| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ゲームプレイ | 中 | 解決済み | 修正済み | 2017-11-23 05:31 | 2017-11-23 23:42 |
| テスター | MrGW | 担当者 | hap | ソース | technos/ddragon.cpp |
| バージョン | 0.191 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.192 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | |||||
| セット詳細 |
dragon - Dragon | ||||
| 概 要 | 動作が速すぎる。 | ||||
| 詳 細 | Best guess is this in dragon.cpp: static MACHINE_CONFIG_START( dragon_base ) MCFG_DEVICE_MODIFY(":") MCFG_DEVICE_CLOCK(XTAL_4_433619MHz) // basic machine hardware MCFG_CPU_ADD("maincpu", M6809E, DERIVED_CLOCK(1, 1)) My MAME-fu is poor, but looks like CPU clock being derived from PAL colour subcarrier frequency. Of course, CPU rate should be a subdivision of SAM rate depending on its settings as per CoCo. | ||||
| 再現手順 | Reproduce by just running anything on a dragon32 or dragon64. | ||||
| 追加情報 | Ciaran Anscomb (XRoar author) discovered this issue and provided his initial analysis of what he believes is causing the issue. | ||||
| 添付ファイル | |||||