カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2021-05-05 03:41 | 2021-06-14 02:24 |
テスター | Osso | 担当者 |   | ソース | konami/hornet.cpp |
バージョン | 0.231 | 発生バージョン | 0.228 | 修正バージョン | 0.233 |
修正コミット | e8d9d51 | プルリク | |||
フラグ | |||||
セット | All machines in hornet.cpp | ||||
セット詳細 | |||||
概 要 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | ||||
詳 細 | With the "Skip Post" dip set to off (default is on), the self test for the sound devices fails (see attached snap taken with the gradius4 set). | ||||
再現手順 | Load game Set the "Skip Post" dip to off Reset Wait for the self test to get to the sound devices | ||||
追加情報 | This are the tested devices, thanks to Guru for cross-checking on a real PCB: 5P = 68000 7S = EPROM.7S 14H/16H = 2x 32kx8 SRAMs 12K = RF5C400 | ||||
添付ファイル | ![]() |