| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 中 | 解決済み | 修正済み | 2021-04-23 07:39 | 2021-04-24 20:03 |
| テスター | Headrush69 | 担当者 | AJR | ソース | apple/apple2.cpp |
| バージョン | 0.230 | 発生バージョン | unknown | 修正バージョン | 0.231 |
| 修正コミット | 00de914 | プルリク | |||
| フラグ | |||||
| セット | Any software using second joy port | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | 2つ目のジョイスティックポートでY軸入力が動作しない。 | ||||
| 詳 細 | The Y-axis input on the second joystick port not working. The x-axis input is repeated on the y-axis. As a result, only diagonal movements are possible. | ||||
| 再現手順 | 1. Start and apple2 based system using the -gameio joy parameter to enable joystick support. 2. Map keys inc/dec or use a real analog joystick and map to the second joystick port within MAME inputs for game. 3. Movement on X-axis works, but values also applied to y-axis so only diagonal moves. | ||||
| 追加情報 | If you start DOS 3.3 with applesoft and run the following simple program to see the joystick values: 10 PRINT PDL(2), PDL(3) 20 GOTO 10 The values for X and Y will be displayed. Moving the joystick on X axis will be show on both X axis PDL(2) and Y axis PDL(3). (same value) | ||||
| 添付ファイル | |||||