| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▲ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00807 | 画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.71u2 | konami/xexex.cpp | xexex | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Kale | |
| #00446 | ショットと壁の一部が左右にぶれている。 | 2008-04-04 00:24 | |||||
| 0.71u2 | galaxian/galaxian.cpp | kingball | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00397 | ディスクチェックのスループットが3999KB/secに固定されているが、実機ではもっと速く、6500KB/secくらい。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
| 0.71u2 | atari/jaguar.cpp | a51mxr3k | 速度 | 低 | 解決済み | Reznor007 | |
| #00396 | テストモードで音量調整をしようとすると、サウンドCPUが無いと言われ、永久ループにはまる。リセットするとWatchDogエラーが出る。 | 2016-11-12 02:47 | |||||
| 0.71u2 | atari/jaguar.cpp | a51mxr3k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Reznor007 | |
| #00659 | 弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。 | 2022-01-06 00:05 | |||||
| 0.72 | unico/unico.cpp | zeropnt2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | JWallace | |
| #00098 | 画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。 | 2026-03-13 00:39 | |||||
| 0.72 | atlus/cave.cpp | metmqstr, nmaster | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
| #01207 | テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。 | 2012-03-19 10:37 | |||||
| 0.72u1 | capcom/cps2.cpp | csclub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01169 | [バグかもね] 面と面の間のデモシーンの文字が直接上書きで表示される。 | 2019-07-27 07:42 | |||||
| 0.72u1 | dataeast/sshangha.cpp | sshanghab | グラフィック | 低 | 認証済み | Luja | |
| #00388 | 敵の足下の影や、キャラクタ選択後に出てくる老人のスプライトが表示されないことがある。また、必殺技を出したときに起こる場合もある。 | 2008-07-07 03:24 | |||||
| 0.72u1 | misc/cave.cpp | gaia | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | MAMEjong | |
| #00387 | ゲーム中にランダムに音途切れが起こる。 | 2008-10-24 21:12 | |||||
| 0.72u1 | snk/bbusters.cpp | mechatt | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Nerox91 | |
| #01052 | サウンドチャンネルの調整が必要。YM3812の出力が100%ではほとんど聞こえない。 | 2020-08-24 12:37 | |||||
| 0.73 | konami/rollerg.cpp | rollerg | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01195 | [バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。 | 2008-02-12 19:17 | |||||
| 0.74 | pacman/jrpacman.cpp | shootbul | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #00517 | 裏技のクレジット表示をすると、スタッフの顔グラフィックが化けている。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.74 | midway/mcr.cpp | journey | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #00786 | プレー部分がステータス欄に比べて左に少しずれている。 | 2008-02-15 00:21 | |||||
| 0.74u1 | taito/othunder.cpp | othunder | グラフィック | 低 | 解決済み | Nerox91 | |
| #00663 | 青い敵機を破壊した時のグラフィックがおかしくなる。 | 2008-02-15 00:09 | |||||
| 0.74u1 | dataeast/liberate.cpp | liberate | グラフィック | 低 | 解決済み | NekoEd | |
| #00586 | 2面でグラフィック不具合。 | 2008-04-05 02:11 | |||||
| 0.74u1 | dooyong/dooyong.cpp | superx | グラフィック | 低 | 解決済み | MAMEjong | |
| #01132 | “Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。 | 2018-11-24 23:54 | |||||
| 0.76u1 | namco/namconb1.cpp | ptblank | グラフィック | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #00834 | ボイスの速度が速すぎで声が高くなっている。 | 2008-02-06 00:27 | |||||
| 0.76u1 | sega/segag80v.cpp | spacfurya, spacfuryb, spacfury, zektor | サウンド | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #01171 | [バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。 | 2024-06-01 17:15 | |||||
| 0.76u2 | taito/taito_f3.cpp | dungeonm, dungeonmu, lightbr | グラフィック | 低 | 解決済み | Luja | |
| #01078 | 0.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。 | 2009-07-03 09:42 | |||||
| 0.76u2 | snk/bbusters.cpp | bbusters | DIP/入力 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00553 | ボギーかギブアップ以外だと、ゲームがリセットする。 | 2008-01-31 12:08 | |||||
| 0.76u2 | taito/bking.cpp | bking3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | NekoEd | |
| #01213 | スコアが98000点を超えると自機がすごい勢いでエクステンドする。 | 2008-02-12 23:45 | |||||
| 0.77 | olympia/dday.cpp | dday | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #00787 | DIPスイッチの“Crow”が効かない。常にONの状態。 | 2008-05-25 07:31 | |||||
| 0.77 | taito/bking.cpp | bking | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #00750 | ゲーム中、画面一番下にあるはずの横1ラインが画面の上に表示されている。 | 2008-05-17 02:50 | |||||
