48 | |||||
| 0.145u8 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, hipai, mtetrisc, srmvs, starsldr, twrshaft, vivdolls | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04774 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-05-05 22:18 | |||||
| 0.145u7 | sega/naomi.cpp | Most sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04794 | スプライトが表示されない。 | 2012-05-02 21:33 | |||||
| 0.145u7 | tehkan/bombjack.cpp | bombjack & clone | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #04786 | セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vhunt2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04788 | 一部のROMがセルフテストを通らない。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vsav2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04787 | 音が出ない。 | 2012-04-30 05:58 | |||||
| 0.145u7 | misc/epos.cpp | dealer | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #04785 | デフォルトのtinyビルドが出来ない。 | 2012-04-30 03:29 | |||||
| 0.145u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Pythagoras | |||
| #04771 | 起動後の警告画面から速度が大幅に落ちる。 | 2012-04-28 23:12 | |||||
| 0.145u7 | metro/hyprduel.cpp | magerror | 速度 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03656 | 実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。 | 2012-04-28 14:17 | |||||
| 0.136 | konami/gijoe.cpp | gijoe, gijoej, gijoeu | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #04777 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-28 02:34 | |||||
| 0.145u7 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, ad2083, knockout, mariner, triplep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04778 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-28 02:31 | |||||
| 0.145u7 | subsino/subsino2.cpp | bishjan, mtrain, wtrnymph | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04779 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-04-28 02:24 | |||||
| 0.145u7 | galaxian/scobra.cpp | billiard, hustler, hustlerb2, hustlerd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04772 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-27 10:16 | |||||
| 0.145u7 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04768 | 背景やキャラクタのグラフィック不具合多数。 | 2012-04-27 08:55 | |||||
| 0.145u7 | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04766 | タイルマップ、スプライトなどが表示されない。 | 2012-04-27 08:54 | |||||
| 0.145u7 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04784 | 正しいゲーム名は'Do$h 'n' Pecks (Barcrest) (MPU5)'。 | 2012-04-26 23:58 | |||||
| 0.145u7 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5doshpk | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04783 | 正しい製造年は2002年。 | 2012-04-26 23:57 | |||||
| 0.145u7 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4jjunc and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04782 | 正しい製造年は2003年。 | 2012-04-26 23:57 | |||||
| 0.145u7 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4slc and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04781 | 正しい製造年は2005年。 | 2012-04-26 23:56 | |||||
| 0.145u7 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | sc5potp and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04775 | 起動直後にクラッシュ。 | 2012-04-26 22:32 | |||||
| 0.145u7 | igs/pgm.cpp | ddpdoj, ddpdoja, ddpdojb, espgal, ket, keta, ketb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Tafoid | |
| #04767 | -video gdiか-video ddrawにすると表示色がおかしくなりMAMEがクラッシュする。 | 2012-04-25 22:45 | |||||
| 0.145u7 | vector display games | グラフィック | 重要 (本体) | 解決済み | hap | ||
| #04769 | 黒画面のみ。 | 2012-04-23 08:13 | |||||
| 0.145u7 | misc/flower.cpp | All sets in flower.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04745 | ゲーム選択UIでカーソルキーを使うと固まる。 | 2012-04-23 05:52 | |||||
| 0.145u6 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |||
| #00485 | 説明の女性の声が途切れる。以前は正しく動いていた。 | 2012-04-19 04:40 | |||||
| 0.67 | misc/gotcha.cpp | gotcha | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04737 | 「クレイジーコング」の正しい製造元名について。 | 2012-04-15 12:03 | |||||
| 0.145u5 | nichibutsu/cclimber.cpp | ckong | 実機資料 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #00053 | [バグかもね] NVRAMとサービスモードの問題。 | 2012-04-14 20:32 | |||||
| 0.121u2 | taito/invqix.cpp | slither | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04741 | FM音源とPCM音源とのバランスが悪い。 | 2012-04-13 13:14 | |||||
| 0.145 | konami/xmen.cpp | xmen | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #04764 | 正しいゲーム名は"Street Fighter II"。 | 2012-04-10 21:34 | |||||
| 0.145u6 | pinball/gts3.cpp | sfight2 and clones. | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04761 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 16:06 | |||||
| 0.145u6 | konami/zr107.cpp | waveshrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04760 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 16:02 | |||||
| 0.145u6 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04758 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:55 | |||||
| 0.145u6 | namco/gal3.cpp | gal3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04757 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:53 | |||||
| 0.145u6 | misc/majorpkr.cpp | majorpkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04756 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:47 | |||||
| 0.145u6 | tch/littlerb.cpp | littlerb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04755 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:40 | |||||
| 0.145u6 | sega/zaxxon.cpp | ixion, razmataz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04754 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:37 | |||||
| 0.145u6 | konami/qdrmfgp.cpp | All sets in qdrmfgp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04752 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:40 | |||||
| 0.145u6 | All sets in atarigt.c, atarigx2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04751 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:33 | |||||
| 0.145u6 | seta/jclub2.cpp | All sets in darkhors.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04750 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:19 | |||||
| 0.145u6 | rare/btoads.cpp | btoads | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04749 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:17 | |||||
| 0.145u6 | igs/iqblock.cpp | grndtour | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04748 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:15 | |||||
| 0.145u6 | upl/nova2001.cpp | ninjakun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04747 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:12 | |||||
| 0.145u6 | psikyo/psikyo.cpp | All sets in psikyo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04746 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:12 | |||||
| 0.145u6 | All sets in midzeus.c, seattle.c, vegas.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02675 | ボスシーンのBGMテンポがオリジナルよりも遅い。 | 2012-04-03 03:38 | |||||
| 0.128u4 | seibu/seibuspi.cpp | rdft, rdft2 | サウンド | 低 | 解決済み | JudgeSpear | |
| #04734 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-03 02:57 | |||||
| 0.145u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Pugsy) | Tafoid | |
| #04743 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-04-03 01:14 | |||||
| 0.145u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2jr1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | B2K24 | |