| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #07962 | 2人プレーで3面に進まないことがある。 | 2021-05-03 21:24 | |||||
| 0.230 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | TrevEB | |
| #07942 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2021-04-15 03:19 | |||||
| 0.230 | itech/itech8.cpp | neckneck | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Zach S. | |
| #07896 | スコアによるエクステンドが正しく動作していない。 | 2025-04-17 23:39 | |||||
| 0.229 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | mahlemiut | |
| #07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2023-04-24 23:13 | |||||
| 0.229 | namco/galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hackbar) | Augusto | |
| #07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2024-11-11 01:37 | |||||
| 0.228 | sega/system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Big al | |
| #07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
| 0.227 | itech/itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #07840 | 当たり判定の問題あり。 | 2021-01-15 00:25 | |||||
| 0.227 | atari/atarigx2.cpp | motofren and clones | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #07839 | デモシーケンスが壊れている。 | 2021-12-11 15:35 | |||||
| 0.227 | konami/vendetta.cpp | vendetta and all clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Fortuna | |
| #07837 | コインカウンターが動作しない。 | 2021-01-10 07:32 | |||||
| 0.227 | namco/namcos21_c67.cpp | starblad, starbladj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | umeyar | |
| #07834 | 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。 | 2021-01-28 13:40 | |||||
| 0.227 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet, gaunt2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Andrew | |
| #07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 | |||||
| 0.226 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 | |
| #07801 | コースの当たり判定について。 | 2021-07-15 04:44 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | GeekyFerret | |
| #07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07799 | アトラクトモードが途中でスキップされる。 | 2020-11-25 05:32 | |||||
| 0.226 | midway/seattle.cpp | blitz99 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #07791 | 2023-03-29 10:02 | ||||||
| 0.226 | nec/pce.cpp | pce [madstlkr] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #07784 | 動作がおそすぎる。 | 2020-11-12 17:10 | |||||
| 0.226 | capcom/vulgus.cpp | vulgus and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | J.J.Boy | |
| #07768 | スコアのLEDが実装されていない。 | 2022-05-11 19:36 | |||||
| 0.225 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #07764 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2021-08-30 05:21 | |||||
| 0.225 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #07762 | 2020-10-02 18:19 | ||||||
| 0.225 | dec/pdp1.cpp | pdp1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07734 | 3Dの2面でプレイバックが通常の半分の速度。 | 2020-09-13 10:06 | |||||
| 0.224 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07712 | 2020-09-29 15:08 | ||||||
| 0.222 | sony/psx.cpp | psu [revil2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #07699 | レーダーが動いていない。 | 2026-07-26 11:14 | |||||
| 0.222 | sega/model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Sarn | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 | |||||
| 0.220 | taito/volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07627 | ランダムなタイミングで車がスタックする。 | 2026-03-05 11:16 | |||||
| 0.220 | konami/gticlub.cpp | gticlub (and clones) | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07620 | "GAME OVER"の表示がスキップされる。 | 2020-05-30 23:45 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #07608 | 2020-07-15 03:06 | ||||||
| 0.220 | homebrew/uzebox.cpp | uzebox | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07605 | 道路の見えない凹凸でタイムが落ちる。 | 2020-04-05 05:14 | |||||
| 0.219 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | hydef | |
| #07602 | 敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。 | 2020-04-04 13:00 | |||||
| 0.219 | seibu/raiden2.cpp | raiden2, raidendx, raiden | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #07600 | 実機では惑星はめったに現れない。MAMEでは頻繁に出てくる。 | 2020-03-31 18:41 | |||||
| 0.219 | atari/starshp1.cpp | starshp1, sharshpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Antny | |
| #07596 | [バグかもね] 2面のボス手前で先に進まなくても強制的にやられない。 | 2021-09-18 22:04 | |||||
| 0.219 | konami/tmnt.cpp | tmnt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07594 | [バグかもね] 2面でピエロがボウリングのピンで攻撃してくるが、プレイヤーの体力が減らない。 | 2022-05-02 05:35 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07581 | プロテクトのせいで、時間が立つと難易度が上がる。 | 2020-03-10 15:38 | |||||
| 0.219 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | cmonkey | |
| #07563 | マシンガンに当たり判定がない。 | 2026-07-26 11:15 | |||||
| 0.218 | sega/model1.cpp | wingwar, wingwarj, wingwaru, wingwar360 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | superrayman3 | |
| #07523 | ゲームが始まらない。 | 2019-12-12 00:34 | |||||
| 0.216 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgra2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AntoPISA | |
| #07486 | 2019-11-16 09:12 | ||||||
| 0.215 | handheld/hh_hmcs40.cpp | cmspacmn | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | shoegazer | |
| #07471 | [バグかもね] ボスステージの表示不具合あり。 | 2020-01-11 18:08 | |||||
| 0.215 | seibu/stfight.cpp | empcityu,empcityj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dumple | |
| #07448 | シフトするとターボがかかってしまう。 | 2019-10-07 22:33 | |||||
| 0.214 | taito/taito_z.cpp | sci, scia, scij, scin, sciu | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #07437 | 2019-09-30 05:48 | ||||||
| 0.213 | sharp/x68k.cpp | x68000 [nemesis] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (crazyc) | r4ytrace | |
| #07436 | 各種不具合あり。 | 2023-05-26 22:47 | |||||
| N/A | taito/halleys.cpp | benberob | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | dan | |
| #07399 | ゲームスタート直後にウォッチドックリセットは無いだろう。 | 2019-08-31 13:35 | |||||
| 0.212 | taito/taitosj.cpp | Machines using MC68705 in taitosj.cpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #07384 | 2023-04-01 09:46 | ||||||
| 0.211 | nec/pce.cpp | pce [xwiber] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07373 | 起動できずに接続画面に進んでしまう。 | 2019-07-11 03:39 | |||||
| 0.211 | itech/iteagle.cpp | gtfore02, gtfore03, gtfore04, gtfore05, gtfore06 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #07343 | 移動できない、また当たり判定の問題あり。 | 2019-05-30 22:39 | |||||
| 0.209 | exidy/carpolo.cpp | carpolo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07333 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2019-05-29 00:49 | |||||
| 0.209 | snk/bbusters.cpp | bbusters and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Duke) | VasiliyFamiliya | |
| #07332 | 2人プレーをはじめると固まる。 | 2019-05-22 22:14 | |||||
| 0.209 | galaxian/galaxian.cpp | zigzagb, zigzagb2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07290 | 2019-04-23 07:34 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [gulliver] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | shoegazer | |
| #07263 | ゲームの半分しかアクセスできない。 | 2019-03-27 23:43 | |||||
| 0.207 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | chaneman | |
| #07186 | ゲームオーバー後、アトラクトモードがバグってフリーズする。 | 2020-09-10 03:39 | |||||
| 0.205 | atari/jaguar.cpp | area51mx, maxforce (and its clones) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | alphabeta2 | |
| #07176 | [バグかもね] 敵を倒すか得点アイテムを取るとライフが増える。 | 2018-12-18 12:54 | |||||
| 0.204 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld2, demonwld3 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ArcadeGuy | |
| #07174 | タイトル画面に行かない。 | 2021-07-18 05:54 | |||||
| 0.204 | bfm/bfcobra.cpp | bujutsu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Osso | |
| #07172 | 2018-12-23 17:58 | ||||||
| 0.204 | tvgames/spg2xx_vii.cpp | vii + vii software list entries | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Haze | |
| #07151 | [バグかもね] ハイスコアの1位にFFFFFFが表示される。 | 2018-11-25 00:36 | |||||
| 0.203 | atari/asteroid.cpp | astdelux and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (AJR) | john_iv | |
| #07150 | [バグかもね] 払い出しのエラー。 | 2018-11-16 11:02 | |||||
| 0.203 | misc/gluck2.cpp | gluck2 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | mdqgames | |
| #07147 | 2018-11-08 09:42 | ||||||
| 0.203 | nintendo/gba.cpp | gba (zeldamcpu) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | ArcadeDude | |
| #07119 | 4面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。 | 2020-12-15 21:07 | |||||
| 0.200 | atari/rampart.cpp | rampart, maybe rampartj and rampart2p | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rodneylives | |
| #07079 | プレイヤー2のスマートボムが正しく動作しない。 | 2020-02-05 03:54 | |||||
| 0.200 | suna/suna8.cpp | sparkman, sparkmana | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (dink) | Kale | |
| #07058 | アートワークのギア表示が動作しない。 | 2018-07-30 20:03 | |||||
| 0.200 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Leezer | |
| #07052 | 2021-03-26 16:49 | ||||||
| 0.199 | apple/mac128.cpp | macplus [bdrkcast] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Lord Nightmare) | shoegazer | |
| #07046 | 3面で画面が真っ黒になって止まってしまう。 | 2018-11-23 02:19 | |||||
| 0.199 | dataeast/deco32.cpp | dragngun, dragngunj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07026 | 3Dの位置演算の不具合。 | 2019-10-28 03:30 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
| #07015 | 0.196からリンクモードが動作しない。 | 2019-01-15 06:26 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (Hydreigon) | Hydreigon | |
| #07000 | 見えない樽に引っかかる。 | 2021-06-10 20:19 | |||||
| 0.198 | taito/taitosj.cpp | tinstar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
| #06982 | 2018-05-28 06:53 | ||||||
| 0.197 | trs/coco12.cpp | Other Coco related drivers | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | |
