MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3001 - 3100 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#02722ROMチェックでSHA1のところにCRCの値が渡され、Best AvailableなはずがBadと判定される。2011-05-23 03:43
0.128u5tehkan/wc90.cppwc90b2ドキュメント誤字解決済み
(robiza)
MAMEBase
#02712照準とショットの位置が合わない。2014-01-31 03:37
0.128u4igs/lordgun.cpplordgunDIP/入力解決済み
(Luca Elia)
MAMEBase
#02711キャリブレーション後にEE-ROMエラーが起こる。2009-03-03 20:18
0.128u4taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力最小解決済み
(Phil Bennett)
MAMEBase
#02708スタート時にゲームがフリーズする。2008-12-14 09:23
0.128u4jaleco/cischeat.cppwildpltクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
MAMEBase
#02686ガンキャリブレーションエラー。2008-11-27 16:42
0.128u4namco/namconb1.cppptblankDIP/入力認証済みMAMEBase
#02684サウンドの再生速度が速すぎる。2020-08-30 17:57
0.128u4sega/segag80v.cppspacfuryサウンド解決済みMAMEBase
#02682Astro Battleのゲームの色が薄い。2025-01-09 13:54
0.128u4midway/astrocde.cppgorf and clones色/パレット認証済みMAMEBase
#02681プレイヤーが止まっているとき、常に右を向く。2008-11-27 09:09
0.128u4atari/foodf.cppfoodfDIP/入力認証済みMAMEBase
#02680-verifyromでCHDをBAD_DUMPと判定する。2008-12-04 18:58
0.128u4midway/seattle.cppcarnevilその他最小解決済み
(aaron)
MAMEBase
#05530TGPテストでテストモードがクラッシュする。2018-06-29 19:05
0.153sega/model2.cppdaytonaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みMalice
#05525Windows 2000でマウスが動かない。2014-04-16 00:02
0.153agat/agat.cppat486,ct486その他重要 (ゲーム)解決済み
(crazyc)
Malice
#05353ハードディスク/CHDから起動出来ない。2026-03-17 09:28
0.150pc/atpci.cppat586その他仮承認Malice
#05352Windows2000で、スレーブのハードディスクやCHDにアクセスできない。2026-03-21 18:34
0.150pc/at.cppat486 ct486その他仮承認Malice
#01805起動時にクラッシュする。2008-05-16 05:19
0.125u1midway/seattle.cppsfrushクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Malice
#01804起動時にクラッシュする。2008-06-03 00:05
0.125u1midway/seattle.cppcarnevil, sfrushクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Malice
#07896スコアによるエクステンドが正しく動作していない。2025-04-17 23:39
0.229seibu/raiden2.cppraiden2 and clonesゲームプレイ認証済みmahlemiut
#07286TZXカセットイメージからSabre Wulfをロードできない。2019-04-22 18:07
0.202sinclair/spectrum.cppspectrum and clonesメディアサポート解決済み
(AmatCoder)
mahlemiut
#03142INP再生中に入力ポートのコールバック関数が正しく発動されない。2009-12-28 19:26
0.131All drivers using PORT_CHANGED callbacksDIP/入力解決済みmahlemiut
#02688INPファイルにDIPスイッチの設定が保存されない2008-12-04 17:35
0.128DIP/入力解決済み
(aaron)
mahlemiut
#01609INP再生がすぐにシンクロしなくなる。2008-04-06 23:34
0.124Various - tested srmp4 (ssv.c), ttmahjng (route16.c), vsmahjng (vsnes.c), tokkae (konamigx.c), sf2 (cps1.c)DIP/入力解決済み
(aaron)
mahlemiut
#00733DIPスイッチ1-4は、コインエイジ。OFFが1、ONが2。2008-02-04 10:56
0.120u3nichibutsu/niyanpai.cppmhhonbanDIP/入力解決済みmahjongfan
#00593DIPスイッチの情報。2008-03-14 03:21
0.120u3nichibutsu/nbmj9195.cpppatimonoDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00532最初のUnknown DIPスイッチ2つはコイン当たりのクレジット数を設定する。OFF-ONが2、OFF-OFFが1、ON-OFFが1/2、ON-ONが1/3。2008-02-14 02:32
0.120u3dynax/dynax.cppmjdialq2DIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00531DIPスイッチの1-4は、コイン・クレジット数の設定。2008-03-14 06:44
0.120u3nichibutsu/niyanpai.cppmhhonbanDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00482DIPスイッチの情報。2008-02-14 02:31
0.120u3dynax/dynax.cppmcnpshntDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00474DIPスイッチの修正。2008-02-14 02:31
0.121u3dynax/dynax.cppjantoukiDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#08808ドラムとパーカッションが鳴ってない。2024-02-08 08:20
0.261nichibutsu/galivan.cppninjemakサウンド機能追加仮承認Maff1972
#05573OS/2 2.xがGUIのインストール中にディスクの認識に失敗する。2014-05-13 16:39
0.153pc/ct486.cppct486その他仮承認maclover490
#055725.25インチHDフロッピーをATドライバでロードできない。2014-05-05 12:27
0.153pc/ct486.cppct486システムコア解決済み
(crazyc)
maclover490
#05567svga_dmグラフィックカードを使ってXFree86を起動するとクラッシュする。2014-05-04 10:15
0.153pc/ct486.cppct486クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(mahlemiut)
maclover490
#05547MS-DOS 6.22を起動しようとするとシステムが固まる。2026-06-21 08:26
0.153pc/ct486.cppct486クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Duke)
maclover490
#05545Microsoft OS/2 1.1をインストールしようとするとクラッシュする。2016-05-03 00:49
0.153pc/ct486.cppct486クラッシュ/フリーズ重要 (本体)担当者決定
(smf)
maclover490
#05544IBM OS/2 1.0をインストール時にフリーズする。2014-04-30 20:49
0.153pc/ct486.cppct486システムコア担当者決定
(smf)
maclover490
#02654初期化処理が不完全でゲームができない。2008-11-23 19:18
0.128u3namco/namcos22.cpptimecris, timecrisaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(robiza)
machrider
#06635[バグかもね] 実機はMAMEよりもスムーズに動作する。2020-06-03 01:48
0.188technos/renegade.cpprenegade and clones速度解決済み
(Kale)
Machone
#05969背景の星空が表示されない。2015-09-20 23:06
0.163galaxian/galaxian.cppjumpbug and clonesグラフィック解決済み
(Osso)
Machone
#05877キャラクタと影の間のギャップが再現されていない。2020-11-10 12:39
0.159sega/segaorun.cppoutrun and clonesグラフィック仮承認Machone
#05302縦リフレッシュレートが正しくない。49.23hzだが正しくは57.44hz。2013-09-26 03:11
0.150technos/ddragon3.cppddragon3 and clonesその他解決済み
(hap)
Machone
#05284YM3526の周波数が間違ってる。2013-09-17 07:18
0.149u1dataeast/exprraid.cppexprraid and clonesサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#05283YM3812の周波数が間違ってる。2015-06-17 00:29
0.149u1suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaサウンド解決済み
(system11)
Machone
#03604DIP設定が間違っている。HARDはEASY、EASYはHARDとなる。2009-12-29 06:36
0.135u4dataeast/dec8.cpposcar, oscaru, oscarj1, oscarj2DIP/入力解決済み
(Tafoid)
Machone
#03603難易度のDIP設定が間違っている。敵の速度から、HARDはEASY、EASYはNORMAL、NORMALはHARDと見られる。2009-12-29 06:38
0.135u4dataeast/karnov.cppkarnov, karnovjDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Machone
#03598YM2203の速度調整が必要。基板上には13.33056MHzのクリスタルしかないが、MAMEのYM2203は3.33MHz。13330560Hz/4=3332640MHzとなる。2009-12-25 08:29
0.135u4taito/taito_l.cppplotting, flipull実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03597VSync速度は47Hzではなく、60.0543Hz。2009-12-24 12:34
0.135u4sega/segaorun.cppoutrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03593イントロシーンのテキストスクロール方向が違う。2009-12-25 00:04
0.135u3dataeast/deco32.cppcaptaven & clonesグラフィック解決済み
(Reip)
Machone
#03592マスタークロックが正しくない。他のYボードゲームとは異なり40MHz。そのため、68000のクロックも12.5MHzではなく10MHzのはず。2009-12-21 05:32
0.135u3sega/segaorun.cppoutrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03591起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。2025-06-15 09:11
0.135u3konami/contra.cppcontra & clones色/パレット解決済み
(hap)
Machone
#03590ボーナスアイテムを落とす敵を倒した時の色が異なる。2014-11-05 17:47
0.135u3konami/rockrage.cpprockrage, rockragea, rockragej色/パレット解決済み
(AWJ)
Machone
#03485エンディングのMikieが車に乗るところで、プライオリティの問題がある。2010-01-06 07:19
0.134u3konami/mikie.cppmikie, mikiej, mikiehsグラフィック解決済み
(robiza)
Machone
#03273画面解像度が間違っている。2012-06-02 21:46
0.132u1dataeast/btime.cppbrubber, bnj, caractn実機資料解決済み
(hap)
Machone
#02881ゲーム中にリセットしてタイトル画面に戻る。2018-08-09 15:27
0.129u2atari/thunderj.cppthunderjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みMachone
#02878リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。2010-05-13 22:27
0.129u2konami/simpsons.cppsimpsons and clones速度解決済み
(hap)
Machone
#02877効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。2009-03-02 11:10
0.129u2seibu/deadang.cppdeadang, leadang, ghunterサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02866Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。2009-01-25 00:27
0.129u2taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesその他解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02098アトラクトモードのボイスが途切れる。2014-01-01 22:12
0.126u4konami/mystwarr.cppmystwarr, mystwarruサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02079DIPスイッチ情報。2008-08-04 06:08
0.126u3sega/segas32.cppradr, radruDIP/入力最小解決済み
(robiza)
Machone
#01986一番下のUnknown なDIPスイッチの情報。2011-05-23 04:12
0.126snk/mainsnk.cppvictroad, dogosokeDIP/入力最小解決済み
(andrewga)
Machone
#01853黒画面のままゲームが固まる。2008-06-01 09:28
0.125u3technos/shadfrce.cppshadfrce, shadfrcejクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Machone
#01802UIからロードすると音が鳴らない。2008-08-14 12:59
0.125u1namco/namcos22.cppcybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapwマルチセッション解決済みMachone
#01801アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。2008-09-14 05:06
0.125u1atari/gauntlet.cppgauntlet and clonesサウンド認証済みMachone
#01750プレーヤーと敵のスプライトが化けている。2008-04-26 01:59
0.124u4irem/m57.cpptroangel, newtanglグラフィック解決済み
(robiza)
Machone
#01733ゲームが開始しない。2008-04-24 14:50
0.124u3sega/saturn.cppdiehardクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Machone
#01732ゲームが始まらない。2008-04-24 14:36
0.124u3neodriv.hxxkof99, kof99h, kof99eクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Machone
#01704DIP設定にかかわらず、残プレイヤー数が5人で始まる。2017-06-26 03:20
0.124u3universal/docastle.cppdorunrun, dorunrun2, dorunrunc, dorunrunca, spieroゲームプレイ解決済みMachone
#01692ゲーム内のスプライトが化ける。2008-05-27 04:46
0.124u2snk/mainsnk.cppathenaグラフィック解決済み
(robiza)
Machone
#01670面クリアシーンで、キャラクタが階段を上ってもまだ見えている。2008-04-22 17:52
0.124u1irem/m62.cppkungfum, kungfumd, spartanx, kungfub, kungfub2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Machone
#01521タイトル画面で、ハングする。2008-03-19 16:59
0.123u5arcadia/arcadia.cppar_sdwrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みMachone
#01520DIPスイッチの情報。2008-03-19 17:29
0.123u5irem/m63.cppwilytowr, atomboyDIP/入力最小解決済みMachone
#01498ゲーム開始前にハングする。2008-03-14 11:49
0.123u5midway/balsente.cppotwallsゲームプレイ解決済みMachone
#01497タイトル画面のグラフィックがおかしくなっている。2008-05-19 09:40
0.123u5namco/namcona1.cppnumanath, numanathjグラフィック解決済みMachone
#01490起動時に、BAD HWと表示される。2008-03-20 02:15
0.123u5taito/pitnrun.cpppitnrun, pitnrunaゲームプレイ解決済みMachone
#01482ゲームが始まらない。2008-03-14 03:14
0.123u4dataeast/exprraid.cppexprraid, exprraida, wexpress, wexpressb, wexpressb2ゲームプレイ解決済みMachone
#01481ゲーム内のグラフィックがちらつく。2009-08-06 21:14
0.123u4technos/ddragon3.cppwwfwfest, wwfwfesta, wwfwfestb, wwfwfestjグラフィック解決済みMachone
#01478DIPスイッチの情報。2008-03-14 03:22
0.123u4sega/segas16b.cppbulletDIP/入力最小解決済みMachone
#01477ゲームがスタートしない。2008-03-18 18:49
0.123u4konami/mystwarr.cppmetamrph, metamrphj, metamrphuゲームプレイ解決済み
(zsoltvasvari)
Machone
#01476メインキャラクタのグラフィックがちらつく。2008-06-01 19:36
0.123u4konami/mystwarr.cppmystwarr. mystwarruグラフィック解決済みMachone
#01442OKI6295の再生周波数が高すぎる。2008-12-05 00:58
0.123u2technos/wwfsstar.cppwwfsstarサウンド最小解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#01441OKI6295の再生周波数が高すぎる。1.122MHzではなく1.056MHz。2008-06-18 00:12
0.123u2technos/ddragon3.cppctribe, ddragon3サウンド最小解決済みMachone
#01437実機に比べるとMAMEの音程が高い。YM3812は4MHzじゃなくて3MHz。2008-12-26 08:02
0.123u2suna/suna8.cpphardheadサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#01153アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較2021-08-06 10:44
0.104u6nichibutsu/clshroad.cppclshroad速度解決済み
(nicolasa)
Machone
#008510.119u3から、コインを入れるとAccess Violationエラーで落ちる。2008-02-06 01:56
0.119u3sega/saturn.cppdiehardクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みMachone
#00761Core 2 Duo@3.4GHzのシステムでも、速度が数%しか出ない。0.118u1から起きている。2008-04-05 05:21
0.120namco/namcofl.cppfinalapr速度解決済み
(couriersud)
Machone
#00754ロッカールーム面でBGMがおかしい。2010-05-31 01:37
0.118u5konami/mikie.cppmikieサウンド解決済みMachone
#00737いろいろな面で色違いあり。2008-02-04 11:11
0.118u5namco/pacland.cpppacland色/パレット解決済みMachone
#00630全てのプレーヤーに1クレジット入った状態で始まる。2008-02-04 20:28
0.114u2atari/gauntlet.cppgauntletゲームプレイ解決済みMachone
#00623起動時にクラッシュする。2008-02-04 20:01
0.118u5gaelco/gaelco3d.cppradikalbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みMachone
#00564最初のUnkownなDIPスイッチは、2コイン1クレジット。2008-01-31 12:32
0.113dataeast/cninja.cppedrandyDIP/入力解決済みMachone
#00417実機と比べると、タイトルコールのタイミング違う。MAMEのフレームレートを60Hzから57.5Hzにすれば正しくなる。ちなみにオリジナルのダブルドラゴンは57.44Hz。2008-06-18 00:13
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みMachone
#00384POKEY(効果音)の音量が火曜日に進むと急に大きくなる。以前は起きていない。2011-06-10 08:49
0.111u5atari/atarisy2.cpppaperboyサウンド認証済みMachone
#00380スプライトがちらつく。よくわかるのは、ゲーム開始直後のスピーカー。また、メインキャラクタを動かしてもちらつく。0.114u4から。2014-12-20 19:54
0.118u6atari/atarisy2.cpp720グラフィック解決済み
(AWJ)
Machone
#04467[バグかもね] パレットの色違いあり?2020-03-10 05:04
0.143u3midway/williams.cppblaster, blastero, blasterkit色/パレット仮承認MacBoxPPC
#04466グラフィック化けやサウンドの不具合がある。2013-06-14 05:37
0.143u3tatsumi/tx1.cppbuggyboy, buggyboyjr, tx1, tx1aグラフィック解決済み
(galibert)
MacBoxPPC
#06670描画オプションをopengl、bgfx、gdiにするとフルスクリーン時にALT+TABでアプリ切り替え出来ない。2025-01-09 04:29
0.187インターフェイス解決済み
(cuavas)
Maarten
#09281起動時にハングする。2025-10-08 07:04
0.281misc/goldnpkr.cppmegadpkr, megadpkrbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みM.A.S.H.
#09280NVRAMの致命的エラーが表示される。2025-10-18 08:33
0.281misc/norautp.cppfastdrwpクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Roberto Fresca)
M.A.S.H.
#09251クラッシュする。2025-09-03 00:47
0.280nmk/quizdna.cppAll sets in quizdna.cppクラッシュ/フリーズ解決済み
(galibert)
M.A.S.H.
#09232アトラクトモード中にクラッシュする。2025-08-04 10:36
0.279taito/superqix.cpphotsmashクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#09228当たり判定がおかしい。2025-08-08 10:09
0.278misc/vamphalf.cpppooshoその他解決済み
(cuavas)
M.A.S.H.
#09226スタート時にクラッシュする。2025-07-26 03:06
0.278meadows/meadows.cppminfernoクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#09225起動時にフリーズする。2025-07-26 03:05
0.278exidy/circus.cpprobotbwlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
M.A.S.H.