| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #03374 | Xbox 360用のワイヤレスコントローラを使うとcfgファイルが壊れる。 | 2009-10-04 23:03 | |||||
| 0.133u1 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Haze | |||
| #03289 | 無敵の時、自機が正しく点滅処理されていない模様。要実機情報。 | 2022-05-02 23:44 | |||||
| 0.132u2 | irem/m92.cpp | rtypeleo | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #03278 | アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。 | 2009-06-25 01:11 | |||||
| 0.132u1 | midw8080/8080bw.cpp | steelwkr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Haze | |
| #03260 | アトラクトモードでしばらく経つとフリーズする。ただしコイン入力は動作する。 | 2019-06-28 08:14 | |||||
| 0.132 | capcom/gng.cpp | gng | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Haze | |
| #03189 | スプライトとLDのムービー表示位置がずれている模様。 | 2009-06-24 02:33 | |||||
| 0.131u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3 | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #02807 | ゲーム名が違っている。 | 2011-03-10 02:13 | |||||
| 0.129 | toaplan/toaplan2.cpp | dogyuunk | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #02800 | 動作速度が約半分になっている(100%のフレームレートで)。 | 2009-01-23 00:21 | |||||
| 0.129 | promat/gstream.cpp | gstream | 速度 | 中 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #02721 | ゲームが起動しない。白画面のままリセットを繰り返す。 | 2008-12-14 09:25 | |||||
| 0.128u5 | arcadia/arcadia.cpp | All Sets in arcadia.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #02670 | SH2タイマが正しいタイミングや速度で動作していない。 | 2008-11-25 02:34 | |||||
| 0.128u4 | Many sets using SH2 | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | ||
| #02587 | プロテクトのエミュレーションが不完全。 | 2008-11-01 03:39 | |||||
| 0.128u1 | irem/m72.cpp | lohtb2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (couriersud) | Haze | |
| #02292 | 黒画面、または情報画面でフリーズして、ゲームがスタートしない。 | 2008-10-09 17:39 | |||||
| 0.127u4 | sega/segas24.cpp | dcclubfd, gground, ggroundj, roughrac, sgmastc, sgmastj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Haze | |
| #02211 | BGMが鳴らない。SH2 DRCのアップデートによるものか? | 2008-10-12 09:01 | |||||
| 0.127u2 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
| #02007 | リコンパイラのバグで、起動時にクラッシュする。 | 2008-07-24 17:48 | |||||
| 0.126u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | avengrgs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
| #01049 | 2面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。 | 2009-10-04 20:52 | |||||
| 0.108u4 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 低 | 解決済み | Haze | |
| #01048 | Set 2のROMが不良で起動時にエラーが出て動作しない。チェックをパスできないならば動作不可に設定したほうがいい。 | 2008-10-14 06:10 | |||||
| 0.110u2 | atari/jaguar.cpp | freezea2 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #00932 | 新しいコンパイルツールではhyperstone系ゲームがすべてクラッシュする。 | 2008-02-09 03:48 | |||||
| 0.118u5 | New dev tools with Hyperstone core | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | ||
| #00725 | HOMERUNの文字は喜びシーンではクリアされるはず。 | 2008-02-09 03:47 | |||||
| 0.78u3 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Haze | |
| #00677 | 画面トップにグラフィック不具合が出る。 | 2008-02-09 03:47 | |||||
| 0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | グラフィック | 低 | 解決済み | Haze | |
| #09245 | 照準のX軸とY軸定義が間違っている。 | 2025-08-21 21:28 | |||||
| 0.279 | atari/triplhnt.cpp | triplhnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08963 | 起動しない。 | 2024-11-13 03:16 | |||||
| 0.271 | taito/tsamurai.cpp | ringfgta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08961 | 以前に比べて画面がボケている。 | 2024-11-12 15:44 | |||||
| 0.271 | nintendo/aleck64.cpp | all in n64/aleck64 | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #08954 | タイトル画面のロゴが表示されない。 | 2024-11-08 23:26 | |||||
| 0.271 | sega/system1.cpp | pitfall2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #08949 | エネルギーバーと武器のグラフィックがかけている。 | 2024-11-06 15:22 | |||||
| 0.271 | dataeast/battlera.cpp | battlera and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #07215 | 背景画像の配置が一部おかしい。 | 2019-01-30 01:15 | |||||
| 0.205 | seta/ssv.cpp | survarts | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #07195 | グラフィックが間違った位置に表示される。 | 2026-01-24 04:17 | |||||
| 0.205 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr, fjbuster | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #06985 | サービスモードが真っ黒。 | 2018-11-27 09:22 | |||||
| 0.197 | eolith/eolith.cpp | landbrk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #06984 | 最初の面のグラフィックが表示されない。 | 2018-05-29 06:47 | |||||
| 0.197 | misc/esd16.cpp | jumppop, jumppope | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06921 | 音が出ない。 | 2018-03-26 23:32 | |||||
| 0.195 | irem/vigilant.cpp | All sets in vigilant.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
| 0.191 | seta/seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06745 | ゲームを開始するとクラッシュする。 | 2017-11-01 07:28 | |||||
| 0.191 | taito/marinedt.cpp | marinedt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06440 | プレー中にリセットがかかる。 | 2016-12-13 15:51 | |||||
| 0.179 | sega/segag80r.cpp | Most/all sets in segag80r.cpp | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | haynor666 | |
| #06404 | 表示領域が小さすぎる。 | 2016-10-12 04:01 | |||||
| 0.178 | namco/namcona1.cpp | emeralda | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06356 | 表示エリアが実機に比べると狭い。 | 2016-08-29 07:23 | |||||
| 0.176 | konami/ajax.cpp | ajax and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | haynor666 | |
| #06072 | [バグかもね] 画面左側にゴミグラフィックがある。 | 2015-11-12 00:44 | |||||
| 0.167 | capcom/1942.cpp | 1942p | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #06062 | BGM音量が大きすぎ、SEが小さすぎ。 | 2015-11-11 02:16 | |||||
| 0.167 | capcom/sidearms.cpp | sidearms and clones | サウンド | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #06007 | イントロで大幅な速度低下が起こる。 | 2015-08-05 03:56 | |||||
| 0.164 | suna/suna16.cpp | bssoccer | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #05998 | NVRAM初期化後、ハイスコアイニシャルをいれると画面がおかしくなる。 | 2019-01-04 04:00 | |||||
| 0.163 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #05993 | prescaleオプションの最大値が3に制限されている。 | 2021-03-17 09:23 | |||||
| 0.163 | システムコア | 機能追加 | 解決済み (hap) | haynor666 | |||
| #05991 | 表示領域が少し小さい。 | 2015-07-30 02:44 | |||||
| 0.163 | snk/mainsnk.cpp | chopper and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05988 | 表示領域が小さすぎる。 | 2025-06-15 20:59 | |||||
| 0.163 | konami/tmnt2.cpp | lgtnfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05973 | 画面の表示領域が小さい。ただしくは320x224と思われる。 | 2015-07-30 02:41 | |||||
| 0.163 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05968 | ほとんどの色やグラフィックがおかしくなっている。 | 2015-07-04 22:06 | |||||
| 0.163 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
| 0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
| #05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #05685 | maddog2セットと関連がない。 | 2014-08-21 18:57 | |||||
| 0.154 | amiga/alg.cpp | maddog22 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JWallace) | haynor666 | |
| #05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 | |||||
| 0.153 | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 | ||
| #05628 | 切り替えアートワークのスクリーンショットが撮れない。 | 2014-07-24 02:40 | |||||
| 0.153 | Artwork | インターフェイス | 低 | 認証済み | haynor666 | ||
| #05627 | 同じドライバ内の他のゲームに比べてパフォーマンスが低い。 | 2014-07-20 03:57 | |||||
| 0.153 | dataeast/dec0.cpp | slyspy and clones | 速度 | 最小 | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
| #05594 | 実機より表示領域が狭い。 | 2025-06-15 21:00 | |||||
