| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-12 03:59 | 2008-02-28 01:26 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | neodriv.hxx |
| バージョン | 0.117 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | mslug2_0117gre | |||
| セット | mslug2 | ||||
| セット詳細 |
mslug2 - メタルスラッグ2 (NGM-2410~NGH-2410) | ||||
| 概 要 | 4面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。 | ||||
| 詳 細 | On the 4th level boss, I noticed some corruption on the tiles close to the top of the screen on the big cannon. Haze says: would be good to have this checked on real hw. the NG timing should be pretty accurate now. Posted by Pr3tty F1y | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | Just wanted to confirm the reported glitches on MVS hardware. There are glitches in the upper quadrant for the bosses (checked 1 - 4; was too lazy to go to last boss). There are also glitches there when the torpedo bombers fly there, or there is more/bigger sprite movement. You also can notice game slowdowns when there are more sprites on screen. - Johnboy 0.123u2 | ||||
| 添付ファイル | |||||