| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00928 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:53 | |||||
| 0.118u5 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00935 | 新UIで、特定のドライバをリロードするとフリーズする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.118u4 | New UI problem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | ||
| #00699 | -autosaveを使うと、終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.115 | midway/midyunit.cpp | midyunit.c, midtunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00843 | プロファイラ表示の問題。 | 2008-02-08 00:51 | |||||
| 0.116u2 | インターフェイス | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #00164 | アサート。 | 2008-02-07 21:38 | |||||
| 0.116 | namco/warpwarp.cpp | geebee, geebeeg, navarone, kaitei, kaitein, sos | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00132 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:37 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00127 | グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。 | 2008-02-07 21:37 | |||||
| 0.111u6 | capcom/cps1.cpp | cps1 and cps2 games | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00126 | グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。 | 2008-02-07 21:36 | |||||
| 0.111u6 | capcom/cps2.cpp | cps1 and cps2 games | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00124 | ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。 | 2008-02-07 21:36 | |||||
| 0.113u4 | toaplan/toaplan2.cpp | bgaregga | その他 | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #00108 | cfgとnvファイルが無いとRAM/ROMテストで固まる。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.57 | namco/namcona1.cpp | cgangpzl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Karasu | |
| #00071 | エラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.121u4 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00068 | -video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.114 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00852 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:12 | |||||
| 0.114u2 | sega/saturn.cpp | cotton2, cottonbm, grdforce, othellos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00741 | 0.114u2からクラッシュする。 | 2008-02-07 21:09 | |||||
| 0.114u3 | All PSX hardware based games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
| #00840 | ロード後に黒画面のまま。 | 2008-02-07 16:13 | |||||
| 0.122 | sega/segas18.cpp | mwalk, mwalku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Yonah | |
| #00703 | 車が飛ぶ。 | 2008-02-07 16:12 | |||||
| 0.118u6 | sega/model1.cpp | vr | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00744 | 実機よりもMAMEの方が遅い。 | 2008-02-07 16:11 | |||||
| 0.55 | atari/quantum.cpp | quantum, quantum1 | 速度 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00739 | プレイヤー選択画面でBGMが鳴らない。 | 2008-02-07 16:10 | |||||
| 0.114 | nmk/powerins.cpp | powerins | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00729 | ジャンプ中にカメラがズームアウトするとき、ワープエフェクトが現れない。 | 2008-02-07 16:10 | |||||
| 0.37b16 | neodriv.hxx | samsho3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00721 | コンティニュー画面でゲームがリセットする。 | 2008-02-07 16:09 | |||||
| 0.116u1 | neodriv.hxx | strhoop | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00719 | クラッシュする。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
| 0.116u1 | neodriv.hxx | svcpcb, ms5pcb, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00717 | 音が出ない。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
| 0.116 | neodriv.hxx | ADK / Alpha Denshi Games | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00716 | 3面ボスの頭が表示されない。 | 2008-02-07 16:07 | |||||
| 0.118 | konami/nemesis.cpp | salamand | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00715 | access violationでクラッシュする。 | 2008-02-07 16:05 | |||||
| 0.121u1 | namco/namcos22.cpp | namcos22.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | russ h. | |
| #00844 | 本来は敵の高度は面を進むと徐々に下がっていくが、MAMEではいきなりいろいろな高さで現れる。 | 2008-02-07 03:59 | |||||
| 0.37b1 | irem/m10.cpp | skychut | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #00093 | サービスモードでの音量設定が保存されない。 | 2008-02-07 03:56 | |||||
| 0.57 | midway/midyunit.cpp | revx, mk2, mk3, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00153 | デバッグビルドのアサート。 | 2008-02-07 03:46 | |||||
| 0.116 | misc/attckufo.cpp | attckufo | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00934 | 新しいUIインターフェイスがテンキー入力を受け付けない。 | 2008-02-07 02:28 | |||||
| 0.117u1 | New UI problem | インターフェイス | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
| #00927 | Win 64-bitでのコンパイル問題。 | 2008-02-07 02:05 | |||||
| 0.115u1 | Windows 64-bit build | コンパイル | 低 | 解決済み | Roman | ||
| #00926 | ボイス再生後に高周波のノイズが出る。 | 2008-02-07 02:02 | |||||
| 0.116u4 | konami/trackfld.cpp | VLM5030 | サウンド | 低 | 解決済み | russ h. | |
| #00925 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-07 01:49 | |||||
| 0.118u1 | sega/vicdual.cpp | sspaceat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00922 | グラフィックが芸術的に壊れている。 | 2008-02-07 01:39 | |||||
| 0.120u3 | midway/vegas.cpp | gauntdl, nbashowt, tenthdeg | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00920 | 動作が遅い。 | 2008-02-07 01:29 | |||||