| 0.153 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detatwin | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05593 | 画面下側が実機より8ピクセル狭い。 | 2015-07-30 02:43 | |||||
| 0.153 | konami/thunderx.cpp | scontra scontraj | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05589 | 大型の敵が画面右端で消え、左側に見えてしまう。 | 2014-06-21 23:04 | |||||
| 0.153 | capcom/vulgus.cpp | vulgus vulgusj vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05584 | 動作中に不明なプロテクトについてのメッセージが表示される。 | 2016-08-03 21:05 | |||||
| 0.153 | konami/konamigx.cpp | rungun2, slamdnk2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #05537 | MAME内部メニューからnamcos1ドライバのゲームを切り替えるとクラッシュする。 | 2014-06-11 18:20 | |||||
| 0.153 | namco/namcos1.cpp | All namcos1.c sets | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
| #05529 | スプライトが正しく表示されない。 | 2014-04-18 09:40 | |||||
| 0.153 | cinematronics/jack.cpp | jack, jack2, jack3, treahunt | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #05337 | 画面が大きすぎる。 | 2026-03-06 01:51 | |||||
| 0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05336 | 画面が1ドット左にずれている。 | 2013-10-27 21:29 | |||||
| 0.150 | playmark/playmark.cpp | bigtwin | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05122 | Insert CoinやGame Overなどの文字が化ける。 | 2013-03-18 19:15 | |||||
| 0.148 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #05121 | ゲーム終了後にMAMEがクラッシュする。 | 2014-02-10 04:16 | |||||
| 0.148 | namco/namcos12.cpp | golgo13 g13knd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | haynor666 | |
| #05120 | 無敵を設定するDIPスイッチが動作しない。下から2つめのUnknownが無敵の設定として動作する。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | namco/namcos1.cpp | bakutotu | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05119 | アトラクトモードのサウンドON/OFFを設定するDIP設定が逆。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | kaneko/kaneko16.cpp | bloodwar oedfight | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05085 | ddrawでアートワークを有効にすると、ピンボールの動作可能パーツが表示されない。 | 2024-12-06 05:04 | |||||
| 0.147u3 | atari/videopin.cpp | videopin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05057 | ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-11-05 09:30 | |||||
| 0.147u2 | atari/harddriv.cpp | racedriv1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04844 | EEPROM初期化後、画面が黒いまま。 | 2013-02-07 15:43 | |||||
| 0.145u8 | atari/jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #04835 | グラフィックとパレットの不具合。 | 2012-05-18 03:21 | |||||
| 0.145u8 | taito/gsword.cpp | gsword, gsword2, josvolly | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04826 | プレイヤー1のボタンが常に押しっぱなしになっている。 | 2012-05-14 05:11 | |||||
| 0.145u8 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, goldmedl, skyadvnt, skysoldr, timesold and it's clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04823 | タイトル画面後、画面が真っ白になったまま。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | misc/dgpix.cpp | fmaniac3 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | haynor666 | |
| #04821 | ゲームが起動できず、Amiga CD32の起動画面しか表示されない。 | 2012-06-22 05:04 | |||||
| 0.145u8 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | haynor666 | |
| #04817 | グラフィック不具合多数。 | 2012-05-12 06:08 | |||||
| 0.145u8 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04814 | [バグかもね] イントロシーンで、少しキャラクタ化けがある。 | 2024-11-24 11:32 | |||||
| 0.145u8 | taito/arkanoid.cpp | arkgcbl arkgcbla | グラフィック | 最小 | 解決済み | haynor666 | |
| #04813 | セット間の関連がない。 | 2012-05-12 05:42 | |||||
| 0.145u8 | arcadia/arcadia.cpp | ar_airh ar_airh2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #04701 | イントロシーンなどでグラフィック表示がおかしい。 | 2015-09-07 01:30 | |||||
| 0.145 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | haynor666 | |
| #04686 | グラフィックのずれ、表示が消えるなど。実機での検証が必要。 | 2012-02-25 16:20 | |||||
| 0.145 | neodriv.hxx | blazstar | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #04684 | グラフィック表示がおかしくなっている。 | 2012-03-06 00:52 | |||||
| 0.145 | metro/metro.cpp | All sets in metro.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04601 | ゲームの動作速度が大幅に低下した。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.144u4 | toaplan/toaplan1.cpp | vimana | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04585 | グラフィックがずれる、または表示されない。 | 2012-02-14 04:16 | |||||
| 0.144u4 | dataeast/actfancr.cpp | triothep, actfancr and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04582 | セルフテストをパスできなかったり、フリーズする。 | 2011-12-31 08:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namcona1.cpp | bkrtmaq quiztou numanath swcourt swcourtj exvania exvaniaj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04581 | セルフテストのCRCチェックでループする。 | 2011-12-28 12:21 | |||||
| 0.144u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 | |||||
| 0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #04542 | ゲーム開始後、マップ画面でクラッシュする。 | 2011-12-03 01:38 | |||||
| 0.144u1 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | haynor666 | |
| #04541 | スタートキーを押してもゲームが始まらない。 | 2011-12-03 01:08 | |||||
| 0.144u1 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #04540 | 起動時の初期化処理後、リセットが繰り返しかかる。 | 2024-03-26 21:53 | |||||
| 0.144u1 | sony/zn.cpp | psyforcex | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (ekorz) | haynor666 | |
| #04179 | [バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。 | 2011-01-09 02:05 | |||||
| 0.141 | technos/battlane.cpp | battlane, battlane2, battlane3 | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04176 | 一部ゲームでアートワークと-mtと-video ddrawを使用すると、速度制限が50%くらいになる。 | 2016-10-19 08:41 | |||||
| 0.141 | 速度 | 低 | 解決済み | haynor666 | |||
| #04174 | 画面に5の文字が表示されて固まる。 | 2014-02-17 03:39 | |||||
| 0.141 | atari/asteroid.cpp | asteroidb | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #03618 | 音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。 | 2011-05-23 00:24 | |||||
| 0.135u4 | misc/multfish.cpp | island2a | グラフィック | 中 | 解決済み | haynor666 | |
| #03609 | -video ddrawまたはgdiを指定すると、アートワークがメイン画面を覆ってしまいプレイ出来ない。 | 2024-12-06 23:46 | |||||
| 0.135u4 | meadows/meadows.cpp | deadeye | その他 | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #03196 | ねーちゃんショーの後にリセットする。 | 2009-05-22 12:27 | |||||
| 0.131u2 | dynax/royalmah.cpp | daisyari | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
| 0.125u2 | alpha/champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
| #01837 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-06 05:27 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01834 | グラフィックがおかしい。 | 2008-05-27 04:44 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, countryc | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | haynor666 | |
| #01832 | コインが入らない。 | 2008-05-26 03:41 | |||||
| 0.125u2 | misc/vamphalf.cpp | finalgdr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01829 | 初期化画面でMAMEがフリーズする。 | 2008-06-06 00:36 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, gwar, ikari, victroad + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01828 | コインロックのメッセージが消えない。 | 2008-05-24 21:07 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f3.cpp | Most sets in taito_f3.c driver | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01821 | 基板テストで止まる。 | 2008-10-12 19:46 | |||||
| 0.125u2 | irem/m72.cpp | lohtb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #01817 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-08-07 05:40 | |||||
| 0.125u1 | thepit/thepit.cpp | intrepid2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01729 | キャラクタが点滅したり、消えたりする。 | 2008-06-06 01:39 | |||||
| 0.124u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |