MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 7101 - 7200 件目
元データ最終更新: 今日 16:42
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#01211[バグかもね] 有名なthief/muggerのバグが再現出来なかった。詳しくは本家リンク参照。2008-03-03 07:27
0.54atari/gauntlet.cppgaunt2その他最小認証済み-Misc Reporters-
#01210効果音が遅れる。2008-06-10 05:26
0.109konami/gberet.cpprushatckサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01209最初の対戦しかBGMが鳴らない。ただし、対戦の間の音楽はきちんとかかる。2018-10-05 15:31
0.64vsystem/gstriker.cppgstrikerサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01208[バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。2019-01-15 03:55
0.114capcom/cps2.cpppzloop2サウンド認証済み-Misc Reporters-
#01207テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。2012-03-19 10:37
0.72u1capcom/cps2.cppcsclubクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#01204[バグかもね] 4面その他で、レミングスが出口の後ろ側に描画される。2018-10-05 10:52
0.116u1dataeast/lemmings.cpplemmingsその他解決済み-Misc Reporters-
#01203[バグかもね] Diagnostic/Switchテストで下パンチと下キックを調べても、音だけ鳴って表示(丸印)が出ない。mkla1, mkla2, mkla3, mkla4では正しく動作する。2008-03-03 07:27
0.56midway/midtunit.cppmk, mkr4サウンド認証済み-Misc Reporters-
#01202[バグかもね] アトラクトモードとボーナスシーンに表示不具合がある。2008-12-25 06:28
0.62midway/midtunit.cppmkグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01201The non-emulated version plays 1 of 2 available screams.2008-12-25 18:47
0.63midway/midtunit.cppmkサウンド解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#01199橋の面で、犬が鳴きっぱなしになる。2018-10-23 21:34
0.80u1midway/midyunit.cppnarcサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01198[バグかもね] 得点が正しく計算されない。パーフェクト時の3万点が加算されない。2018-11-16 22:49
0.71u2namco/namcona1.cppknckheadゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#01197Kula Diamondと戦ったあと、画面左上にオレンジの縦線が出る。2012-02-25 12:08
0.57neodriv.hxxkof2000nグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01196[バグかもね] 最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。2008-06-02 17:11
0.71u2nmk/nmk16.cppbioshipゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#01193[バグかもね] ハイスコアリストはあるのだが、ハイスコアを出してもネームエントリーにならない。2008-02-12 19:14
0.62igs/pgm.cpporlegendその他認証済み-Misc Reporters-
#01192[バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。2019-10-03 05:53
0.55phoenix/phoenix.cppphoenixグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01191[バグかもね] 敵の音が低すぎる。 Mame0.35のときは正常だったが、0.36b6では異常に低い。2013-01-05 07:52
0.36b6phoenix/phoenix.cpppleiadsサウンド認証済み-Misc Reporters-
#01190実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。2008-06-08 23:45
0.102u2nintendo/punchout.cpppunchout, spnchout色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01189ムチを使うと、1フレームだけプレイヤーのスプライトが化ける。2018-11-16 11:06
0.58galaxian/galaxian.cpplosttomb, losttombhグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01187アトラクトモードでステルス爆撃機が登場するシーンでプライオリティ不具合がある。2008-09-28 02:46
0.62taito/taito_f3.cppgseekerグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01185[バグかもね] BGMなどが全音高い。2016-12-22 11:52
0.105u4tehkan/tecmo.cppgeminiサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01183エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。2025-06-25 19:21
0.55konami/tmnt.cppmiaグラフィック解決済み
(furrtek)
-Misc Reporters-
#01180いろいろな不具合。2021-09-12 16:37
0.60atari/blstroid.cppblstroidグラフィック最小解決済み-Misc Reporters-
#01179[バグかもね] モータルコンバット系の縦解像度について。最低でもサービスモードについては恐らく間違っている。サービスモードに入って、いろいろメニューを開いてみると分かる。2019-10-03 05:53
0.37b5midway/midtunit.cppmk, mk2, mk3, umk3グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01174[バグかもね] 左チャンネルからSE、右チャンネルから音楽が流れる。2018-10-05 15:03
0.55taito/taito_z.cppnightstrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01162[バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。2016-05-04 04:29
0.79u1neodriv.hxxncombatその他解決済み-Misc Reporters-
#01150[バグかもね] ムチで敵を打つと敵が上に表示される。2018-09-06 22:43
0.100u2atari/atarisy1.cppindytempグラフィック解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#011344面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。2008-02-28 01:26
0.117neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01131戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。2008-03-17 23:15
0.56midresグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01099ゲーム中に「T」を取ると無敵になり、何秒間かプレイヤーが点滅するはずだが、完全に消えてしまう。また時には半フレームスキップしたかのように、何も起きない。2008-04-05 02:13
0.37b15taito/tnzs.cppextrmatnグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01098箱を持った雲をジャンプすると得点が表示されるが、実際には点数が入らない。3-1面から現れる。2018-10-17 05:12
0.61taito/tnzs.cppplumppopゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01097一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。2010-04-09 14:06
0.63nintendo/vsnes.cppcstlevna色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#010780.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。2009-07-03 09:42
0.76u2snk/bbusters.cppbbustersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01076Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。2019-07-02 20:12
0.103konami/simpsons.cppsimpsonsグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01074オリジナル開発者からの情報。2010-09-11 19:26
0.97u4seta/ssv.cppdynagear実機資料仮承認-Misc Reporters-
#010704種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。2020-11-11 05:30
0.120dataeast/stadhero.cppstadheroサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01066YM2203 SSG-EGの不完全性について。2021-06-23 16:08
0.114u4サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01061実機を持ってる人からのレポート。2015-06-17 00:30
0.61jaleco/megasys1.cpprodland実機資料誤字解決済み
(system11)
-Misc Reporters-
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-
#01055YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。2016-09-15 04:25
0.117u2nmk/powerins.cpppowerinsサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01052サウンドチャンネルの調整が必要。YM3812の出力が100%ではほとんど聞こえない。2020-08-24 12:37
0.73konami/rollerg.cpprollergサウンド認証済み-Misc Reporters-
#01034実機との比較テスト。2019-10-07 03:52
0.80u1sunelectronics/shangha3.cppheberpop比較テスト解決済み-Misc Reporters-
#01033色違い。targのテキストは白ではなくライトブルー。spectarの自機と敵機のショットは黄色ではない。テキストは白。また、ショット音はTargとは異なる。2008-02-08 22:36
0.119u3exidy/exidy.cpptarg, spectar比較テスト認証済み-Misc Reporters-
#01015一番下のねーちゃんを選ぶとゲーム中に肌の色が灰色に化ける。2012-08-15 02:49
0.102u4taito/taito_l.cppplgirls色/パレット解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01009サービスモードに入って"Each Game Test"を選んでも動作しない。2010-05-23 02:45
0.120u2sega/saturn.cppgrdforceクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01007一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。2014-10-01 14:16
0.62konami/simpsons.cppsimpsonsサウンド解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#01006ショット時のときどき1、2フレーム化ける。2018-08-30 10:05
0.58dataeast/sidepckt.cppsidepcktグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01005恐らくプロテクトがまだとれていないせいだと思うが、後半の面に行くとサウンドがおかしくなっていく。サンプルも別な音に置き換わる。8面がわかりやすい。2017-08-21 11:09
0.37b14misc/shangkid.cppshangkidサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01003[バグかもね] カーソルの手を一番右側に持っていって上下に動かすと、画面左端でも黒い線が上下に動く。恐らく、手のスプライトの一部か?2016-09-15 05:00
0.37b16sunelectronics/shanghai.cppshanghaiグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00996イニシャル入力画面が表示されるとき、ハイスコア一覧が下からスクロールしてくるが、ゲーム中のスプライトの後ろに表示されてしまう。2010-03-22 17:38
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00995残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。2015-01-28 22:58
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00992BGMがエンジン音とごっちゃになっている。2011-01-19 13:09
0.94u3sega/segahang.cpphangonサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00991ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。2020-11-28 22:08
0.55sega/segag80v.cppelim2, elim2aグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00988ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。2026-01-25 07:39
0.103u4seta/seta2.cppmj4simaiクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済み-Misc Reporters-
#00982ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。2009-04-10 23:35
0.36b6sega/system1.cppwbmlゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00979観客が表示されない。2012-10-13 04:27
0.98taito/taito_f3.cpppwrgoal, scfinalsグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00978ゲームオーバーの文字が落ちてきた後、下の二段部分が化ける。2008-10-11 23:32
0.37b10sega/segac2.cppcolumns2グラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00976レース後のリザルト画面でクラッシュする。2009-01-15 01:24
0.115u4midway/seattle.cppvaportrxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00973プラットフォームの端部分の描画が不正確。縦線部分は端の外側部分に描画される。2008-02-15 02:49
0.68galaxian/scramble.cppmrkougarグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00972エスメレラの塔で、左の葉のロープが上に動くと、跡が残る。2008-04-01 11:06
0.36b9galaxian/scramble.cpphunchbksグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00969[バグかもね] ノーマルを選択して10面をクリアすると、画面左で踊ってる奴が化け化けになる。カチャットの方では問題ない。2016-09-28 21:56
0.37b15taito/taito_l.cpptubeitグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00963イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。2016-09-15 03:12
0.37b12taito/rollrace.cpprollrace, fightrolゲームプレイ解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00962効果音が間違ったタイミングで鳴る。2019-07-29 08:47
0.53atari/rampart.cpprampartゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00959Dragon Chanのキックの効果音が実機と異なる。最後の音は風切り音にならないといけない。2023-03-04 09:07
0.106u10nintendo/punchout.cppspnchoutサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00958プレイヤーでZhuGeLiangを選ぶと、2面でファイアソードが10回以上拾えない。2008-02-15 02:45
0.65igs/pgm.cppkovplusゲームプレイ仮承認-Misc Reporters-
#00952斜め移動時に、キャラクタがぶれる(多分プライオリティのせい。2025-06-15 20:59
0.36b4konami/tmnt2.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00950勝利のメッセージが表示されない。2023-04-19 14:34
0.120u1taito/taito_f3.cpplandmakrグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#009496面の中間付近で、背景の一部が黒い四角になっている。2010-08-28 04:27
0.111u2toaplan/toaplan1.cppoutzoneグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00940新しくゲームを始めて、 2番目の敵の軍団(ピンク色の逆三角のやつ)が画面の外へ飛んでいくと、左右関係なく画面左側にスプライトが残ってしまう。2018-09-07 19:34
0.37b15taito/tsamurai.cppm660グラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00937BGMが2音高い。例えばミがファ#になっている。実機で比較。2013-09-27 17:39
0.55unico/unico.cppzeropntサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00934新しいUIインターフェイスがテンキー入力を受け付けない。2008-02-07 02:28
0.117u1New UI problemインターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00930YM2610サウンドの不具合。2008-02-25 18:29
0.119u2YM2610 FM sound regressionサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00929YM2203サウンドの音程が1か2オクターブ下がっている。ソフトリセットすると何故か直る。2008-02-08 01:02
0.118u1jaleco/psychic5.cpposcar, psychic5, valtricサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00923-verifyromsでROMS以外のパスをチェックしない。2008-02-08 01:19
0.117u2verifyroms option and rompathインターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00922グラフィックが芸術的に壊れている。2008-02-07 01:39
0.120u3midway/vegas.cppgauntdl, nbashowt, tenthdegグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00921グレー画面の後クラッシュする。2008-02-08 01:23
0.116u4midway/vegas.cppgauntlet, gauntdlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00920動作が遅い。2008-02-07 01:29
0.71u1technos/vball.cppvball速度解決済み-Misc Reporters-
#00918ビルトインUIとnamcos.1cゲームの表示問題。2008-02-18 15:35
0.118u2namco/namcos1.cppUI and namcos1.c problemマルチセッション解決済み-Misc Reporters-
#00917ハイスコアに000000が表示されている。2008-02-07 01:17
0.56seibu/toki.cpptokibドキュメント解決済み-Misc Reporters-
#00916いろいろなシーンで、効果音が鳴らない。2008-04-06 09:56
0.60seibu/toki.cpptokiサウンド解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00915アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。2008-02-08 01:24
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00914アトラクトモードをそのままにしておくとクラッシュする。2011-03-29 01:47
0.114toaplan/toaplan2.cppbatriderクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00913tnzsでは青い背景が黒に、arknoid2では画面の下側に黒いものが表示される。2008-02-07 01:01
0.107taito/tnzs.cpparknoid2, tnzsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00909ダンスシーンでスクリーンショットを撮ってもアルファブレンドレイヤーが描画されない。2025-06-15 21:05
0.62konami/tmnt2.cppssridersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00907色が間違っている。2008-02-07 00:42
0.115u4ussr/tiamc1.cppkonrk色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00905プレーヤーのスプライトが正しく消去されない。2008-02-14 00:19
0.79tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00902ステート再生をすると、クレジットを入れたりゲームを開始出来ない。2008-02-07 00:24
0.115u1taito/taitosj.cppwwesternステート保存/再生解決済み-Misc Reporters-
#00900Aztecaの中パンチ投げを喰らうと、やられた相手の色が完全に化け、勝負の終わりまで続いてしまう。2008-07-14 00:13
0.62taito/taito_f3.cppkaiserkn, kaiserknj, gblchmp, dankuga色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00899ハイスコアリストに何も表示されない。2023-06-07 14:10
0.60taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#00897バトル中のBGMが鳴らない。その他はOK。2014-04-04 02:40
0.100u1taito/taito_f3.cppgblchmpサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00893一部のサウンドチャンネルが鳴っていない。2008-11-02 12:06
0.115nintendo/punchout.cppAll games in playch10.c, punchout.c, vsnes.cサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00890マップモードとVS画面のBGMがリピートされる。2008-02-06 22:08
0.37b4nmk/powerins.cpppowerinsaサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00889上画面のゲーム解説部分で、キャラクターの色が化けている。2010-04-09 14:06
0.37b14nintendo/playch10.cpppc_smb色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00885イントロシーンでMAMEが落ちる。通常はプレイ後。2016-11-11 02:18
0.121u2midway/vegas.cppgauntlegクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00872各セクション終わりに登場する、雲に乗っているボスを倒しても音が出ない。2008-04-08 03:22
0.37b11capcom/sonson.cppsonsonサウンド解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00869タイトル画面とハイスコア画面の背景が黒くない。2008-08-21 15:42
0.99u10snk/mainsnk.cppikariグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00856キャラクタを選ぶとMAMEがフリーズする。2024-03-26 21:38
0.105u5sony/zn.cpppsyforce, psyforcexクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00855グラフィックがひどくやられている。2008-02-15 02:27
0.101u2sega/system16.cppastormblグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00852起動時にクラッシュする。2008-02-07 21:12
0.114u2sega/saturn.cppcotton2, cottonbm, grdforce, othellosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-