カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-07-25 17:59 | 2008-08-12 00:56 |
テスター | emuman | 担当者 | nicolasa | ソース | capcom/cps1.cpp |
バージョン | 0.126u2 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.126u4 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | All sets in cps1.c | ||||
セット詳細 | |||||
概 要 | CPS1の表示周波数の違いについて。 | ||||
詳 細 | an arcade operator provided me a video from a DV cam which proves the refresh rate of CPS1 and CPS3 in MAME is wrong. in the video the black bar caused by VBI is flying up, so the rate must be less than NTSC's rate of 59.94fps. CPS1/2 should be 59.6333 but I can't prove it in a digital way. it seems that CPS3 FPS is slightly different from CPS1/2. the machines in the video are, from left to right: SF3, SF3(MAME bootleg, please ignore it), Last Blade2, SFZ3, SFZ2AJ, SF2CE | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | cps1.c part fixed | ||||
添付ファイル |