| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-17 22:39 | 2008-02-17 22:39 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | capcom/cps1.cpp |
| バージョン | N/A | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | strider | ||||
| セット詳細 |
strider - ストライダー飛竜 / Strider (US版, B-Board 89624B-2) | ||||
| 概 要 | ボーナスライフのDIPスイッチが正しくない。 | ||||
| 詳 細 | The bonus-Life DIPSW isn't well mapped. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | This is wrong because the game gives lives but doesn't update the counter on every life you gain. For example, if you got the 20K-life when you have 3 lives, the lives-counter still tells you 3 lives, but in reality you have 4 lives. There are probably other early CPS-1 games that do this (Ghouls n' Ghosts?), but for what I recall, it's a game bug and not a MAME bug. -Kale | ||||
| 添付ファイル | |||||