カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2010-07-16 05:06 | 2010-07-17 06:48 |
テスター | Smitdogg | 担当者 | hap | ソース | tehkan/gaiden.cpp |
バージョン | 0.138u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.138u4 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | tknight, wildfang | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。 | ||||
詳 細 | When characters jump around and break through walls, the entire screen other than your timer etc. should sometimes rapidly shake for a second. I have a video of the PCB. Unfortunately, it has some glitches on some of the character sprites, but you can still see this effect taking place. http://smitdogg.mameworld.info/mametesters/tknight.wmv | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |