| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04097 | 0.139u2から動作速度が大きく落ちている。 | 2014-06-11 18:19 | |||||
| 0.140 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.c | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | M.A.S.H. | |
| #04069 | 2人プレイモードで時々速度低下が起こる。 | 2010-10-18 04:29 | |||||
| 0.139u2 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 速度 | 低 | 解決済み | cfou | |
| #03822 | プレイ中に動作速度が時々遅くなる。主に横スクロール部分で。 | 2010-04-30 01:23 | |||||
| 0.137 | capcom/lwings.cpp | lwings and clones | 速度 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Janez | |
| #03737 | BGMの速度が遅い。 | 2021-12-17 05:48 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce | 速度 | 低 | 解決済み (aaron) | Ace | |
| #03724 | XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。 | 2010-02-11 06:47 | |||||
| 0.136u2 | universal/mrdo.cpp | mrdo | 速度 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Oliver_A | |
| #03693 | [バグかもね] s1945jnセットのみ2面の途中で速度低下が起こる。 | 2020-07-04 16:16 | |||||
| 0.136u1 | psikyo/psikyo.cpp | s1945nj, s1945n | 速度 | 低 | 認証済み | pooyan | |
| #03623 | 大幅に速度が低下している。 | 2010-01-08 08:10 | |||||
| 0.136 | zaccaria/laserbat.cpp | laserbat, catnmous | 速度 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03620 | 速度が大幅に落ちている。 | 2010-01-08 08:12 | |||||
| 0.135u4 | cvs/quasar.cpp | quasar | 速度 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03548 | 100%のフレームレートでも動作速度が約半分程度。 | 2017-06-25 22:32 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos12.cpp | soulclbr | 速度 | 低 | 認証済み | john_iv | |
| #03365 | 画面切り替えシーンでCPU使用率が異常に高くなる。 | 2025-12-30 03:01 | |||||
| 0.133 | namco/namcos2.cpp | finallap, fourtrax, luckywld | 速度 | 低 | 認証済み | hap | |
| #03201 | ゲーム動作が異常に重くなっている。 | 2016-07-25 20:17 | |||||
| 0.131 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel | 速度 | 中 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #03179 | ファイト中の速度が遅すぎる。 | 2014-02-17 06:54 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | tattass, tattassa | 速度 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03040 | ディスプレイテスト内で、設定をインタレースモードにすると通常よりも動作が遅くなる。 | 2018-10-12 16:55 | |||||
| 0.130 | namco/namcos12.cpp | soulclbr and clones | 速度 | 低 | 認証済み | LastNinja2 | |
| #02878 | リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。 | 2010-05-13 22:27 | |||||
| 0.129u2 | konami/simpsons.cpp | simpsons and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #02811 | 動作速度が速すぎる。 | 2018-11-17 22:18 | |||||
| 0.129 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | 速度 | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #02800 | 動作速度が約半分になっている(100%のフレームレートで)。 | 2009-01-23 00:21 | |||||
| 0.129 | promat/gstream.cpp | gstream | 速度 | 中 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #02704 | 画面の切り替え時に、動作がつっかかる。 | 2017-06-23 11:12 | |||||
| 0.128 | neodriv.hxx | savagere | 速度 | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #02700 | ゲーム動作が速すぎる。BGMは正常。 | 2011-09-02 09:34 | |||||
| 0.128u4 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #02652 | ゲーム速度がおかしい。 | 2013-08-23 06:53 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcona1.cpp | numanath | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #02582 | サービスモードでのクロスハッチパターンテストが速すぎる。 | 2010-07-15 02:13 | |||||
| N/A | jaleco/blueprnt.cpp | blueprnt | 速度 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02514 | Z80とAY8910の速度は確認が取れていない。 | 2013-05-09 04:06 | |||||
| N/A | orca/zodiack.cpp | All Sets in zodiack.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02506 | [バグかもね] フルスクリーンフレームバッファリング中に大幅に速度が落ちる。 | 2014-10-15 20:34 | |||||
| 0.127 | All Sets in fuukifg2.c and fuukifg3.c | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | ||
| #02362 | ボール速度がエラーっぽい。 | 2010-06-08 04:41 | |||||
| N/A | capcom/mitchell.cpp | block | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02233 | ゲーム速度とタイミングの問題あり。 | 2008-09-19 02:39 | |||||
| 0.127u3 | sega/sg1000a.cpp | chboxing, chwrestl, dokidoki | 速度 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #02106 | [バグかもね] 1面でヘリコプターが現れるとゲーム速度が落ちる。 | 2013-09-15 20:28 | |||||
| 0.126u3 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | 速度 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | friol | |
| #01440 | 一部のシーンで大きく速度が落ちる。 | 2008-03-18 13:55 | |||||
| 0.123u2 | misc/cave.cpp | mazingar, agallet | 速度 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #01426 | ゲーム速度がかなり速すぎ。プレイはほとんど不可能。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
| N/A | sega/zaxxon.cpp | szaxxon | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01395 | 最終ボス面で速度低下がある。 | 2008-02-22 03:12 | |||||
| N/A | kaneko/snowbros.cpp | snowbros | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01376 | ゲーム内で動的に解像度を変更するので、Vsyncが75Hzに設定されているが問題無い。 | 2008-02-21 13:55 | |||||
| 0.117u2 | taito/invqix.cpp | zookeep | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01368 | パックマンの移動速度が遅い。実機ではもっと速かったはず。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
| N/A | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01316 | ゲーム速度が少し遅い。 | 2008-02-19 13:23 | |||||
| N/A | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroadt | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01258 | 頻繁に速度低下が起こる。 | 2008-02-17 19:43 | |||||
| N/A | misc/cave.cpp | ddonpach | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01194 | [バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。 | 2008-06-10 08:09 | |||||
| 0.62 | pacman/jrpacman.cpp | theglobp | 速度 | 低 | 認証済み | Bugfinder | |
| #01168 | 背景のスクロールが他の部分と合わない。 | 2019-10-14 03:46 | |||||
| 0.57 | konami/simpsons.cpp | simpsons | 速度 | 低 | 解決済み (Kold666) | Bugfinder | |
| #01153 | アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較 | 2021-08-06 10:44 | |||||
| 0.104u6 | nichibutsu/clshroad.cpp | clshroad | 速度 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Machone | |
| #01113 | ゲーム速度が遅い。 | 2008-07-18 17:32 | |||||
| 0.60 | psikyo/psikyo.cpp | btlkroad | 速度 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kale | |
| #01008 | 動作が速すぎ。オリジナルを思い出してみると、デモ画面の音楽は、ゲームタイトルが表示される前と後の2つのパートからなっていて、2つめの方は、文字の点滅の開始と同じに始まる。 | 2014-07-27 23:03 | |||||
| 0.36b11 | tecfri/speedbal.cpp | speedbal | 速度 | 低 | 認証済み | Bugfinder | |
| #00987 | エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。 | 2020-05-16 06:46 | |||||
| 0.56 | seta/seta2.cpp | myangel | 速度 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00985 | デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。 | 2014-04-02 04:14 | |||||
| 0.59 | sunelectronics/shangha3.cpp | blocken | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #00920 | 動作が遅い。 | 2008-02-07 01:29 | |||||
| 0.71u1 | technos/vball.cpp | vball | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00825 | ゲーム速度が遅い。ゲーム内のタイマーで1秒進むのに、実際には2秒くらいかかっている。 | 2015-11-25 08:54 | |||||
| 0.60 | konami/wecleman.cpp | hotchase | 速度 | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #00773 | namcos2.cのゲームで、キャラクタが光る処理があると大きく速度が落ちる。オーダインやフェリオスのボスにヒットしたときなど。 | 2008-04-16 15:43 | |||||
| 0.119u1 | namco/namcos2.cpp | namcos2.c games | 速度 | 中 | 解決済み | izius | |
| #00764 | System12のエミュレート速度が100%のときでも実機よりも遅い。tekken3やehrgeitzのアトラクトモードなどがよくわかる。 | 2008-06-10 07:50 | |||||
| 0.81 | namco/namcos12.cpp | Many sets in namcos11.c and namcos12.c | 速度 | 低 | 解決済み (aaron) | Reznor007 | |
| #00761 | Core 2 Duo@3.4GHzのシステムでも、速度が数%しか出ない。0.118u1から起きている。 | 2008-04-05 05:21 | |||||
| 0.120 | namco/namcofl.cpp | finalapr | 速度 | 中 | 解決済み (couriersud) | Machone | |
| #00747 | アーケード版では、ゴールのガラスが砕ける(ダンクをしたときにまれに起こる)ときにスローモーションになるが、MAME版では再現されていないようだ。 | 2018-10-23 19:38 | |||||
| 0.37b5 | midway/midtunit.cpp | nbajam | 速度 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00744 | 実機よりもMAMEの方が遅い。 | 2008-02-07 16:11 | |||||
| 0.55 | atari/quantum.cpp | quantum, quantum1 | 速度 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00617 | 速度が大幅に低下している。 | 2008-02-04 19:58 | |||||
| 0.114 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | 速度 | 中 | 解決済み | Iaspis | |
