| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
システムコア | 低 | 解決済み | 修正済み | 2021-05-05 03:41 | 2021-06-14 02:24 |
| テスター | Osso | 担当者 |   | ソース | konami/hornet.cpp |
| バージョン | 0.231 | 発生バージョン | 0.228 | 修正バージョン | 0.233 |
| 修正コミット | e8d9d51 | プルリク | |||
| フラグ | |||||
| セット | All machines in hornet.cpp | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | ||||
| 詳 細 | With the "Skip Post" dip set to off (default is on), the self test for the sound devices fails (see attached snap taken with the gradius4 set). | ||||
| 再現手順 | Load game Set the "Skip Post" dip to off Reset Wait for the self test to get to the sound devices | ||||
| 追加情報 | This are the tested devices, thanks to Guru for cross-checking on a real PCB: 5P = 68000 7S = EPROM.7S 14H/16H = 2x 32kx8 SRAMs 12K = RF5C400 | ||||
| 添付ファイル | |||||