| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #06007 | イントロで大幅な速度低下が起こる。 | 2015-08-05 03:56 | |||||
| 0.164 | suna/suna16.cpp | bssoccer | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #05998 | NVRAM初期化後、ハイスコアイニシャルをいれると画面がおかしくなる。 | 2019-01-04 04:00 | |||||
| 0.163 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #05993 | prescaleオプションの最大値が3に制限されている。 | 2021-03-17 09:23 | |||||
| 0.163 | システムコア | 機能追加 | 解決済み (hap) | haynor666 | |||
| #05991 | 表示領域が少し小さい。 | 2015-07-30 02:44 | |||||
| 0.163 | snk/mainsnk.cpp | chopper and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05988 | 表示領域が小さすぎる。 | 2025-06-15 20:59 | |||||
| 0.163 | konami/tmnt2.cpp | lgtnfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05973 | 画面の表示領域が小さい。ただしくは320x224と思われる。 | 2015-07-30 02:41 | |||||
| 0.163 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05968 | ほとんどの色やグラフィックがおかしくなっている。 | 2015-07-04 22:06 | |||||
| 0.163 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
| 0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
| #05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #05685 | maddog2セットと関連がない。 | 2014-08-21 18:57 | |||||
| 0.154 | amiga/alg.cpp | maddog22 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JWallace) | haynor666 | |
| #05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 | |||||
| 0.153 | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 | ||
| #05628 | 切り替えアートワークのスクリーンショットが撮れない。 | 2014-07-24 02:40 | |||||
| 0.153 | Artwork | インターフェイス | 低 | 認証済み | haynor666 | ||
| #05627 | 同じドライバ内の他のゲームに比べてパフォーマンスが低い。 | 2014-07-20 03:57 | |||||
| 0.153 | dataeast/dec0.cpp | slyspy and clones | 速度 | 最小 | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
| #05594 | 実機より表示領域が狭い。 | 2025-06-15 21:00 | |||||
| 0.153 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detatwin | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05593 | 画面下側が実機より8ピクセル狭い。 | 2015-07-30 02:43 | |||||
| 0.153 | konami/thunderx.cpp | scontra scontraj | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05589 | 大型の敵が画面右端で消え、左側に見えてしまう。 | 2014-06-21 23:04 | |||||
| 0.153 | capcom/vulgus.cpp | vulgus vulgusj vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05584 | 動作中に不明なプロテクトについてのメッセージが表示される。 | 2016-08-03 21:05 | |||||
| 0.153 | konami/konamigx.cpp | rungun2, slamdnk2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #05537 | MAME内部メニューからnamcos1ドライバのゲームを切り替えるとクラッシュする。 | 2014-06-11 18:20 | |||||
| 0.153 | namco/namcos1.cpp | All namcos1.c sets | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
| #05529 | スプライトが正しく表示されない。 | 2014-04-18 09:40 | |||||
| 0.153 | cinematronics/jack.cpp | jack, jack2, jack3, treahunt | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #05337 | 画面が大きすぎる。 | 2026-03-06 01:51 | |||||
| 0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05336 | 画面が1ドット左にずれている。 | 2013-10-27 21:29 | |||||
| 0.150 | playmark/playmark.cpp | bigtwin | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05122 | Insert CoinやGame Overなどの文字が化ける。 | 2013-03-18 19:15 | |||||
| 0.148 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #05121 | ゲーム終了後にMAMEがクラッシュする。 | 2014-02-10 04:16 | |||||
| 0.148 | namco/namcos12.cpp | golgo13 g13knd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | haynor666 | |
| #05120 | 無敵を設定するDIPスイッチが動作しない。下から2つめのUnknownが無敵の設定として動作する。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | namco/namcos1.cpp | bakutotu | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05119 | アトラクトモードのサウンドON/OFFを設定するDIP設定が逆。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | kaneko/kaneko16.cpp | bloodwar oedfight | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05085 | ddrawでアートワークを有効にすると、ピンボールの動作可能パーツが表示されない。 | 2024-12-06 05:04 | |||||
| 0.147u3 | atari/videopin.cpp | videopin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05057 | ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-11-05 09:30 | |||||
| 0.147u2 | atari/harddriv.cpp | racedriv1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04844 | EEPROM初期化後、画面が黒いまま。 | 2013-02-07 15:43 | |||||
| 0.145u8 | atari/jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #04835 | グラフィックとパレットの不具合。 | 2012-05-18 03:21 | |||||
| 0.145u8 | taito/gsword.cpp | gsword, gsword2, josvolly | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04826 | プレイヤー1のボタンが常に押しっぱなしになっている。 | 2012-05-14 05:11 | |||||
| 0.145u8 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, goldmedl, skyadvnt, skysoldr, timesold and it's clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04823 | タイトル画面後、画面が真っ白になったまま。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | misc/dgpix.cpp | fmaniac3 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | haynor666 | |
| #04821 | ゲームが起動できず、Amiga CD32の起動画面しか表示されない。 | 2012-06-22 05:04 | |||||
| 0.145u8 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | haynor666 | |
| #04817 | グラフィック不具合多数。 | 2012-05-12 06:08 | |||||
| 0.145u8 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04814 | [バグかもね] イントロシーンで、少しキャラクタ化けがある。 | 2024-11-24 11:32 | |||||
| 0.145u8 | taito/arkanoid.cpp | arkgcbl arkgcbla | グラフィック | 最小 | 解決済み | haynor666 | |
| #04813 | セット間の関連がない。 | 2012-05-12 05:42 | |||||
| 0.145u8 | arcadia/arcadia.cpp | ar_airh ar_airh2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #04701 | イントロシーンなどでグラフィック表示がおかしい。 | 2015-09-07 01:30 | |||||
| 0.145 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | haynor666 | |
| #04686 | グラフィックのずれ、表示が消えるなど。実機での検証が必要。 | 2012-02-25 16:20 | |||||
| 0.145 | neodriv.hxx | blazstar | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #04684 | グラフィック表示がおかしくなっている。 | 2012-03-06 00:52 | |||||
| 0.145 | metro/metro.cpp | All sets in metro.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04601 | ゲームの動作速度が大幅に低下した。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.144u4 | toaplan/toaplan1.cpp | vimana | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04585 | グラフィックがずれる、または表示されない。 | 2012-02-14 04:16 | |||||
| 0.144u4 | dataeast/actfancr.cpp | triothep, actfancr and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04582 | セルフテストをパスできなかったり、フリーズする。 | 2011-12-31 08:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namcona1.cpp | bkrtmaq quiztou numanath swcourt swcourtj exvania exvaniaj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04581 | セルフテストのCRCチェックでループする。 | 2011-12-28 12:21 | |||||
| 0.144u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 | |||||
| 0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #04542 | ゲーム開始後、マップ画面でクラッシュする。 | 2011-12-03 01:38 | |||||
| 0.144u1 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | haynor666 | |
| #04541 | スタートキーを押してもゲームが始まらない。 | 2011-12-03 01:08 | |||||
| 0.144u1 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #04540 | 起動時の初期化処理後、リセットが繰り返しかかる。 | 2024-03-26 21:53 | |||||
| 0.144u1 | sony/zn.cpp | psyforcex | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (ekorz) | haynor666 | |
| #04179 | [バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。 | 2011-01-09 02:05 | |||||
| 0.141 | technos/battlane.cpp | battlane, battlane2, battlane3 | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04176 | 一部ゲームでアートワークと-mtと-video ddrawを使用すると、速度制限が50%くらいになる。 | 2016-10-19 08:41 | |||||
| 0.141 | 速度 | 低 | 解決済み | haynor666 | |||
| #04174 | 画面に5の文字が表示されて固まる。 | 2014-02-17 03:39 | |||||
| 0.141 | atari/asteroid.cpp | asteroidb | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #03618 | 音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。 | 2011-05-23 00:24 | |||||
| 0.135u4 | misc/multfish.cpp | island2a | グラフィック | 中 | 解決済み | haynor666 | |
| #03609 | -video ddrawまたはgdiを指定すると、アートワークがメイン画面を覆ってしまいプレイ出来ない。 | 2024-12-06 23:46 | |||||
| 0.135u4 | meadows/meadows.cpp | deadeye | その他 | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #03196 | ねーちゃんショーの後にリセットする。 | 2009-05-22 12:27 | |||||
| 0.131u2 | dynax/royalmah.cpp | daisyari | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
| 0.125u2 | alpha/champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
| #01837 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-06 05:27 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01834 | グラフィックがおかしい。 | 2008-05-27 04:44 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, countryc | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | haynor666 | |
| #01832 | コインが入らない。 | 2008-05-26 03:41 | |||||
| 0.125u2 | misc/vamphalf.cpp | finalgdr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01829 | 初期化画面でMAMEがフリーズする。 | 2008-06-06 00:36 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, gwar, ikari, victroad + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01828 | コインロックのメッセージが消えない。 | 2008-05-24 21:07 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f3.cpp | Most sets in taito_f3.c driver | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01821 | 基板テストで止まる。 | 2008-10-12 19:46 | |||||
| 0.125u2 | irem/m72.cpp | lohtb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #01817 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-08-07 05:40 | |||||
| 0.125u1 | thepit/thepit.cpp | intrepid2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01729 | キャラクタが点滅したり、消えたりする。 | 2008-06-06 01:39 | |||||
| 0.124u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01728 | 森の面を超えるとゲームが固まる。 | 2008-04-20 03:02 | |||||
| 0.124u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #01722 | ステージ選択後にゲームがフリーズする。 | 2008-10-23 18:02 | |||||
| 0.124u3 | seta/seta.cpp | sokonuke | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01721 | コイン入力で不具合がある。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | sspaceat, sspaceat2, sspaceat3, sspaceatc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01720 | 画面右端に不要な線が表示される。 | 2008-04-19 01:09 | |||||
| 0.124u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01710 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | spacetrk, spacetrkc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01701 | キャリブレーションを保存できない。リセット後にフリーズすることもある。 | 2011-01-15 10:16 | |||||
| 0.124u2 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01665 | 敵を膨らませるとき、ホースが正しく表示されない。 | 2011-03-22 08:51 | |||||
| 0.124u1 | galaxian/galaxian.cpp | zigzag, zigzag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #01631 | ゲームスタート後にリセットする。 | 2012-05-14 04:52 | |||||
| 0.145u7 | taito/superqix.cpp | sqixb2, perestro, perestrof | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #01623 | コインの入力とプレイヤーの順序が合っていない。 | 2008-03-26 07:21 | |||||
| 0.124a | atari/atarisy2.cpp | ssprint and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み | haynor666 | |
| #01613 | 画面端でのスプライトクリッピングがおかしい。 | 2008-03-30 00:03 | |||||
| 0.124 | namco/namcona1.cpp | swcourt, swcourtj | グラフィック | 最小 | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01608 | ロゴの真ん中から下が右にずれている。 | 2008-03-26 04:41 | |||||
| 0.124 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 最小 | 解決済み | haynor666 | |
| #01607 | ms32.cでグラフィック不具合がいろいろ。 | 2011-05-23 04:20 | |||||
| 0.124 | jaleco/ms32.cpp | tetrisp, gametngk, gratia, p47aces | グラフィック | 最小 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01605 | 画面オフセットがおかしい。 | 2008-04-04 00:31 | |||||
| 0.124 | galaxian/galaxian.cpp | gteikokb, gteikob2 | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01589 | [バグかもね] アトラクトモードで止まる。ロゴなども現れない。 | 2008-03-23 23:07 | |||||
| 0.123u6 | technos/ddragon.cpp | tstrikea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | haynor666 | |
| #01588 | F3を押すとMAMEが終了する。 | 2008-04-24 15:26 | |||||
| 0.123u6 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #01578 | ステアリング初期化後にフリーズする。 | 2008-04-17 09:13 | |||||
| 0.123u6 | konami/zr107.cpp | windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #08356 | 2022-06-17 06:59 | ||||||
| 0.244 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [paperboy] | サウンド | 中 | 認証済み | harakari | |
| #08293 | 2022-04-22 08:03 | ||||||
| 0.242 | apple/apple2e.cpp | apple2ee | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | harakari | |
| #09420 | ライブdisasmクリック後ハードリセットするとクラッシュする。 | 2026-03-30 18:42 | |||||
| 0.286 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | hap | |||
| #09395 | 背景タイルマップに間違ったタイルが描画される。 | 2026-02-28 21:39 | |||||
| 0.286 | misc/sprcros2.cpp | sprcros2, sprcros2a | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09365 | アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。 | 2026-01-21 01:09 | |||||
| 0.284 | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09363 | POST背景は青が正しい。 | 2026-01-09 13:38 | |||||
| 0.284 | namco/namconb1.cpp | ptblank and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |
| #09330 | オーディオミキサーエフェクトメニューの表示不具合。 | 2026-01-18 01:10 | |||||
| 0.283 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09252 | 重なるクリック可能領域で、クリックしたまま別な領域に移動するとフォーカスを失う。 | 2025-09-05 22:34 | |||||
| 0.280 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09231 | アトラクトモードのデモプレイが実機より早くやられる。 | 2025-08-03 01:52 | |||||
| 0.279 | capcom/1942.cpp | 1942 | タイミング | 低 | 認証済み | hap | |
| #09229 | 効果音のあとに音量が落ちることがある。 | 2025-08-30 07:24 | |||||
| 0.278 | konami/moo.cpp | moomesa | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #09221 | シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。 | 2025-07-23 09:45 | |||||
| 0.278 | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09211 | x86 CPUコアのREP命令が遅すぎる。 | 2025-07-17 21:57 | |||||
| 0.278 | タイミング | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09210 | マルチサウンドチップでHQリサンプラーがずれる。 | 2025-07-17 22:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |||
| #09204 | オーディオミキサーメニューのカーソルハイライトの問題。 | 2025-07-11 03:43 | |||||
| 0.278 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09203 | バッファの同期が不安定。ステートセーブロード後や早送り後に20ms置きにノイズが出る。 | 2026-03-12 06:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09191 | 画面上部で表示順位違いがある。 | 2025-06-28 01:05 | |||||
| 0.277 | konami/bottom9.cpp | bottom9 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09095 | ハイライトした項目の黄色グラデーションが1ステップずれている。 | 2025-01-23 03:08 | |||||
| 0.273 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | hap | ||
| #09067 | タイルマップビューアでX軸反転が正しく動作しない。 | 2025-01-28 01:43 | |||||
| 0.273 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #08973 | 敵が撃ってこない。 | 2024-11-24 15:31 | |||||
| 0.271 | cvs/quasar.cpp | quasar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #08970 | カウントダウンのタイミングが遅すぎる。 | 2024-11-19 02:25 | |||||
| 0.271 | irem/travrusa.cpp | shtrider | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | |