| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01249 | スプライトプライオリティの不具合がある。プレイヤーと手すり部分など。 | 2008-02-16 12:31 | |||||
| N/A | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01248 | ブロックを逆回転させるボタンは無い。 | 2008-02-16 12:29 | |||||
| N/A | atari/atetris.cpp | atetris | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01247 | 橋の上でクラッシュして、ヘリコプターに戻されると車が見えなくなり、抜け出せなくなる。 | 2008-02-16 12:27 | |||||
| N/A | atari/atarisy2.cpp | ssprint | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Shifty | |
| #01246 | 初回起動時ハンドル操作がおかしい。ゲームはプレイ中に自動でキャリブレートするので、左右にハンドルをいっぱいにいれれば修正される。 | 2008-02-16 12:23 | |||||
| N/A | atari/atarisy2.cpp | paperboy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #01245 | 4面のBGMが無い。 | 2008-02-16 11:58 | |||||
| N/A | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvu, jigkmgri | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01244 | ショットを撃つと、マシンガンのような音がするが、1、2発しか発射されていない。 | 2008-02-16 11:56 | |||||
| N/A | taito/asuka.cpp | asuka | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01243 | ボーナスライフのDIP設定が間違っている。 | 2008-02-16 11:55 | |||||
| N/A | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvu, jigkmgri | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01242 | ミッションを受け取り、画面が明るくなると、車がグレーに変わる。 | 2008-02-16 09:34 | |||||
| N/A | atari/atarisy2.cpp | apb | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01241 | 特にギャラクシアンの面で、効果音やスプライトが完全に固まる。 | 2008-02-16 09:32 | |||||
| 0.102u5 | midway/astrocde.cpp | gorf | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01240 | ハイスコアに新しく10人登録されたあと、次のゲームで10位までに入らないと、10位のイニシャルの3文字目が無くなる。 | 2008-02-16 09:29 | |||||
| N/A | atari/asteroid.cpp | asteroid | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01239 | ビギナーモードを選ぶとテニスボールの色が黄色から赤っぽく変わる。 | 2008-02-16 09:26 | |||||
| N/A | misc/artmagic.cpp | ultennis | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01238 | 20面あたりで、ねーちゃんグラフィックの色が変になる。 | 2008-02-16 09:24 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01236 | コインが入力できない。 | 2008-03-19 17:14 | |||||
| 0.123u1 | konami/timeplt.cpp | psurge | DIP/入力 | 中 | 解決済み (zsoltvasvari) | -Misc Reporters- | |
| #01235 | 敵を倒したときの点数表示について。文字の部分と背景の塗りつぶし部分が合っていない。200点では150点、400点では300点のようだ。 | 2008-02-20 22:55 | |||||
| 0.123u1 | konami/pooyan.cpp | pooyan | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #01234 | inp再生をしようとすると致命的エラーが起こる。 | 2008-02-20 22:55 | |||||
| 0.123u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #01233 | 0.123u1でボタン3が外されたが、連射ボタンとして使われる。 | 2008-02-22 09:44 | |||||
| 0.123u1 | capcom/cps2.cpp | progear | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #01232 | 実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。 | 2021-12-17 19:14 | |||||
| 0.123u1 | konami/aliens.cpp | aliens | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01218 | 2回目のゲーム開始時、1回目とは色が変わってしまう。 | 2012-12-26 08:44 | |||||
| 0.37b13 | dataeast/decocass.cpp | csuperas | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #01217 | 基地から発進し、一旦星空部分にでて、再び基地部分を表示、さらにもう一度基地をスクロールアウトさせると、5秒から10秒くらいの間隔で、フィールド部分がずれ続ける。 | 2012-12-26 08:44 | |||||
| 0.37b13 | dataeast/decocass.cpp | csuperas | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #01216 | BGMが鳴らない。 | 2008-04-05 02:12 | |||||
| 0.101u5 | seibu/kncljoe.cpp | kncljoe | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01215 | 3面でクラッシュする。また、キャラ化けも頻発している。「Game Over」画面でもクラッシュが起きる。また、デモ画面も何回も繰り返していると落ちることがある。 | 2010-08-28 23:54 | |||||
| 0.36 Final | konami/combatsc.cpp | combatscb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01214 | 画面のフェードアウト・インがずれている。 | 2015-01-27 01:35 | |||||
| 0.62 | dataeast/dec0.cpp | bouldash, bouldashj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #01213 | スコアが98000点を超えると自機がすごい勢いでエクステンドする。 | 2008-02-12 23:45 | |||||
| 0.77 | olympia/dday.cpp | dday | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #01212 | 選手紹介や休憩の画面で、太い茶色の線が現れる。また、ラウンド終了直後、0.5秒くらい各インジケータが画面に残ってしまう。 | 2008-04-03 16:25 | |||||
| 0.37b16 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01211 | [バグかもね] 有名なthief/muggerのバグが再現出来なかった。詳しくは本家リンク参照。 | 2008-03-03 07:27 | |||||
| 0.54 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 | その他 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01210 | 効果音が遅れる。 | 2008-06-10 05:26 | |||||
| 0.109 | konami/gberet.cpp | rushatck | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01209 | 最初の対戦しかBGMが鳴らない。ただし、対戦の間の音楽はきちんとかかる。 | 2018-10-05 15:31 | |||||
| 0.64 | vsystem/gstriker.cpp | gstriker | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #01208 | [バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。 | 2019-01-15 03:55 | |||||
| 0.114 | capcom/cps2.cpp | pzloop2 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01207 | テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。 | 2012-03-19 10:37 | |||||
| 0.72u1 | capcom/cps2.cpp | csclub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01205 | アトラクトモードでBGMが鳴らない。テストモードでは曲がかかるので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2016-11-02 20:22 | |||||
| 0.97 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
| #01204 | [バグかもね] 4面その他で、レミングスが出口の後ろ側に描画される。 | 2018-10-05 10:52 | |||||
| 0.116u1 | dataeast/lemmings.cpp | lemmings | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01203 | [バグかもね] Diagnostic/Switchテストで下パンチと下キックを調べても、音だけ鳴って表示(丸印)が出ない。mkla1, mkla2, mkla3, mkla4では正しく動作する。 | 2008-03-03 07:27 | |||||
| 0.56 | midway/midtunit.cpp | mk, mkr4 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01202 | [バグかもね] アトラクトモードとボーナスシーンに表示不具合がある。 | 2008-12-25 06:28 | |||||
| 0.62 | midway/midtunit.cpp | mk | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01201 | The non-emulated version plays 1 of 2 available screams. | 2008-12-25 18:47 | |||||
| 0.63 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #01199 | 橋の面で、犬が鳴きっぱなしになる。 | 2018-10-23 21:34 | |||||
| 0.80u1 | midway/midyunit.cpp | narc | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01198 | [バグかもね] 得点が正しく計算されない。パーフェクト時の3万点が加算されない。 | 2018-11-16 22:49 | |||||
| 0.71u2 | namco/namcona1.cpp | knckhead | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01197 | Kula Diamondと戦ったあと、画面左上にオレンジの縦線が出る。 | 2012-02-25 12:08 | |||||
| 0.57 | neodriv.hxx | kof2000n | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01196 | [バグかもね] 最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。 | 2008-06-02 17:11 | |||||
| 0.71u2 | nmk/nmk16.cpp | bioship | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01195 | [バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。 | 2008-02-12 19:17 | |||||
| 0.74 | pacman/jrpacman.cpp | shootbul | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #01194 | [バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。 | 2008-06-10 08:09 | |||||
| 0.62 | pacman/jrpacman.cpp | theglobp | 速度 | 低 | 認証済み | Bugfinder | |
| #01193 | [バグかもね] ハイスコアリストはあるのだが、ハイスコアを出してもネームエントリーにならない。 | 2008-02-12 19:14 | |||||
| 0.62 | igs/pgm.cpp | orlegend | その他 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01192 | [バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。 | 2019-10-03 05:53 | |||||
| 0.55 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01191 | [バグかもね] 敵の音が低すぎる。 Mame0.35のときは正常だったが、0.36b6では異常に低い。 | 2013-01-05 07:52 | |||||
| 0.36b6 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01190 | 実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。 | 2008-06-08 23:45 | |||||
| 0.102u2 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01189 | ムチを使うと、1フレームだけプレイヤーのスプライトが化ける。 | 2018-11-16 11:06 | |||||
| 0.58 | galaxian/galaxian.cpp | losttomb, losttombh | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01187 | アトラクトモードでステルス爆撃機が登場するシーンでプライオリティ不具合がある。 | 2008-09-28 02:46 | |||||
| 0.62 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01185 | [バグかもね] BGMなどが全音高い。 | 2016-12-22 11:52 | |||||
| 0.105u4 | tehkan/tecmo.cpp | gemini | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01183 | エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2025-06-25 19:21 | |||||
| 0.55 | konami/tmnt.cpp | mia | グラフィック | 低 | 解決済み (furrtek) | -Misc Reporters- | |
| #01182 | ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。 | 2010-07-20 00:29 | |||||
| N/A | capcom/cps2.cpp | ssf2xj | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #01181 | [バグかもね] 車がひっくり返っている間は加速することができ、ハンドルを逆にきると、クラッシュしなかったかのように普通に走り出す。 | 2019-04-10 18:20 | |||||
| 0.36b11 | jaleco/cischeat.cpp | cischeat | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | SportsDude | |
| #01180 | いろいろな不具合。 | 2021-09-12 16:37 | |||||
| 0.60 | atari/blstroid.cpp | blstroid | グラフィック | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01179 | [バグかもね] モータルコンバット系の縦解像度について。最低でもサービスモードについては恐らく間違っている。サービスモードに入って、いろいろメニューを開いてみると分かる。 | 2019-10-03 05:53 | |||||
| 0.37b5 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2, mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01178 | スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。 | 2008-04-05 02:12 | |||||
| 0.54 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | BSR | |
| #01176 | [バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。 | 2009-12-10 23:25 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01175 | [バグかもね] バックしながら撃つと、爆発部分が画面の反対側に現れる。 | 2010-12-12 17:37 | |||||
| 0.60 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | グラフィック | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #01174 | [バグかもね] 左チャンネルからSE、右チャンネルから音楽が流れる。 | 2018-10-05 15:03 | |||||
| 0.55 | taito/taito_z.cpp | nightstr | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01173 | 得点の数字で「0」の一部が欠けて表示される。吸い出しミスか? | 2008-06-24 12:27 | |||||
| 0.113u4 | taito/taito_x.cpp | kyustrkr | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #01172 | [バグかもね] キャラクタの影の色が緑になっている。 | 2024-06-02 20:23 | |||||
| 0.55 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #01171 | [バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。 | 2024-06-01 17:15 | |||||
| 0.76u2 | taito/taito_f3.cpp | dungeonm, dungeonmu, lightbr | グラフィック | 低 | 解決済み | Luja | |
| #01170 | 最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか? | 2016-09-23 06:10 | |||||
| 0.97u1 | taito/taitosj.cpp | piratpet, junglek, jungleh | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Thenasty | |
| #01169 | [バグかもね] 面と面の間のデモシーンの文字が直接上書きで表示される。 | 2019-07-27 07:42 | |||||
| 0.72u1 | dataeast/sshangha.cpp | sshanghab | グラフィック | 低 | 認証済み | Luja | |
| #01168 | 背景のスクロールが他の部分と合わない。 | 2019-10-14 03:46 | |||||
| 0.57 | konami/simpsons.cpp | simpsons | 速度 | 低 | 解決済み (Kold666) | Bugfinder | |
| #01167 | ゲーム中以外の画面に、ゲーム中の画面が下側に残って表示される。 | 2018-11-24 04:36 | |||||
| 0.108u2 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #01166 | [バグかもね] ベクター描画は以前、わざとラフになるように書き直されたが、TAFAなどのフライヤーと比べると、ラフすぎる模様。 | 2017-06-23 18:15 | |||||
| 0.112u2 | sega/segag80v.cpp | elim2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01165 | リセット直後のデモでは炎がアニメーションしていないが、その後2回目以降のデモのときにはきちんと揺らめいている。 | 2018-09-17 19:31 | |||||
| 0.37b8 | jaleco/psychic5.cpp | psychic5 | グラフィック | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #01164 | イントロ画面でよくタイルが表示される。解読不良? | 2010-04-21 20:00 | |||||
| 0.57 | neodriv.hxx | s1945p | グラフィック | 低 | 解決済み | MC68K | |
| #01163 | サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。 | 2009-04-03 16:25 | |||||
| 0.37b3 | neodriv.hxx | popbounc | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | TriggerFin | |
| #01162 | [バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。 | 2016-05-04 04:29 | |||||
| 0.79u1 | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01161 | 2面でプラオリティ不具合がある。実機確認が必要。 | 2010-08-02 02:28 | |||||
| 0.103 | neodriv.hxx | mslug4 | グラフィック | 最小 | 解決済み | qapo | |
| #01160 | “Insert Name”の画面で、トラックボールをX軸方向にものすごい勢いで回す(Track X Joyの速度が175以上)と、ゲームがハングする。 | 2017-06-23 11:08 | |||||
| 0.61 | neodriv.hxx | irrmaze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #01159 | [バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.104u8 | midway/midyunit.cpp | term2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #01157 | [バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。 | 2020-10-31 06:14 | |||||
| 0.59 | exidy/exidy.cpp | mtrap | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Darkk | |
| #01156 | [バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。 | 2018-10-28 19:22 | |||||
| 0.60 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Darkk | |
| #01155 | 全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。 | 2012-03-16 08:20 | |||||
| 0.61 | konami/contra.cpp | contrab | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kale | |
| #01154 | [バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。 | 2016-11-17 13:04 | |||||
| 0.83 | atari/jaguar.cpp | area51 | その他 | 低 | 解決済み | JWallace | |
| #01153 | アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較 | 2021-08-06 10:44 | |||||
| 0.104u6 | nichibutsu/clshroad.cpp | clshroad | 速度 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Machone | |
| #01152 | プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。 | 2015-06-20 07:35 | |||||
| 0.104u3 | jaleco/blueprnt.cpp | saturn | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #01151 | 2人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ? | 2011-02-10 01:41 | |||||
| 0.37b15 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #01150 | [バグかもね] ムチで敵を打つと敵が上に表示される。 | 2018-09-06 22:43 | |||||
| 0.100u2 | atari/atarisy1.cpp | indytemp | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #01149 | エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ? | 2025-09-04 18:18 | |||||
| 0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros | グラフィック | 低 | 解決済み | Darkk | |
| #01148 | 最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。 | 2025-09-04 21:22 | |||||
| 0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Darkk | |
| #01146 | [バグかもね] ヘリコプター離陸時のローターのサンプル音が2秒くらいで途切れる。 | 2014-06-18 13:05 | |||||
| 0.63 | cinematronics/leland.cpp | viper | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | Nerox91 | |
| #01145 | 1面でやられると、赤いゴミが画面の左下に表示される。 | 2008-04-21 01:36 | |||||
| 0.101u5 | misc/kyugo.cpp | sonofphx, 99lstwar, 99lstwark, repulse | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | RansAckeR | |
| #01144 | [バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。 | 2008-10-05 05:35 | |||||
| 0.61 | capcom/lwings.cpp | avengers | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01143 | [バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。 | 2020-11-28 05:05 | |||||
| 0.37b15 | irem/m72.cpp | gallop | グラフィック | 低 | 解決済み | Sixtoe | |
| #01142 | グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。 | 2018-09-08 08:47 | |||||
| 0.57 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #01141 | [バグかもね] ゲームを始めて宇宙船に入るところで、画面左端に人が浮いている。 | 2008-10-16 01:35 | |||||
| 0.97u3 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | グラフィック | 低 | 認証済み | qapo | |
| #01140 | [バグかもね] ファイナル版でプレイしたが、常にノイズが入っている。 DACサウンドの問題だと思われる。 | 2016-11-22 14:40 | |||||
| 0.36 Final | midway/midyunit.cpp | narc | サウンド | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #01139 | 一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。 | 2009-03-07 17:00 | |||||
| 0.55 | midway/midyunit.cpp | narc | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Jonemaan | |
| #01138 | [バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか? | 2020-01-26 05:36 | |||||
| 0.97u4 | midway/midwunit.cpp | umk3r10, umk3r11, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | qapo | |
| #01137 | [バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。 | 2018-10-02 18:37 | |||||
| 0.60 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Jonemaan | |
| #01136 | [バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。 | 2019-07-14 19:58 | |||||
| 0.105u2 | neodriv.hxx | kof94 | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
| #01134 | 4面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。 | 2008-02-28 01:26 | |||||
| 0.117 | neodriv.hxx | mslug2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01133 | [バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。 | 2019-02-13 00:45 | |||||
| 0.37b9 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb, naughtyba, naughtybb | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | The Dog | |
| #01132 | “Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。 | 2018-11-24 23:54 | |||||
| 0.76u1 | namco/namconb1.cpp | ptblank | グラフィック | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #01131 | 戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。 | 2008-03-17 23:15 | |||||
| 0.56 | midres | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
| #01130 | 最初のクレジット投入音が鳴らない。その後は鳴る。 | 2012-02-03 05:10 | |||||
| 0.36b3 | dataeast/kchamp.cpp | karatevs, kchamp, kchampvs | サウンド | 低 | 解決済み | Shifty | |
| #01128 | 各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。 | 2010-01-12 08:53 | |||||
| 0.70u5 | cvs/cvs.cpp | dazzler | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01127 | [バグかもね] 最初のクレジットの音が出ない。2個目からはきちんと聞こえる。ゲームをリセットすると、同じく一つ目は音が出ないが、二つ目以降の音が全然違うものになる。 | 2008-02-12 00:41 | |||||
| 0.68 | technos/ddragon.cpp | toffy, stoffy | サウンド | 低 | 認証済み | Pi | |
| #01126 | Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。 | 2008-03-30 10:33 | |||||
| 0.36rc2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | 色/パレット | 低 | 解決済み | TriggerFin | |