| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
インターフェイス | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-05 20:38 | 2008-02-05 20:39 |
| テスター | robiza | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.122u7 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.123 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | デバッグビルド限定 | 旧BugID | dubugchunklength0122u7gre | ||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | デバッガでのチャンク長について。 | ||||
| 詳 細 | when you open a "new memory window" the byte chunks appear in 2-bytes form but in menu is setted 1-bytes chunks. Tafoid: I get the same type of thing looking at 68000 processor games - appears as 2 byte chunks, but the menu is set to 1 byte chunks. sz72: in a processor with a 32 bit data bus, you have 4 byte chunks by default | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||