| #00525 | 面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。 | 2017-11-22 12:41 | |||||
| 0.37b15 | metro/metro.cpp | bangball | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2023-07-09 06:17 | |||||
| 0.37b8 | capcom/cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
| #00397 | ディスクチェックのスループットが3999KB/secに固定されているが、実機ではもっと速く、6500KB/secくらい。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
| 0.71u2 | atari/jaguar.cpp | a51mxr3k | 速度 | 低 | 解決済み | Reznor007 | |
| #00113 | 最初の面で10秒おきにゲームがつっかかってスプライトが全部消える。 | 2018-09-16 11:18 | |||||
| 0.94u1 | sega/segas18.cpp | lghost | 速度 | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00096 | ときどきタイマーがすごく速く進む。 | 2008-01-22 06:42 | |||||
| 0.56 | snk/lasso.cpp | lasso | 速度 | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Karasu | |
| #00019 | ゲーム速度がおかしい。 | 2008-08-10 03:25 | |||||
| 0.114 | misc/limenko.cpp | legendoh | 速度 | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #09501 | クレイジークライマーのサンプルを使用している。 | 2026-07-15 18:56 | |||||
| 0.288 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #09468 | クリックした音が消えない。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | palm/palm.cpp | palmiii | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09460 | [zombiesu] 水鉄砲の音が出ない。 | 2026-05-17 12:52 | |||||
| 0.287 | nintendo/snes.cpp | snes [zombiesu] | サウンド | 低 | 認証済み | mamefan | |
| #09427 | それぞれのセットでBGMとSEが異なる。 | 2026-04-30 23:19 | |||||
| 0.287 | phoenix/phoenix.cpp | phoenixt, phoenixj | サウンド | 最小 | 仮承認 | Fortuna | |
| #09416 | BGMの音程が低くて遅い。 | 2026-03-25 06:29 | |||||
| 0.286 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09408 | サウンドにノイズが乗っている。 | 2026-03-27 04:56 | |||||
| 0.286 | cave/cv1k.cpp | pinkswts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Aquas | |
| #09401 | SDLのサウンドが早送りできない。 | 2026-03-21 20:49 | |||||
| 0.286 | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Janez | |||
| #09397 | BGMがイントロで終わる。 | 2026-03-02 07:05 | |||||
| 0.281 | konami/tmnt2.cpp | glfgreat, glfgreatu, glfgreatj | サウンド | 低 | 仮承認 | neguma | |
| #09387 | 音程が高くテンポが速すぎる。 | 2026-03-02 03:07 | |||||
| 0.281 | technos/matmania.cpp | maniach, maniach2 | サウンド | 低 | 解決済み (neguma) | neguma | |
| #09386 | サウンドのテンポが速すぎて音程も高い。 | 2026-02-10 06:07 | |||||
| 0.285 | nintendo/n8080.cpp | helifire, helifirea | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09347 | [Windows 95 OSR 2.1] Sound Blaster 16エミュレーションの不具合。 | 2026-01-02 22:09 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 [Windows 95 OSR 2.1] | サウンド | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09340 | ディスクリートサウンドエフェクトが正しくエミュレートされていない。 | 2025-12-25 14:36 | |||||
| 0.280 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 仮承認 | JimCarlTay | |
| #09337 | [chasm] サウンドソースがCDのオーディオトラックしかない。 | 2026-01-04 23:34 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486: [chasm] | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09329 | FM音源チップが異なる。 | 2025-12-24 23:12 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09328 | FMサウンドチップが異なる。 | 2025-12-24 23:13 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09316 | sb16_lleがWoldenstein 3Dでビープ音が出てくる。 | 2025-12-09 01:44 | |||||
| 0.283 | pc/ct486.cpp | ct486 | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09315 | アトラクトモードでのサウンドが出ていない。 | 2025-12-04 21:30 | |||||
| 0.283 | taito/superchs.cpp | superchs and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
| #09313 | ビギナー面のBGMが出ない。 | 2025-12-08 22:28 | |||||
| 0.283 | sega/model2.cpp | vcop2 | サウンド | 中 | 解決済み (gm_matthew) | belegdol | |
| #09310 | SN76496からノイズ音が出る。 | 2025-11-29 07:42 | |||||
| 0.283 | pc/ibmpcjr.cpp | ibmpcjr | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | cuavas | |
| #09309 | 「Satan Claus rev. 02」のサウンドタイミング問題あり。 | 2025-12-07 03:02 | |||||
| 0.282 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv | サウンド | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09305 | AY PSGサウンドが壊れている。 | 2025-11-19 23:53 | |||||
