| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2010-03-28 06:40 | 2010-03-31 18:01 |
| テスター | zoroasterisk | 担当者 | stephh | ソース | capcom/gng.cpp |
| バージョン | 0.137u1 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.137u1 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | コード検証済み | ||||
| セット | gng, gnga, gngc, gngblita | ||||
| セット詳細 |
gng - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (海外版? set 1) gnga - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (海外版? set 2) gngblita - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (イタリア 海賊版, harder) gngc - 魔界村 / Ghosts'n Goblins (海外版? set 3) | ||||
| 概 要 | 残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。 | ||||
| 詳 細 | In ghosts n goblins when you reach under 15 secs and the alarm music starts to play it should turn off and resume the storyline music once you reach a certain stage. Instead it keeps playing and then runs out (game continues, but in silence). | ||||
| 再現手順 | Ghosts n goblins has done the <15 secs alarm sound about 10 times since I've played it and it does it every time. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||