| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 最小 | 解決済み | 修正済み | 2016-09-05 02:16 | 2016-09-13 18:23 |
| テスター | izius | 担当者 | Kale | ソース | misc/shangkid.cpp |
| バージョン | 0.177 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.178 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | shangkid, hiryuken | ||||
| セット詳細 |
hiryuken - 北派少林 飛龍の拳 shangkid - 北派少林 飛龍の拳 / Shanghai Kid | ||||
| 概 要 | ボタン1と2が逆。 | ||||
| 詳 細 | In the practice mode, you're asked to perform some moves. When the game shows the inputs to attack, you'll receive half points if you follow the inputs drawn graphically and full points if you invert the buttons. | ||||
| 再現手順 | Start a game; in a few seconds you'll enter practice mode (don't press 1P button here or you'll skip it completely). | ||||
| 追加情報 | The inputs are currently mapped as: button 1: kick button 2: punch Assuming the drawn buttons are (from left to right) 1 and 2, I'm guessing they're either programmed wrong (original bug) or mapped inverted. No idea which is the case. | ||||
| 添付ファイル | |||||