| 0.282 | misc/changyu.cpp | changyu2 | サウンド | 低 | 認証済み | THS2022 | |
| #09302 | 起動時に音が出る。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.282 | ausnz/mbee.cpp | mbeepp,mbee256,mbee128p | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09292 | ゲーム中にオーディオシステムがクラッシュする。 | 2025-12-06 04:27 | |||||
| 0.281 | namco/namcos10.cpp | g13jnr | サウンド | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | 80sRay | |
| #09282 | OPL2のクロックが間違っている。 | 2025-10-10 07:59 | |||||
| 0.281 | nmk/nmk16.cpp | acrobatmbl, hachamfb2, macrossbl, strahljbl | サウンド | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #09278 | ゲームスタート時にノイズが出る。 | 2025-09-27 11:13 | |||||
| 0.281 | tecmo/senjyo.cpp | starforc and clones, megaforc, senjyo, baluba, megaforcu | サウンド | 最小 | 認証済み | tenpar | |
| #09273 | DACサウンドの音程が低い。クレジット音が異なる。 | 2025-09-23 06:30 | |||||
| 0.280 | misc/laserbas.cpp | futflash and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09258 | サウンド出力がひとつノイズしか出さない。 | 2025-09-11 21:03 | |||||
| 0.280 | sega/megatech.cpp | All Megatech games | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | con5duros | |
| #09240 | 実機よりBGMのテンポが遅い。 | 2025-09-11 17:26 | |||||
| 0.279 | konami/hornet.cpp | nbapbp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
| #09229 | 効果音のあとに音量が落ちることがある。 | 2025-08-30 07:24 | |||||
| 0.278 | konami/moo.cpp | moomesa | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #09227 | [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。 | 2025-07-28 15:53 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | segacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #09222 | [pacman2] オープニングなどでサウンドが出ていない。 | 2025-09-02 07:04 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [pacman2] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Augusto | |
| #09219 | 音程や長さが異なる。 | 2025-07-24 14:28 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | cutieq | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09218 | 音程や長さが違う。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | bombbee | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09217 | 音程の違いなどがある。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09210 | マルチサウンドチップでHQリサンプラーがずれる。 | 2025-07-17 22:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |||
| #09203 | バッファの同期が不安定。ステートセーブロード後や早送り後に20ms置きにノイズが出る。 | 2026-03-12 06:34 | |||||
| 0.278 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09202 | アトラクトモードの最後にBGMの音程がおかしくなる。 | 2026-07-13 04:16 | |||||
| 0.278 | sega/model2.cpp | srallyc and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | yoshi200213 | |
| #09201 | 音程が高すぎで飛び飛びになる。 | 2025-07-07 11:58 | |||||
| 0.278 | yachiyo/ssingles.cpp | ssingles | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09200 | サウンドが出ない。 | 2025-07-07 01:10 | |||||
| 0.278 | tecmo/senjyo.cpp | starforc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | tenpar | |
| #09192 | Portaudio: WASAPIを有効してオーディオ入力をOSで指定しないとエラーが起こる。 | 2025-07-01 23:49 | |||||
| 0.278 | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | tenpar | |||
| #09167 | ドローンの効果音が鳴っていない。 | 2025-05-07 13:16 | |||||
| 0.277 | tecfri/ambush.cpp | ambush and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09165 | 音がランダムにおかしくなる。 | 2025-05-07 19:33 | |||||
| 0.277 | kaneko/snowbros.cpp | 4in1boot | サウンド | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09151 | サウンドが少し速く、音程も高い。 | 2025-04-12 01:12 | |||||
| 0.276 | midway/mcr3.cpp | rampage | サウンド | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
| #09149 | [バグかもね] ショット音や爆発音が正しくない。 | 2025-04-02 11:28 | |||||
| 0.276 | namco/warpwarp.cpp | warpwarp and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09148 | [バグかもね] サウンドフィルタリングが正しくない。 | 2025-04-03 05:21 | |||||
| 0.276 | konami/pooyan.cpp | pooyan and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
| 0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 | |||||
| 0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |