| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08027 | 製造元にノイズファクトリーも追加。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | neogeo/neogeo.cpp | mslug4 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08026 | ギアがデフォルトでマッピングされてない。 | 2021-07-10 11:43 | |||||
| 0.233 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08025 | デフォルトで速度低下がマッピングされていない。 | 2021-07-11 10:20 | |||||
| 0.233 | sega/segaybd.cpp | gforce2 and clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08024 | BGMが実機よりも遅い。 | 2024-11-24 00:48 | |||||
| 0.233 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #08023 | ゲームタイトルが違っている。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #08020 | 2021-07-16 02:07 | ||||||
| 0.233 | acorn/acrnsys.cpp | acrnsys5 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Hirudov | |
| #08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 | |||||
| 0.233 | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv | ||
| #08018 | FMサウンドが固まる。 | 2021-07-05 04:43 | |||||
| 0.232 | All games/systems using OPM/N FM synth. | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (aaron) | VasiliyFamiliya | ||
| #08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
| 0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08016 | 操作のX軸とY軸が入れ替わっている。 | 2021-06-28 22:37 | |||||
| 0.232 | playmark/playmark.cpp | bigtwinb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #08015 | 左右のジョイスティック入力が反転してる。 | 2021-06-28 22:32 | |||||
| 0.232 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
| #08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 | |||||
| 0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 | |
| #08012 | 2021-06-26 21:08 | ||||||
| 0.232 | fairchild/channelf.cpp | channelf (and clones?) | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Atario | |
| #08011 | inp再生で同期がずれる。 | 2021-07-02 18:34 | |||||
| 0.232 | igs/pgm.cpp | ddp2 and clones | その他 | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #08010 | Epson Melody ICのBGMが鳴っていない。 | 2022-10-21 09:26 | |||||
| 0.232 | galaxian/galaxian_rockclim.cpp | rockclim | サウンド | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #08009 | タイトル画面は黒くフェードしなければいけない。 | 2021-06-17 19:44 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finallap and clones, finalap2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #08008 | ゲーム中にソフトリセットがかかる。 | 2021-06-15 07:30 | |||||
| 0.232 | atari/starwars.cpp | esb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Fungi66 | |
| #08007 | テスト画面にアクセスできない。 | 2021-06-15 13:31 | |||||
| 0.232 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | ICEknight | |
| #08006 | BGMで一部パートが鳴っていない。 | 2021-06-23 13:10 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | mslug | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | stengun | |
| #08005 | 日本語テキストが化けている。 | 2026-05-10 10:04 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finalap2j | グラフィック | 低 | 解決済み | Cow | |
| #08004 | プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。 | 2025-01-08 00:43 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | stakwin | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | DawnofTed | |
| #08003 | デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。 | 2021-06-13 19:22 | |||||
| 0.232 | sega/segas16a.cpp | quartet and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Steve Coomber | |
| #08002 | サンプルサウンドの音量が低すぎる。 | 2024-08-07 04:06 | |||||
| 0.232 | dataeast/dietgo.cpp | dietgo, pce, sailormn, sf, spang and clones (and others) | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08001 | これはプロトタイプか? | 2021-06-05 05:06 | |||||
| 0.232 | capcom/1943.cpp | 1943mii | 既知事項/未実装 | 最小 | 仮承認 | Kale | |
| #08000 | グラフィックが一部表示されない。 | 2021-06-05 04:12 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #07999 | CHDのフォーマットが正しくない。 | 2023-09-04 14:02 | |||||
| 0.232 | konami/firebeat.cpp | popn4, popn5 ,popn6 ,popn7 ,popn8 ,popnanm ,popnanm2 ,popnmt | メディアサポート | 低 | 解決済み (windyfairy) | gspat | |
| #07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
| 0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
| #07997 | ゲームが開始するとエンジン音がすぐ消える。 | 2021-06-06 04:48 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | assault, assaultj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Steve Coomber | |
| #07996 | ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。 | 2021-06-22 21:27 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | nitd and bootleg, arcade and aes modes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07995 | ゲーム名が間違っている。 | 2025-08-13 22:40 | |||||
| 0.232 | nmk/nmk16.cpp | sbsgomo | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Kale | |
| #07994 | kchampのクローンセットではなく親に。 | 2025-01-07 00:23 | |||||
| 0.232 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #07993 | 製造元は「Athena / Seta U.S.A. Inc.」。 | 2021-06-02 05:02 | |||||
| 0.232 | seta/seta.cpp | drgnunit | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07992 | キーアクション中に画面の色が変わらない。 | 2021-06-08 13:57 | |||||
| 0.230 | konami/junofrst.cpp | junofrst | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Simbabbad | |
| #07990 | 2021-07-02 21:21 | ||||||
| 0.232 | apple/apple2.cpp | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | ArcadeHistory | ||
| #07989 | アメリカ版のゲーム名はdrummania。 | 2021-05-29 20:15 | |||||
| 0.232 | konami/ksys573.cpp | pcnfrku | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07986 | 2021-05-26 01:05 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | dragnegg | メディアサポート | 低 | 解決済み (thankyoumame) | thankyoumame | |
| #07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07984 | カクテル・アップライト用のDIP設定が必要。 | 2021-05-23 15:19 | |||||
| 0.231 | sunelectronics/dai3wksi.cpp | warp1t | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | gspat | |
| #07982 | デフォルトの難易度設定が違っている。 | 2021-05-23 19:48 | |||||
| 0.231 | nichibutsu/dacholer.cpp | itaten | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07981 | 最終面でサウンドがならない。 | 2023-04-27 03:09 | |||||
| 0.231 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07980 | ホワイトノイズがずっと鳴っている。 | 2025-12-22 00:39 | |||||
| 0.231 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07979 | 2021-05-25 23:21 | ||||||
| 0.231 | apple/mac.cpp | Mac systems with HD floppy drives | メディアサポート | 中 | 解決済み (galibert) | r09 | |
| #07978 | ファイルマネージャーがクラッシュする。 | 2021-05-16 14:37 | |||||
| 0.231 | UI | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | kmg | ||
| #07977 | 2021-08-29 06:37 | ||||||
| 0.231 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | AJR | |||
| #07976 | P1はP2のみのゲームで元気になる。 | 2021-05-13 22:26 | |||||
| 0.231 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | dink | |
| #07974 | 2022-12-07 01:05 | ||||||
| 0.231 | apple/apple2.cpp | apple2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Anamon | |
| #07973 | 2025-10-30 10:03 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [mlairj, mlair] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #07972 | 2025-10-30 10:00 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [fzone2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | ICEknight | |
| #07971 | 2021-05-07 07:18 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vru], megadriv [vrj] | サウンド | 低 | 認証済み | Cow | |
| #07969 | 1面のあとサウンドが消える。5面をクリアできない。 | 2021-05-10 01:45 | |||||
| 0.231 | galaxian/galaxian.cpp | offensiv | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #07968 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | 2021-06-14 02:24 | |||||
| 0.231 | konami/hornet.cpp | All machines in hornet.cpp | システムコア | 低 | 解決済み | Osso | |
| #07967 | 2021-05-12 07:13 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [oozeju] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #07965 | 2021-05-23 18:10 | ||||||
| 0.231 | sega/sms.cpp | gamegear [ddragon, ddragonp] | メディアサポート | 中 | 解決済み | kmg | |
| #07964 | ハイスコア入力の不具合がある。 | 2025-01-08 00:42 | |||||
| 0.231 | konami/hcastle.cpp | akumajoun | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #07962 | 2人プレーで3面に進まないことがある。 | 2021-05-03 21:24 | |||||
| 0.230 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | TrevEB | |
| #07961 | 動画の再生速度が間違っている。 | 2021-05-04 02:53 | |||||
| 0.231 | konami/ksys573.cpp | dstage, ddr2m and clones | その他 | 低 | 認証済み | launcherEXE | |
| #07960 | ゲームオーバー後にサウンドが壊れる。 | 2021-04-30 12:53 | |||||
| 0.231 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07958 | 音レベルが大きすぎて音割れしている。 | 2025-01-07 02:32 | |||||
| 0.230 | sony/taitogn.cpp | kollon, kollonc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #07956 | 音程が下がった。 | 2021-05-23 06:49 | |||||
| 0.230 | neogeo/neogeo.cpp | mslug, mslugx, garou | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #07955 | 2023-01-20 15:25 | ||||||
| 0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR | |
| #07954 | XBOXシリーズコントローラのワイヤレスモードに問題がある。 | 2021-05-02 21:03 | |||||
| 0.230 | All games with 2 players or more | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | DubaiShark | ||
| #07953 | 2021-04-24 20:03 | ||||||
| 0.230 | apple/apple2.cpp | Any software using second joy port | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | Headrush69 | |
| #07952 | アトラクトモードのタイミングがずれている。 | 2022-02-22 18:25 | |||||
| 0.230 | rare/kinst.cpp | kinst | タイミング | 低 | 仮承認 | toniosj | |
| #07950 | ゲームモードやキャラ選択画面のBGMに不具合がある。 | 2021-04-21 01:31 | |||||
| 0.230 | neogeo/neogeo.cpp | twinspri | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Keade | |
| #07949 | ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。 | 2024-12-10 23:14 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07948 | ゲーム名が間違っている。 | 2021-04-17 01:19 | |||||
| 0.230 | technos/dogfgt.cpp | dogfgtj | ドキュメント | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07947 | 1面から2面への切り替えシーンでBGMがおかしい。 | 2025-03-17 07:28 | |||||
| 0.230 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Alex7 | |
| #07942 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2021-04-15 03:19 | |||||
| 0.230 | itech/itech8.cpp | neckneck | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Zach S. | |
| #07941 | 入力が混乱している。 | 2021-04-14 23:03 | |||||
| 0.230 | midway/omegrace.cpp | omegrace | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dink) | dink | |
| #07940 | 2021-04-11 11:59 | ||||||
| 0.230 | sinclair/zx.cpp | zx81 and clones | システムコア | 機能追加 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07938 | プレイヤー2と3の光線銃入力がない。 | 2025-01-01 05:12 | |||||
| 0.230 | konami/konamim2.cpp | totlvice, evilngt | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Hydreigon | |
| #07937 | 2021-04-16 10:33 | ||||||
| 0.230 | trs/trs80.cpp | trs80l2 and clones | メディアサポート | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07936 | 2021-04-12 13:09 | ||||||
| 0.230 | any system that uses floppy disks | メディアサポート | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
| #07935 | 2021-04-15 10:14 | ||||||
| 0.230 | trs/trs80m2.cpp | trs80m2 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07934 | PROM2個は吸い出し不良ではない。 | 2021-04-11 12:12 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (vidpro1) | vidpro1 | |
| #07933 | 2021-05-10 06:39 | ||||||
| 0.231 | amstrad/amstrad.cpp | cpc664, cpc6128 | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07932 | 2021-04-15 09:29 | ||||||
| 0.230 | msx/msx.cpp | [msx2_flop:dslayer4] | その他 | 機能追加 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
| #07931 | 2021-04-06 08:57 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07930 | パーカッション音とヘリコプターの音が出ていない。 | 2021-04-22 07:39 | |||||
| 0.230 | sega/segas16b.cpp | shinobi2 | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Emuissues | |
| #07929 | ネームエントリーBGMが壊れている。 | 2021-04-05 05:56 | |||||
| 0.230 | taito/kikikai.cpp | kikikai | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Zach S. | |
| #07928 | ソフトリストでDAT Viewのアイコンが表示されない。 | 2022-04-30 09:58 | |||||
| 0.230 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ArcadeHistory | ||
| #07927 | BGMが途中で止まる。 | 2021-04-06 01:18 | |||||
| 0.230 | konami/jackal.cpp | jackal and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
| #07926 | BGMにノイズが入る。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07925 | 2021-04-05 06:25 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | gen_nomd, megajet | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #07924 | カットシーンのBGMが間違っている。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | DMala | |
| #07923 | 2021-04-04 10:09 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vecman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ICEknight | |
| #07922 | 2021-04-03 11:37 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sporttbb] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Andrew | |
| #07921 | テストメニューに入ると数秒でフリーズする。 | 2026-05-17 20:22 | |||||
| 0.229 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Jonathan | |
| #07919 | 3Dグラフィックがゲームスタート時に動かない。 | 2021-04-01 20:36 | |||||
| 0.229 | namco/namcos21.cpp | winrun | グラフィック | 中 | 仮承認 | Jonathan | |
| #07918 | TGPテストから抜けることができない。 | 2021-07-10 04:50 | |||||
| 0.229 | sega/model1.cpp | vr, vformula, vf | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon | |
| #07917 | 製造元は海賊版。 | 2021-03-28 22:41 | |||||
| 0.229 | capcom/cps2.cpp | pzloop2jd | その他 | 誤字 | 解決済み (idimom) | idimom | |
| #07916 | シングルスクリーンBIOSを使おうとすると例外が起こる。 | 2021-03-24 13:57 | |||||
| 0.229 | nintendo/playch10.cpp | pc_pinbt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07914 | 2021-06-22 03:45 | ||||||
| 0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
| #07913 | ガイルのコンティニュー画面で表示不具合あり。 | 2021-03-23 12:28 | |||||
| 0.229 | capcom/cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | scorpion | |
| #07912 | 2021-06-22 03:37 | ||||||
| 0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
| #07910 | 爆発サウンドが出ない。 | 2022-11-21 19:16 | |||||
| 0.229 | orca/marineb.cpp | bcruzm12 | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07909 | BGMが一部再生されなくなっている。 | 2021-03-19 15:16 | |||||
| 0.229 | tehkan/tecmo16.cpp | ginkun | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | danylopez123 | |
| #07908 | 2022-03-28 19:36 | ||||||
| 0.229 | skeleton/newton.cpp | mp110, mp120, mp130, mp2000, mp2100, newtonmp | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |