MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 6501 - 6600 件目
元データ最終更新: 昨日 12:54
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01163サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。2009-04-03 16:25
0.37b3neodriv.hxxpopbouncDIP/入力解決済み
(etabeta)
TriggerFin
#01162[バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。2016-05-04 04:29
0.79u1neodriv.hxxncombatその他解決済み-Misc Reporters-
#011612面でプラオリティ不具合がある。実機確認が必要。2010-08-02 02:28
0.103neodriv.hxxmslug4グラフィック最小解決済みqapo
#01160“Insert Name”の画面で、トラックボールをX軸方向にものすごい勢いで回す(Track X Joyの速度が175以上)と、ゲームがハングする。2017-06-23 11:08
0.61neodriv.hxxirrmazeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#01159[バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。2012-06-10 12:26
0.104u8midway/midyunit.cppterm2画面反転/カクテルモード認証済みLuigi30
#01157[バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。2020-10-31 06:14
0.59exidy/exidy.cppmtrapサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Darkk
#01156[バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。2018-10-28 19:22
0.60atari/eprom.cppeprom, eprom2グラフィック認証済みDarkk
#01155全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。2012-03-16 08:20
0.61konami/contra.cppcontrabクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01154[バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。2016-11-17 13:04
0.83atari/jaguar.cpparea51その他解決済みJWallace
#01153アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較2021-08-06 10:44
0.104u6nichibutsu/clshroad.cppclshroad速度解決済み
(nicolasa)
Machone
#01152プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。2015-06-20 07:35
0.104u3jaleco/blueprnt.cppsaturnグラフィック解決済みetabeta
#011512人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ?2011-02-10 01:41
0.37b15valadon/bagman.cppbagman, sbagmanDIP/入力解決済みBugfinder
#01150[バグかもね] ムチで敵を打つと敵が上に表示される。2018-09-06 22:43
0.100u2atari/atarisy1.cppindytempグラフィック解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#01149エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ?2025-09-04 18:18
0.60alpha/alpha68k.cppkyrosグラフィック解決済みDarkk
#01148最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。2025-09-04 21:22
0.60alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjグラフィック解決済み
(hap)
Darkk
#01146[バグかもね] ヘリコプター離陸時のローターのサンプル音が2秒くらいで途切れる。2014-06-18 13:05
0.63cinematronics/leland.cppviperサウンド解決済み
(crazyc)
Nerox91
#011451面でやられると、赤いゴミが画面の左下に表示される。2008-04-21 01:36
0.101u5misc/kyugo.cppsonofphx, 99lstwar, 99lstwark, repulseグラフィック解決済み
(robiza)
RansAckeR
#01144[バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。2008-10-05 05:35
0.61capcom/lwings.cppavengersグラフィック認証済みKale
#01143[バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。2020-11-28 05:05
0.37b15irem/m72.cppgallopグラフィック解決済みSixtoe
#01142グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。2018-09-08 08:47
0.57atari/mhavoc.cppmhavocグラフィック解決済みSmitdogg
#01141[バグかもね] ゲームを始めて宇宙船に入るところで、画面左端に人が浮いている。2008-10-16 01:35
0.97u3atari/mhavoc.cppmhavocpグラフィック認証済みqapo
#01140[バグかもね] ファイナル版でプレイしたが、常にノイズが入っている。 DACサウンドの問題だと思われる。2016-11-22 14:40
0.36 Finalmidway/midyunit.cppnarcサウンド解決済みLord Caos
#01139一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。2009-03-07 17:00
0.55midway/midyunit.cppnarcグラフィック解決済み
(aaron)
Jonemaan
#01138[バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか?2020-01-26 05:36
0.97u4midway/midwunit.cppumk3r10, umk3r11, umk3グラフィック解決済みqapo
#01137[バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。2018-10-02 18:37
0.60midway/midwunit.cppumk3グラフィック解決済みJonemaan
#01136[バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。2019-07-14 19:58
0.105u2neodriv.hxxkof94グラフィック解決済みking_krm
#011344面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。2008-02-28 01:26
0.117neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01133[バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。2019-02-13 00:45
0.37b9phoenix/naughtyb.cppnaughtyb, naughtyba, naughtybbゲームプレイ仮承認The Dog
#01132“Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。2018-11-24 23:54
0.76u1namco/namconb1.cppptblankグラフィック解決済みHeihachi_73
#01131戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。2008-03-17 23:15
0.56midresグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01130最初のクレジット投入音が鳴らない。その後は鳴る。2012-02-03 05:10
0.36b3dataeast/kchamp.cppkaratevs, kchamp, kchampvsサウンド解決済みShifty
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01127[バグかもね] 最初のクレジットの音が出ない。2個目からはきちんと聞こえる。ゲームをリセットすると、同じく一つ目は音が出ないが、二つ目以降の音が全然違うものになる。2008-02-12 00:41
0.68technos/ddragon.cpptoffy, stoffyサウンド認証済みPi
#01126Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。2008-03-30 10:33
0.36rc2technos/ddragon3.cppctribe色/パレット解決済みTriggerFin
#01125「SAVE KEYS TO OPEN DOORS...」の声が出ない。2018-10-31 21:19
0.37b13atari/gauntlet.cppgaunt2サウンド解決済みM.A.S.H.
#01124画面オフセットか表示領域の問題がある。実機でも起こる?2015-07-21 04:29
0.109u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みrobiza
#01122[バグかもね] 初回プレイ時に、ジャンパーが画面上端に浮かんでいる。2011-02-16 06:49
0.95u6exidy/circus.cppcircusグラフィック解決済み
(hap)
qapo
#01121タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。2008-09-19 05:28
0.79taito/arkanoid.cpparkatourグラフィック解決済みFirewave
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット解決済み
(hap)
Kale
#01117巨大戦艦とウェポンのプライオリティが変わったが、これは正しい?2014-09-21 03:54
0.108nmk/nmk16.cppmacross2グラフィック解決済み
(trap15)
Kekule
#01116実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。2008-04-25 21:22
0.109u4namco/pacland.cpppaclandその他最小解決済み
(robiza)
Kold666
#01115赤と黄色の化けたグラフィックが画面左下に現れる。また黄色と紫の化けもその上辺りで点滅する。2008-09-21 10:55
0.37b16galaxian/galaxian.cppbatman2グラフィック解決済み
(aaron)
Smitdogg
#01114Namco版はスタートの時にアクセルを踏んでいるとタイヤがスピンする音が聞こえるが、Atari版は聞こえない。2018-10-12 14:40
0.118u4namco/polepos.cpppolepos2サウンド認証済みKold666
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度解決済み
(nicolasa)
Kale
#01112テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ?2015-04-28 02:22
0.63psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01110[バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。2008-02-15 03:02
0.59taito/invqix.cppsdungeonグラフィック仮承認M.A.S.H.
#01109[バグかもね] 最初のトーナメントではボールのレシーバに赤い矢印が表示されるが、決勝(対アメリカと、対ロシア)では消えてしまう。2014-06-24 21:20
0.37b11vsystem/rpunch.cppsvolleykグラフィック解決済み
(Haze)
Sixtoe
#01106一番左の縦ラインが更新されない。2019-10-06 04:28
0.102sega/segaxbd.cppsmgpグラフィック解決済みRansAckeR
#011051面で奥のレイヤーと手前のレイヤーでプライオリティの不具合がある。2018-10-03 19:29
0.106u2seta/seta.cppdrgnunitグラフィック解決済みKekule
#01104このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。2010-01-09 20:51
0.61sega/system1.cppwboyuゲームプレイ解決済み
(stephh)
Kale
#01103[バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ?2019-07-25 20:07
0.37b15sega/system1.cppmyheroグラフィック解決済みKale
#01102[バグかもね] グラフィック中に化けたものがある。吸出し不良のような感じ。2008-02-15 03:01
0.55taito/taitosj.cppwaterskiグラフィック認証済みBSR
#011013面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。2024-05-26 08:06
0.62taito/taito_f3.cppelvactrグラフィック解決済み
(hap)
Nerox91
#01100[バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。2014-10-10 04:56
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreambグラフィック認証済みKale
#01099ゲーム中に「T」を取ると無敵になり、何秒間かプレイヤーが点滅するはずだが、完全に消えてしまう。また時には半フレームスキップしたかのように、何も起きない。2008-04-05 02:13
0.37b15taito/tnzs.cppextrmatnグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01098箱を持った雲をジャンプすると得点が表示されるが、実際には点数が入らない。3-1面から現れる。2018-10-17 05:12
0.61taito/tnzs.cppplumppopゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01097一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。2010-04-09 14:06
0.63nintendo/vsnes.cppcstlevna色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01096[バグかもね] 1面の最初でバリアが壊れる音がしているのに、バリア自体は変化しない。2019-01-11 15:45
0.60konami/wecleman.cpphotchaseグラフィック解決済みDCisTHEbest
#01095CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。2009-08-18 20:29
0.81u7konami/xmen.cppxmenグラフィック認証済みBSR
#01094AY-3-8910Aの効果音が鳴っていない。2008-09-29 05:03
0.37b15orca/zodiack.cppbounty, percussサウンド認証済みM.A.S.H.
#01093UIとデバッガの問題。2018-11-04 09:09
0.123デバッガ解決済みFirewave
#01092デバッガで"Run to cursor"を実行中にクラッシュする。2008-12-30 08:13
0.123クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(robiza)
Firewave
#01091サービスモードを有効にして再起動するとエラーが起こる。2008-06-01 05:30
0.123nintendo/aleck64.cpp11beatその他解決済みRansAckeR
#01090ウォッチドッグによるリセット。2008-09-28 21:07
0.123midw8080/8080bw.cppinvadpt2, sicvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Robbbert
#01087デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。2008-03-18 13:36
0.123tehkan/spbactn.cppspbactn, spbactnjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド解決済み
(Haze)
Jonemaan
#01084[バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。2008-11-08 22:33
0.37b14konami/88games.cpp88gamesその他認証済みKale
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#01082[バグかもね] DIP設定をカクテルモードにすると両プレイヤーがP2の操作を使わなければいけない。2008-02-09 21:39
0.36b16tehkan/senjyo.cppbalubaDIP/入力最小認証済みTriggerFin
#01080\ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。2021-12-30 00:06
0.122atari/asteroid.cppインターフェイス機能追加解決済み
(cuavas)
john_iv
#010780.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。2009-07-03 09:42
0.76u2snk/bbusters.cppbbustersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01076Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。2019-07-02 20:12
0.103konami/simpsons.cppsimpsonsグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01074オリジナル開発者からの情報。2010-09-11 19:26
0.97u4seta/ssv.cppdynagear実機資料仮承認-Misc Reporters-
#01073参照用の実機からの録音。2008-02-15 03:00
0.113u4sega/stactics.cppstactics実機資料認証済みGyrovision
#01072Bonanza Enterprise製のMini Boy 7の情報。本家参照。2008-02-15 02:59
0.115misc/miniboy7.cppminiboy7実機資料認証済みgregf
#01071barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。2008-08-22 18:50
0.37b14snk/mainsnk.cppbermudat, bermudatj, bermudata, worldwar実機資料解決済み
(stephh)
stephh
#010704種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。2020-11-11 05:30
0.120dataeast/stadhero.cppstadheroサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01069各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。2008-02-09 18:16
0.57taito/taito_f3.cpptaito_f3.c all setsDIP/入力誤字仮承認stephh
#01068このゲームがプロトタイプであることを示すいくつかの事柄。2008-02-15 02:58
0.37b14taito/taito_l.cppcubybopその他誤字解決済みThe tECHIDNA
#01067このバージョンは明らかにプロトタイプ。2025-08-24 16:57
0.55taito/taito_l.cppkurikintaドキュメント解決済みKale
#01066YM2203 SSG-EGの不完全性について。2021-06-23 16:08
0.114u4サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01065資料用の実機から録音したサウンドデータ。2019-04-24 06:10
0.113u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(couriersud)
Kold666
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#01062これは間違いなく吸い出し不良。2011-06-03 11:26
0.58capcom/tigeroad.cpppushmanその他最小解決済みAshuime
#01061実機を持ってる人からのレポート。2015-06-17 00:30
0.61jaleco/megasys1.cpprodland実機資料誤字解決済み
(system11)
-Misc Reporters-
#01059エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。2015-02-10 12:49
0.96u3dataeast/btime.cppbrubberサウンド解決済み
(couriersud)
Sune_S
#01058エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。2008-07-13 23:09
0.111u2alpha/champbas.cppexctsccrbドキュメント誤字解決済み
(nicolasa)
Kold666
#01057実機との比較情報。2019-02-06 18:12
0.107u1taito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvoドキュメント誤字仮承認stephh
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-
#01055YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。2016-09-15 04:25
0.117u2nmk/powerins.cpppowerinsサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale
#01052サウンドチャンネルの調整が必要。YM3812の出力が100%ではほとんど聞こえない。2020-08-24 12:37
0.73konami/rollerg.cpprollergサウンド認証済み-Misc Reporters-
#01051「pacman.c」ゲーム情報。2008-02-09 04:06
0.56pacman/jrpacman.cpppacmod, pacgal, piranha実機資料最小認証済みdwidel
#01050DIPスイッチとROMの情報。LanguageのDIPはドイツ語、フランス語、スペイン語。checkmat.dのROMは再吸い出し必要。2008-02-09 04:06
0.122midw8080/mw8080bw.cppcheckmat実機資料最小認証済みgregf
#010492面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。2009-10-04 20:52
0.108u4sega/system1.cppshtngmstその他解決済みHaze
#01048Set 2のROMが不良で起動時にエラーが出て動作しない。チェックをパスできないならば動作不可に設定したほうがいい。2008-10-14 06:10
0.110u2atari/jaguar.cppfreezea2その他解決済み
(aaron)
Haze
#01046色合わせの実機参考写真。2008-02-29 11:14
0.113u2merit/merit.cpptrvwz2, trvwzv, trvwzh実機資料認証済みgregf
#01045gunfightのテーブル筐体版についての情報。本家参照。2012-06-10 11:59
0.115midw8080/mw8080bw.cppgunfight画面反転/カクテルモード最小解決済みgregf
#01044BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。2016-09-15 01:48
0.66metro/metro.cppgakusai, gakusai2サウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#01043照準に難あり。カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。2009-08-24 16:15
0.37b14midw8080/m79amb.cppm79ambDIP/入力機能追加解決済み
(hap)
TriggerFin