| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
デバッガ | 中 | 解決済み | 修正済み | 2010-03-29 05:21 | 2010-10-18 07:31 |
| テスター | Tafoid | 担当者 | Ryan Holtz | ソース | snk/mainsnk.cpp |
| バージョン | 0.137u1 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.140 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | Many sets in snk.c | ||||
| セット詳細 |
aso - A.S.O -Armored Scrum Object- athena - アテナ ikari - 怒 / Ikari Warriors (US版, JAMMA) tnk3 - T.A.N.K / TNK III (US版) | ||||
| 概 要 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | ||||
| 詳 細 | As soon as you scroll to anything showing c000 - c700 on screen it causes the game to constantly reset as if there is some watchdog determining that bad things are happening and being modified in memory. | ||||
| 再現手順 | - MAME athena -debug - CTRL+M (open memory window) - Choose CPU 'sub' (Z80) program memory - Scroll down to or begin viewing in the c000 - c700 range. - Watch the chaos. | ||||
| 追加情報 | Examples: athena, tnk3, aso, ikari | ||||
| 添付ファイル | |||||