| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | 修正済み | 2008-01-30 16:56 | 2008-08-11 01:23 |
| テスター | Kekule | 担当者 | Luca Elia | ソース | igs/igs011.cpp |
| バージョン | 0.116u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.126u5 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | vbowl0116u3red | |||
| セット | vbowl | ||||
| セット詳細 |
vbowl - バーチャボウリング (海外版, V101XCM) | ||||
| 概 要 | 投球するとゲームがリセットされる。 | ||||
| 詳 細 | In every case, after the 3rd launched ball, the game resets. Follow-up by twisty: Here's what happens just before the reset... Update by BarnacleEd: vbowl as of (at least) 0.118u4 no longer crashes with an illegal instruction after the third ball, instead crashing with an illegal instruction at the very end of play when it should, I assume, return to attract mode. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | igs_blit.c renamed to igs011.c in 0.135u1 | ||||
| 添付ファイル | |||||