カテゴリ 重要度 ステータス 解決状況 登録日時 最終更新
サウンド解決済み実機のバグ2010-03-28 06:402010-03-31 18:01
 
テスターzoroasterisk担当者stephhソースcapcom/gng.cpp
バージョン0.137u1発生バージョン修正バージョン0.137u1
修正コミットプルリク
フラグコード検証済み
セット gng, gnga, gngc, gngblita
セット詳細
gng - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (海外版? set 1)
gnga - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (海外版? set 2)
gngblita - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (イタリア 海賊版, harder)
gngc - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (海外版? set 3)
 
概 要残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。
詳 細In ghosts n goblins when you reach under 15 secs and the alarm music starts to play it should turn off and resume the storyline music once you reach a certain stage. Instead it keeps playing and then runs out (game continues, but in silence).
再現手順Ghosts n goblins has done the <15 secs alarm sound about 10 times since I've played it and it does it every time.
追加情報 
 
添付ファイルzip file1.zip (2010-03-29 21:04)
txt filegng_notbug.txt (2010-03-30 03:09)