| #06902 | 2022-12-27 08:05 | ||||||
| 0.195 | nintendo/nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #06896 | Krullの3面で謎の死をとげる。 | 2020-06-25 17:10 | |||||
| 0.193 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (dink) | Dumple | |
| #06890 | 2018-02-27 07:59 | ||||||
| 0.194 | nintendo/gba.cpp | gba [sennenkz] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | einstein95 | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06871 | beatmania IIDX系ですべて音がずれる。 | 2020-10-12 16:27 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | launcherEXE | |
| #06859 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2018-01-31 16:02 | |||||
| 0.193 | misc/tickee.cpp | ghoshunt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2025-12-30 04:35 | |||||
| 0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 | |
| #06782 | 2019-12-10 05:06 | ||||||
| 0.191 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [chsm2100] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Mooglie | |
| #06772 | 2017-11-23 23:42 | ||||||
| 0.191 | technos/ddragon.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | MrGW | ||
| #06732 | 2017-10-25 19:18 | ||||||
| 0.188 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4a | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mr_me | |
| #06724 | [64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。 | 2017-10-22 11:32 | |||||
| 0.190 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #06707 | 2019-08-16 00:54 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06701 | 2017-10-11 22:09 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #06661 | 2017-09-14 08:11 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco, coco2, coco3 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06644 | 2人プレーヤーモードができない。 | 2017-08-06 22:40 | |||||
| 0.185 | sega/segae.cpp | tetrisse | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | GIGI88200 | |
| #06605 | テストモードのROMチェックをパスしない。 | 2021-06-15 05:44 | |||||
| 0.186 | konami/hornet.cpp | gradius4 | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06577 | [バグかもね] イニシャル入力時に動きが少し固まる。 | 2025-01-09 05:43 | |||||
| 0.183 | namco/polepos.cpp | polepos, poleposj, poleposa1, poleposa2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06559 | 2020-05-16 19:16 | ||||||
| 0.185 | apple/apple2gs.cpp | All sets in apple2gs.cpp | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Luigi30 | |
| #06552 | 初期版BIOS/カスタムBIOSを使うバージョンが黒画面になる。 | 2019-08-20 19:42 | |||||
| 0.185 | sega/naomi.cpp | alpiltdx, hotd2, hotd2o, airlbios, possibly others | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Tafoid | |
| #06520 | 2017-05-07 22:09 | ||||||
| 0.183 | mattel/intv.cpp | intv, intv2, intvoice [qbert] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | MMMMan | |
| #06499 | 2面で一部の敵が表示されない。 | 2017-04-01 03:04 | |||||
| 0.182 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | |
| #06475 | 起動時にクレジットが1つ入っている。 | 2023-01-28 06:01 | |||||
| 0.182 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | cuavas | |
| #06472 | ゲームの動作が速すぎる。 | 2024-11-23 10:21 | |||||
| 0.181 | mr/sshot.cpp | sshot | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06467 | 2017-02-18 21:50 | ||||||
| 0.181 | handheld/hh_tms1k.cpp | elecdet | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2025-03-10 17:56 | |||||
| 0.181 | sony/taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 | |
| #06458 | 2016-12-28 10:51 | ||||||
| 0.180 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | mr_me | |
| #06453 | ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。 | 2018-11-21 05:52 | |||||
| 0.180 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06440 | プレー中にリセットがかかる。 | 2016-12-13 15:51 | |||||
| 0.179 | sega/segag80r.cpp | Most/all sets in segag80r.cpp | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | haynor666 | |
| #06419 | [バグかもね] 敵と後ろの柵のプライオリティがおかしい。 | 2018-12-21 13:59 | |||||
| 0.179 | snk/snk68.cpp | pow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #06409 | 上がると止まる。 | 2016-10-24 10:21 | |||||
| 0.178 | nichibutsu/nightgal.cpp | ngtbunny | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #06396 | ランキングが保存されない。 | 2017-07-07 07:28 | |||||
| 0.178 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06393 | 地面にいる敵の当たり判定が違う。 | 2021-12-11 15:34 | |||||
| 0.178 | konami/vendetta.cpp | vendetta (all versions) | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #06381 | スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。 | 2021-07-18 15:21 | |||||
| 0.177 | konami/zr107.cpp | windheat, windheatj, windheatu, windheata | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | alphabeta2 | |
| #06373 | 2019-12-11 18:10 | ||||||
| 0.177 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs (all sets) | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Luigi30 | |