MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7503 件中 4501 - 4600 件目
元データ最終更新: 昨日 04:39
BugID ▼ レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03844TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。2011-05-23 00:16
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cデバッガ解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03837カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。2012-06-10 11:59
0.137u4sega/system1.cppAll Sets in system1.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#03835Visual Studioで、src\mame\video\n64.cについてコンパイラ警告が出る。2010-10-19 23:17
0.137u4nintendo/aleck64.cppコンパイル解決済みFirewave
#03834音が出ない。2010-05-08 06:23
0.137u4taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド解決済み
(hap)
hap
#03833[バグかもね] 色が不正確。2010-06-01 01:45
0.137u4taito/taitosj.cppspaceskr色/パレット認証済みTafoid
#03832クレジット投入時のボイスが鳴らない。0.137u4のTMS5200のアップデートより発生。2010-05-26 02:54
0.137u4zaccaria/zaccaria.cppmonymony, jackrabtサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#03831ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。2012-09-27 01:40
0.137u4sega/vicdual.cppcarnivalh, carnivalhaゲームプレイ解決済み
(hap)
TrevEB
#03830セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。2010-05-06 06:46
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03829[バグかもね] テスト画面が右に寄っている。2020-10-31 09:28
0.137u4sega/megaplay.cppmegaplayグラフィック解決済み
(jkm900)
Tafoid
#03828子セットのみ競技選択画面に問題がある。2010-05-06 14:51
0.137u4alpha/alpha68k.cppgoldmedla, goldmedlbグラフィック仮承認Tafoid
#03827サービスモードから抜けると黒画面のままになる。2016-11-29 00:48
0.137u3taito/taito_f3.cpprecalhクラッシュ/フリーズ解決済みScagazza
#03825ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。2010-05-03 11:03
0.137u3pacman/jrpacman.cppdrivfrcpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みQ.T.Quazar
#03824グラフィックの一部分が真っ黒に表示される。2010-05-05 15:34
0.137u3dataeast/deco156.cpphvysmshグラフィック解決済み
(Mamesick)
Scagazza
#03823表示色の不具合あり。2010-05-10 04:18
0.137u3nintendo/playch10.cpppc_miket色/パレット解決済み
(AWJ)
Justin Kerk
#03822プレイ中に動作速度が時々遅くなる。主に横スクロール部分で。2010-04-30 01:23
0.137capcom/lwings.cpplwings and clones速度解決済み
(Tafoid)
Janez
#038213面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。2011-03-22 01:22
0.137konami/contra.cppcontra, contraj, gryzorクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#03820-autosaveを使うとサウンドが変になったり、無くなったりする。2010-08-19 07:00
0.137u3metro/metro.cppbatlbubl, bangballステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03818画面が灰色のままで起動しない。2010-04-24 03:50
0.137u3nintendo/vsnes.cppmightybj, vsgshoeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#03817前に比べて色がおかしくなった。2010-05-19 23:24
0.137u2phoenix/naughtyb.cpppopflame + clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#038163面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。2010-05-19 22:45
0.137phoenix/naughtyb.cpppopflameクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Janez
#03814スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。2025-10-22 02:47
0.137u2konami/mystwarr.cppmetamrph, metamrphj, metamrphuグラフィック仮承認abelardator2
#03813実機では敵を倒すと半透明に表示されるが、MAMEでは点滅している。2010-04-16 05:57
0.137u2tehkan/gaiden.cppshadoww, shadowwa, gaiden, ryukendn, ryukendnaグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#03811ロックンロープの別版「Rope Man」は0.36b10で削除されている。2011-03-19 01:32
N/Akonami/rocnrope.cppドキュメント最小解決済み
(Tafoid)
mcp
#03810参照用の実機画面ショット。2010-04-12 11:38
0.137u2konami/plygonet.cpppolynetw実機資料仮承認Smitdogg
#03809参照用の実機画面ショット。2010-04-12 11:37
0.137u2nichibutsu/cclimber.cppyamato, yamato2実機資料仮承認Smitdogg
#03808画面表示が化けている。2011-01-15 05:02
0.137u2nintendo/aleck64.cppstarsldr, vivdollsグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
M.A.S.H.
#03807タイトル画面の色が間違っている。2010-04-11 04:20
0.137u2thepit/thepit.cppfunnymou, machomou, suprmous色/パレット認証済みRoberto Fresca
#03806タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。2020-12-12 15:56
0.137u2taito/taitosj.cppsfposeid色/パレット解決済みRoberto Fresca
#03805実機と色が異なる。2017-11-04 12:52
0.137u2snk/lasso.cppwwjgtin, photof色/パレット解決済み
(Kale)
Roberto Fresca
#03804タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。2017-11-06 10:45
0.137u2technos/ssozumo.cppssozumo色/パレット解決済み
(Kale)
Roberto Fresca
#03802DIPスイッチが正しくない。2010-04-30 11:51
0.137u1igs/goldstar.cppcmezspin, cmfun, cmwmDIP/入力仮承認tree
#03800デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。2010-10-18 07:31
0.137u1snk/mainsnk.cppMany sets in snk.cデバッガ解決済み
(Ryan Holtz)
Tafoid
#03799デモ中にクレジットを入れるとタイトル画面が欠ける。2021-06-07 19:38
0.137u1konami/junofrst.cppjunofrstグラフィック認証済みTafoid
#03798残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。2010-03-31 18:01
0.137u1capcom/gng.cppgng, gnga, gngc, gngblitaサウンド解決済み
(stephh)
zoroasterisk
#03797クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。2018-11-22 04:53
0.137u1namco/namcos2.cppfinehourDIP/入力解決済みKale
#03796プレイヤーが突然地面にはまり、消えることがある。2021-11-29 04:54
0.137namco/namcos2.cppfinehourゲームプレイ認証済みIaspis
#03795参照用のAudio Pot調整図について。2010-03-26 23:16
0.137u1midw8080/8080bw.cppballbombドキュメント最小仮承認gregf
#03794参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。2010-03-26 23:11
0.137u1midw8080/8080bw.cppvortexドキュメント最小仮承認Smitdogg
#03793G4 (altivec)のビルドが壊れている。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03792kFreeBSDのサポート。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03791BGMの音程などがおかしい。2010-12-23 09:31
0.137konami/pandoras.cpppandorasサウンド解決済み
(Phil Bennett)
jaw970
#03790ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。2018-01-12 13:20
0.137jaleco/ms32.cppgratia, gratiaaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
NekoEd
#03789速度計の背景色は間違っている。昔は正しかった。2011-02-21 05:52
0.137tecfri/ambush.cppambushグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03787IC26 ROMチェックに失敗する。2010-04-09 02:12
0.137sega/segaybd.cpprchaseその他最小解決済みNekoEd
#03786起動時にタイトル画面がクリアされない。2015-08-01 11:11
0.137nichibutsu/pastelg.cpppastelgグラフィック解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#03785サンプル音が再生されるとき、そのバンク内にある全部のサウンドが続けて再生されてしまう。2011-02-20 08:11
0.137taito/superqix.cpppbillianサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03783ディスクリートサウンドが追加されてから、メインBGMの音量がかなり低くなった。2010-03-17 22:24
0.137galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド仮承認M.A.S.H.
#03782一番下のUnknownなDIPスイッチは血の表示切り替え。2010-10-18 07:59
0.137sega/megadriv_acbl.cppmk3mdbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
Nomax
#03781[バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time2010-03-14 00:24
0.137jpm/jpmimpct.cpptrivialpその他最小認証済みNekoEd
#03780EPROMテストに失敗する。2010-03-14 00:37
0.137jpm/jpmimpct.cppscrabbleその他最小認証済みNekoEd
#03777内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。2010-07-26 20:47
0.137atari/mediagx.cppa51site4マルチセッション重要 (ゲーム)解決済み
(Atari Ace)
-Misc Reporters-
#03776MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。2011-05-23 00:18
0.137Various PC-based driversインターフェイス解決済み
(micko)
Justin Kerk
#03775本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。2010-03-14 04:44
0.136u4namco/namcos11.cppprimglexインターフェイス重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
Dospiyo
#03770スナップショットの保存名指定で"snapname %g"とするとF12を押しても保存されない。2010-10-19 23:41
0.136u4インターフェイス解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03768グラフィックが全体にずれている。2010-04-23 03:55
0.136u4midway/astrocde.cppAll sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.cグラフィック解決済みM.A.S.H.
#03766起動直後にクラッシュする。2011-02-19 09:27
0.136u4midway/vegas.cppcartfury, roadburn, sf2049 + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#03765起動後にクラッシュする。2011-12-01 04:55
0.136u4konami/qdrmfgp.cppqdrmfgp2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03764PCMサウンドを再生するたびにベースラインがマイナスへずれていき、一部の環境では音が出なくなる。2011-03-07 08:49
0.136u3technos/renegade.cppkuniokun, kuniokunbサウンド解決済みJerry
#03762キックボタンが効かない。2010-03-14 04:43
0.136u3namco/namcos11.cpptekken and clonesDIP/入力解決済み
(R. Belmont)
Jerry
#03761背景の雲が表示されない。2012-01-27 21:58
0.136dataeast/cninja.cppedrandy and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Jerry
#03760スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。2010-03-01 08:59
0.136u3xexex, xexexa, xexexjグラフィック解決済みKold666
#03759デモプレイの面順序が実機と異なる。2010-03-04 02:20
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbゲームプレイ最小仮承認gamestone
#03758ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。2015-10-16 15:56
0.136capcom/cps1.cppqadグラフィック解決済みJazzX
#03756デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。2016-11-09 17:57
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbグラフィック解決済みgamestone
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03754BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。2021-12-17 06:22
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajサウンド解決済み
(aaron)
Ace
#03753[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2016-05-25 05:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tafoid
#03752[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2010-02-28 17:11
0.136u3atari/atarigt.cpptmek20クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03751[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2012-09-20 18:29
0.136u3misc/gunpey.cppgunpeyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03750[デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。2010-07-09 00:29
0.136u3Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
Tafoid
#03749[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2010-03-02 06:34
0.136u3misc/micro3d.cppAll sets in micro3d.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03748ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。2010-02-26 20:49
0.136u3namco/namcond1.cppncv1, ncv2 and clonesドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
Heihachi_73
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-10-07 05:00
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckong, cclimber, possibly othersグラフィック解決済み
(hap)
CrazyKongFan
#03746[デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。2010-02-28 22:45
0.136u3システムコア解決済み
(couriersud)
pingbak
#03745地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。2011-03-16 09:14
0.136u3galaxian/scobra.cppanteaterg, anteateruk色/パレット解決済み
(hap)
Dr. Morbis
#03744[バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。2010-10-07 04:15
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongゲームプレイ認証済みCrazyKongFan
#03743アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。2010-10-07 05:13
0.136u3nichibutsu/cclimber.cppckongサウンド認証済みCrazyKongFan
#03741プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。2024-05-25 21:17
0.136u3taito/taito_f3.cpppuchicar, puchicarjグラフィック解決済み
(ywy)
abelardator2
#03740セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。2010-02-21 01:36
0.136u3sega/segas16b.cppatomicp, snapperクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03739起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。2010-02-21 17:13
0.136u3adp/adp.cppbackgamnクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03738実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。2022-01-03 23:50
0.136u3konami/nemesis.cppsalamandサウンド認証済みFujix
#03737BGMの速度が遅い。2021-12-17 05:48
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrce速度解決済み
(aaron)
Ace
#03736MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。2010-05-02 22:51
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#03735真ん中のプレイヤーを選ぶと、ゲームオーバーになっても前のアイテムポイントが継続する。2010-03-02 20:40
0.135nichibutsu/nbmj8891.cpphanamomoゲームプレイ解決済みnightsoil
#03733最初のロゴ表示後にMAMEが固まる。2024-03-26 21:48
0.136u3sony/zn.cpplpadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#03732AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。2010-05-15 04:29
0.136u2upl/mouser.cppmouserサウンド担当者決定
(couriersud)
M.A.S.H.
#03731砲台を時計回りに回せない。2010-02-18 23:08
0.136u2sega/zaxxon.cppixionDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03730-autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。2010-08-18 21:18
0.136u2konami/parodius.cppparodiusステート保存/再生重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#037290.124u1より色がおかしい。2022-04-30 20:18
0.136u2galaxian/galaxian.cppgmgalax色/パレット解決済み
(Robbbert)
M.A.S.H.
#03728チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。2010-02-15 21:20
0.135seta/ssv.cpphypreac2ゲームプレイ認証済みnightsoil
#03727ディスクリートサウンド部分のソースにミスタイプ。2010-02-16 03:59
0.136u2sigma/spiders.cppspidersその他重要 (ゲーム)解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03726AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。2014-02-04 21:12
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeサウンド解決済み
(AWJ)
Oliver_A
#03725スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。2019-01-21 15:41
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeグラフィック解決済み
(smf)
Oliver_A
#03724XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。2010-02-11 06:47
0.136u2universal/mrdo.cppmrdo速度最小解決済み
(Tafoid)
Oliver_A
#03723画面がさかさま。2010-12-20 04:46
0.136u2midw8080/8080bw.cppschaserゲームプレイ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03720サンプル音の実装が不完全。2020-07-25 15:28
0.136u2cinematronics/cinemat.cppspeedfrk, wotw, wotwcサウンド解決済み
(aaron)
TrevEB
#03719Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。2018-05-26 13:39
0.136u2merit/meritm.cppmegat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4stグラフィック解決済み
(AJR)
RubberBekki
#03718ステージ2-4でフリーズする。2012-12-10 03:07
0.147sega/segas18.cppshdancerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
umbrio
#03715クレジットが4入った状態で始まる。2014-01-27 16:55
0.136u2nintendo/snesb.cppkinstbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
fallicanet
#03712アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。2018-12-18 11:34
0.136u2jaleco/cischeat.cppf1gpstr2グラフィック認証済みM.A.S.H.