| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04578 | ゲーム開始後すぐにグラフィックが乱れる。 | 2011-12-21 00:22 | |||||
| 0.144u3 | sega/segas18.cpp | mwalk | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | CiroConsentino | |
| #04577 | スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。 | 2011-12-17 15:53 | |||||
| 0.144u3 | sega/system1.cpp | brain, regulus | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04571 | グラフィックがおかしい。 | 2014-05-27 04:48 | |||||
| 0.144u3 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #04561 | 画面のずれやグラフィックのずれがある。 | 2012-06-02 06:38 | |||||
| 0.144u3 | metro/metro.cpp | Most games in metro.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04552 | イントロシーンで、画面の切り替わりのとき化けたグラフィックが表示される。 | 2011-12-10 05:19 | |||||
| 0.144u2 | capcom/cps2.cpp | ssf2t and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalliC | |
| #04546 | 背景の色が間違っている。 | 2025-01-06 11:44 | |||||
| 0.144u1 | snk/lasso.cpp | pinbo, pinboa, pinbos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 | |||||
| 0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
| 0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #04508 | 画面の左上にゼロが表示される。 | 2012-01-26 08:40 | |||||
| 0.143u7 | dataeast/simpl156.cpp | charlien | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04506 | 2面でスプライトと背景がずれる。 | 2019-11-03 21:05 | |||||
| 0.143u7 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04487 | 一部のグラフィックオブジェクトが横に1ピクセルずれている。 | 2013-01-21 03:48 | |||||
| 0.143u5 | all games with PlayStation GPU | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | hap | ||
| #04475 | 文字が表示されない。 | 2011-09-01 01:48 | |||||
| 0.143u4 | sega/segas24.cpp | quizmeku | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04466 | グラフィック化けやサウンドの不具合がある。 | 2013-06-14 05:37 | |||||
| 0.143u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr, tx1, tx1a | グラフィック | 中 | 解決済み (galibert) | MacBoxPPC | |
| #04459 | [バグかもね] 黒い部分に表示不具合がある。 | 2011-08-21 20:18 | |||||
| 0.133u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboysj | グラフィック | 低 | 認証済み | hammad | |
| #04456 | グラフィック不具合、または黒画面のまま。 | 2011-11-27 14:31 | |||||
| 0.143u3 | misc/re900.cpp | bs94, re900 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04453 | 0.142からスプライトが化けて表示される。 | 2011-08-18 09:57 | |||||
| 0.143u2 | dataeast/dec8.cpp | shackled | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #04450 | Vの文字が化けている。グラフィックROMの吸い出し不良か。 | 2011-08-10 11:00 | |||||
| 0.143 | sega/segahang.cpp | sharrier and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kunikuni | |
| #04447 | ゲーム中のスプライト拡大処理がおかしい。 | 2011-08-10 00:21 | |||||
| 0.143u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04446 | スプライトが正しく表示されない。 | 昨日 19:55 | |||||
| 0.143u2 | sega/stv.cpp | kiwames | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04445 | ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。 | 2026-07-27 21:29 | |||||
| 0.143u2 | sega/stv.cpp | vfremix | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04431 | ボスやプレイヤーなどが表示されない。 | 2011-07-20 09:58 | |||||
| 0.143u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04427 | ゲームプレイ中やアトラクトモードで画面の左下に時々ゴミグラフィックが現れる。 | 2015-06-20 21:17 | |||||
| 0.143 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | Nightvoice | |
| #04426 | [デバッグ限定] デバッグビルドでグラフィックの不具合多数。 | 2012-07-29 11:01 | |||||
| 0.143u1 | taito/tnzs.cpp | kabukiz, kabukizj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04424 | [デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。 | 2013-12-22 16:48 | |||||
| 0.143u1 | seta/seta.cpp | thunderlbl | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04423 | 画面が通常より90度回転している。 | 2011-07-12 07:05 | |||||
| 0.143u1 | capcom/vulgus.cpp | vulgus, vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04413 | タイトル画面で背景の車の上下逆さま。 | 2026-05-15 19:39 | |||||
| 0.143 | vsystem/tail2nos.cpp | tail2nos and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #04406 | -mtを使わないと、特定シーンのシングルステップ時に色化けが起る。 | 2024-12-06 05:30 | |||||
| 0.143 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #04405 | Seta001Aビデオ実装後、レイヤーオフセット起きているものがある。 | 2015-07-08 23:30 | |||||
| 0.143 | seta/seta.cpp | tndrcade + others | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #04403 | 最初のタイルマップが1ピクセルずれている。 | 2018-12-09 07:42 | |||||
| 0.143 | dataeast/dec0.cpp | bouldash | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #04393 | フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。 | 2012-02-04 06:42 | |||||
| 0.143 | toaplan/toaplan2.cpp | All sets in cps1.c, toaplan2.c | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | AWJ | |
| #04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
| 0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04377 | グラフィックレイヤーが表示されない。 | 2011-06-18 05:27 | |||||
| 0.142u5 | fuuki/fuukifg2.cpp | All sets in fuukifg2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04375 | 牌の影に別なグラフィックが現れる。 | 2011-06-16 04:08 | |||||
| 0.142u5 | vsystem/ojankohs.cpp | ojankohs | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MAMEjongX | |
| #04350 | グラフィックの不具合多数。 | 2011-05-16 08:49 | |||||
| 0.142u3 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #04348 | ボールの着地点を示す矢印や、紙吹雪が表示されない。レイヤーが一つ欠けているか? | 2016-11-09 19:44 | |||||
| 0.142u2 | vsystem/rpunch.cpp | svolley, svolleyk, svolleyu | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Julien416 | |
| #04346 | 背景がいろいろな場所でおかしくなっている。 | 2011-05-15 04:12 | |||||
| 0.142u3 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar, galivan and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04344 | ゲームオーバーのカウントダウンが化けている。 | 2019-12-20 01:10 | |||||
| 0.142u3 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Tafoid | |
| #04334 | スプライトが表示されずゲームがプレイできない。 | 2011-05-08 06:26 | |||||
| 0.142u2 | seibu/wiz.cpp | wiz | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Swossino | |
| #04326 | グラフィックが大きく乱れている。 | 2011-05-06 00:21 | |||||
| 0.142u2 | misc/cave.cpp | Many games in cave.c | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #04310 | デフォルト表示サイズから変更すると、縁の部分が正しくない色で描画される件について。 | 2025-07-04 02:03 | |||||
| 0.142 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |||
| #04304 | 海面の表示色がおかしくなっている。 | 2011-04-28 05:17 | |||||
| 0.142 | dataeast/deco32.cpp | captaven | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | LordFlux | |
| #04294 | パックマンとゴーストが表示されない。 | 2011-03-26 23:29 | |||||
| 0.141u4 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman, jrpacmbl | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | pacman_fan | |
| #04287 | グラフィックが表示されない。 | 2011-03-31 14:31 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04279 | 残ライフ10以上で10の位の文字が化ける。 | 2011-03-24 22:03 | |||||
| 0.141 | nintendo/vsnes.cpp | suprmrio | グラフィック | 低 | 解決済み | Janez | |
| #04275 | [バグかもね] アトラクトモードでGAME OVERの文字の部分のマスキングが残っている。 | 2011-03-11 18:52 | |||||
| 0.141u3 | irem/m90.cpp | bomblord | グラフィック | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #04270 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:59 | |||||
| 0.141u3 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04269 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:01 | |||||
| 0.141u3 | valadon/bagman.cpp | All sets in bagman.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04260 | 背景の星空が表示されない。 | 2011-02-24 20:30 | |||||
| 0.141u2 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04254 | タイトル画面がフェードしない。 | 2025-04-01 21:25 | |||||
| 0.141u2 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_885 | |
| #04242 | 表示色が全体に薄くなった。 | 2011-07-27 06:58 | |||||
| 0.141u2 | irem/m62.cpp | All sets in m62.c and phoenix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04215 | 起動画面のグラフィックが表示されない。 | 2011-01-30 08:23 | |||||
| 0.141u1 | irem/m90.cpp | quizf1 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04204 | ランダムなピクセルからなる線が表示される。 | 2013-02-11 07:48 | |||||
| 0.141u1 | cinematronics/leland.cpp | wsf | グラフィック | 低 | 認証済み | AnimalBear | |
| #04157 | [64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。 | 2013-12-31 15:23 | |||||
| 0.140u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #04149 | 最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。 | 2019-02-12 17:57 | |||||
| 0.140u2 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 仮承認 | Scagazza | |
| #04128 | ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。 | 2020-12-17 07:00 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #04083 | グラフィックの一部が表示されない。 | 2010-10-18 07:28 | |||||
| 0.139u4 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Ryan Holtz | |
| #04059 | プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。 | 2010-10-18 17:07 | |||||
| 0.139u3 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04049 | エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。 | 2017-09-10 13:00 | |||||
| 0.37b9 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04048 | [バグかもね] レベル2-2の列車のシーンで背景がおかしくなる。 | 2012-12-09 06:54 | |||||
| 0.139 | sega/segas18.cpp | shdancer, shdancer1 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #04047 | "INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。 | 2010-09-06 15:46 | |||||
| 0.139u2 | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang, wildfangs | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04044 | [バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。 | 2010-09-07 19:27 | |||||
| 0.139u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | AWJ | |
| #04036 | [デバッグ限定] グラフィックが化けている。 | 2010-08-31 22:38 | |||||
| 0.139u2 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04029 | 0.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。 | 2011-03-06 23:27 | |||||
| 0.139u2 | misc/murogem.cpp | All sets in murogem.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04026 | タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。 | 2010-08-29 00:25 | |||||
| 0.139u1 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04024 | ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。 | 2017-08-21 12:43 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04021 | 背景画面に不具合が出る。 | 2014-02-08 20:31 | |||||
| 0.139u1 | sega/saturn.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #04006 | グラフィック全体がおかしい。 | 2010-08-19 19:47 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | fixeightbl | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | fallicanet | |
| #04004 | 画面が左にずれている。 | 2010-08-18 21:43 | |||||
| 0.139u1 | snk/snk6502.cpp | pballoon | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #04002 | 画面が左に1ピクセルずれている。 | 2011-03-05 08:00 | |||||
| 0.139u1 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman, botanic, pickin | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2022-12-15 06:23 | |||||
| 0.139 | konami/chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #03977 | 上下の通路部分に表示される線が多すぎる。 | 2010-08-07 02:27 | |||||
| 0.139 | namco/tceptor.cpp | tceptor2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #03974 | プライオリティバグ用の参照ビデオ。 | 2016-11-19 00:12 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #03972 | 日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。 | 2018-11-30 17:52 | |||||
| 0.139 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #03966 | 背景の表示不具合あり。 | 2015-08-03 04:59 | |||||
| 0.139 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | グラフィック | 低 | 解決済み (Tourniquet) | Samurai Fox | |
| #03954 | テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。 | 2023-03-31 15:37 | |||||
| 0.138u4 | neogeo/neogeo.cpp | garou | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Samurai Fox | |
| #03943 | 実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。 | 2010-07-17 06:48 | |||||
| 0.138u3 | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #03916 | 実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。 | 2023-12-26 00:52 | |||||
| 0.138u2 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | グラフィック | 低 | 解決済み (hackbar) | -Misc Reporters- | |
| #03913 | 背景とキャラクタが左側に少しずれている。 | 2010-07-02 06:29 | |||||
| 0.138u2 | atari/arcadecl.cpp | arcadecl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03909 | ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。 | 2010-07-01 01:04 | |||||
| N/A | sega/segas16a.cpp | shinobi | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03908 | [バグかもね] プレイヤー2開始時にグラフィックが欠けている。 | 2013-09-14 07:44 | |||||
| 0.138u2 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #03906 | [バグかもね] プレイヤー他のスプライトの間のプライオリティに問題がある感じ。 | 2018-11-04 19:20 | |||||
| 0.138u2 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03900 | 実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。 | 2010-06-23 22:14 | |||||
| 0.138u2 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03897 | スプライトが細かく乱れる。 | 2017-06-23 01:03 | |||||
| 0.138u2 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
| #03891 | フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。 | 2010-07-31 22:24 | |||||
| 0.138 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Samurai Fox | |
| #03875 | 表示領域が少し小さい。 | 2010-06-07 20:38 | |||||
| 0.138 | Most/all sets running on Amiga hardware | グラフィック | 誤字 | 認証済み | absence | ||
| #03870 | タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。 | 2011-03-24 02:32 | |||||
| 0.138u1 | omori/battlex.cpp | battlex | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03866 | イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。 | 2010-05-29 22:28 | |||||
| 0.138u1 | snk/prehisle.cpp | prehisle, prehisleu, gensitou | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #03858 | タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。 | 2010-08-22 04:50 | |||||
| 0.138 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuun | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #03853 | 一部のスプライトが画面に残る。 | 2025-06-15 21:02 | |||||
| 0.138 | konami/tmnt2.cpp | ssriders and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #03829 | [バグかもね] テスト画面が右に寄っている。 | 2020-10-31 09:28 | |||||
| 0.137u4 | sega/megaplay.cpp | megaplay | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Tafoid | |
| #03828 | 子セットのみ競技選択画面に問題がある。 | 2010-05-06 14:51 | |||||
| 0.137u4 | alpha/alpha68k.cpp | goldmedla, goldmedlb | グラフィック | 低 | 仮承認 | Tafoid | |
| #03824 | グラフィックの一部分が真っ黒に表示される。 | 2010-05-05 15:34 | |||||
| 0.137u3 | dataeast/deco156.cpp | hvysmsh | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Scagazza | |
| #03817 | 前に比べて色がおかしくなった。 | 2010-05-19 23:24 | |||||
| 0.137u2 | phoenix/naughtyb.cpp | popflame + clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03814 | スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。 | 2025-10-22 02:47 | |||||
| 0.137u2 | konami/mystwarr.cpp | metamrph, metamrphj, metamrphu | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #03813 | 実機では敵を倒すと半透明に表示されるが、MAMEでは点滅している。 | 2010-04-16 05:57 | |||||
| 0.137u2 | tehkan/gaiden.cpp | shadoww, shadowwa, gaiden, ryukendn, ryukendna | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #03808 | 画面表示が化けている。 | 2011-01-15 05:02 | |||||
| 0.137u2 | nintendo/aleck64.cpp | starsldr, vivdolls | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | M.A.S.H. | |
| #03799 | デモ中にクレジットを入れるとタイトル画面が欠ける。 | 2021-06-07 19:38 | |||||
| 0.137u1 | konami/junofrst.cpp | junofrst | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |