| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-12 00:20 | 2014-09-21 03:54 |
| テスター | Kekule | 担当者 | trap15 | ソース | nmk/nmk16.cpp |
| バージョン | 0.108 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.155 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | macross2_0108gre | |||
| セット | macross2 | ||||
| セット詳細 |
macross2 - 超時空要塞マクロスII / Super Spacefortress Macross II | ||||
| 概 要 | 巨大戦艦とウェポンのプライオリティが変わったが、これは正しい? | ||||
| 詳 細 | After some versions, I noticed a different gfx overlap priority between hugest ships and weapon pickups in Macross2. Is the current correct? | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||