MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4401 - 4500 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ▼ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03879エラーが表示されゲームが起動しない。2010-11-10 06:42
0.138u1merit/meritm.cpppbst30, pbst30b, pitbossm, pitbossmaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#03878ポスト画面で固まる。2010-06-15 12:56
0.138u1galaxian/scramble.cppmimonscrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03873出力されるNVRAMの内容が正しくなく、本来はBIOS側の設定を保存しなければいけない。2013-03-23 20:08
0.138u1All sets in megaplay.c and megatech.cその他解決済みTafoid
#03871起動するとすでにクレジットが2つ入っている。2013-02-15 23:36
0.138u1sega/saturn.cppsuikoenbDIP/入力解決済み
(Kale)
Tafoid
#03870タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。2011-03-24 02:32
0.138u1omori/battlex.cppbattlexグラフィック解決済み
(hap)
hap
#03869スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。2018-07-11 18:51
0.138u1sega/model2.cppschamp, sfightクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みHaze
#03868参考資料用の実機スクリーンショット。2010-05-30 11:54
0.138u1orca/zodiack.cppmoguchan実機資料仮承認Smitdogg
#03866イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。2010-05-29 22:28
0.138u1snk/prehisle.cppprehisle, prehisleu, gensitouグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#04011緑一色を上がっても、7翻の役として扱われる。2010-08-25 23:21
0.138jaleco/jalmah.cppkakumei2ゲームプレイ解決済みnightsoil
#03948親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。2011-06-03 02:16
0.138capcom/cps2.cppmvscクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
SgtSarros
#039381面クリア後にMAMEがクラッシュする。2010-07-13 01:00
0.138yunsung/paradise.cpptorusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
joshuaism
#03899実機よりも音程が高い。2010-06-23 21:04
0.138atari/cloak.cppAll sets in cloak.cサウンド解決済み
(Tafoid)
Gnome99
#03891フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。2010-07-31 22:24
0.138neodriv.hxxbstarsグラフィック解決済みSamurai Fox
#03875表示領域が少し小さい。2010-06-07 20:38
0.138Most/all sets running on Amiga hardwareグラフィック誤字認証済みabsence
#03872ゲームの選択画面でクラッシュする。2011-05-26 08:05
0.138sega/saturn.cppvmahjongクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Gnome99
#038641面ボス以降BGMがおかしくなる。2026-07-26 19:34
0.138sega/stv.cppcottonbm, cotton2サウンド認証済みabelardator2
#03863コース上の障害物や池などが無視されることがある。2013-07-12 08:37
0.138taito/bking.cppAll sets in bking.cゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#03862[バグかもね] ショットが複数の標的に当たる。2020-11-28 04:00
0.138nintendo/vsnes.cppvsgshoeDIP/入力解決済み
(enik2)
AWJ
#03861サウンドテストのBingoとGood Luckは選んでも声が出ない。2010-05-25 23:48
0.138sega/segaxbd.cppaburner, aburner2サウンド解決済みTafoid
#03860撃っても当たらない。2015-12-15 09:24
0.138nintendo/vsnes.cpphogalley, vsfdfDIP/入力解決済み
(Haze)
AntoPISA
#03858タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。2010-08-22 04:50
0.138toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuunグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#03853一部のスプライトが画面に残る。2025-06-15 21:02
0.138konami/tmnt2.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03852イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。2010-05-19 21:20
0.138namco/20pacgal.cpp20pacgal, 20pacgalr1ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
rlemmon
#03849例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。2010-09-02 08:01
0.137u4クラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03845[デバッグ限定] Access Violationエラー。2011-05-23 00:11
0.137u4atari/tomcat.cpptomcatクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03844TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。2011-05-23 00:16
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cデバッガ解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03837カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。2012-06-10 11:59
0.137u4sega/system1.cppAll Sets in system1.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#03835Visual Studioで、src\mame\video\n64.cについてコンパイラ警告が出る。2010-10-19 23:17
0.137u4nintendo/aleck64.cppコンパイル解決済みFirewave
#03834音が出ない。2010-05-08 06:23
0.137u4taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド解決済み
(hap)
hap
#03833[バグかもね] 色が不正確。2010-06-01 01:45
0.137u4taito/taitosj.cppspaceskr色/パレット認証済みTafoid
#03832クレジット投入時のボイスが鳴らない。0.137u4のTMS5200のアップデートより発生。2010-05-26 02:54
0.137u4zaccaria/zaccaria.cppmonymony, jackrabtサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#03831ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。2012-09-27 01:40
0.137u4sega/vicdual.cppcarnivalh, carnivalhaゲームプレイ解決済み
(hap)
TrevEB
#03830セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。2010-05-06 06:46
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03829[バグかもね] テスト画面が右に寄っている。2020-10-31 09:28
0.137u4sega/megaplay.cppmegaplayグラフィック解決済み
(jkm900)
Tafoid
#03828子セットのみ競技選択画面に問題がある。2010-05-06 14:51
0.137u4alpha/alpha68k.cppgoldmedla, goldmedlbグラフィック仮承認Tafoid
#03827サービスモードから抜けると黒画面のままになる。2016-11-29 00:48
0.137u3taito/taito_f3.cpprecalhクラッシュ/フリーズ解決済みScagazza
#03825ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。2010-05-03 11:03
0.137u3pacman/jrpacman.cppdrivfrcpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みQ.T.Quazar
#03824グラフィックの一部分が真っ黒に表示される。2010-05-05 15:34
0.137u3dataeast/deco156.cpphvysmshグラフィック解決済み
(Mamesick)
Scagazza
#03823表示色の不具合あり。2010-05-10 04:18
0.137u3nintendo/playch10.cpppc_miket色/パレット解決済み
(AWJ)
Justin Kerk
#03820-autosaveを使うとサウンドが変になったり、無くなったりする。2010-08-19 07:00
0.137u3metro/metro.cppbatlbubl, bangballステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03818画面が灰色のままで起動しない。2010-04-24 03:50
0.137u3nintendo/vsnes.cppmightybj, vsgshoeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#03817前に比べて色がおかしくなった。2010-05-19 23:24
0.137u2phoenix/naughtyb.cpppopflame + clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#03814スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。2025-10-22 02:47
0.137u2konami/mystwarr.cppmetamrph, metamrphj, metamrphuグラフィック仮承認abelardator2
#03813実機では敵を倒すと半透明に表示されるが、MAMEでは点滅している。2010-04-16 05:57
0.137u2tehkan/gaiden.cppshadoww, shadowwa, gaiden, ryukendn, ryukendnaグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#03810参照用の実機画面ショット。2010-04-12 11:38
0.137u2konami/plygonet.cpppolynetw実機資料仮承認Smitdogg
#03809参照用の実機画面ショット。2010-04-12 11:37
0.137u2nichibutsu/cclimber.cppyamato, yamato2実機資料仮承認Smitdogg
#03808画面表示が化けている。2011-01-15 05:02
0.137u2nintendo/aleck64.cppstarsldr, vivdollsグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
M.A.S.H.
#03807タイトル画面の色が間違っている。2010-04-11 04:20
0.137u2thepit/thepit.cppfunnymou, machomou, suprmous色/パレット認証済みRoberto Fresca
#03806タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。2020-12-12 15:56
0.137u2taito/taitosj.cppsfposeid色/パレット解決済みRoberto Fresca
#03805実機と色が異なる。2017-11-04 12:52
0.137u2snk/lasso.cppwwjgtin, photof色/パレット解決済み
(Kale)
Roberto Fresca
#03804タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。2017-11-06 10:45
0.137u2technos/ssozumo.cppssozumo色/パレット解決済み
(Kale)
Roberto Fresca
#03802DIPスイッチが正しくない。2010-04-30 11:51
0.137u1igs/goldstar.cppcmezspin, cmfun, cmwmDIP/入力仮承認tree
#03800デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。2010-10-18 07:31
0.137u1snk/mainsnk.cppMany sets in snk.cデバッガ解決済み
(Ryan Holtz)
Tafoid
#03799デモ中にクレジットを入れるとタイトル画面が欠ける。2021-06-07 19:38
0.137u1konami/junofrst.cppjunofrstグラフィック認証済みTafoid
#03798残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。2010-03-31 18:01
0.137u1capcom/gng.cppgng, gnga, gngc, gngblitaサウンド解決済み
(stephh)
zoroasterisk
#03797クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。2018-11-22 04:53
0.137u1namco/namcos2.cppfinehourDIP/入力解決済みKale
#03795参照用のAudio Pot調整図について。2010-03-26 23:16
0.137u1midw8080/8080bw.cppballbombドキュメント最小仮承認gregf
#03794参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。2010-03-26 23:11
0.137u1midw8080/8080bw.cppvortexドキュメント最小仮承認Smitdogg
#04301Mach3の効果音が使われている。実際にはアップグレード時に効果音のROMも交換する。2011-12-28 18:15
0.137gottlieb/gottlieb.cppcobram3サウンド解決済み
(mariuszw)
italiandoh
#04300"Short Scenes"のDIP設定がONとOFF逆。2019-12-28 15:34
0.137stern/cliffhgr.cppcliffhgr, cliffhngaDIP/入力解決済み
(italiandoh)
italiandoh
#03822プレイ中に動作速度が時々遅くなる。主に横スクロール部分で。2010-04-30 01:23
0.137capcom/lwings.cpplwings and clones速度解決済み
(Tafoid)
Janez
#038213面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。2011-03-22 01:22
0.137konami/contra.cppcontra, contraj, gryzorクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#038163面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。2010-05-19 22:45
0.137phoenix/naughtyb.cpppopflameクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Janez
#03796プレイヤーが突然地面にはまり、消えることがある。2021-11-29 04:54
0.137namco/namcos2.cppfinehourゲームプレイ認証済みIaspis
#03793G4 (altivec)のビルドが壊れている。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03792kFreeBSDのサポート。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03791BGMの音程などがおかしい。2010-12-23 09:31
0.137konami/pandoras.cpppandorasサウンド解決済み
(Phil Bennett)
jaw970
#03790ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。2018-01-12 13:20
0.137jaleco/ms32.cppgratia, gratiaaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
NekoEd
#03789速度計の背景色は間違っている。昔は正しかった。2011-02-21 05:52
0.137tecfri/ambush.cppambushグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03787IC26 ROMチェックに失敗する。2010-04-09 02:12
0.137sega/segaybd.cpprchaseその他最小解決済みNekoEd
#03786起動時にタイトル画面がクリアされない。2015-08-01 11:11
0.137nichibutsu/pastelg.cpppastelgグラフィック解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#03785サンプル音が再生されるとき、そのバンク内にある全部のサウンドが続けて再生されてしまう。2011-02-20 08:11
0.137taito/superqix.cpppbillianサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03783ディスクリートサウンドが追加されてから、メインBGMの音量がかなり低くなった。2010-03-17 22:24
0.137galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド仮承認M.A.S.H.
#03782一番下のUnknownなDIPスイッチは血の表示切り替え。2010-10-18 07:59
0.137sega/megadriv_acbl.cppmk3mdbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
Nomax
#03781[バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time2010-03-14 00:24
0.137jpm/jpmimpct.cpptrivialpその他最小認証済みNekoEd
#03780EPROMテストに失敗する。2010-03-14 00:37
0.137jpm/jpmimpct.cppscrabbleその他最小認証済みNekoEd
#03777内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。2010-07-26 20:47
0.137atari/mediagx.cppa51site4マルチセッション重要 (ゲーム)解決済み
(Atari Ace)
-Misc Reporters-
#03776MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。2011-05-23 00:18
0.137Various PC-based driversインターフェイス解決済み
(micko)
Justin Kerk
#03775本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。2010-03-14 04:44
0.136u4namco/namcos11.cppprimglexインターフェイス重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
Dospiyo
#03770スナップショットの保存名指定で"snapname %g"とするとF12を押しても保存されない。2010-10-19 23:41
0.136u4インターフェイス解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03768グラフィックが全体にずれている。2010-04-23 03:55
0.136u4midway/astrocde.cppAll sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.cグラフィック解決済みM.A.S.H.
#03766起動直後にクラッシュする。2011-02-19 09:27
0.136u4midway/vegas.cppcartfury, roadburn, sf2049 + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#03765起動後にクラッシュする。2011-12-01 04:55
0.136u4konami/qdrmfgp.cppqdrmfgp2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03764PCMサウンドを再生するたびにベースラインがマイナスへずれていき、一部の環境では音が出なくなる。2011-03-07 08:49
0.136u3technos/renegade.cppkuniokun, kuniokunbサウンド解決済みJerry
#03762キックボタンが効かない。2010-03-14 04:43
0.136u3namco/namcos11.cpptekken and clonesDIP/入力解決済み
(R. Belmont)
Jerry
#03760スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。2010-03-01 08:59
0.136u3xexex, xexexa, xexexjグラフィック解決済みKold666
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03754BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。2021-12-17 06:22
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajサウンド解決済み
(aaron)
Ace
#03753[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2016-05-25 05:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tafoid
#03752[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2010-02-28 17:11
0.136u3atari/atarigt.cpptmek20クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03751[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2012-09-20 18:29
0.136u3misc/gunpey.cppgunpeyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03750[デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。2010-07-09 00:29
0.136u3Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
Tafoid
#03749[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2010-03-02 06:34
0.136u3misc/micro3d.cppAll sets in micro3d.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03748ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。2010-02-26 20:49
0.136u3namco/namcond1.cppncv1, ncv2 and clonesドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
Heihachi_73
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-10-07 05:00
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckong, cclimber, possibly othersグラフィック解決済み
(hap)
CrazyKongFan
#03746[デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。2010-02-28 22:45
0.136u3システムコア解決済み
(couriersud)
pingbak
#03745地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。2011-03-16 09:14
0.136u3galaxian/scobra.cppanteaterg, anteateruk色/パレット解決済み
(hap)
Dr. Morbis
#03744[バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。2010-10-07 04:15
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongゲームプレイ認証済みCrazyKongFan
#03743アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。2010-10-07 05:13
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongサウンド認証済みCrazyKongFan
#03741プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。2024-05-25 21:17
0.136u3taito/taito_f3.cpppuchicar, puchicarjグラフィック解決済み
(ywy)
abelardator2