| 0.77 | midway/midwunit.cpp | rmpgwt | グラフィック | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #01037 | MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。 | 2012-02-07 04:59 | |||||
| 0.78u3 | dynax/ddenlovr.cpp | mmpanic | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Nomax | |
| #00725 | HOMERUNの文字は喜びシーンではクリアされるはず。 | 2008-02-09 03:47 | |||||
| 0.78u3 | neodriv.hxx | bstars | グラフィック | 低 | 解決済み | Haze | |
| #00148 | 最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。 | 2019-07-30 22:51 | |||||
| 0.78u4 | namco/mappy.cpp | todruaga | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #00560 | 筐体設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-01-31 12:36 | |||||
| 0.78u6 | nichibutsu/cclimber.cpp | cannonb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Nomax | |
| #00394 | ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。 | 2008-02-25 04:49 | |||||
| 0.78u6 | nichibutsu/clshroad.cpp | firebatl | サウンド | 低 | 解決済み | BSR | |
| #01121 | タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。 | 2008-09-19 05:28 | |||||
| 0.79 | taito/arkanoid.cpp | arkatour | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00906 | P2側で1人プレーすると、得点がP1側に入る。 | 2008-02-15 02:40 | |||||
| 0.79 | konami/thunderx.cpp | thunderx | グラフィック | 低 | 解決済み | Mr. Do | |
| #00905 | プレーヤーのスプライトが正しく消去されない。 | 2008-02-14 00:19 | |||||
| 0.79 | tehkan/tehkanwc.cpp | gridiron | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #00772 | 画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。 | 2009-07-11 21:40 | |||||
| 0.79 | namco/namcos2.cpp | burnforc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00353 | 得点計算時に牌の一部が残る。 | 2015-03-18 21:39 | |||||
| 0.79 | dynax/dynax.cpp | jantouki | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #00139 | 撃つたびに画面のステータス部分が化ける。 | 2019-09-20 05:32 | |||||
| 0.79 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00065 | グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。 | 2008-07-16 06:48 | |||||
| 0.79 | konami/aliens.cpp | aliensj, aliensj2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #01162 | [バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。 | 2016-05-04 04:29 | |||||
| 0.79u1 | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00224 | ステージ2より、BGMが消えたり鳴ったりを繰り返す。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.79u1 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Kold666 | |
| #01199 | 橋の面で、犬が鳴きっぱなしになる。 | 2018-10-23 21:34 | |||||
| 0.80u1 | midway/midyunit.cpp | narc | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01034 | 実機との比較テスト。 | 2019-10-07 03:52 | |||||
| 0.80u1 | sunelectronics/shangha3.cpp | heberpop | 比較テスト | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00649 | P2のイニシャル入力に使うキーがマッピングされていない。 | 2008-02-04 20:35 | |||||
| 0.80u1 | universal/ladybug.cpp | ladybug | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00611 | DIPスイッチ設定で、「Regain Power」「Power-Up Bonus」「Invulnerability」が切り替わらない。 | 2016-09-15 04:11 | |||||
| 0.80u1 | taito/taito_b.cpp | silentd | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Mamesick | |
| #00480 | タイトル画面の左端に灰色部分が残る。 | 2020-06-12 20:00 | |||||
| 0.80u1 | namco/galaga.cpp | bosco and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Prophet | |
| #00477 | プレイヤー2の操作が実装されていない。 | 2008-02-01 07:27 | |||||
| 0.80u1 | universal/ladybug.cpp | ladybug | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00382 | [バグかもね] 葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。 | 2021-10-19 05:37 | |||||
| 0.80u1 | valadon/bagman.cpp | botanic | サウンド | 低 | 仮承認 | Pi | |
| #01311 | メインキャラクタが壁の後ろにいくと、プライオリティ不具合が起こる。 | 2008-02-19 10:50 | |||||
| 0.81 | kaneko/kaneko16.cpp | mgcrystl | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00764 | System12のエミュレート速度が100%のときでも実機よりも遅い。tekken3やehrgeitzのアトラクトモードなどがよくわかる。 | 2008-06-10 07:50 | |||||
| 0.81 | namco/namcos12.cpp | Many sets in namcos11.c and namcos12.c | 速度 | 低 | 解決済み (aaron) | Reznor007 | |
| #00496 | 競技をクリアするとクラッシュすることがある。 | 2018-12-26 22:46 | |||||
| 0.81 | konami/konamigv.cpp | hyperath | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01095 | CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。 | 2009-08-18 20:29 | |||||
| 0.81u7 | konami/xmen.cpp | xmen | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #00648 | 起動時のボーンというサウンドボードテスト音が鳴らない。 | 2008-02-02 19:44 | |||||
| 0.81u7 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01154 | [バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。 | 2016-11-17 13:04 | |||||
| 0.83 | atari/jaguar.cpp | area51 | その他 | 低 | 解決済み | JWallace | |
| #00989 | 変身後、画面が真っ黒になって文字・グラフィックなどが表示されない。 | 2008-10-07 06:10 | |||||
| 0.83 | sega/segas24.cpp | qgh | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | J.J.Boy | |
| #00794 | スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。 | 2025-02-14 03:29 | |||||
| 0.83 | sony/zn.cpp | techromn | その他 | 低 | 認証済み | Layne | |
| #00755 | アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。 | 2025-07-31 19:52 | |||||
| 0.83 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #00647 | 音量設定が保存されない。 | 2008-10-16 01:43 | |||||
| 0.83 | rare/kinst.cpp | kinst2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Layne | |
| #00418 | どのボタンを押してもコンティニュー機能が動作しない。 | 2024-05-10 00:34 | |||||
| 0.83 | dataeast/dec8.cpp | shackled | その他 | 中 | 認証済み | Twisty | |
| #00106 | 銃のリロードができない。最近、MAMEがバージョンアップするたびに、画面外の部分がどんどん小さくなっていて、ついにどこを撃ってもリロードできなくなった。 チートを使うしかない。 | 2008-10-13 01:14 | |||||
| 0.85u2 | konami/konamigx.cpp | le2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Karasu | |
| #00654 | 2人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。 | 2008-06-29 06:18 | |||||
| 0.88u1 | seta/seta.cpp | usclssic | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Nomax | |
| #00870 | 起動直後から警告音が止まらない。 | 2008-08-26 19:51 | |||||
| 0.88u2 | snk/mainsnk.cpp | tdfever2 | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Smitdogg | |
| #00557 | 筐体設定の問題。 | 2008-01-31 12:44 | |||||
| 0.91u1 | dataeast/brkthru.cpp | brkthru | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Thenasty | |
| #00689 | 画面一番下の一列が、画面最上部に表示されている。 | 2008-02-03 07:09 | |||||
| 0.93u2 | midway/midwunit.cpp | openice | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | qapo | |
| #00400 | 0.79からプレイヤー画面に表示化けあり。1面でスクロールの問題もあり。 | 2010-08-29 00:23 | |||||
| 0.93u2 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 認証済み | qapo | |
| #00113 | 最初の面で10秒おきにゲームがつっかかってスプライトが全部消える。 | 2018-09-16 11:18 | |||||
| 0.94u1 | sega/segas18.cpp | lghost | 速度 | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00992 | BGMがエンジン音とごっちゃになっている。 | 2011-01-19 13:09 | |||||
| 0.94u3 | sega/segahang.cpp | hangon | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #00910 | Fire!のボイスが最初のプレーのといに再生されない。 | 2008-02-07 00:52 | |||||
| 0.95 | konami/tmnt.cpp | tmnt | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
| #00830 | 「モーコンコレクターズコミック」に応募しようのページが正しく表示されない。 | 2009-04-21 21:47 | |||||
| 0.95 | midway/midtunit.cpp | mk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00411 | 右チャンネルから出るボイス音量が低い。 | 2008-12-18 00:40 | |||||
| 0.95 | capcom/cps2.cpp | xmcota | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00235 | 実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。 | 2008-01-27 14:34 | |||||
| 0.95 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #00135 | ゲームを立ち上げると"Backup Error"と表示される。リセットすると"Backup OK"と表示されるが、再起動するとまたエラーになる。 | 2014-11-15 01:35 | |||||
| 0.95 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #00660 | アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。 | 2010-01-14 06:54 | |||||
| 0.95u5 | dataeast/btime.cpp | zoar | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Thenasty | |
| #00600 | [バグかもね] 一回ゲームをしたあとは5キーと6キーではクレジットが入らなくなる。9キーは動作する。 | 2008-07-18 20:30 | |||||
| 0.95u5 | namco/namcos1.cpp | puzlclub | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #01122 | [バグかもね] 初回プレイ時に、ジャンパーが画面上端に浮かんでいる。 | 2011-02-16 06:49 | |||||
| 0.95u6 | exidy/circus.cpp | circus | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | qapo | |
| #00831 | テストメニューに入ってスイッチテストを最初に選ぶと、グラフィックがずれる。 | 2008-02-06 00:07 | |||||
| 0.95u6 | midway/midtunit.cpp | mk | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00448 | 画面の下にときどき黒い四角が現れる。 | 2018-11-04 19:45 | |||||
| 0.95u6 | galaxian/galaxian.cpp | pisces | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #00390 | 右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。 | 2010-05-06 04:25 | |||||
| 0.95u6 | cinematronics/cinemat.cpp | spaceftr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | qapo | |
| #00029 | レーススタートまで片方のスピーカからしか音がしない。また、ボタン3の定義がない。 | 2008-04-07 20:52 | |||||
| 0.95u6 | taito/taito_z.cpp | contcirc | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Twisty | |
| #00571 | 敵機が白い四角になっている。 | 2008-02-14 23:57 | |||||
| 0.96u1 | cvs/cvs.cpp | spacefrt | グラフィック | 低 | 解決済み | Thenasty | |
| #01270 | テスト中にグラフィック不具合が起こる。 | 2008-02-17 20:06 | |||||
| 0.96u2 | capcom/cps1.cpp | ffight | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01059 | エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。 | 2015-02-10 12:49 | |||||
| 0.96u3 | dataeast/btime.cpp | brubber | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Sune_S | |
| #00941 | SN76496が更新されてから、ゲームスタート音楽が正しく再生されない。 | 2009-11-17 00:21 | |||||
| 0.96u3 | konami/tp84.cpp | tp84 | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Sune_S | |
| #00891 | Johnの左足にマイナーなプライオリティの不具合がある。 | 2008-02-15 02:38 | |||||
| 0.96u3 | psikyo/psikyo.cpp | btlkroad | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #00728 | Chanceの文字が光るときにグラフィック不具合が起こる。 | 2008-02-15 00:14 | |||||
| 0.96u3 | neodriv.hxx | neocup98 | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #00231 | ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。 | 2025-04-17 23:23 | |||||
| 0.96u3 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #00070 | ゲーム中に「 00047e:warning unknown pixel command 04」のメッセージが出る。 | 2008-05-25 06:45 | |||||
| 0.96u3 | dynax/ddenlovr.cpp | nettoqc | その他 | 最小 | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #01039 | このゲームには$20000 - $20ffffのメモリエリアにチートがあるはずだが、チートエンジンのバグのせいで正しく設定できない。 | 2008-05-29 18:20 | |||||
| 0.96u4 | midway/midyunit.cpp | trog | インターフェイス | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #00567 | NVRAMロードがおかしい。NVMエラーが出る。 | 2008-01-31 12:27 | |||||
| 0.96u4 | misc/coolpool.cpp | 9ballsh | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | JWallace | |
| #01205 | アトラクトモードでBGMが鳴らない。テストモードでは曲がかかるので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2016-11-02 20:22 | |||||
| 0.97 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
| #00999 | DIPスイッチをONにしてもデモサウンドが出ない。 | 2015-09-08 03:06 | |||||
| 0.97 | sega/segaxbd.cpp | gprider | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | SportsDude | |
| #00392 | アトラクトモード中のオーケストラヒット音が外れている。M1では正しく再生されていて、MAMEでも以前は正常だった。 | 2020-04-24 14:43 | |||||
| 0.97 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstar | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
| #01170 | 最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか? | 2016-09-23 06:10 | |||||
| 0.97u1 | taito/taitosj.cpp | piratpet, junglek, jungleh | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Thenasty | |
| #00163 | ゲーム情報画面表示後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
| 0.97u2 | sony/zn.cpp | beastrzb (beastrzrb) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01141 | [バグかもね] ゲームを始めて宇宙船に入るところで、画面左端に人が浮いている。 | 2008-10-16 01:35 | |||||
| 0.97u3 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | グラフィック | 低 | 認証済み | qapo | |
| #00422 | ゴールキーパーに近づくとフィールドが逆さまに表示される。 | 2012-12-26 08:43 | |||||
| 0.97u3 | dataeast/decocass.cpp | cfghtice | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | qapo | |
| #01301 | はしごが表示されない箇所がある。 | 2008-02-19 10:16 | |||||
| 0.97u4 | capcom/cps1.cpp | ghouls | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01138 | [バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか? | 2020-01-26 05:36 | |||||
| 0.97u4 | midway/midwunit.cpp | umk3r10, umk3r11, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | qapo | |
| #01074 | オリジナル開発者からの情報。 | 2010-09-11 19:26 | |||||
| 0.97u4 | seta/ssv.cpp | dynagear | 実機資料 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #00979 | 観客が表示されない。 | 2012-10-13 04:27 | |||||
| 0.98 | taito/taito_f3.cpp | pwrgoal, scfinals | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #00696 | ゲームをリセットしてもグラフィックが完全に消えない。 | 2008-02-03 08:09 | |||||
| 0.98u1 | midway/midyunit.cpp | smashtv, smashtv4, smashtv5, smashtv6, mk, mkr4 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00264 | [バグかもね] アトラクトモード2周目以降、ハイスコア画面にドクロが残って表示される。 | 2021-09-19 22:34 | |||||
| 0.98u1 | sega/segas18.cpp | lghost | グラフィック | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00263 | デモ画面2週目の階段のシーンに不具合あり。 | 2018-09-16 11:51 | |||||
| 0.98u1 | sega/segas18.cpp | lghost | グラフィック | 低 | 解決済み | Karasu | |