| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08216 | ボスが動かないことのがあるのは実機の不具合。 | 2024-03-13 12:04 | |||||
| 0.239 | technos/renegade.cpp | renegade, kunio | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 | |||||
| 0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink | |
| #08214 | ドリフトすると滑りすぎる。 | 2022-02-27 17:44 | |||||
| 0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08212 | 4面でBGMがでないことがある。 | 2022-03-11 06:54 | |||||
| 0.240 | atari/atarisy1.cpp | marble | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08210 | Segmentation faultエラー。 | 2022-03-19 04:13 | |||||
| 0.240 | dataeast/actfancr.cpp | actfancr, triothep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | M.A.S.H. | |
| #08209 | DIPスイッチ設定の訂正。 | 2022-04-04 06:51 | |||||
| 0.240 | misc/statriv2.cpp | hangman | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08208 | 2022-02-14 07:15 | ||||||
| 0.240 | msx/msx.cpp | svi738ar | その他 | 中 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #08207 | 横モードで画面が回転してしまう。 | 2022-02-14 07:07 | |||||
| 0.240 | cinematronics/jack.cpp | striv, strivf | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #08206 | [バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。 | 2022-02-14 06:58 | |||||
| 0.240 | konami/xexex.cpp | xexexj, (maybe) other clones & parent | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Cow | |
| #08205 | ゲーム開始時にゼロで割るエラーが起こる。 | 2022-02-08 13:07 | |||||
| 0.240 | misc/micro3d.cpp | botss | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | CrazedMAMEiac | |
| #08204 | 横ラインが点滅することがある。 | 2025-01-06 03:14 | |||||
| 0.240 | neogeo/neogeo.cpp | fatfury1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Siggy12 | |
| #08203 | 表示と速度の問題がある。 | 2022-04-16 08:44 | |||||
| 0.240 | metro/metro.cpp | karatour, karatourj, ladykill, 3kokushi | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #08202 | 2022-02-14 07:02 | ||||||
| 0.240 | nintendo/gba.cpp | gba [ssf2t] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Zach S. | |
| #08201 | "EXTRA"デモ後、Eがグレーになり残りの文字が黄色になる。 | 2023-04-05 18:09 | |||||
| 0.240 | universal/mrdo.cpp | mrdo, mrdoy, mrdobl, yankeedo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
| 0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #08198 | 画面が回転している。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
| 0.240 | misc/gei.cpp | gtsers12a, gtsers14a | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08197 | リセット後にフリーズする。 | 2022-02-05 11:32 | |||||
| 0.240 | toaplan/wardner.cpp | wardner, wardnerj, pyros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | CrazedMAMEiac | |
| #08196 | VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。 | 2022-01-31 21:37 | |||||
| 0.240 | virtual/vgmplay.cpp | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #08195 | ゲームタイトルが異なる。 | 2022-02-08 14:26 | |||||
| 0.239 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #08194 | クリアシーンの文字が化けている。 | 2022-01-30 06:03 | |||||
| 0.239 | misc/cave.cpp | donpachikr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
| #08193 | 最初のドッキング後ゲーム速度が落ちる。 | 2022-01-28 14:01 | |||||
| 0.239 | sega/segag80v.cpp | spacfury | 速度 | 中 | 認証済み | john_iv | |
| #08192 | Segmentation Faultエラーが起きる。 | 2026-03-13 00:35 | |||||
| 0.239 | cave/cv1k.cpp | ddpdfk and others from the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | Kaylee | |
| #08191 | BGMのループポイントが間違っている。 | 2022-07-20 13:09 | |||||
| 0.239 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloop | サウンド | 中 | 仮承認 | riggles | |
| #08190 | 2022-02-18 07:01 | ||||||
| 0.239 | nintendo/snes.cpp | snes [wildguns and clones] | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2025-12-17 08:50 | |||||
| 0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #08188 | Vanguard 4-way Fire sample cuts off to early during game | 2022-01-20 06:04 | |||||
| 0.239 | snk6502.cpp | サウンド | 低 | 新規 | vidpro1 | ||
| #08187 | ボーナスライフのDIP設定が違っている。 | 2022-01-22 15:57 | |||||
| 0.239 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Cow | |
| #08186 | 最終面の最初の石は動かない。 | 2022-02-05 03:51 | |||||
| 0.239 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #08185 | 2022-05-24 00:19 | ||||||
| 0.239 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [chasehq] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08183 | 2022-09-30 04:16 | ||||||
| 0.239 | nintendo/nes.cpp | nespal [gimmick] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08182 | 2025-08-14 23:27 | ||||||
| 0.239 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, x1, pc8801 | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Kale) | demotester | |
| #08181 | リリース年度は1997。 | 2022-01-19 13:49 | |||||
| 0.239 | jpm/jpmimpct.cpp | monspdr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #08180 | 2022-01-17 13:48 | ||||||
| 0.239 | nintendo/gba.cpp | gba [metroid0u] | サウンド | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
| #08179 | YM2151の音程が低い。3MHzではなく4MHz。 | 2022-01-17 16:02 | |||||
| 0.239 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #08178 | 最初の画面がバグっている。 | 2022-01-12 07:55 | |||||
| 0.239 | toaplan/slapfght.cpp | slapfighb2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #08177 | ゲームテストモードに入るとMAMEが固まる。 | 2022-11-15 09:25 | |||||
| 0.239 | sega/naomi.cpp | wwfroyal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
| #08176 | キーコンフィグ時にボタンが軸入力に割り当てられる。 | 2022-01-15 11:43 | |||||
| 0.239 | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | umeyar | |||
| #08175 | ゲームを始めるとクラッシュする。 | 2022-01-09 02:37 | |||||
| 0.239 | dynax/royalmah.cpp | royalmah | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | Hirudov | |
| #08174 | 色とグラフィックが間違っている。サンプル速度も速すぎる。 | 2024-11-20 08:53 | |||||
| 0.239 | nichibutsu/seicross.cpp | radrad, radradj | 色/パレット | 低 | 仮承認 | system11 | |
| #08173 | タイトルやプレイヤー選択画面で色が間違っている。 | 2022-01-07 06:19 | |||||
| 0.239 | sega/vicdual.cpp | samurai | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #08172 | 自動連射設定が保存されない。 | 2022-01-22 06:34 | |||||
| 0.239 | プラグイン | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #08171 | 2022-01-07 02:56 | ||||||
| 0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #08170 | [バグかもね] デモプレイ中の装備がゲームに反映される。 | 2022-01-08 06:39 | |||||
| 0.239 | jaleco/megasys1.cpp | plusalph | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hammy | |
| #08169 | 2022-01-05 11:59 | ||||||
| 0.239 | nintendo/nes_vt369_vtunknown.cpp | hkb502, hkb502a | ドキュメント | 低 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #08168 | [バグかもね] 左側に時々ゴミグラフィックが出る。 | 2022-01-05 09:31 | |||||
| 0.239 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | グラフィック | 低 | 仮承認 | Andrew | |
| #08167 | フォルダのブラウズが日付順になっている。 | 2022-01-11 11:40 | |||||
| 0.238 | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
| #08166 | "Transmission Type"のDIPが反転している。 | 2021-12-30 07:24 | |||||
| 0.238 | konami/zr107.cpp | midnrun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Cow | |
| #08165 | ファーストフレームで入力がアクティブでない。 | 2022-01-30 20:19 | |||||
| 0.238 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap | |||
| #08164 | 3つ目の不明DIPはゲームのフリーズ。 | 2022-01-12 02:05 | |||||
| 0.238 | sega/segas32.cpp | slipstrm, slipstrmh | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Cow | |
| #08163 | [バグかもね] グラフィック不具合。 | 2024-11-20 05:42 | |||||
| 0.238 | technos/dogfgt.cpp | dogfgt | グラフィック | 低 | 仮承認 | brainskis | |
| #08162 | ジョイスティックの上下が反転している。 | 2021-12-23 05:49 | |||||
| 0.238 | taito/cyclemb.cpp | skydest | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
| #08160 | US版とJP版のDIP設定。 | 2022-01-02 05:11 | |||||
| 0.238 | taito/taito_b.cpp | sbm, sbmj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | GoldS_TCRF | |
| #08159 | 画面#0の設定がデフォルトに戻る。 | 2021-12-24 07:02 | |||||
| 0.238 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | PepsiBoy428 | |
| #08158 | 2021-12-24 02:33 | ||||||
| 0.238 | sony/psx.cpp | psj [tekken3] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VladimirVSC | |
| #08157 | 2021-12-20 10:48 | ||||||
| 0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [earthbnd] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
| #08156 | 2021-12-20 10:50 | ||||||
| 0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smw2u] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
| #08155 | 2021-12-20 10:51 | ||||||
| 0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smetroidu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC | |
| #08154 | 背景のスプライトがちらつく。 | 2021-12-24 04:01 | |||||
| 0.238 | capcom/cps2.cpp | gigawing | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #08153 | 日本版より音量が低い。 | 2021-12-24 07:57 | |||||
| 0.238 | snk/mainsnk.cpp | psychos | サウンド | 低 | 仮承認 | Steve Coomber | |
| #08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale | |
| #08151 | タイトル画面の不具合あり。 | 2021-12-18 12:34 | |||||
| 0.238 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | DIP/入力 | 低 | 認証済み | kmg | |
| #08150 | 2022-01-17 02:53 | ||||||
| 0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [ctrigger] | グラフィック | 中 | 仮承認 | VladimirVSC | |
| #08149 | カラーオーバーレイが無い。 | 2021-12-16 00:14 | |||||
| 0.238 | midw8080/8080bw.cpp | jspecter, jspecter2 | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #08148 | リセットボタン入力がない。 | 2021-12-17 18:40 | |||||
| 0.238 | cinematronics/cinemat.cpp | spacewar, spaceshp | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kmg) | jkburks | |
| #08147 | 自機エクステンドのDIPスイッチラベルが間違っている。 | 2021-12-13 03:17 | |||||
| 0.238 | nintendo/vsnes.cpp | balonfgt | ドキュメント | 低 | 解決済み (kmg) | Cow | |
| #08146 | 音のテンポが少し遅い。 | 2022-01-07 09:41 | |||||
| 0.238 | konami/contra.cpp | contra and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ayjanu | |
| #08145 | NVRAMが空だとF3のソフトリセットでクラッシュする。 | 2021-12-11 03:49 | |||||
| 0.238 | sega/segas32.cpp | f1lap | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | FMecha - aka ArtLine | |
| #08144 | サービスモードの入力テストで固まる。 | 2021-12-10 04:00 | |||||
| 0.238 | atari/atarisy1.cpp | roadblst | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08143 | 製造元にG.revがない。 | 2022-01-19 00:55 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | keyboard | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08141 | 表示エフェクトが未エミュレート。 | 2021-11-27 02:38 | |||||
| 0.238 | pacman/jrpacman.cpp | dremshpr | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #08140 | 2021-11-25 22:09 | ||||||
| 0.237 | psion/psion5.cpp | psion5mx | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #08139 | ハードリセットするとメモリリークする。 | 2021-11-26 21:02 | |||||
| 0.237 | emumem | システムコア | 中 | 解決済み (galibert) | hap | ||
| #08138 | 2021-12-28 08:10 | ||||||
| 0.238 | commodore/c64.cpp | gberet | メディアサポート | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | demotester | |
| #08137 | "Favorites"システムフィルタで選択しないとクラッシュする。 | 2021-11-23 09:57 | |||||
| 0.237 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #08135 | DIPスイッチ2-3と2-4について。 | 2021-11-27 02:27 | |||||
| 0.237 | taito/taito_f2.cpp | qzquest | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | GoldS_TCRF | |
| #08134 | [バグかもね] Link ID を NO LINKにするとグランプリモードにならない。 | 2021-11-25 01:28 | |||||
| 0.237 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Cow | |
| #08133 | ボーナス面に入る前に表示不具合がある。 | 2021-11-19 23:51 | |||||
| 0.237 | sega/suprloco.cpp | suprloco, suprlocoo | グラフィック | 低 | 認証済み | Wulfaz | |
| #08132 | 未使用のDIPスイッチは無敵設定。 | 2021-11-21 21:36 | |||||
| 0.237 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | Wulfaz | |
| #08130 | TESTERS SITE IS NOT WORKING FOR SOME USERS. Sorry for inconvenience | 2021-11-15 11:32 | |||||
| 0.237 | その他 | 中 | 解決済み | Fujix | |||
| #08128 | 一部のサウンドが鳴らない。 | 2022-07-10 01:17 | |||||
| 0.237 | exidy/exidy440.cpp | crossbow, cheyenne | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #08127 | タイトル名が違う。 | 2021-11-12 19:44 | |||||
| 0.237 | taito/taitotx.cpp | goketsuj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #08126 | 特定のSEが再生されない。 | 2021-11-08 23:24 | |||||
| 0.235 | neogeo/neogeo.cpp | samsho2 | サウンド | 低 | 解決済み | samsho2 | |
| #08124 | 起動時にDIPチェックエラーが起こる。 | 2021-11-15 03:48 | |||||
| 0.237 | konami/zr107.cpp | midnrun, windheat | その他 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08123 | bgfx vulkan がクラッシュする。 | 2022-11-16 11:33 | |||||
| 0.237 | グラフィック | 重要 (本体) | 認証済み | hap | |||
| #08122 | 実機よりダウンカウントが速い。 | 2023-03-04 09:11 | |||||
| 0.237 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08121 | MAMEのUIがマシン開始を検出しない。 | 2021-10-31 10:35 | |||||
| 0.237 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ozfalcon | ||
| #08120 | コピーライト情報がUIフレームからはみ出す。 | 2021-10-29 21:38 | |||||
| 0.237 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | BadWolf7930 | |||
| #08119 | TAB補完がセグメンテーションフォールトを起こす。 | 2021-10-31 06:18 | |||||
| 0.237 | Lua console | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | kmg | ||
| #08118 | エミュレーションプロセス起動前にエミュレータがフリーズする。 | 2021-11-12 19:39 | |||||
| 0.237 | Core | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #08117 | BGMのドラムがならない。 | 2021-10-26 08:50 | |||||
| 0.236 | atari/batman.cpp | batman | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #08116 | サウンドバランスが違う。 | 2025-02-03 23:48 | |||||
| 0.236 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, drgninja | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #08112 | ビームの重ね順が間違っている。 | 2021-10-16 04:59 | |||||
| 0.236 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2 | グラフィック | 最小 | 認証済み | Zaghadka | |
| #08111 | 2021-10-17 08:30 | ||||||
| 0.236 | apollo/apollo.cpp | dn3500 and clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | r09 | |
| #08110 | -autostretchxyを使うと縦画面ゲームが欠ける。 | 2022-01-27 05:42 | |||||
| 0.236 | nintendo/dkong.cpp | dkong, pacman, 1942 | 画像処理 | 中 | 解決済み (Calamity) | john_iv | |
| #08109 | 2021-10-14 18:49 | ||||||
| 0.236 | epoch/scv.cpp | scv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg | |
| #08108 | 実機とBGMが異なる。 | 2022-07-09 01:11 | |||||
| 0.236 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #08107 | ゲーム名が間違っている。正しくは"Fighting Wu-Shu 2nd! (VER.JAA)"。 | 2021-10-13 21:07 | |||||
| 0.236 | bfm/bfcobra.cpp | bujutsu | その他 | 最小 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #08106 | 2021-10-14 04:13 | ||||||
| 0.236 | commodore/plus4.cpp | plus4 | 速度 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kaylee | |
| #08105 | 2021-10-14 00:38 | ||||||
| 0.236 | nec/pce.cpp | pcecd [hyperdyn] | グラフィック | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #08103 | 2021-10-10 22:27 | ||||||
| 0.236 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |||