| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06721 | 音がループする。 | 2022-02-03 01:55 | |||||
| 0.190 | nintendo/playch10.cpp | pc_drmro, pc_mtoid, pc_ttoon | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | wuemura | |
| #06695 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-06 16:54 | |||||
| 0.190 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sprg | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #06694 | BGMが鳴らない。 | 2017-11-13 10:53 | |||||
| 0.190 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Marios Georgiou | |
| #06682 | AY-3-8910の音が出ていない。 | 2017-09-15 10:09 | |||||
| 0.189 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #06681 | 一部セットで音不具合あり。 | 2017-09-10 19:35 | |||||
| 0.189 | dataeast/btime.cpp | brubber, bnj and caractn | サウンド | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #06680 | 0.182から音が出ていない。 | 2017-09-15 06:25 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06674 | 実機と比較するとサウンドの違いがある。 | 2023-11-15 10:15 | |||||
| 0.189 | technos/ddragon.cpp | ddragon2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06672 | サウンド不具合あり。 | 2017-09-03 10:42 | |||||
| 0.189 | atari/starwars.cpp | starwars | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | envisaged0ne | |
| #06645 | 音が全部出ない。 | 2017-08-06 23:51 | |||||
| 0.188 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2, ninjakd2c, jt104, rdaction | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | J.J.Boy | |
| #06643 | ボイスがフェードインしない。 | 2023-03-14 03:22 | |||||
| 0.188 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | kirishima | |
| #06631 | POKEY×2を使用する.vgm/.vgzファイルが正しく再生されない。 | 2017-07-20 13:44 | |||||
| 0.187 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06627 | ゲーム内の音声が流れない。 | 2017-07-16 11:28 | |||||
| 0.187 | sega/segas32.cpp | kokoroj2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | zozo | |
| #06614 | 音程が1オクターブ上がっている。 | 2017-06-12 11:37 | |||||
| 0.186 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid and clones, arkatour | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | TServo2049 | |
| #06607 | BGMのバランスが再度おかしくなった。 | 2018-11-05 00:15 | |||||
| 0.186 | konami/xmen.cpp | xmen and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #06601 | 魚雷などのSEが鳴らない。 | 2021-10-20 23:52 | |||||
| 0.186 | amiga/upscope.cpp | upscope | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06599 | 音が出ない。 | 2017-11-27 06:25 | |||||
| 0.186 | sega/zaxxon.cpp | ixion, razmataz | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #06590 | Taito版のSEが正しくエミュレートされていない。 | 2017-05-31 13:51 | |||||
| 0.185 | midw8080/8080bw.cpp | clones of invaders | サウンド | 低 | 仮承認 | TServo2049 | |
| #06587 | サウンドが鳴らない。 | 2017-05-27 03:12 | |||||
| 0.185 | sega/model1.cpp | vf | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06579 | サウンドにノイズなどが混ざる。 | 2018-11-06 03:40 | |||||
| 0.185 | konami/konamigx.cpp | fantjour, gokuparo | サウンド | 低 | 解決済み (ctr) | EoceneMiacid | |
| #06527 | 音量不具合あり。 | 2017-11-13 00:36 | |||||
| 0.183 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jaw970 | |
| #06514 | Missing "pick it up for" speech | 2023-07-06 06:36 | |||||
| 0.182 | konami/nemesis.cpp | lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #06479 | ADPCMサンプルが音割れしている。 | 2017-06-19 13:40 | |||||
| 0.182 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs, kchampvs2, karatevs | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06462 | サウンドが不正確。 | 2020-11-04 03:55 | |||||
| 0.181 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertj, myqbert, qberta, qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | evh347 | |
| #06460 | OKI6295の速度が遅すぎる。 | 2017-01-22 13:27 | |||||
| 0.180 | edevices/stlforce.cpp | stlforce | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | M.A.S.H. | |
| #06441 | 2022-08-10 22:50 | ||||||
| 0.180 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor, gba | サウンド | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06437 | RCフィルタ追加以降音割れが起きている。 | 2022-01-08 17:29 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gwarrior, twinbee | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #06435 | パンチや爆発の音が鳴っていない。 | 2024-11-19 22:48 | |||||
| 0.179 | seibu/dynduke.cpp | dynduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06434 | サウンドバランス再調整用数値。 | 2022-01-10 11:28 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | twinbee, nemesis, gwarrior | サウンド | 最小 | 認証済み | Fujix | |
| #06388 | 2017-08-19 04:26 | ||||||
| 0.177 | sony/psx.cpp | psa, psj, psu, pse [mgspilot], [mgsa], [mgs], [mgsvr], [mgsvrd] | サウンド | 中 | 仮承認 | AnonBaiter | |
| #06386 | [バグかもね] クレジット投入のSEが最初だけ鳴らない。 | 2016-09-23 13:13 | |||||
| 0.177 | konami/contra.cpp | gryzor | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06376 | 2016-09-09 06:14 | ||||||
| 0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06354 | [バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。 | 2019-01-21 23:00 | |||||
| 0.176 | dataeast/dec0.cpp | hbarrelw | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06333 | 2019-09-06 05:02 | ||||||
| 0.176 | apple/apple2e.cpp | apple2e, apple2ee and clones | サウンド | 低 | 認証済み | kazblox | |
| #06261 | ゴール時の歓声音が実機と比べておかしい。 | 2017-07-20 12:58 | |||||
| 0.174 | namco/polepos.cpp | polepos2 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | jb71 | |
| #06243 | ボスBGMの問題あり。 | 2016-06-18 15:25 | |||||
| 0.174 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06238 | ボイスが一部おかしい。 | 2016-06-18 01:38 | |||||
| 0.174 | sega/segas32.cpp | spidman and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
| 0.174 | seibu/cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06218 | 音声合成チップが無い。 | 2016-05-24 01:18 | |||||
| 0.173 | tecfri/holeland.cpp | holeland | サウンド | 中 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #06216 | 2017-01-26 03:14 | ||||||
| 0.173 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | サウンド | 機能追加 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06214 | 2面ボスの手前のフィニッシュシーンでプレイヤー3人の声が全部一緒。 | 2016-05-18 01:05 | |||||
| 0.173 | capcom/cps1.cpp | ffight and all others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06210 | [バグかもね] 3~5面のボスでスモークサウンドが途切れる。 | 2016-05-13 04:20 | |||||
| 0.173 | sega/segas16b.cpp | altbeast | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06199 | -refreshspeedを指定すると音が割れる。 | 2018-10-17 08:24 | |||||
| 0.173 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | サウンド | 低 | 解決済み (Calamity) | denzilla | |
| #06186 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.172 | nintendo/nes.cpp | nes [portopia] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | anikom15 | |
| #06166 | 2021-02-28 20:59 | ||||||
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [batman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #06147 | サウンドテストで一部のBGMをかけようとすると音が止まる。 | 2016-03-04 22:39 | |||||
| 0.171 | sega/model2.cpp | daytona | サウンド | 中 | 解決済み (R. Belmont) | NekoEd | |
| #06142 | 多くの音が出ない。 | 2024-11-24 01:00 | |||||
| 0.167 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mcontest | サウンド | 中 | 認証済み | cuavas | |
| #06109 | cave.cppのゲームはステレオではない。 | 2015-12-29 08:00 | |||||
| 0.168 | misc/cave.cpp | metmqstr, guwange, esprade, donpachi | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #06096 | 発射速度が実機と違う。 | 2022-09-01 18:20 | |||||
| 0.168 | atari/centiped.cpp | centiped and clones | サウンド | 低 | 解決済み | kazblox | |
| #06077 | 音声の不具合多数。 | 2023-07-06 06:35 | |||||
| 0.167 | konami/nemesis.cpp | gwarrior, salamand | サウンド | 低 | 仮承認 | NRS | |
| #06064 | オーディオ出力のリバーブエフェクトがない。 | 2015-11-07 01:55 | |||||
| 0.167 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | サウンド | 低 | 認証済み | Tempora | |
| #06062 | BGM音量が大きすぎ、SEが小さすぎ。 | 2015-11-11 02:16 | |||||
| 0.167 | capcom/sidearms.cpp | sidearms and clones | サウンド | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #06036 | 2022-09-30 16:17 | ||||||
| 0.166 | nintendo/nes.cpp | nes [castlenu, cobrart, guardlgn, immortal, romancia] | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #06034 | 2019-12-09 06:46 | ||||||
| 0.165 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs and clones | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | kazblox | |
| #06028 | YM2610とFM音源ADPCMの音量バランスがおかしい。 | 2015-09-16 19:03 | |||||
| 0.165 | neodriv.hxx | neogeo.c | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | Dr.Venom | |
| #06000 | [バグかもね] 音程が実機と違う。 | 2020-12-05 19:15 | |||||
| 0.163 | atari/pong.cpp | breakout | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | kazblox | |
| #05996 | 2022-12-11 12:04 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [summer92] | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
| #05992 | 2022-09-30 16:26 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [nintenwcu] | サウンド | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #05972 | YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。 | 2023-02-12 16:14 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #05967 | 効果音と一部のBGMがならない。 | 2015-06-22 17:45 | |||||
| 0.162 | seibu/darkmist.cpp | darkmist | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #05962 | BGMがランダムに止まる。 | 2024-11-24 06:56 | |||||
| 0.162 | misc/gotcha.cpp | gotcha | サウンド | 中 | 解決済み (darq) | darq | |
| #05959 | 効果音が一部鳴らない。 | 2015-07-08 21:37 | |||||
| 0.162 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #05944 | 実機との比較結果。 | 2019-04-06 19:23 | |||||
| 0.162 | mk and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Alex7 | ||
| #05927 | 2021-04-03 10:15 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [t2ag] | サウンド | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #05918 | サウンドが壊れている。 | 2018-04-24 22:13 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | Games using at least "Exidy SFX+PSG" device | サウンド | 中 | 解決済み | joe35car | |
| #05900 | BGMと効果音が一部鳴らない。 | 2017-07-06 17:10 | |||||
| 0.160 | dynax/ddenlovr.cpp | funkyfig, funkyfiga | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #05849 | 2023-01-26 14:46 | ||||||
| 0.158 | sega/sms.cpp | sg1000m3, smsj, sms1krfm | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
| #05834 | BGMなどの音程が違う。 | 2015-05-30 07:16 | |||||
| 0.158 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug, zigzag | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Fujix | |
| #05830 | 2016-04-10 05:21 | ||||||
| 0.157 | sega/sms.cpp | sms and clones [pstar] [captsilv] [shinobi] [kenseid] | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
| #05805 | [バグかもね] YM2151は使われてない? | 2014-12-24 23:01 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #05800 | 2021-03-24 03:04 | ||||||
| 0.156 | sega/mdconsole.cpp | genesis / megadriv / megadrij [microm96] [microm96a] [micromm] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | enik | |
| #05778 | ミスしたときのサンプル音が関係無いときに鳴る。 | 2026-02-23 04:52 | |||||
| 0.155 | exidy/circus.cpp | circus | サウンド | 低 | 認証済み | Zaphod | |
| #05775 | 2022-09-30 16:28 | ||||||
| 0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [spelunkr] | サウンド | 低 | 認証済み | trebor | |
| #05737 | ボイスの音程が高すぎる。 | 2024-11-11 01:35 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05694 | 2014-11-05 02:06 | ||||||
| 0.154 | All sets in coco12.c and coco3.c | サウンド | 低 | 解決済み | Richard42 | ||
| #05676 | 音が出ない。 | 2014-08-18 06:30 | |||||
| 0.154 | eolith/eolith.cpp | candy | サウンド | 中 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05655 | ゲーム中ずっと高い音が鳴り続ける。 | 2026-03-21 19:50 | |||||
| 0.154 | amiga/cubo.cpp | mgnumber | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05636 | BGM、効果音が鳴らない。 | 2014-08-10 05:02 | |||||
| 0.154 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl, carnevil and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05607 | サンプルの音程が低い。 | 2025-03-06 10:13 | |||||
| 0.153 | dataeast/kchamp.cpp | karatedo, kchamp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #05585 | ステージ開始時に効果音などが繰り返さえる。 | 2014-06-22 10:16 | |||||
| 0.153 | capcom/lwings.cpp | avengers, avengers2, buraiken | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05581 | ケンの短いうなり声が2回再生される。 | 2014-06-03 01:12 | |||||
| 0.153 | capcom/cps3.cpp | sfiii, sfiii2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #05568 | 2015-02-22 08:40 | ||||||
| 0.153 | sega/mdconsole.cpp | genesis [chakan] | サウンド | 低 | 認証済み | Gragt | |
| #05562 | BGMのテンポが速すぎる。 | 2014-07-19 12:26 | |||||
| 0.153 | capcom/lwings.cpp | lwings, trojan, sectionz, avengers and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #05536 | SEが複数重なると音割れが起こる。 | 2015-12-05 18:37 | |||||
| 0.153 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #05528 | ショット音が鳴らない。サンプル追加して。 | 2025-02-06 01:59 | |||||
| 0.153 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | サウンド | 低 | 仮承認 | zaxxon | |
| #05495 | 音が出ない。 | 2025-01-11 00:38 | |||||
| 0.153 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | サウンド | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #05490 | ゲーム内の音が出ない。 | 2014-04-09 02:56 | |||||
| 0.150 | dataeast/lemmings.cpp | lemmings | サウンド | 中 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #05452 | 効果音が音割れしている。 | 2021-10-10 04:40 | |||||
| 0.122u1 | midway/mcr3.cpp | spyhunt | サウンド | 低 | 認証済み | spyhunter | |
| #05441 | 音が割れている。 | 2014-02-01 10:04 | |||||
| 0.152 | seta/ssv.cpp | dynagear | サウンド | 低 | 認証済み | Tatsuya79 | |
| #05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 | |||||
| 0.152 | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #05435 | サウンドが壊れている。 | 2015-08-24 06:20 | |||||
| 0.152 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroadt, possibly others | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | NekoEd | |
| #05431 | アトラクトモードの音が出ない。 | 2026-03-05 18:15 | |||||
| 0.152 | konami/konamigv.cpp | hyperath, naganoj, nagano98 | サウンド | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05422 | サービスモードでボリュームが動作しない。 | 2025-12-30 02:25 | |||||
| 0.152 | dataeast/deco32.cpp | All sets in deco32.c, All sets in deco156.c | サウンド | 低 | 解決済み (Duke) | scoobydude51 | |
| #05400 | [バグかもね] サウンドテストでボーンという音が5回鳴り、u20が不良と表示される。 | 2016-12-26 12:13 | |||||
| 0.152 | midway/midyunit.cpp | hiimpact, shimpact and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05377 | [64bit限定] 32ビットと64ビットでDACサウンドの出力が異なる。 | 2015-08-24 06:17 | |||||
| 0.151 | cinematronics/leland.cpp | All sets in leland.c | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05363 | VS画面のアニメーションや勝利画面で音が飛ぶ。 | 2025-10-16 06:50 | |||||
| 0.151 | rare/kinst.cpp | kinst | サウンド | 低 | 仮承認 | talbin | |
| #05354 | K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。 | 2018-11-06 04:13 | |||||
| 0.150 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
| #05341 | 音が出ず、速度も遅い。 | 2013-10-29 02:21 | |||||
| 0.150 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #05316 | 音が出ない。 | 2013-10-02 05:03 | |||||
| 0.150 | dataeast/dec8.cpp | meikyuh, meikyuha | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #05291 | 2019-04-22 17:26 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco.c | サウンド | 中 | 解決済み (Pernod) | Robert Gault | |
| #05284 | YM3526の周波数が間違ってる。 | 2013-09-17 07:18 | |||||
| 0.149u1 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |