| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #06234 | 入力ボタンが一部間違っている。 | 2016-06-12 07:16 | |||||
| 0.174 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | mscoutm, imekura, mjegolf | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tourniquet) | system11 | |
| #06218 | 音声合成チップが無い。 | 2016-05-24 01:18 | |||||
| 0.173 | tecfri/holeland.cpp | holeland | サウンド | 中 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #06153 | 難易度のDIPスイッチが間違ってる。 | 2016-03-07 05:08 | |||||
| 0.171 | suna/suna8.cpp | starfigh | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | system11 | |
| #06109 | cave.cppのゲームはステレオではない。 | 2015-12-29 08:00 | |||||
| 0.168 | misc/cave.cpp | metmqstr, guwange, esprade, donpachi | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #06070 | ジョイスティックモードがきちんと動かない。 | 2015-11-12 08:03 | |||||
| 0.167 | psikyo/psikyosh.cpp | mjgtaste | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
| #06067 | 敵を背景投げると表示が乱れる。 | 2015-12-09 09:52 | |||||
| 0.167 | jaleco/megasys1.cpp | 64street, 64streetj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #05979 | クロック分周の間違いにより音程が少し異なる。 | 2015-07-30 02:42 | |||||
| 0.163 | dec/rainbow.cpp | jumping, jumpinga | 速度 | 低 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #05970 | ゲーム速度がおかしい。速度低下がおきない。 | 2016-12-23 14:38 | |||||
| 0.163 | seta/ssv.cpp | cairblad | グラフィック | 中 | 認証済み | system11 | |
| #04178 | 年度は2002、ゲーム名は「Centipede, Millipede, Missile Command, Let's Go Bowling」。 | 2013-07-09 19:31 | |||||
| 0.141 | atari/cmmb.cpp | cmmb162 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #04144 | ボタンの数が間違っている。 | 2011-05-23 00:09 | |||||
| 0.140 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | sxevious | |
| #03454 | xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。 | 2011-03-21 02:57 | |||||
| 0.134u1 | namco/galaga.cpp | xeviousa, xeviousb, xeviousc | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #03130 | 表示領域の解像度が間違っている。 | 2019-04-03 21:34 | |||||
| 0.131 | atari/ccastles.cpp | ccastles | グラフィック | 誤字 | 解決済み (Duke) | sxevious | |
| #03127 | 4人プレーヤーの入力処理についての情報。 | 2011-05-23 01:01 | |||||
| 0.131 | namco/namcos1.cpp | tankfrce4 | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (Haze) | sxevious | |
| #03090 | コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。 | 2020-08-03 07:17 | |||||
| 0.130u2 | namco/tankbatt.cpp | tankbatt | サウンド | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sxevious | |
| #03083 | バラデュークのボイス処理について。 | 2024-12-07 11:02 | |||||
| 0.130u2 | namco/baraduke.cpp | aliensec, baraduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sxevious | |
| #00486 | 間違ってQバート キューブスのサウンドROMを使っているため音が出ない。 | 2020-11-03 07:12 | |||||
| 0.109u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み | sxevious | |
| #04334 | スプライトが表示されずゲームがプレイできない。 | 2011-05-08 06:26 | |||||
| 0.142u2 | seibu/wiz.cpp | wiz | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Swossino | |
| #02887 | カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.129u2 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | swamprat96 | |
| #02919 | 2面の背景グラフィックが乱れる。 | 2016-04-19 22:21 | |||||
| 0.129u3 | sega/segas16b.cpp | sdi | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | suutaroka | |
| #02667 | 0.123u2から音が出ない。 | 2008-11-23 19:01 | |||||
| 0.128u3 | irem/m90.cpp | bbmanwj | サウンド | 中 | 解決済み (robiza) | suutaroka | |
| #07563 | マシンガンに当たり判定がない。 | 2026-07-26 11:15 | |||||
| 0.218 | sega/model1.cpp | wingwar, wingwarj, wingwaru, wingwar360 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | superrayman3 | |
| #02260 | 初期化後に黒画面でフリーズする。 | 2009-03-09 13:02 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #01848 | アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。 | 2009-03-09 12:53 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #01811 | 効果音がループする。 | 2009-03-09 13:12 | |||||
| 0.125u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | サウンド | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #01746 | アップライト筐体モードでは両方のプレーヤーでP1の操作を使用する。 | 2008-07-07 17:46 | |||||
| N/A | toaplan/slapfght.cpp | perfrman, tigerh, getstar, slapfigh and all clones | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (stephh) | Sune_S | |
| #01059 | エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。 | 2015-02-10 12:49 | |||||
| 0.96u3 | dataeast/btime.cpp | brubber | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Sune_S | |
| #00941 | SN76496が更新されてから、ゲームスタート音楽が正しく再生されない。 | 2009-11-17 00:21 | |||||
| 0.96u3 | konami/tp84.cpp | tp84 | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Sune_S | |
| #00750 | ゲーム中、画面一番下にあるはずの横1ラインが画面の上に表示されている。 | 2008-05-17 02:50 | |||||
| 0.77 | midway/midwunit.cpp | rmpgwt | グラフィック | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #06087 | 当たり判定とグラフィックについての問題。 | 2019-11-15 13:47 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | breakout | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (couriersud) | Stiletto | |
| #06086 | パドルが境界の上下に接触できない。 | 2019-12-29 22:39 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | pongd | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Stiletto | |
| #06085 | ポンについての様々な事柄。 | 2019-12-29 22:22 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | pong, pongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (couriersud) | Stiletto | |
| #06069 | mfg.修正。 | 2020-08-11 17:50 | |||||
| 0.167 | atari/flyball.cpp | flyball, flyball1 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Stiletto | |
| #05407 | quizはElettronolo のオリジナル。 | 2014-01-18 17:15 | |||||
| 0.152 | misc/gei.cpp | quiz, quizvid | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | |
| #05406 | ソースファイルのCD Expressのリストに"Laser Strixx" (1995)が欠けている。 | 2013-12-31 23:20 | |||||
| 0.152 | amiga/cubo.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | ||
| #05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
| 0.152 | midw8080/8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
| #04976 | 製造元はアルファ電子。 | 2012-08-28 21:01 | |||||
| 0.146u5 | pacman/jrpacman.cpp | crush | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Stiletto | |
| #04551 | irq_mask_wは0x10B7でONにする。 | 2011-12-06 22:29 | |||||
| 0.144u2 | konami/trackfld.cpp | mastkin | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Stiletto | |
| #08427 | ステースト保存時に入力がセーブされない。 | 2024-02-25 01:52 | |||||
| 0.248 | ステート保存/再生 | 機能追加 | 仮承認 | StHiryu | |||
| #07931 | 2021-04-06 08:57 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07824 | エミュレートキーボードのあるシステムでUIを無効・有効化すると間違ったメッセージが出る。 | 2021-04-03 07:41 | |||||
| 0.226 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | ||
| #07819 | 2021-07-06 04:58 | ||||||
| 0.226 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [quacksht] | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07804 | 2026-08-31 10:53 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #07788 | 2020-11-12 09:33 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #07787 | 2020-11-12 09:34 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07775 | 2021-04-07 07:04 | ||||||
| 0.225 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07770 | 2026-03-29 11:46 | ||||||
| 0.225 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [abusimbl] | サウンド | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #07583 | [バグかもね] 8面で道路の左端に四角が時々表示される。 | 2023-03-30 09:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #07553 | 2022-08-19 07:02 | ||||||
| 0.217 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 [term2a] | メディアサポート | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07440 | The flashing sprites simulating the tires movement maybe are not correctly emulated | 2019-10-30 05:27 | |||||
| 0.214 | sega/segaorun.cpp | outrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #07366 | 2019-06-25 07:48 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | pse [porschec] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07285 | 2019-04-21 04:52 | ||||||
| 0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [tf4] | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #07279 | 2019-04-14 03:45 | ||||||
| 0.208 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Edstrom) | StHiryu | |
| #07233 | 2019-02-15 12:19 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07161 | 3面ボスの変身音が鳴らない。 | 2021-02-28 20:57 | |||||
| 0.203 | dataeast/dec0.cpp | baddudes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07118 | 2018-12-17 02:54 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #07081 | 2018-09-26 23:27 | ||||||
| 0.201 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #07075 | 面クリア時の声が小さくなっている。 | 2021-05-23 19:49 | |||||
| 0.199 | irem/m72.cpp | hharry | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | StHiryu | |
| #07001 | 2026-08-06 20:37 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06980 | 2018-06-22 23:34 | ||||||
| 0.197 | sinclair/spec128.cpp | specpls3 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (AJR) | StHiryu | |
| #06974 | 4-2面ボスでBGMのテンポが上がる。 | 2021-03-03 13:00 | |||||
| 0.197 | dataeast/cninja.cpp | cninja | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06957 | 2026-08-06 20:38 | ||||||
| 0.197 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3, specpl2a | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06930 | バンの後ろドアの効果音が途切れる。 | 2024-10-23 22:05 | |||||
| 0.196 | dataeast/dec0.cpp | robocop, robocopu, robocopw | サウンド | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06927 | 2019-03-21 07:56 | ||||||
| 0.196 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06912 | 2018-11-21 10:27 | ||||||
| 0.195 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rocket] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06878 | [バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。 | 2019-04-10 05:53 | |||||
| 0.194 | neogeo/neogeo.cpp | wh1 | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06823 | ステート復帰時にアナログ入力値がセーブされない。 | 2018-02-22 23:57 | |||||
| 0.193 | polepos (example) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | StHiryu | ||
| #06752 | DIP設定で1コイン1クレジットの設定が無い。 | 2024-12-17 07:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec8.cpp | csilver | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | StHiryu | |
| #06725 | [バグかもね] 実機のテストモードとUIではデフォルトのDIP設定が違う。 | 2019-10-05 05:56 | |||||
| 0.190 | capcom/cps1.cpp | willow | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06716 | 2019-07-27 18:16 | ||||||
| 0.190 | sinclair/spectrum.cpp | specpl3e | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06689 | 2017-10-06 12:09 | ||||||
| 0.190 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | StHiryu | |
| #06611 | 2019-03-21 09:26 | ||||||
| 0.185 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06610 | 2018-01-16 01:56 | ||||||
| 0.185 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dhead] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06529 | 2024-11-11 17:31 | ||||||
| 0.184 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (strider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06505 | 2017-02-17 06:54 | ||||||
| 0.182 | sega/mdconsole.cpp | ghouls | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #06499 | 2面で一部の敵が表示されない。 | 2017-04-01 03:04 | |||||
| 0.182 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | |
| #06482 | エンディングで画面がちらつく。 | 2019-01-11 15:47 | |||||
| 0.182 | capcom/cps1.cpp | mtwins | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06439 | 2019-03-24 00:56 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | spec128, specpl3e | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06425 | 2018-03-19 20:26 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06423 | 2019-03-09 22:43 | ||||||
| 0.179 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [terminat] | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06421 | アトラクトモードでリング右端にゴミラインが表示される。 | 2017-04-11 02:07 | |||||
| 0.179 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06399 | 2016-10-07 18:22 | ||||||
| 0.177 | sega/sms.cpp | smspal, sms [secret] | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06386 | [バグかもね] クレジット投入のSEが最初だけ鳴らない。 | 2016-09-23 13:13 | |||||
| 0.177 | konami/contra.cpp | gryzor | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06287 | 2018-03-26 10:41 | ||||||
| 0.175 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum, spec128, specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06286 | 出力した動画が音しか鳴らない。 | 2016-07-16 09:18 | |||||
| 0.175 | sega/segaorun.cpp | shangon | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | StHiryu | |
| #06247 | 2018-04-03 14:44 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (mahlemiut) | StHiryu | |
| #06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
| 0.174 | seibu/cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06229 | 2016-06-01 09:09 | ||||||
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [euroclub] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06210 | [バグかもね] 3~5面のボスでスモークサウンドが途切れる。 | 2016-05-13 04:20 | |||||
| 0.173 | sega/segas16b.cpp | altbeast | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06184 | 2017-03-09 00:33 | ||||||
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | shinobi3 | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06180 | 2025-12-07 03:05 | ||||||
| 0.172 | sega/mdconsole.cpp | genesis [castlill and possibly castlillj] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06166 | 2021-02-28 20:59 | ||||||
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [batman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07426 | 2019-09-23 20:35 | ||||||
| 0.213 | apple/mac.cpp | maciici | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
| #07425 | 2019-09-23 11:50 | ||||||
| 0.213 | apple/mac.cpp | macplus | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
| #08153 | 日本版より音量が低い。 | 2021-12-24 07:57 | |||||
| 0.238 | snk/mainsnk.cpp | psychos | サウンド | 低 | 仮承認 | Steve Coomber | |
| #08003 | デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。 | 2021-06-13 19:22 | |||||
| 0.232 | sega/segas16a.cpp | quartet and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Steve Coomber | |
| #07997 | ゲームが開始するとエンジン音がすぐ消える。 | 2021-06-06 04:48 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | assault, assaultj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Steve Coomber | |
| #07996 | ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。 | 2021-06-22 21:27 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | nitd and bootleg, arcade and aes modes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07927 | BGMが途中で止まる。 | 2021-04-06 01:18 | |||||
| 0.230 | konami/jackal.cpp | jackal and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
| #07926 | BGMにノイズが入る。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07765 | セーブステートから復元すると音が割れる。 | 2020-10-20 03:10 | |||||
| 0.225 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |