| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▲ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06399 | 2016-10-07 18:22 | ||||||
| 0.177 | sega/sms.cpp | smspal, sms [secret] | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06389 | 上下キーによるゲーム選択が1個飛びになる。 | 2016-11-10 09:07 | |||||
| 0.177 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (bradhugh) | gcomes | ||
| #06388 | 2017-08-19 04:26 | ||||||
| 0.177 | sony/psx.cpp | psa, psj, psu, pse [mgspilot], [mgsa], [mgs], [mgsvr], [mgsvrd] | サウンド | 中 | 仮承認 | AnonBaiter | |
| #06387 | 2017-10-07 08:03 | ||||||
| 0.177 | nec/pce.cpp | pce [finalsol, finalsols] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #06386 | [バグかもね] クレジット投入のSEが最初だけ鳴らない。 | 2016-09-23 13:13 | |||||
| 0.177 | konami/contra.cpp | gryzor | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06384 | ゲーム名の綴り違い。 | 2016-09-22 13:08 | |||||
| 0.177 | phoenix/phoenix.cpp | pleiadce | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #06383 | お気に入りフィルタについてゲームリストのエクスポートが動作しない。 | 2017-06-18 14:26 | |||||
| 0.177 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (dankan1890) | abelenki | ||
| #06382 | 2017-06-09 03:35 | ||||||
| 0.177 | commodore/vic20.cpp | vic20 | インターフェイス | 中 | 解決済み | rsarson | |
| #06381 | スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。 | 2021-07-18 15:21 | |||||
| 0.177 | konami/zr107.cpp | windheat, windheatj, windheatu, windheata | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | alphabeta2 | |
| #06380 | 2016-09-16 17:55 | ||||||
| 0.177 | nec/apc.cpp | apc [apctd17] | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06379 | 実機との比較テスト結果。 | 2025-11-10 18:18 | |||||
| 0.177 | sega/segas24.cpp | crkdown | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #06378 | 2016-09-14 23:22 | ||||||
| 0.177 | luxor/abc80.cpp | abc80 [dosgen] | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #06377 | 2016-09-14 23:21 | ||||||
| 0.177 | luxor/abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #06376 | 2016-09-09 06:14 | ||||||
| 0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06375 | 名前が間違っている。 | 2016-09-14 01:02 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | salmankt | 実機資料 | 最小 | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06374 | game_prg以外のシステム設定を変更するとクラッシュする。 | 2016-10-05 09:38 | |||||
| 0.177 | acorn/aristmk5.cpp | adonis | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Kale | |
| #06373 | 2019-12-11 18:10 | ||||||
| 0.177 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs (all sets) | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Luigi30 | |
| #06372 | 2016-09-20 13:51 | ||||||
| 0.177 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Bletch) | Edstrom | |||
| #06371 | クラッシュする。 | 2016-09-16 16:26 | |||||
| 0.177 | midw8080/8080bw.cpp | schasercv | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06370 | クラッシュする。 | 2017-07-20 01:23 | |||||
| 0.177 | midway/vegas.cpp | sf2049se, sf2049te | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (tedgreen) | Tafoid | |
| #06369 | 画面左端に黄色い線が出る。 | 2018-12-09 05:37 | |||||
| 0.177 | atari/jedi.cpp | jedi | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #06368 | ボタン1と2が逆。 | 2016-09-13 18:23 | |||||
| 0.177 | misc/shangkid.cpp | shangkid, hiryuken | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Kale) | izius | |
| #06366 | 起動時に致命的エラー。 | 2016-09-05 00:43 | |||||
| 0.177 | maygay/maygay1bsw.cpp | All sets in maygay1b.hxx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #06364 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-06 22:01 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | Assorted sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06363 | 3面で敵キャラが左端にいると、右へ進むことができない。 | 2022-01-19 13:55 | |||||
