| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #03542 | サウンドがでない。 | 2009-11-22 01:45 | |||||
| 0.135u1 | Sets/Drivers using YM2610 | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #03541 | コイン1キーでコイン入力ができない。 | 2011-09-14 15:23 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos22.cpp | victlapw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03540 | 音が出ない。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.135u1 | sony/zn.cpp | glpracr3, hvnsgate, raystorm | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #03538 | BGMの音量が効果音に対して低い。 | 2011-12-16 03:59 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce, lifefrcej, salamandj | サウンド | 低 | 解決済み (Fujix) | Ace | |
| #03536 | PowerPCコアのデータバッファ重複。 | 2010-07-18 04:37 | |||||
| 0.135 | PowerPC core | その他 | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | ||
| #03535 | ボタン入力定義の間違い。P1のキーがP2、P2がP3、P3がP1のものにそれぞれ入れ替わっている。 | 2009-11-18 02:48 | |||||
| 0.135 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | ドキュメント | 低 | 解決済み (Haze) | joemagiera | |
| #03534 | 100%の速度でもゲームの動作が非常に遅い。効果音とBGMの速度は正しい。 | 2019-03-21 23:21 | |||||
| 0.135 | sega/model2.cpp | daytona | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Sentmoraap | |
| #03533 | 68020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。 | 2010-03-11 13:51 | |||||
| 0.134u4 | All 68020 cpu based drivers | デバッガ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Naibo | ||
| #03532 | デュアルモニタ出力がサポートされていない。 | 2017-07-05 20:24 | |||||
| 0.135 | rungun, rungun2, soccerss, vsnetscr, rushhero | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Haze | ||
| #03530 | ゲーム情報画面の直後にクラッシュする。 | 2012-03-15 21:44 | |||||
| 0.135 | igs/pgm.cpp | Many games in igs_m027.c and pgm.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Sentmoraap | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03509 | 入力テスト画面のテキストが拡大されている。 | 2009-11-04 08:40 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpans2, galpans3, panicstr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #03503 | スプライトレイヤーが表示されない。 | 2009-11-01 08:42 | |||||
| 0.134u4 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03502 | ゲーム中にランダムクラッシュする。 | 2009-11-03 02:02 | |||||
| 0.134u4 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kekule | |
| #03501 | BGMとSEが鳴らない。 | 2011-01-17 00:33 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | -MAME Source- | |
| #03498 | 3面と5面でレイヤープライオリティ不具合。 | 2009-11-05 22:00 | |||||
| 0.134u3 | kaneko/suprnova.cpp | sengekis, sengekisj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #03497 | サービスモードでROMチェックエラー。 | 2014-01-01 21:31 | |||||
| 0.134u4 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | その他 | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | User_666 | |
| #03496 | 効果音や音声が再び鳴らなくなっている。 | 2009-10-31 00:46 | |||||
| 0.134 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Miketarou | |
| #03494 | ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。 | 2009-11-07 00:18 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batriderc, batrider, batriderk, batrideru | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03493 | タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。 | 2009-12-28 10:00 | |||||
| 0.134u3 | taito/taito_b.cpp | spacedxo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03492 | ビープ音が鳴るだけで起動しない。 | 2010-05-13 19:56 | |||||
| 0.134u4 | galaxian/galaxold.cpp | hunchbkg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
| #03491 | OKを押した後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2009-10-28 04:09 | |||||
| 0.134u4 | itech/itech8.cpp | dynobop, sstrike, slikshot, slikshot17, slikshot16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03490 | OKを押した後に、Segmentation Faultエラーで落ちる。 | 2009-10-28 05:57 | |||||
| 0.134u4 | cvs/quasar.cpp | quasar, quasara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03488 | BGM速すぎ。 | 2016-11-13 23:36 | |||||
| 0.134u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray, gslgr94u, vshoot | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #03487 | z180を使う全てのドライバがAccess Violationエラーで落ちる。 | 2009-10-27 10:51 | |||||
| 0.134u4 | All Drivers using z180 cpu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #03486 | ディスクリートサウンドが止まらない。 | 2011-02-17 11:45 | |||||
| 0.134u4 | ramtek/hitme.cpp | hitme and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Luigi30 | |
| #03485 | エンディングのMikieが車に乗るところで、プライオリティの問題がある。 | 2010-01-06 07:19 | |||||
| 0.134u3 | konami/mikie.cpp | mikie, mikiej, mikiehs | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #03483 | アトラクトモードで、画面右端に黒い部分が表示される。 | 2009-11-11 12:31 | |||||
| 0.134u3 | midway/midtunit.cpp | mk2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #03480 | 日本版以外で、特定の条件下でプレイヤーが表示されなくなる。 | 2013-11-11 04:52 | |||||
| 0.134 | dataeast/rohga.cpp | rohga, rohga1, rohga2, rohgah, rohgau | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | JazzX | |
| #03478 | Windows 7のOS表示サイズを150%に設定していると、MAMEをフルスクリーン表示にしたときクラッシュする。 | 2016-05-25 19:51 | |||||
| 0.134u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | DrewLight | |||
| #03476 | 黒画面のままゲームが始まらない。 | 2010-05-16 08:13 | |||||
| 0.134u3 | sega/segas16a.cpp | quartet, quarteta, dumpmtmt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | M.A.S.H. | |
| #03475 | プレイ開始後しばらくするとフリーズする。 | 2009-10-16 23:24 | |||||
| 0.134u3 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #03474 | 0.129u6からBGMの音量がとても低い。効果音も何やら変になっている。 | 2010-05-20 09:49 | |||||
| 0.134u3 | irem/m63.cpp | wilytowr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03472 | 起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。 | 2019-01-28 22:19 | |||||
| 0.134 | midway/midvunit.cpp | wargods | サウンド | 低 | 解決済み | georgc3 | |
| #03470 | 起動時に"Game mode setting error"と出る。 | 2009-10-10 04:08 | |||||
| 0.134 | dataeast/backfire.cpp | backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | totalfreedom75 | |
| #03467 | タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。 | 2010-12-20 06:02 | |||||
| 0.134u2 | irem/m107.cpp | firebarr | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | tititou | |
| #03466 | -watchdogコマンドの拡張についてのご提案。 | 2009-10-06 21:01 | |||||
| 0.134u2 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #03465 | ROMチェック後にリセットがかかる。 | 2009-10-06 03:52 | |||||
| 0.134u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, bgaregga, bbakraid and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | moa | |
| #03464 | voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。 | 2012-09-24 22:58 | |||||
| 0.134u2 | midway/seattle.cpp | All sets in seattle.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | sronco | |
| #03463 | コインエイジのDIP設定が間違っている。 | 2009-10-06 00:36 | |||||
| 0.134 | galaxian/galaxian.cpp | kingball, kingballj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gatinho | |
| #03462 | サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。 | 2010-01-09 13:35 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfir2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03461 | スクラッチパッドRAMテストが出来ない。 | 2012-12-09 22:26 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea, starfir2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03460 | 画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。 | 2011-01-26 10:18 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea | 色/パレット | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03459 | クリック可能なアートワーク要素がある場合、フルスクリーンでカーソルが隠れると都合が悪い。 | 2024-11-23 04:52 | |||||
| 0.134u1 | Any set with clickable artwork | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Mr. Do | ||
| #03458 | エンジン音がおかしくなっている。 | 2009-10-02 05:36 | |||||
| 0.134u1 | atari/bzone.cpp | bzone and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
| 0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03454 | xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。 | 2011-03-21 02:57 | |||||
| 0.134u1 | namco/galaga.cpp | xeviousa, xeviousb, xeviousc | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #03452 | -debug使用で、Out of Timerエラーが起こる。 | 2009-09-23 22:51 | |||||
| 0.134 | itech/itech8.cpp | All itech8.c sets | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03450 | NO_DUMPディスクについての紛らわしい警告について。 | 2013-09-25 00:07 | |||||
| 0.134 | システムコア | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |||
| #03449 | 新デバッガにRPコマンドが実装されていない。 | 2013-05-10 07:27 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 機能追加 | 解決済み (andrewga) | Firewave | |||
| #03447 | アルファブレンディングのあるテクスチャが正しく描画されず、背面のキャラクタが消えてしまう。 | 2014-04-27 03:14 | |||||
| 0.134 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24, gauntleg, gauntleg12 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | sigmaxix | |
| #03445 | ゲーリー・オブライトを選んでゲームを始めようとするとクラッシュする。 | 2011-05-26 09:03 | |||||
| 0.142u1 | sega/saturn.cpp | znpwfv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03444 | デバッガで、セーブステートに登録されたRAMブロックを参照できなくなった。 | 2012-08-02 02:24 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |||
| #03443 | BGMのサンプル音ループがおかしい。 | 2009-09-21 00:20 | |||||
| 0.134 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, brapboysj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Foxhack | |
| #03441 | ゲームを始めると灰色の画面しか表示されない。 | 2009-10-21 21:05 | |||||
| 0.134 | nintendo/multigam.cpp | multigm2 and multigm3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | totalfreedom75 | |
| #03439 | OKI6295サウンドの音程が高すぎる。 | 2009-09-20 22:08 | |||||
| 0.134 | technos/chinagat.cpp | chinagat and clones | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #03438 | ゲーム開始直後にエラーが出て固まる。 | 2014-01-27 00:22 | |||||
| 0.134 | maygay/maygayv1.cpp | screenpl + clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03437 | -mngwriteで絶対パスが指定できない。 | 2017-07-21 17:27 | |||||
| 0.134 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | Tafoid | |||
| #03435 | openSUSE 11.1 x86環境で、警告gcc warning for src/emu/sound/ymf271.cがでる。 | 2009-09-10 22:30 | |||||
| 0.133u5 | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | qmc2 | |||
| #03434 | 0.133u2でディスクリートサウンドが追加されてからサウンドが変になった。 | 2009-09-10 06:30 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxian.cpp | dingo | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03433 | NVRAMの初期化が必要なゲームが動作しない。 | 2009-09-10 17:32 | |||||
| 0.130 | funworld/funworld.cpp | Jolly Card, Royal Card, Lucky Lady, Royal Vegas sets (and others)... | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Roberto Fresca | |
| #03432 | 面クリア時の歓声のサウンドが鳴らない。 | 2009-09-10 05:49 | |||||
| 0.133u5 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03431 | チーム選択画面で、ピストンズのシーン・エリオットがロケッツのロバート・ホリーに入れ替わっている。 | 2018-11-21 09:38 | |||||
| 0.132 | nbajamte only | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | hindered | ||
| #03430 | Access Violationエラー。 | 2009-09-09 07:41 | |||||
| 0.133u5 | Drivers having empty INPUT definitions | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | ||
| #03428 | サウンドが出ない。 | 2011-02-18 08:10 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03427 | グラフィックスバンキングが無い。 | 2012-11-18 20:20 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxold.cpp | porter | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #03426 | ボールの音が鳴らない。 | 2009-09-05 02:43 | |||||
| 0.133u4 | dataeast/btime.cpp | wtennis | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03425 | OK画面の後でAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 09:41 | |||||
| 0.133u4 | sony/taitogn.cpp | taitogn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03424 | OK画面の後でAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 06:15 | |||||
| 0.133u4 | chihiro, triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03423 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 09:41 | |||||
| 0.133u4 | acpsx, atpsx, atluspsx, cpzn1, cpzn2, psarc95, taitofx1, tps, vspsx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03422 | 画面中央部分のグラフィックが表示されない。 | 2009-09-05 02:43 | |||||
| 0.133u4 | galaxian/galaxold.cpp | porter | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03421 | Access Violationエラー。 | 2009-09-04 22:21 | |||||
| 0.133u4 | psikyo/psikyo.cpp | samuraia, sngkace | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03420 | Access Violationエラー。 | 2009-09-04 06:07 | |||||
| 0.133u4 | orca/espial.cpp | espial, espialu, netwars | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03418 | コイン投入後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2009-09-03 02:18 | |||||
| 0.133u4 | olympia/dday.cpp | dday, ddayc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03417 | ビリヤードボールの効果音が鳴らない。 | 2009-09-23 05:34 | |||||
| 0.133u4 | cvs/cvs.cpp | 8ball, 8ball1 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03416 | DISCRETE_ADJUSTMENT_TAGで終了する。NODE_88のタグが正しくない。 | 2009-09-04 04:28 | |||||
| 0.133u4 | atari/bzone.cpp | bradley | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | hap | |
| #03415 | unidasmの問題のため、ldplayerがリンクに失敗する。 | 2010-01-06 22:54 | |||||
| 0.133u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #03413 | [64bit限定] 64-bitコンパイル時の警告表示。 | 2009-08-31 14:48 | |||||
| 0.133u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |||
| #03412 | 画面がひどく乱れて、操作やコイン入力が動作しない。 | 2009-08-29 12:12 | |||||
| 0.133 | suna/goindol.cpp | goindol and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #03407 | イージーかハードを選ぶとパレットがおかしくなる。 | 2015-06-29 09:07 | |||||
| 0.133u3 | kaneko/galpanic.cpp | wownfant | 色/パレット | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #03405 | デフォルトのハイスコア表示が実機と異なっている。 | 2009-08-30 02:18 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | その他 | 低 | 解決済み (Reip) | Kold666 | |
| #03404 | Access Violationエラー。 | 2009-08-24 19:46 | |||||
| 0.133u3 | taito/invqix.cpp | Some drivers using mc6845.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03403 | 初期化に失敗する。 | 2009-10-04 13:50 | |||||
| 0.133u3 | misc/multfish.cpp | rollfr_2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #03402 | BGM、効果音のテンポが速すぎる。 | 2018-12-08 11:53 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | サウンド | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #03398 | 敵が見えない。 | 2012-08-23 03:05 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_rob3 | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03397 | 入力が効かない。 | 2010-04-08 07:41 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_skin | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03396 | 初期化画面からゲームが進まない。 | 2010-04-08 07:42 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_aten | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03395 | 音量バランス調整が必要。 | 2014-09-21 03:56 | |||||
| 0.133 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | |
| #03391 | CHDのバージョンがV3。 | 2009-08-30 22:07 | |||||
| 0.133u2 | konami/djmain.cpp | popn2 & bmclubmx | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Tauchy | |
| #03389 | P1の操作でP1とP2両方の車が動いてしまう。 | 2009-08-21 10:29 | |||||
| 0.133 | misc/amspdwy.cpp | amspdwy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #03388 | 入力ボタンのネーミングが非論理的。オリジナルではプレイボタンとスタートボタンが共用。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.133u2 | atari/atarisy1.cpp | roadrunn and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #03387 | デモサウンドDIP設定が逆。 | 2009-08-15 01:07 | |||||
| 0.133u2 | taito/asuka.cpp | galmedes | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | moa | |
| #03386 | 大富豪のミニゲームでグラフィックが不完全のためプレイが出来ない状態。 | 2018-11-21 09:58 | |||||
| 0.133 | sony/taitogn.cpp | otenamhf | グラフィック | 中 | 解決済み | dyq | |
| #03384 | マッドビースト(1面の大きい敵)を倒すとパレットが変になる。 | 2009-09-03 21:29 | |||||
| 0.133u1 | konami/twin16.cpp | devilw, darkadv | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
| #03381 | 起動直後にaccess violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | nintendo/playch10.cpp | pc_moglf, pc_mtoid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | hap | |
| #03378 | 通常のコインスロットが使えず、サービスキーでクレジットを入れる必要がある。 | 2009-11-01 05:06 | |||||
| 0.133u1 | galaxian/galaxian.cpp | kamakazi3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03377 | MCPコーンの面で、テキストレイヤーがプレイヤーの手前に表示される。 | 2018-09-13 02:21 | |||||
| 0.133u1 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #03376 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | gottlieb/gottlieb.cpp | All Sets with Rev 1 Sound Board in gottlieb.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03374 | Xbox 360用のワイヤレスコントローラを使うとcfgファイルが壊れる。 | 2009-10-04 23:03 | |||||
| 0.133u1 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Haze | |||
| #03373 | 未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。 | 2009-08-09 19:45 | |||||
| 0.133u1 | venture/looping.cpp | looping | その他 | 中 | 解決済み (robiza) | Luigi30 | |