MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 5201 - 5300 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▲ 重要度 ステータス テスター
#00256画面左端のスプライトが正しくクリップされずに残る。2009-04-10 01:44
0.37b7sega/system1.cppseganinjグラフィック低解決済み
(aaron)
Frotz
#00255タイトル画面のロゴが化けている。2008-08-16 00:15
0.36 Finaltoaplan/slapfght.cppslapbtuk (slapfighb1)グラフィック低解決済みFrotz
#00252ゲーム開始時、マザーシップが少しの間ちらついてしまう。また、ゲーム開始後もシールドが画面に現れると同じ現象が起こる。2014-04-28 18:12
0.37b4galaxian/galaxian.cpptheend, theendsグラフィック低解決済みFrotz
#00250「Midnight Wanderers(日本版:ROOSTERS)」で、「Terror Twins」が紹介されるときに、白いブロックが現われる。2008-04-04 14:40
0.36b16capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Frotz
#00248自機がやられた後、位置がずれたタイルが画面に現れる。クローン版では起きない。2008-04-21 01:37
0.37b7misc/kyugo.cpprepulseグラフィック低解決済み
(robiza)
Frotz
#00246[バグかもね] ラウンド2と3を告げる画面で、前のラウンドのグラフィックが残ってしまう。2008-04-03 10:53
0.37b4midway/balsente.cpptoggleグラフィック低認証済みFrotz
#002442人プレイの時、プレイヤーのスプライトに問題が起きる。これは、3次元表示の面で車に乗っているときに発生し、ゲームプレイに影響がある。2014-12-08 01:20
0.36b16konami/aliens.cppaliensグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Frotz
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック低認証済みKold666
#00233実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。2008-08-14 02:53
0.118u6snk/mainsnk.cppikariグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00232背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。2019-11-28 23:06
0.102u1jaleco/skyfox.cppexerizerb, skyfoxグラフィック低解決済み
(sasuke)
Kold666
#00230タイトル画面の黒い四角は実機では表示されない。2009-03-14 20:40
0.111irem/m57.cpptroangelグラフィック低解決済み
(robiza)
Kold666
#00228実機と比較して、多くのスプライトが表示されていない。どの面でも赤いライバルが常に横で競っているがMAMEでは見あたらない。2008-08-27 23:29
0.102u5snk/mainsnk.cppsgladiatグラフィック中解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00225タイトル画面の背景は黒が正しい。2014-12-19 23:39
0.105u2nmk/nmk16.cppmangchiグラフィック低認証済みKold666
#002231面のアステロイドベルトを越えたところで、背景は黒色ではなく青色になる。面クリアの画面はMAMEと同様、黒で正しい。2008-03-18 04:10
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00220実機の背景表示は少しゆがんでいる。2008-03-18 04:09
0.110u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00217実機でのセルフテストの背景は青色。MAMEでは黒い道路の形になっている。2008-03-18 04:09
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00213画面の左側のグラフィックが右端に表示される。2008-04-06 09:54
0.116u1sega/segas16b.cppwb3グラフィック低解決済み
(aaron)
Kold666
#00212スプライトが表示されない。2008-02-02 22:27
0.119u2namco/namconb1.cppnamconb1.c gamesグラフィック中解決済みKold666
#002102面の終わり部分で、背景がどんどん暗くなり、最後には真っ黒になる。2008-01-27 12:47
0.109capcom/bionicc.cpptopsecrtグラフィック低解決済みKold666
#00207実機ではスプライトの影部分が波を打っている。2023-01-26 06:17
0.122u5taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック低認証済みKold666
#00206ニコラ氏の意見について、実機情報を提供。2008-04-16 04:45
0.122u7upl/ninjakd2.cppninjakd2グラフィック低解決済み
(nicolasa)
Kold666
#001962面の水中の敵とのブレンド色が一部おかしい。2016-01-05 22:13
0.102u1tehkan/tecmo16.cppfstarfrcグラフィック低解決済み
(aaron)
Twisty
#00195初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。2008-03-14 04:08
0.101taito/taito_f3.cppgseekerグラフィック中解決済み
(couriersud)
Twisty
#00194タイトルシーンで爆発のグラフィックが画面に残る。2017-06-23 01:47
0.108u5taito/taito_b.cppsilentdグラフィック低解決済みTwisty
#001910.76u2から起動時の画面に表示されるテキストが左右反転している。このバージョンでタイルマップへの変更が行われた。2009-08-13 15:43
0.122u5konami/twin16.cppmiajグラフィック低解決済み
(hap)
RansAckeR
#00188スプライトが2WDと4WDの切り替え表示の右側に秒がされる。また、Sled Pullingでもそりが画面右に表示される。2018-09-17 12:30
0.102midway/mcr3.cpppowerdrvグラフィック低解決済みRansAckeR
#00186面クリア時の画面の一番上のラインがきちんと更新されていない。2016-12-22 12:08
0.101u5kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック低解決済みRansAckeR
#00185面クリア場面で、キャラクタ名の一部が表示されない。2025-06-11 00:31
0.102u1konami/combatsc.cppcombatsc, combatscj, combatsctグラフィック低解決済みRansAckeR
#00184基板起動時のグラフィックテストや使用警告がMAMEでは表示されず、いきなりタイトル画面が表示される。2022-06-30 03:34
0.101u5irem/m72.cppairduelm72グラフィック低解決済みStefan Lindberg
#00180実機のバグが再現されていない。背景の右端2ピクセルが左端に表示される。2008-02-14 06:50
0.101rare/btoads.cppbtoadsグラフィック低認証済みStefan Lindberg
#00172後半の面に進むと、画面上部分の得点や時間が表示されている部分のテキストが表示されていなかったり、色が間違っていたりする。2011-09-26 02:54
0.37b11jaleco/argus.cppbutasanグラフィック低解決済み
(robiza)
The tECHIDNA
#00170色が化けた画面が表示される。2009-02-22 07:58
0.116u1nintendo/dkong.cppshootgalグラフィック中担当者決定
(couriersud)
Tafoid
#001471面開始直前、黒い画面に縦線が表示される。2021-05-07 04:23
0.117taito/taito_f3.cpparabianmグラフィック低解決済み
(dink)
Iaspis
#00146表示レイアウト"Dual Side by side, Gapless"を選択し、ウィンドウサイズを変更すると、両画面の隙間が現われる。2018-09-18 21:55
0.122u5taito/warriorb.cppwarriorb, darius2dグラフィック低認証済みIaspis
#001450.122u6でスプライト表示されない。2008-02-04 07:39
0.122u6nmk/nmk16.cppstrahlグラフィック中解決済みIaspis
#00144画面上部に黒い隙間が表示される。2016-09-21 03:15
0.122u5kaneko/kaneko16.cppbonkadvグラフィック低認証済みIaspis
#00139撃つたびに画面のステータス部分が化ける。2019-09-20 05:32
0.79nintendo/vsnes.cppvsfdfグラフィック低解決済みFirewave
#00137プライオリティ問題あり。最初の扉を開けて次のエリアに進んだところなど。またテキストレイヤーも化けて表示される。2012-01-30 08:16
0.68dataeast/rohga.cppnitrobal, gunballグラフィック低認証済みFirewave
#00125モニタタイプのDIPを15KHzにすると、3Dグラフィックは縮小されるが、2Dタイルマップは24KHzのときのサイズのまま。2021-06-13 19:30
0.104u2konami/hornet.cppgradius4グラフィック最小解決済みAWJ
#00123背景右上のポリゴンが時々消える。3面でよくわかる。2016-11-22 01:39
0.111konami/hornet.cppgradius4グラフィック低解決済みAWJ
#00118背景の星空表示が完全に壊れている。2008-01-22 15:54
0.118u2sega/turbo.cppbuckrogグラフィック中解決済みAWJ
#00114表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-08-11 21:17
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Karasu
#00110ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。2008-02-14 06:48
0.56metro/metro.cppgakusaiグラフィック低認証済みKarasu
#00109スプライトが背景の動きから遅れる。2009-05-21 06:20
0.58jaleco/megasys1.cppavspiritグラフィック低解決済み
(Kale)
Karasu
#000993面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。2012-03-17 23:50
0.53misc/cave.cppsailormnグラフィック低解決済みKarasu
#00098画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。2026-03-13 00:39
0.72atlus/cave.cppmetmqstr, nmasterグラフィック低認証済みKarasu
#00092最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。2017-12-17 16:49
0.122u5seibu/deadang.cppdeadangグラフィック中解決済みKarasu
#00091バイクを左右に速く動かし続けると、バイクのグラフィックが化ける。2008-03-19 17:53
0.103u3irem/travrusa.cppshtriderグラフィック低認証済み-Misc Reporters-
#00085テストモードのグラフィックが正しく更新されない。2008-01-22 06:01
0.103u4midway/midyunit.cppterm2グラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00084ゲーム中、またはデモ中に画面の右下が化ける。2008-01-22 05:59
0.104u7misc/mole.cppmoleグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00078流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。2024-12-30 04:59
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00065グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。2008-07-16 06:48
0.79konami/aliens.cppaliensj, aliensj2グラフィック低解決済み
(nicolasa)
Firewave
#00062[バグかもね] 9面の背景でキューブの表示がおかしくなる。2018-08-26 21:18
0.121u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック低解決済みfostar
#00060画面のずれと、カクテル表示の不具合。2008-01-19 22:33
0.116u1nintendo/dkong.cppdkong.cグラフィック中解決済みTafoid
#00059画面表示領域の不具合。2008-03-29 05:07
0.109u2namco/rallyx.cppcommsega, locomotn, tactcianグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#00057画面左端のグラフィックが右側に表示される。2008-01-19 03:13
0.119u3galaxian/scobra.cppdarkplntグラフィック中解決済みTafoid
#00054グラフィック表示がかなりヤバい。2008-01-19 03:03
0.115u3dataeast/rohga.cppnitrobal, gunballグラフィック中解決済みTafoid
#00043キャラクタが天井裏に上がると表示されなくなる。2008-01-18 16:06
0.116u2namco/mappy.cppmappyグラフィック低解決済みTafoid
#00038画面左下のキャラクタ選択部分の表示が回転中にずれることがある。2008-10-10 21:35
0.103u1sega/segas24.cppggroundグラフィック低解決済み
(aaron)
Twisty
#00034画面サイズや位置がずれている。2008-02-14 06:42
0.109u2taito/warriorb.cppwarriorbグラフィック低解決済みTwisty
#00032自機左下に黒いドットが表示される。2013-08-20 06:10
0.104u3taito/taito_f3.cpptcobra2グラフィック低解決済み
(Haze)
Twisty
#00031[バグかもね] イージーモードでバグが2つある。左のステージを選ぶと、敵の色が変になる。また、右のステージでは、敵無しでスタートする。2008-02-14 06:42
0.105u2dataeast/tumbleb.cppjumpkidsグラフィック低認証済みTwisty
#00027[バグかもね] サービスモードでグラフィック不具合あり。2023-04-23 05:37
0.109u5taito/taito_x.cppgigandesaグラフィック低認証済みTwisty
#00026コンティニュー画面が真っ黒。2024-05-25 21:16
0.98u3taito/taito_f3.cppgseekerグラフィック低解決済み
(ywy)
Twisty
#00025画面が一瞬他のグラフィックに変わることがある。後の面に進むほどひどくなる。2020-12-30 08:05
0.101u5taito/superchs.cppsuperchsグラフィック低解決済みTwisty
#00022アトラクトモードで、俵が点滅する。2016-07-05 08:24
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック低解決済みTwisty
#00021最初のボスのところで、コンティニューしようとすると不具合がランダムに起こる。2016-01-28 05:42
0.105u2jaleco/megasys1.cppiganinjuグラフィック中認証済みTwisty
#00013[バグかもね] ゲームを開始しプレイヤーが現れる直前や、プレイヤーがやられた直後に化ける。2020-12-30 04:33
0.105u4misc/freekick.cppgigas, gigasb, oigas, gigasm2, gigasm2b, omegaグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00010[バグかもね] デモプレイで、にんじんが現れるが画面のスクロールと合わない。2025-01-10 22:32
0.105u4dataeast/dec8.cppgaryoretグラフィック低解決済み-Misc Reporters-
#00002守備側のとき、フィールド表示がずれる。2017-12-18 02:52
0.116u4sega/segas16b.cppexctleag, suprleagグラフィック低解決済みfostar
#08857BGFXのサイクルを行うとチルダメニューがクラッシュする。2024-04-27 17:16
0.265画像処理重要 (本体)解決済み
(cuavas)
john_iv
#08641VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。2023-06-07 01:43
0.254画像処理低Augusto
#08640HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。2023-06-08 05:26
0.254画像処理低Augusto
#08587bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。2023-03-26 07:32
0.252画像処理低認証済みICEknight
#08110-autostretchxyを使うと縦画面ゲームが欠ける。2022-01-27 05:42
0.236nintendo/dkong.cppdkong, pacman, 1942画像処理中解決済み
(Calamity)
john_iv
#07876HLSLでNTSCが不正確。2023-05-02 01:09
0.228sega/mdconsole.cppgenesis and clones画像処理低仮承認ICEknight
#07342HLSLでベクターオブジェクトの点が表示されない。2020-06-19 04:18
0.209HLSL with any vector based game画像処理低仮承認u-man
#07341HLSL Scanline_alpha で画面が拡大される。2020-06-19 04:18
0.209midway/astrocde.cppHLSL & BGFX画像処理低仮承認u-man
#09330オーディオミキサーエフェクトメニューの表示不具合。2026-01-18 01:10
0.283インターフェイス低仮承認hap
#09204オーディオミキサーメニューのカーソルハイライトの問題。2025-07-11 03:43
0.278インターフェイス低解決済み
(hap)
hap
#09182ボタンと1と2は逆では?2025-07-08 23:18
0.271atari/rampart.cpprampartインターフェイス最小joemagiera
#09130マウスポインタの動作が一貫しない。2025-03-02 00:56
0.275インターフェイス低認証済みholub
#09095ハイライトした項目の黄色グラデーションが1ステップずれている。2025-01-23 03:08
0.273UIインターフェイス最小解決済み
(cuavas)
hap
#09094タイトルに(日本版)をつける。2025-01-23 21:23
0.273snk/prehisle.cppgensitouインターフェイス誤字解決済み
(JimCarlTay)
JimCarlTay
#09093[technocp] 未サポートフラグはもういらない。2025-01-30 09:39
0.273amstrad/amstrad.cppcpc464, cpc464p [technocp]インターフェイス最小解決済み
(mahlemiut)
VasiliyFamiliya
#09077mjcamerbとmmcameraのセットはファミリー。2025-01-12 06:57
0.273nichibutsu/nbmj8891.cppmjcamerb, mmcameraインターフェイス最小解決済み
(cuavas)
JimCarlTay
#09076システムが動作しない問題いろいろ。2025-02-08 00:06
0.273netronics/elf.cppelf2インターフェイス重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#09067タイルマップビューアでX軸反転が正しく動作しない。2025-01-28 01:43
0.273インターフェイス低解決済み
(hap)
hap
#08966一部のソフトリストのクローンセットの親が間違っている。2024-11-15 00:05
0.271UIインターフェイス最小解決済み
(cuavas)
ICEknight
#08865専用コントローラの定義がごちゃまぜになっている。2025-06-06 22:53
0.266nintendo/nes.cppfamicom and clonesインターフェイス低ICEknight
#08789フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。2024-09-14 07:25
0.260インターフェイス低解決済み
(hap)
ICEknight
#08779フロッピー作成が正しく動作しない。2026-10-25 04:46
0.259apple/apple2e.cppApple IIe, probably all Apple II modelsインターフェイス中解決済みarcadeludofan
#08740null_modem動作時にbitbangerがlocalhostソケットに接続できない。2023-08-05 13:21
0.257apple/apple3.cppapple3インターフェイス中仮承認dschmidt
#08659opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。2023-07-11 20:14
0.255インターフェイス低仮承認ICEknight
#08646bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。2023-05-30 20:38
0.254UIインターフェイス低認証済みICEknight
#08636最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。2023-05-13 07:10
0.254インターフェイス低認証済みICEknight
#08627___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。2023-05-09 21:16
0.254UIインターフェイス低仮承認Robbbert
#08625UIからsarpcを開始できない。2023-05-09 17:20
0.254UIインターフェイス低解決済み
(cuavas)
Robbbert
#08622bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。2023-05-02 20:51
0.254インターフェイス低認証済みICEknight
#08618ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。2023-05-02 20:48
0.254sega/megatech.cppmegatechインターフェイス低仮承認ICEknight