| 0.177 | technos/ddragon.cpp | ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #06361 | 2017-03-02 21:38 | ||||||
| 0.177 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み (Pugsy) | msutton | |||
| #06412 | アミューズメントゲームの入力が未実装。 | 2016-10-23 00:32 | |||||
| 0.178 | igs/igspoker.cpp | pktet346 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #06411 | カクテルモードが正しく動作しない。 | 2016-10-25 01:50 | |||||
| 0.178 | alpha/equites.cpp | splndrbt and clones, hvoltage | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06410 | 2016-10-24 07:06 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #06409 | 上がると止まる。 | 2016-10-24 10:21 | |||||
| 0.178 | nichibutsu/nightgal.cpp | ngtbunny | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #06408 | Logitechゲームパッドを使うとハンドルが固まる。 | 2018-11-16 06:34 | |||||
| 0.178 | sega/segas32.cpp | radm, radmu | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Yonah | |
| #06407 | cps2のタイニービルドがクラッシュする。 | 2016-11-30 20:03 | |||||
| 0.178 | capcom/cps2.cpp | BUILD | コンパイル | 低 | 解決済み (smf) | EoceneMiacid | |
| #06404 | 表示領域が小さすぎる。 | 2016-10-12 04:01 | |||||
| 0.178 | namco/namcona1.cpp | emeralda | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06403 | [バグかもね] Fire Ballがフリーズしリセットがかかる。 | 2016-10-15 00:04 | |||||
| 0.178 | capcom/lwings.cpp | fball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #06396 | ランキングが保存されない。 | 2017-07-07 07:28 | |||||
| 0.178 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06393 | 地面にいる敵の当たり判定が違う。 | 2021-12-11 15:34 | |||||
| 0.178 | konami/vendetta.cpp | vendetta (all versions) | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #06391 | ハングまたはクラッシュする。 | 2016-09-30 14:53 | |||||
| 0.178 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #06390 | ゲーム速度がおかしい。 | 2016-09-28 20:01 | |||||
| 0.178 | misc/homedata.cpp | battlcry | 速度 | 中 | 仮承認 | Kale | |
| #06247 | 2018-04-03 14:44 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (mahlemiut) | StHiryu | |
| #06440 | プレー中にリセットがかかる。 | 2016-12-13 15:51 | |||||
| 0.179 | sega/segag80r.cpp | Most/all sets in segag80r.cpp | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | haynor666 | |
| #06439 | 2019-03-24 00:56 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | spec128, specpl3e | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06438 | 2021-03-08 18:49 | ||||||
| 0.179 | tangerine/oric.cpp | oric1, orica, telstrat, prav8d, prav8dd: | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Hirudov | |
| #06437 | RCフィルタ追加以降音割れが起きている。 | 2022-01-08 17:29 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gwarrior, twinbee | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #06436 | プレイヤー2の左右入力、両プレイヤーのボタン1と2が入れ替わっている。 | 2016-11-25 12:30 | |||||
| 0.179 | tehkan/tecmo.cpp | gemini, geminib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #06435 | パンチや爆発の音が鳴っていない。 | 2024-11-19 22:48 | |||||
| 0.179 | seibu/dynduke.cpp | dynduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06434 | サウンドバランス再調整用数値。 | 2022-01-10 11:28 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | twinbee, nemesis, gwarrior | サウンド | 最小 | 認証済み | Fujix | |
| #06433 | 1面途中でフリーズする。 | 2019-01-05 15:25 | |||||
| 0.179 | irem/m72.cpp | mrheli | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | EoceneMiacid | |
| #06432 | 個別ゲーム用INIファイルを作るとHLSLフィルタが無効になる。 | 2016-11-24 12:22 | |||||
| 0.179 | グラフィック | 低 | 解決済み (Jezze) | evh347 | |||
| #06427 | ゲーム名にダッシュはいらない。 | 2016-11-14 22:54 | |||||
| 0.179 | atari/atarisy1.cpp | peterpak | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #06425 | 2018-03-19 20:26 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06424 | [バグかもね] キャラのエンディング画面で表示不具合。 | 2019-01-06 02:20 | |||||
| 0.179 | midway/midtunit.cpp | mk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #06423 | 2019-03-09 22:43 | ||||||
| 0.179 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [terminat] | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06422 | アトラクトモードのテキストが欠けている。 | 2016-12-27 12:37 | |||||
| 0.179 | dataeast/rohga.cpp | wolffang | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
| #06421 | アトラクトモードでリング右端にゴミラインが表示される。 | 2017-04-11 02:07 | |||||
| 0.179 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06419 | [バグかもね] 敵と後ろの柵のプライオリティがおかしい。 | 2018-12-21 13:59 | |||||
| 0.179 | snk/snk68.cpp | pow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #06418 | カクテルモードでのP2の画面が表示されない。 | 2016-11-03 21:55 | |||||
| 0.179 | midw8080/8080bw.cpp | Color sets in 8080bw | 画面反転/カクテルモード | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06417 | UIとHLSLを同時に使うとクラッシュする。 | 2016-10-31 08:08 | |||||
| 0.179 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Jezze) | M.A.S.H. | |||
| #06415 | 2021-03-08 17:43 | ||||||
| 0.179 | tangerine/oric.cpp | oric1, orica, telstrat, prav8d, prav8dd | システムコア | 中 | 解決済み | Hirudov | |
| #06413 | SDLがスタートできない。 | 2016-11-08 06:21 | |||||
| 0.179 | CONSOLE | インターフェイス | 中 | 解決済み (crazyc) | Scagazza | ||
| #06460 | OKI6295の速度が遅すぎる。 | 2017-01-22 13:27 | |||||
| 0.180 | edevices/stlforce.cpp | stlforce | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | M.A.S.H. | |
| #06458 | 2016-12-28 10:51 | ||||||
| 0.180 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | mr_me | |
| #06457 | 2016-12-19 14:53 | ||||||
| 0.180 | apple/apple3.cpp | apple3 [diag] | グラフィック | 低 | 認証済み | Hirudov | |
| #06456 | シーン切り替え時のズーム+回転エフェクトがない。 | 2020-05-26 03:02 | |||||
| 0.180 | seta/seta2.cpp | mj4simai | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
| #06455 | 2022-12-05 14:27 | ||||||
| 0.180 | nintendo/nes.cpp | dendy | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
| #06454 | コインを入れるとスクロールが引っかかる。 | 2016-12-15 09:22 | |||||
| 0.180 | metro/metro.cpp | gunmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06453 | ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。 | 2018-11-21 05:52 | |||||
| 0.180 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06452 | カクテルモードの表示がおかしい。 | 2016-12-11 20:52 | |||||
| 0.180 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #06450 | 画面の一部分の色がおかしい。 | 2016-12-11 08:27 | |||||
| 0.180 | stern/astinvad.cpp | spcking2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06449 | プレイヤー2のとき画面の一部の色が変らない。 | 2016-12-10 08:23 | |||||
| 0.180 | midw8080/8080bw.cpp | sicv, sicv1, invadpt2, invadpt2br, moonbase, moonbasea | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06448 | ステージ選択画面が正しく表示されない。 | 2018-10-03 10:33 | |||||
| 0.180 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | BPzeBanshee | |
| #06446 | 画面右端が欠ける。 | 2018-02-22 09:52 | |||||
| 0.180 | sunelectronics/shanghai.cpp | kothello | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #06443 | 英語ゲーム名の修正。 | 2022-05-26 23:36 | |||||
| 0.180 | sega/system1.cpp | wbml | その他 | 誤字 | 解決済み (kmg) | ambrose | |
| #06441 | 2022-08-10 22:50 | ||||||
| 0.180 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor, gba | サウンド | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06501 | 2017-03-18 00:30 | ||||||
| 0.181 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs, intvsrs, intv2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | mr_me | |
| #06481 | 2017-04-26 18:03 | ||||||
| 0.181 | apple/mac128.cpp | All classic Macs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Hirudov | |
| #06474 | キャラクタが動くときスクロールが変になる。 | 2018-11-24 23:15 | |||||
| 0.181 | sega/segas16b.cpp | goldnaxe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #06473 | DIPスイッチの読みだしがおかしい。 | 2024-12-27 00:21 | |||||
| 0.181 | misc/homedata.cpp | mjkojink (and games based on it) | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #06472 | ゲームの動作が速すぎる。 | 2024-11-23 10:21 | |||||
| 0.181 | mr/sshot.cpp | sshot | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06471 | パドルとボールが見えない。 | 2017-07-21 19:28 | |||||
| 0.181 | irem/m14.cpp | ptrmj | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Badacoin | |
| #06470 | サービスボタンをctrlr.cfgでマッピングできない。 | 2017-02-22 08:57 | |||||
| 0.181 | taito/invqix.cpp | qix | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ozfalcon | |
| #06469 | 2017-02-14 01:28 | ||||||
| 0.181 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz800, mz1500 | ドキュメント | 機能追加 | 仮承認 | demotester | |
| #06468 | MCUシミュレーションを使うセットでコインエイジのDIPスイッチが効かない。 | 2017-01-07 02:10 | |||||
| 0.181 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr ogonsiro gcastle | DIP/入力 | 低 | 解決済み | cuavas | |
| #06467 | 2017-02-18 21:50 | ||||||
| 0.181 | handheld/hh_tms1k.cpp | elecdet | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2025-03-10 17:56 | |||||
| 0.181 | sony/taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 | |
| #06464 | requirementを含むソフトリストの項目が動作しない。 | 2017-02-19 09:54 | |||||
| 0.181 | Every system with softlists using the "requirement" sharedfeat | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | r09 | ||
| #06462 | サウンドが不正確。 | 2020-11-04 03:55 | |||||
| 0.181 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertj, myqbert, qberta, qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | evh347 | |
| #06461 | プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。 | 2016-12-29 10:41 | |||||
| 0.181 | pacman/jrpacman.cpp | eeekk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #08075 | ランダムに右にハンドルが切れる。 | 2021-09-04 00:27 | |||||
| 0.182 | taito/changela.cpp | changela | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Haze | |
| #06514 | Missing "pick it up for" speech | 2023-07-06 06:36 | |||||
| 0.182 | konami/nemesis.cpp | lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #06507 | 2023-01-07 13:46 | ||||||
| 0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco [heist] | その他 | 中 | 解決済み (palazzol) | Yonah | |
| #06505 | 2017-02-17 06:54 | ||||||
| 0.182 | sega/mdconsole.cpp | ghouls | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #06504 | 2017-02-28 22:27 | ||||||
| 0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco and clones, adam | その他 | 低 | 解決済み | qmc2 | |
| #06502 | 背景がずれる。 | 2018-09-18 00:23 | |||||
| 0.182 | nmk/powerins.cpp | powerins, powerinsj | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |
| #06500 | ui.iniのパスを複数指定できない。 | 2017-02-17 18:06 | |||||
| 0.182 | DAT files | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | ||
| #06499 | 2面で一部の敵が表示されない。 | 2017-04-01 03:04 | |||||
| 0.182 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | |
| #06494 | キャラクタが一瞬消える。 | 2024-06-19 20:45 | |||||
| 0.182 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld, thndrbld1, thndrbldd | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
| #06493 | サービスモードが真っ黒。 | 2019-05-11 23:20 | |||||
| 0.182 | misc/5clown.cpp | 5clown | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | ozfalcon | |
| #06492 | -bench 90が完走できない。 | 2017-03-12 14:05 | |||||
| 0.182 | sega/model3.cpp | scud | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #06491 | Aimtrak製光線銃を使うと不具合がある。 | 2023-03-08 03:25 | |||||
| 0.182 | all gun games | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Emu | ||
| #06489 | いろいろなサービスボタンがハードコードされ、デフォルトサービスボタンに割り当てられない。 | 2018-06-16 11:41 | |||||
| 0.182 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ozfalcon | |||