| 0.71u1 | technos/vball.cpp | vball | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00919 | 照準よりもやや左に弾が当たる。 | 2008-02-07 01:27 | |||||
| 0.62 | unico/unico.cpp | zeropnt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Nerox91 | |
| #00917 | ハイスコアに000000が表示されている。 | 2008-02-07 01:17 | |||||
| 0.56 | seibu/toki.cpp | tokib | ドキュメント | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00913 | tnzsでは青い背景が黒に、arknoid2では画面の下側に黒いものが表示される。 | 2008-02-07 01:01 | |||||
| 0.107 | taito/tnzs.cpp | arknoid2, tnzs | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00910 | Fire!のボイスが最初のプレーのといに再生されない。 | 2008-02-07 00:52 | |||||
| 0.95 | konami/tmnt.cpp | tmnt | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
| #00907 | 色が間違っている。 | 2008-02-07 00:42 | |||||
| 0.115u4 | ussr/tiamc1.cpp | konrk | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00904 | ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。 | 2008-02-07 00:29 | |||||
| 0.37b15 | taito/taito_l.cpp | champwr | 色/パレット | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00903 | サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。 | 2008-02-07 00:27 | |||||
| 0.122u1 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | ドキュメント | 低 | 解決済み | Layne | |
| #00902 | ステート再生をすると、クレジットを入れたりゲームを開始出来ない。 | 2008-02-07 00:24 | |||||
| 0.115u1 | taito/taitosj.cpp | wwestern | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00890 | マップモードとVS画面のBGMがリピートされる。 | 2008-02-06 22:08 | |||||
| 0.37b4 | nmk/powerins.cpp | powerinsa | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00851 | 0.119u3から、コインを入れるとAccess Violationエラーで落ちる。 | 2008-02-06 01:56 | |||||
| 0.119u3 | sega/saturn.cpp | diehard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Machone | |
| #00850 | デバッグビルドで、-autosaveをロードするときにクラッシュする。 | 2008-02-06 01:53 | |||||
| 0.112u4 | playmark/sslam.cpp | powerbals | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00848 | ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。 | 2008-02-06 01:46 | |||||
| 0.120u1 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | ドキュメント | 低 | 解決済み | izius | |
| #00842 | ゲームを始めるとすぐにエンディングになる。 | 2008-02-06 01:05 | |||||
| 0.117u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrcej | グラフィック | 中 | 解決済み | sjyune | |
| #00834 | ボイスの速度が速すぎで声が高くなっている。 | 2008-02-06 00:27 | |||||
| 0.76u1 | sega/segag80v.cpp | spacfurya, spacfuryb, spacfury, zektor | サウンド | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #00832 | -autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。 | 2008-02-06 00:12 | |||||
| 0.122u3 | midway/midwunit.cpp | midwunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00831 | テストメニューに入ってスイッチテストを最初に選ぶと、グラフィックがずれる。 | 2008-02-06 00:07 | |||||
| 0.95u6 | midway/midtunit.cpp | mk | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00548 | 最初のプレイに必要なコイン数がセットによって異なる。 | 2008-02-05 23:58 | |||||
| 0.109u2 | atari/atarig1.cpp | pitfight, pitfightj, pitfightb, pitfight3, pitfight4 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00197 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:59 | |||||
| 0.122u7 | irem/m62.cpp | All games in m62.c | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00198 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:58 | |||||
| 0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #00812 | [デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。 | 2008-02-05 20:39 | |||||
| 0.122u7 | インターフェイス | 低 | 解決済み | robiza | |||
| #00770 | .nvファイルがあると動作しない。 | 2008-02-05 20:37 | |||||
| 0.122u8 | taito/taito_f3.cpp | landmakr, elvactr, dariusg (games with watchdog?) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | |
| #00769 | マルチセッションの問題。 | 2008-02-05 20:36 | |||||
| 0.122u8 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep, elecyoyo, kram, complexx, slither, sdungeron | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Gyrovision | |
| #00711 | 勝利シーンの前に固まる。 | 2008-02-05 17:20 | |||||
| 0.105u5 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00710 | 道路などが緑になっている。 | 2008-02-05 17:19 | |||||
| 0.115 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00756 | ゲーム中か、キャラクタ選択画面でリセットする。 | 2008-02-05 10:40 | |||||
| 0.103 | misc/mosaic.cpp | gfire2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | russ h. | |
| #00661 | LCD Topgun光線銃でのトラブル。 | 2008-02-04 23:40 | |||||
| 0.121u3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00701 | 緑画面のままフリーズする。 | 2008-02-04 20:45 | |||||
| 0.106u1 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00697 | ショットが敵をすり抜ける。 | 2008-02-04 20:44 | |||||
| 0.114u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00695 | サウンドテストの問題。 | 2008-02-04 20:43 | |||||
| 0.37b16 | midway/midyunit.cpp | narc, narc3 | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00682 | プレイヤー1と2は8方向レバーだが、プレイヤー3だけ4方向になっている。 | 2008-02-04 20:41 | |||||
| 0.114u2 | midway/mcr3.cpp | rampage, rampage2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00688 | 3面の色がおかしい。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
| 0.111u4 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00615 | UI項目を選ぶとフリーズする。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
| 0.120u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00669 | プライオリティの不具合。 | 2008-02-04 20:38 | |||||
