| BugID | レポート | 最終更新 ▲ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01569 | サービスモードキーが重複している。 | 2008-07-19 23:49 | |||||
| 0.106u7 | capcom/mitchell.cpp | marukin | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01568 | サービスモードキーが重複している。 | 2008-07-20 00:07 | |||||
| 0.106u7 | metro/metro.cpp | gstrik2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01572 | カン、ポン、チー、リーチ、ロンが重複している。 | 2008-07-20 22:47 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01718 | コイン1とサービス1が重複している。 | 2008-07-20 22:49 | |||||
| 0.122u5 | konami/bishi.cpp | bishi | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01902 | スタート時にクラッシュする。 | 2008-07-21 01:53 | |||||
| 0.125u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #02030 | レベル6の背景の一部が欠けている。 | 2008-07-21 14:40 | |||||
| 0.126u1 | sega/segas16a.cpp | tetris | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv | |
| #02029 | コインエイジ設定が無視される。 | 2008-07-22 06:08 | |||||
| 0.126u1 | sega/segas16b.cpp | aurail and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #00325 | [バグかもね] 自機選択画面の一番上のラインに背景部分が見える。 | 2008-07-24 05:24 | |||||
| 0.105u3 | namco/namcona1.cpp | fghtatck | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01892 | refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。 | 2008-07-24 15:52 | |||||
| 0.125u4 | midway/seattle.cpp | calspeed | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02007 | リコンパイラのバグで、起動時にクラッシュする。 | 2008-07-24 17:48 | |||||
| 0.126u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | avengrgs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
| #00595 | ボタン1と2のマッピングが逆。 | 2008-07-24 17:56 | |||||
| 0.109 | nintendo/playch10.cpp | playch10.c games | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Zaphod | |
| #01448 | コントローラを中央にすると、少しずつ右に動いていく。 | 2008-07-24 17:57 | |||||
| 0.123u2 | midway/mcr.cpp | twotiger | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00494 | ゲームオーバーの画面が正しく表示されない。 | 2008-07-24 21:21 | |||||
| 0.37b1 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #02028 | 画面の一番上にいると、3連射の武器が2発しか発射しない。 | 2008-07-25 03:22 | |||||
| 0.126u1 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | denzilla | |
| #01672 | サウンドが全く出ない。 | 2008-07-25 04:48 | |||||
| 0.124u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, pitatetr, potogold | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | LastNinja2 | |
| #01472 | コイン投入後に、スタートボタンを押してもすぐに認識されない。何回か試すと動く。 | 2008-07-25 15:04 | |||||
| 0.123u4 | misc/flower.cpp | flower | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Haze) | takearushfan | |
| #02045 | プレイヤー3の入力が動作しない。 | 2008-07-25 19:26 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps1.cpp | wofhfh | DIP/入力 | 中 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #02047 | -syncrefreshが速度制限に影響しない。 | 2008-07-27 02:24 | |||||
| 0.126u2 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Mr_Person | |||
| #01895 | デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。 | 2008-07-28 01:46 | |||||
| 0.125u5 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
| #00158 | デバッグビルドでのクラッシュ。 | 2008-07-31 09:57 | |||||
| 0.114u2 | konami/konamigv.cpp | kdeadeye, btchamp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01955 | グレー画面がしばらく続き、コマンドプロンプトに戻る。 | 2008-07-31 10:13 | |||||
| 0.125u8 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | caporale | |
| #02050 | クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。 | 2008-07-31 17:48 | |||||
| 0.126 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizerb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #02046 | 画面が上下逆さま。 | 2008-07-31 17:49 | |||||
| 0.126u2 | taito/taito_l.cpp | cachat, tubeit | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | russ h. | |
| #02051 | 画面位置、拡大調整の不具合。 | 2008-07-31 17:56 | |||||
| 0.126u2 | All vertical games | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02043 | CPS2の全親セットが起動しない。 | 2008-07-31 17:57 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps2.cpp | All games in cps2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | FrizzleFried | |
| #02023 | タイトルにINSERT COINSの文字が出るとハングする。 | 2008-07-31 17:59 | |||||
| 0.126u1 | atari/irobot.cpp | irobot | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02026 | suprnova.cゲームでクラッシュ、フリーズなど。 | 2008-08-01 03:20 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | Many sets in supnova.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #02055 | 速度が時々上がる。 | 2008-08-01 05:35 | |||||
| 0.126u3 | dynax/ddenlovr.cpp | ddenlovrb | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #02056 | コインが入らない。 | 2008-08-02 17:35 | |||||
| 0.126u3 | taito/taito_b.cpp | pbobble, qzshowby, spacedx, spacedxj | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #01565 | プレイヤー1ボタン1と2が重複している。 | 2008-08-02 19:08 | |||||
| 0.106u7 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02078 | 世界記録の部分にゴミキャラクタが表示される。 | 2008-08-03 22:19 | |||||
| 0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | グラフィック | 低 | 解決済み | Reip | |
| #02079 | DIPスイッチ情報。 | 2008-08-04 06:08 | |||||
| 0.126u3 | sega/segas32.cpp | radr, radru | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #02083 | サービスモードのリセット後に"Sound CPU Interrupt Error"が表示される。 | 2008-08-04 10:18 | |||||
| 0.126u3 | atari/atarisy1.cpp | All Sets in atarisy1.c | サウンド | 中 | 認証済み | NekoEd | |
| #02049 | [64bit限定] ビルトインのオーバーレイの位置が低く、一番上のインベーダーの頭が赤くなる。Vistaのみ。 | 2008-08-04 10:51 | |||||
| 0.126u2 | midw8080/mw8080bw.cpp | invaders | グラフィック | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #02033 | ROMテストで2つのROMがBADとなる。 | 2008-08-05 21:55 | |||||
| 0.126u1 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #02066 | グラフィックが全く表示されない。 | 2008-08-06 01:13 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02070 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:23 | |||||
| 0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02068 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:31 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02069 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:38 | |||||
| 0.126u3 | sega/segae.cpp | astrofl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02067 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:40 | |||||
| 0.126u3 | nmk/nmk16.cpp | mustangb, tdragonb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02086 | [バグかもね] アトラクトモードとゲームモードでは車の位置が異なる。 | 2008-08-06 06:21 | |||||
| 0.126u3 | midway/mcr3.cpp | maxrpm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #02090 | 黒画面のままゲームが始まらない。 | 2008-08-07 04:47 | |||||
| 0.126u3 | dataeast/thedeep.cpp | thedeep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Reip) | M.A.S.H. | |
| #01817 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-08-07 05:40 | |||||
| 0.125u1 | thepit/thepit.cpp | intrepid2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01958 | 起動時にSegfaultが起こる。 | 2008-08-07 05:59 | |||||
| 0.125u8 | kaneko/suprnova.cpp | skns | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Reip) | Terryn | |
| #00227 | 実機では、ミスをすると、蛇が完全に消えるまで長い爆発音が聞こえる。 | 2008-08-08 03:37 | |||||
| 0.103u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Kold666 | |
| #02022 | ACCESS VIOLATIONエラーでクラッシュする。 | 2008-08-09 12:31 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #02021 | スプライトレイヤーが左上にずれている。 | 2008-08-09 12:32 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Justin Kerk | |
| #02064 | IRQフラグが間違っているため、ゲームがクラッシュする。 | 2008-08-10 01:22 | |||||
| 0.126u3 | konami/plygonet.cpp | plygonet | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #00019 | ゲーム速度がおかしい。 | 2008-08-10 03:25 | |||||
| 0.114 | misc/limenko.cpp | legendoh | 速度 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #02103 | ポーカーカードを選ぶとグラフィックが化ける。 | 2008-08-10 03:33 | |||||
| 0.126u4 | igs/igspoker.cpp | csk227it | グラフィック | 低 | 認証済み | etabeta | |
| #00284 | [デバッグ限定] -debug指定するとクラッシュする。 | 2008-08-10 07:06 | |||||
| 0.107 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00491 | コンティニュー時にコインをいれてすぐスタートボタンを押すと、画面にエラーが表示されて固まる。 | 2008-08-11 01:15 | |||||
| 0.109 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv30 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Luca Elia) | hammad | |
| #00492 | 投球するとゲームがリセットされる。 | 2008-08-11 01:23 | |||||
| 0.116u3 | igs/igs011.cpp | vbowl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Luca Elia) | Kekule | |
| #01954 | 敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。 | 2008-08-11 13:23 | |||||
| 0.125u8 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | ejm973 | |
| #00114 | 表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。 | 2008-08-11 21:17 | |||||
| 0.55 | nichibutsu/clshroad.cpp | clshroad | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Karasu | |
| #02101 | Access Violationエラー。 | 2008-08-12 00:10 | |||||
| 0.126u4 | sega/system1.cpp | wboy, wboysys2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #02044 | CPS1の表示周波数の違いについて。 | 2008-08-12 00:56 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps1.cpp | All sets in cps1.c | チートシステム | 低 | 解決済み (nicolasa) | emuman | |
| #01544 | [64bit限定] 64ビットMAMEで、プラットフォームやエレベータが表示されない。 | 2008-08-13 00:17 | |||||
| 0.123 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | carrotroot | |
| #02071 | Access Violationエラー。 | 2008-08-13 12:51 | |||||
| 0.126u3 | sega/coolridr.cpp | coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02059 | 面セレクト後にゲームが固まる。 | 2008-08-13 12:59 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | panicstr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #00233 | 実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。 | 2008-08-14 02:53 | |||||
| 0.118u6 | snk/mainsnk.cpp | ikari | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #01802 | UIからロードすると音が鳴らない。 | 2008-08-14 12:59 | |||||
| 0.125u1 | namco/namcos22.cpp | cybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapw | マルチセッション | 中 | 解決済み | Machone | |
| #02113 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-14 15:35 | |||||
| 0.126u4 | igs/igs011.cpp | xymg | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #02095 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-08-14 15:46 | |||||
| 0.126u4 | chqflag, chqflagj, -listxml | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #02115 | プレイヤー1の入力が動作しない。 | 2008-08-15 09:29 | |||||
| 0.126u5 | kaneko/kaneko16.cpp | berlwall, berlwallt | DIP/入力 | 中 | 解決済み | RansAckeR | |
| #02114 | 色が青くなっている。 | 2008-08-15 22:40 | |||||
| 0.126u5 | eolith/eolith.cpp | all sets in eolith.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #00255 | タイトル画面のロゴが化けている。 | 2008-08-16 00:15 | |||||
| 0.36 Final | toaplan/slapfght.cpp | slapbtuk (slapfighb1) | グラフィック | 低 | 解決済み | Frotz | |
| #02116 | グラフィック不具合。 | 2008-08-19 00:48 | |||||
| 0.126u5 | capcom/cps2.cpp | all sets in cps2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | etabeta | |
| #02121 | 方向入力が最後に入力した向きに固定される。また、スタートアップトーンが再生されない。 | 2008-08-19 15:47 | |||||
| 0.126u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | reactor | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
| #02119 | 音が出ない。 | 2008-08-19 16:04 | |||||
| 0.126u5 | jaleco/cischeat.cpp | cischeat, bigrun | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02105 | グラフィック位置ずれ。 | 2008-08-19 16:17 | |||||
| 0.126u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #02128 | 4面最初の崖から滑り落ちるところで、スプライト位置がおかしい。 | 2008-08-20 03:05 | |||||
| 0.127 | taito/taito_b.cpp | silentd, silentdj, silentdu | グラフィック | 低 | 認証済み | User_394 | |
| #00429 | ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。 | 2008-08-21 00:47 | |||||
| 0.61 | konami/fastlane.cpp | fastlane | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (andrewga) | Kale | |
| #02135 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2008-08-21 02:04 | |||||
| 0.127 | irem/m72.cpp | rtypej | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | atheye | |
| #00869 | タイトル画面とハイスコア画面の背景が黒くない。 | 2008-08-21 15:42 | |||||
| 0.99u10 | snk/mainsnk.cpp | ikari | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #02136 | UIからだと、CHDが必須になる。 | 2008-08-22 11:24 | |||||
| 0.127 | cubeqst | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | etabeta | ||
| #02127 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:25 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | xymg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
| #02139 | audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。 | 2008-08-22 11:34 | |||||
| 0.127 | sega/system16.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #02133 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:36 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv11h | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
| #02126 | 不良なCHDイメージが不明とレポートされる。 | 2008-08-22 11:40 | |||||
| 0.126u5 | システムコア | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #02144 | コインエイジ設定が間違っている。 | 2008-08-22 16:12 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Robbbert | |
| #01071 | barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。 | 2008-08-22 18:50 | |||||
| 0.37b14 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, bermudatj, bermudata, worldwar | 実機資料 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #02150 | 照準が表示されない。 | 2008-08-23 04:42 | |||||
| 0.127 | taito/taito_z.cpp | spacegun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
| #02142 | サウンドが出ない。 | 2008-08-23 07:16 | |||||
| 0.127 | atari/centiped.cpp | centipdb, magworm, millpac | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #02143 | しばらくプレイすると横線や点が現れる。 | 2008-08-24 13:07 | |||||
| 0.127 | midw8080/8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #00650 | stv.cで、P1とP2のボタン4がダブっている。 | 2008-08-24 13:21 | |||||
| 0.118u2 | sega/saturn.cpp | saturn.c games | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02159 | ATIハードで prescaleが2以上だとクラッシュする。 | 2008-08-26 13:39 | |||||
| 0.127 | cubeqst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | ||
| #02147 | UIでの、ハイライトした項目の変な動作。 | 2008-08-26 13:44 | |||||
| 0.127 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (aaron) | etabeta | |||
| #00870 | 起動直後から警告音が止まらない。 | 2008-08-26 19:51 | |||||
| 0.88u2 | snk/mainsnk.cpp | tdfever2 | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Smitdogg | |
| #02036 | この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。 | 2008-08-26 19:52 | |||||
| 0.126u1 | snk/mainsnk.cpp | gwarb | ドキュメント | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #00228 | 実機と比較して、多くのスプライトが表示されていない。どの面でも赤いライバルが常に横で競っているがMAMEでは見あたらない。 | 2008-08-27 23:29 | |||||
| 0.102u5 | snk/mainsnk.cpp | sgladiat | グラフィック | 中 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #02164 | VS画面に日本語のテキストが表示される。 | 2008-08-28 05:38 | |||||
| 0.127 | dataeast/kingobox.cpp | ringking3 | グラフィック | 低 | 認証済み | J.J.Boy | |
| #01681 | 背景のダンサーやシンガーが動かない。 | 2008-08-29 03:56 | |||||
| 0.124u1 | misc/cave.cpp | plegendsj, plegends, pwrinst2j, pwrinst2 | グラフィック | 低 | 解決済み | spacealien | |
| #02174 | BGM速度がおかしくなった。 | 2008-08-29 15:01 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones + mario and clones + pestplce | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02035 | この海賊版ではロータリースイッチは使わない。 | 2008-08-30 22:02 | |||||
| 0.126u1 | snk/mainsnk.cpp | gwarb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #02173 | ゲームスタート前にハング、またはリセットする。 | 2008-08-31 04:41 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02163 | マルチセッション動作がうまくいかない。 | 2008-08-31 13:13 | |||||
| 0.127 | midway/astrocde.cpp | profpac | マルチセッション | 中 | 認証済み | john_iv | |
| #02169 | 特殊なダイアル入力は、現在のジョイスティック2本よりもアナログ入力の方がよいのでは? | 2008-09-02 08:01 | |||||
| 0.127 | taito/taitosj.cpp | frontlin, tinstar, wwestern | DIP/入力 | 機能追加 | 認証済み | john_iv | |
| #02179 | 照準のX軸方向への動きが反転している。ただし、ガンテストでは普通に動く。 | 2008-09-04 18:36 | |||||
| 0.127u1 | konami/lethal.cpp | lethalenj | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Luigi30 | |
| #02137 | 残プレーヤー数のDIP設定が間違っている。 | 2008-09-04 18:36 | |||||
| 0.127 | dataeast/scregg.cpp | rockduck | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |