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登録日時 |
最終更新 |
DIP/入力 | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-03-24 21:50 | 2008-04-06 23:34 |
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テスター | mahlemiut | 担当者 | aaron | ソース | |
バージョン | 0.124 | 発生バージョン | | 修正バージョン | 0.124u2 |
| | 修正コミット | | プルリク | |
フラグ | |
セット |
Various - tested srmp4 (ssv.c), ttmahjng (route16.c), vsmahjng (vsnes.c), tokkae (konamigx.c), sf2 (cps1.c) |
セット詳細 |
sf2 - ストリートファイターII -ザ・ワールドウォリアー- (海外版 910522)
srmp4 - スーパーリアル麻雀 PIV (日本版)
tokkae - 対戦とっかえだま (ver JAA)
ttmahjng - T.T マージャン
vsmahjng - VS.麻雀 (日本版)
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概 要 | INP再生がすぐにシンクロしなくなる。 |
詳 細 | So far, each game I've tested INP playback with, loses sync quickly. This results in playback not mirroring what was done when recorded. It's particularly noticeable in mahjong games, where a different tileset is dealt each time you attempt to playback the INP file. None of the mentioned tested games have ever experienced INP playback issues before. |
再現手順 | First, record an INP using -record filename.inp, then attempt to playback the same INP you just recorded, using -playback filename.inp. The playback will eventually not match up to how it was recorded. |
追加情報 | Attached a test INP of Taisen Tokkae-dama. It should get to stage 8 in normal mode, but on playback the first opponent is not the same as it was when recorded. |
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添付ファイル | 124test_tokkae.zip (2008-03-24 21:50) |
124test_srmp4.zip (2008-03-24 21:51) |
124test_sf2.zip (2008-03-24 21:52) |
124atest_tokkae.zip (2008-03-25 15:50) |