| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-18 14:38 | 2008-02-18 14:38 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | cvs/cvs.cpp |
| バージョン | N/A | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | hunchbak | ||||
| セット詳細 |
hunchbak - Hunchback (set 1) | ||||
| 概 要 | ジャンプ中に逆を向くとキャラクタが化ける。 | ||||
| 詳 細 | If you turn while jumping, hunchback will be garbled: 1st part of hunchback gets flipped in frame 1, 2nd part of him gets flipped in frame 2. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | The garbled Hunchback is normal behaviour of the original arcade machine. The trick we used to do was to get hunch back to jump just in front of the bell and cause him to touch the bell in the garbled state, as kids we used to call this a "spazed" hunchback (yes I know not politically correct!) - fred decoma | ||||
| 添付ファイル | |||||