| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 認証済み | 未処理 | 2008-11-27 07:31 | 2008-11-27 09:09 |
| テスター | MAMEBase | 担当者 |   | ソース | atari/foodf.cpp |
| バージョン | 0.128u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | foodf | ||||
| セット詳細 |
foodf - フードファイト (rev 3) | ||||
| 概 要 | プレイヤーが止まっているとき、常に右を向く。 | ||||
| 詳 細 | キャリブレーションをしたあとのプレーで、ジョイスティックを離すとプレイヤーが右を向く。 実機では、それまで向いていた方向をそのまま向き続ける。 サービスモードを見る限りではジョイスティックの入力は正しく読み込まれているようで、マウス入力も動く。多分、ドライバ側のジョイスティックをセンタリングする処理のせいで起きていると思われる。 | ||||
| 再現手順 | Play the game. | ||||
| 追加情報 | さらに詳細なテストの結果: http://www.bannister.org/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=45816&page=1 http://www.mameworld.info/ubbthreads/showthreaded.php?Cat=&Number=169891&page=0&view=expanded&sb=5&o=&fpart=1&vc=1 | ||||
| 添付ファイル | |||||