| 0.53 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, skingame2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00649 | P2のイニシャル入力に使うキーがマッピングされていない。 | 2008-02-04 20:35 | |||||
| 0.80u1 | universal/ladybug.cpp | ladybug | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00642 | ジョイスティックとUIカーソルの不具合。 | 2008-02-04 20:34 | |||||
| 0.117u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00636 | テンキーからの入力不具合。 | 2008-02-04 20:32 | |||||
| 0.117u2 | インターフェイス | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00635 | グラフィックが完全に化けている。 | 2008-02-04 20:32 | |||||
| 0.120u3 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00621 | チームセレクト時にリセットする。 | 2008-02-04 20:31 | |||||
| 0.116u2 | taito/flstory.cpp | victnine | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #00634 | GUI画面の問題。 | 2008-02-04 20:30 | |||||
| 0.121u1 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #00631 | DIPスイッチ設定で、4人設定は2人設定の間違い。 | 2008-02-04 20:29 | |||||
| 0.114 | konami/gijoe.cpp | gijoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00630 | 全てのプレーヤーに1クレジット入った状態で始まる。 | 2008-02-04 20:28 | |||||
| 0.114u2 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Machone | |
| #00629 | -samples 0でクラッシュする。 | 2008-02-04 20:28 | |||||
| 0.114u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #00628 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2008-02-04 20:27 | |||||
| 0.116u3 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00623 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-04 20:01 | |||||
| 0.118u5 | gaelco/gaelco3d.cpp | radikalb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Machone | |
| #00618 | 鷹が斜めに飛ぶと、消えたりちらついたりする。 | 2008-02-04 19:59 | |||||
| 0.37b14 | exidy/exidy.cpp | mtrap, mtrap3, mtrap4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00617 | 速度が大幅に低下している。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.114 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | 速度 | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00616 | ボーナスステージ後にやられると、残機に関係なくいきなりゲームオーバーになる。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.112u4 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00745 | やられた時の爆発音が止まらない。 | 2008-02-04 15:08 | |||||
| 0.112 | sunelectronics/route16.cpp | speakres, spacecho, stratvoxb, stratvox | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00743 | NVRAMを新しく作るとゲームをプレイできない。 | 2008-02-04 11:37 | |||||
| 0.116 | taito/invqix.cpp | kram, kram2, sdungeon, zookeep, zookeep2, zookeep3 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00740 | Attempted to malloc zero bytesエラーでクラッシュする。 | 2008-02-04 11:26 | |||||
| 0.116 | dataeast/progolf.cpp | progolf, progolfa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00737 | いろいろな面で色違いあり。 | 2008-02-04 11:11 | |||||
| 0.118u5 | namco/pacland.cpp | pacland | 色/パレット | 低 | 解決済み | Machone | |
| #00733 | DIPスイッチ1-4は、コインエイジ。OFFが1、ONが2。 | 2008-02-04 10:56 | |||||
| 0.120u3 | nichibutsu/niyanpai.cpp | mhhonban | DIP/入力 | 低 | 解決済み | mahjongfan | |
| #00145 | 0.122u6でスプライト表示されない。 | 2008-02-04 07:39 | |||||
| 0.122u6 | nmk/nmk16.cpp | strahl | グラフィック | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00190 | エクステンドのDIPが働いていない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
| 0.122u6 | universal/redclash.cpp | zerohour | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00656 | DIP設定よりも残ライフが2つ少ない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
| 0.119u3 | sega/system1.cpp | wboy3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | izius | |
| #00306 | 2番目のUnknown なDIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2008-02-04 07:37 | |||||
| 0.122u3 | dataeast/stadhero.cpp | stadhero | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00730 | 背景が全く動かない。 | 2008-02-04 07:04 | |||||
| 0.114 | neodriv.hxx | samsho3, samsho4 | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00726 | ff_s1.romの吸い出し不良で、技名が化けている。 | 2008-02-04 06:36 | |||||
| 0.37b2 | neodriv.hxx | fightfev | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #00723 | ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。 | 2008-02-04 06:23 | |||||
| 0.56 | neodriv.hxx | 2020bb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00589 | サービスモードでP2の方向キーが反応しない。 | 2008-02-03 18:31 | |||||
| 0.111u3 | upl/nova2001.cpp | nova2001 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
| 0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00696 | ゲームをリセットしてもグラフィックが完全に消えない。 | 2008-02-03 08:09 | |||||
| 0.98u1 | midway/midyunit.cpp | smashtv, smashtv4, smashtv5, smashtv6, mk, mkr4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00690 | いろいろな面で、ランダムにフリーズする。 | 2008-02-03 07:11 | |||||
| 0.60 | midway/midwunit.cpp | rmpgwt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00689 | 画面一番下の一列が、画面最上部に表示されている。 | 2008-02-03 07:09 | |||||
| 0.93u2 | midway/midwunit.cpp | openice | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | qapo | |
| #00512 | ゲームがフリーズする。 | 2008-02-02 22:28 | |||||
| 0.116u3 | nintendo/aleck64.cpp | aleck64.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #00212 | スプライトが表示されない。 | 2008-02-02 22:27 | |||||
| 0.119u2 | namco/namconb1.cpp | namconb1.c games | グラフィック | 中 | 解決済み | Kold666 | |