カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 最小 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-29 06:06 | 2008-06-18 00:12 |
テスター | Machone | 担当者 |   | ソース | technos/ddragon3.cpp |
バージョン | 0.123u2 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.125u6 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 実機・資料検証済み | 旧BugID | ddragon3_0123u2gre | ||
セット | ctribe, ddragon3 | ||||
セット詳細 |
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概 要 | OKI6295の再生周波数が高すぎる。1.122MHzではなく1.056MHz。 | ||||
詳 細 | The OKI6295 playback frequency is too high on The Combatribes (ddragon3.c), MAME is currently running the chip at 1.122mhz but it seems the correct frequency is probably 1.056mhz. http://arcadeboards.exterior-coatings.com/ab/index.php?act=viewProd&productId=4 where the enemy's screams are too high pitched in MAME. This also ties in with the pcb recording of Double Dragon 3 (again, ddragon3.c) attached to ddragon30104u7gre2 where the frequency of the voice on the intro is clearly too high in MAME compared to the recording. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |