MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7022 件中 901 - 1000 件目
元データ最終更新: 2024-05-16 01:09
BugID レポート 最終更新 ▲
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01860-cheat指定でMAMEがクラッシュする。2008-06-05 18:43
0.125u3midway/midxunit.cpprevxチートシステム重要 (本体)解決済みFortuna
#01855致命的なエラーでクラッシュする。2008-06-05 18:51
0.125u3misc/thayers.cppthayers, thayersクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01843入力ポートのエラー。2008-06-05 18:55
0.125u3Many SetsDIP/入力解決済み
(aaron)
Tafoid
#01846プレステCPUドライバで、-cheatを使うとMAMEがクラッシュする。2008-06-05 18:56
0.125u3チートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#01845チートが動作しない。2008-06-05 18:57
0.125u3all gamesチートシステム解決済みMamesick
#01829初期化画面でMAMEがフリーズする。2008-06-06 00:36
0.125u2snk/mainsnk.cppbermudat, gwar, ikari, victroad + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
haynor666
#01729キャラクタが点滅したり、消えたりする。2008-06-06 01:39
0.124u3technos/shadfrce.cppshadfrce, shadfrcejグラフィック解決済みhaynor666
#01837入力ポートのエラー。2008-06-06 05:27
0.125u2jaleco/homerun.cppdynashotDIP/入力解決済み
(aaron)
haynor666
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#01880色のバグが起きている。2008-06-08 17:16
0.125u4universal/mrdo.cppAll sets in mrdo.c色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#01693ジープに乗るとBGMが止まる。2008-06-08 18:24
0.122u7konami/jackal.cppjackal, jackalj, topgunbl, topgunrサウンド解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01190実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。2008-06-08 23:45
0.102u2nintendo/punchout.cpppunchout, spnchout色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01885"Fatal Error: Unable to locate input port 'DSW'"のエラーが出る。2008-06-09 11:08
0.125u4atari/asteroid.cppastdelux, astdelux1, astdelux2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#01553グラフィック不具合いろいろ。2008-06-09 11:11
0.123u6metro/metro.cpppururunグラフィック解決済みTafoid
#01777背景エレメントが変更前に点滅する。2008-06-09 11:23
0.124u5metro/metro.cppgunmast, pururunグラフィック解決済みTerryn
#01864-listxmlがまだクラッシュする。2008-06-09 19:42
0.125u4インターフェイス解決済み
(aaron)
Roman
#01210効果音が遅れる。2008-06-10 05:26
0.109konami/gberet.cpprushatckサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01865グラフィックが完全におかしくなっている。2008-06-10 07:48
0.125u4konami/hornet.cppnbapbpグラフィック解決済み
(aaron)
Scagazza
#00764System12のエミュレート速度が100%のときでも実機よりも遅い。tekken3やehrgeitzのアトラクトモードなどがよくわかる。2008-06-10 07:50
0.81namco/namcos12.cppMany sets in namcos11.c and namcos12.c速度解決済み
(aaron)
Reznor007
#01194[バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。2008-06-10 08:09
0.62pacman/jrpacman.cpptheglobp速度認証済みBugfinder
#00815[バグかもね] 雲のスクロールが逆で速すぎ。2008-06-10 10:05
0.122u3midw8080/mw8080bw.cppphantom2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#01827.cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。2008-06-11 04:38
0.125u2namco/galaga.cppAll sets in galaga.cインターフェイス解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01884MacOSで、"Illegal instruction"のメッセージが出てクラッシュする。2008-06-12 06:32
0.125u4nintendo/aleck64.cppmtetrisc, vivdolls, starsldr (maybe all)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#00251サウンドが不完全。もっと多くの音が聞こえるはずで、音量も低すぎる。2008-06-12 08:59
0.36b16galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド解決済み
(couriersud)
Frotz
#00971アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。2008-06-12 09:03
0.54galaxian/galaxian.cppspdcoin色/パレット解決済み
(couriersud)
JWallace
#01863マルチセッション時にクラッシュする。2008-06-13 01:21
0.125sega/segas18.cppmwalk and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みkike1978
#01888画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-16 06:49
0.111u5seibu/raiden.cppraidena, raidenk, raident画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01441OKI6295の再生周波数が高すぎる。1.122MHzではなく1.056MHz。2008-06-18 00:12
0.123u2technos/ddragon3.cppctribe, ddragon3サウンド最小解決済みMachone
#00417実機と比べると、タイトルコールのタイミング違う。MAMEのフレームレートを60Hzから57.5Hzにすれば正しくなる。ちなみにオリジナルのダブルドラゴンは57.44Hz。2008-06-18 00:13
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みMachone
#00181OKIの音量が低すぎる。2008-06-18 00:14
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みTwisty
#01904以前よりもプレイヤーの動きがかなり遅い。2008-06-18 11:22
0.125u5exidy/exidy.cppteetertDIP/入力解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#01906Access Violationエラーが起こる。2008-06-18 18:04
0.125u6atari/atarig1.cppAll sets in atartig1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01649[バグかもね] Disclaimer画面に不具合がある。変な位置に「4444」と表示される。2008-06-19 17:39
0.124acapcom/tigeroad.cpppushman, pushmans, pushmantグラフィック認証済みTafoid
#01911"Unable to locate input port 'DSW'"エラーが出る。2008-06-20 08:15
0.125u6universal/cosmic.cppnomnlndgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01914デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。2008-06-20 09:35
0.125u6taito/flstory.cppflstoryその他解決済みKold666
#01908[デバッグ限定] スクリーンショット保存時にAccess Violationエラーが起こる。2008-06-20 23:42
0.125u6Variousクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#019033面と4面の敵キャラクタが化けている。2008-06-21 04:15
0.125u5galaxian/galaxian.cppmooncrst and most clonesグラフィック解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01866入力項目の重複。2008-06-21 07:12
0.125u4promat/gstream.cppgstreamDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01575プレイヤー1と2のスタートが重複している。2008-06-21 08:11
0.106u7midway/williams.cppjoust, joustr, joustwrDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01869入力定義の重複。2008-06-21 08:20
0.125u4midway/williams.cppalienar, alienaru, splatDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
User_303
#01889画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 09:27
0.111u5dynax/realbrk.cpprealbrk, realbrkk, realbrkj画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01912Unable to construct input ports! エラーで起動しない。2008-06-21 13:57
0.125u6Variousクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01818DIPスイッチメニューで、サービスモードが2つ割り当てらている。1つは通常のF2と同じだが、もう1つは動作していない。2008-06-21 19:01
0.125u2taito/rastan.cppAll sets in rastan.cDIP/入力最小解決済み
(stephh)
Tafoid
#00302画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 19:09
0.122u3seta/simple_st0016.cpprenju画面反転/カクテルモード最小認証済み-Misc Reporters-
#01907各面最初のミッション名が表示されるところで、背景のオブジェクトが見えてしまっている。2008-06-22 01:57
0.125u5taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック認証済みLastNinja2
#01714P2スタートが重複している。2008-06-22 07:28
0.122u5acorn/ssfindo.cppssfindoDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01915アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。2008-06-22 08:09
0.125u6capcom/cps2.cppdstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1その他解決済みLayne
#01715P1左と右、ボタン1が重複している。2008-06-22 09:02
0.122u5midw8080/8080bw.cppballbombDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01709P1+P2のスタートが重複している。2008-06-22 09:16
0.124u3sega/segag80v.cppstartrek, tacscan, zektorDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01900コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。2008-06-22 10:40
0.125u5rare/kinst.cppAll sets in kinst.cDIP/入力解決済み
(aaron)
Baz
#01916[デバッグ限定] アサート。2008-06-22 12:03
0.125u6nintendo/aleck64.cppsrmvsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01922ゾーンG、H、I、Jでスプライトの軌跡が残らず、シーンが突然変わってしまう。2008-06-23 03:48
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック認証済みptolemy
#01173得点の数字で「0」の一部が欠けて表示される。吸い出しミスか?2008-06-24 12:27
0.113u4taito/taito_x.cppkyustrkrグラフィック解決済みTwisty
#01901アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。2008-06-24 14:22
0.125u5rare/kinst.cppkinst13, kinst14, kinstpグラフィック解決済み
(aaron)
Baz
#01927エフェクトのオーバーレイがスクリーンショットに写ってしまう。2008-06-24 14:29
0.125u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Twisty
#01924Zone V'のボスで、雲の部分に影が表示されていない。2008-06-24 22:09
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック認証済みptolemy
#018863Dグラフィックが不調。1面のドラゴンなどのオブジェクトが変になっている。2008-06-25 01:04
0.125u4konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#01712コイン1が重複している。2008-06-25 07:09
0.122u5jaleco/skyfox.cppexerizerb, skyfoxDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01905致命的なエラーでクラッシュする。2008-06-25 11:42
0.125u6misc/cubeqst.cppMany Setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01874ゲームがフリーズする。2008-06-26 02:29
0.125u4konami/zr107.cppwindheatクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#00805画面一番上に変なラインが現れる。2008-06-26 03:59
0.61nintendo/vsnes.cppsmgolf, smgolfj, ladygolfグラフィック解決済みDCisTHEbest
#01931スプライト表示の速度が遅い。2008-06-26 07:03
0.125u6taito/superqix.cppsqixゲームプレイ解決済み
(couriersud)
Kekule
#01933BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。2008-06-27 11:26
0.125namco/namcos86.cpprthunder, rthunderoサウンド解決済みDMala
#01935出力系コマンド(-listxml、-cc、-listfullなど)を使うとクラッシュする。2008-06-27 13:17
0.125u7クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
abelenki
#01932ボイスが出ない。2008-06-27 14:22
0.125taito/taito_f3.cpppbobble4サウンド解決済みQc4
#01937ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。2008-06-28 09:07
0.125All Setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
User_340
#01938レース開始数秒でフリーズする。2008-06-28 17:04
0.125u8midway/seattle.cppvaportrxクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Scagazza
#01944"Unable to locate input port 'DSW'"エラーが起こる。2008-06-28 21:51
0.125u8nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(robiza)
Firewave
#01941クラッシュする。2008-06-29 00:54
0.125u8phoenix/phoenix.cpppleiads, pleiadbl, pleiadceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#01947[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8midway/omegrace.cppAll omegrace.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01939[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8sega/segag80v.cppAll segag80v.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#01945[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:49
0.125u8atari/asteroid.cppAll asteriod.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Firewave
#006542人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。2008-06-29 06:18
0.88u1seta/seta.cppusclssicDIP/入力解決済み
(stephh)
Nomax
#014941面クリア後の燃える建物から飛び出るデモシーンで、Aprilのグラフィックの一部が点滅している。2008-06-29 10:25
0.123u5konami/tmnt.cpptmntグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00299画面反転のDIP設定が動作しない。またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。2008-06-29 23:25
0.122u5taito/bigevglf.cppbigevglfDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01957[デバッグ限定] -debug使用中にハードリセットするとAccess Violationエラーが起こる。2008-07-01 00:03
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01946クラッシュする。2008-07-01 01:22
0.125u8Variousクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01940クラッシュする。2008-07-01 01:22
0.125u8capcom/cps3.cppAll cps3.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01948スクリーンショットを撮るとAccess Violationエラーが起こる。2008-07-01 01:28
0.125u8All alg.c and cliffhgr.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01962[デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。2008-07-01 23:50
0.125u8cinematronics/cinemat.cpptailgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#01969チートシステムの不具合。2008-07-05 01:55
0.125u9チートシステム解決済みrobiza
#01968一部のセットで、-cheatを使うとクラッシュする。2008-07-05 01:58
0.125u9チートシステム重要 (本体)解決済みTafoid
#01963[デバッグ限定] -mngwriteでメモリリークが起こる。2008-07-06 15:07
0.125u8screenless systemsインターフェイス解決済み
(aaron)
Firewave
#01967output.c unregister_clientのクラッシュ。2008-07-06 15:19
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTheShanMan
#01971チート選択メニューが、メニューボックスよりも長いと正しく表示されない。2008-07-06 22:40
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Fujix
#01980全てのゲームで、チートが最初の24個しか表示されない。2008-07-07 01:04
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Pugsy
#01984チートの空行コメントが(none)と表示されてしまう。2008-07-07 01:52
0.125u9チートシステム解決済みPugsy
#00388敵の足下の影や、キャラクタ選択後に出てくる老人のスプライトが表示されないことがある。また、必殺技を出したときに起こる場合もある。2008-07-07 03:24
0.72u1misc/cave.cppgaiaグラフィック解決済み
(Haze)
MAMEjong
#01983Force Rangeのチートが動作しない。2008-07-07 03:50
0.125u9チートシステム解決済み
(couriersud)
Pugsy
#01951[64bit限定] イントロシーンでクラッシュする。2008-07-07 07:35
0.125u8namco/namcos22.cppcybrcyccクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Canim
#01896Access Violationでクラッシュする。2008-07-07 07:59
0.125u5tatsumi/tatsumi.cppbigfight, cyclwarrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#01746アップライト筐体モードでは両方のプレーヤーでP1の操作を使用する。2008-07-07 17:46
N/Atoaplan/slapfght.cppperfrman, tigerh, getstar, slapfigh and all clonesDIP/入力機能追加解決済み
(stephh)
Sune_S
#01987このゲームはBIOSじゃないのに、BIOSにマークされている。2008-07-08 02:02
0.126sega/naomi.cppsfz3ugdドキュメント誤字解決済みRoman
#01677[64bit限定] Access violationエラー。2008-07-10 09:24
0.124akonami/zr107.cppmidnrun, windheatクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Canim
#01973テスト中にゲームがリセットする。2008-07-10 16:44
0.125u2alpha/champbas.cppchampbasjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(nicolasa)
haynor666
#01925デモシーンの爆発色が異なる。2008-07-12 21:13
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
tasuku
#01574プレイヤー1と2のボタン4が重複している。2008-07-12 21:18
0.106u7taito/taito_f3.cppdankuga, gblcmhp, kaiserknj, kaiserknDIP/入力最小解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01891画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-07-13 01:34
0.111u5irem/shisen.cppmatchit, shisen, sichuan2, sichuan2a画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#02002ルームランプを撃っても部屋が暗くならない。2008-07-13 01:38
0.126taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック認証済みnicolasa