MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 7001 - 7100 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#00177ゲームをリセットするとオーディオエラーが出る。2008-01-25 15:18
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00176敵に当たった音が止まらない。2008-04-04 00:41
0.58galaxian/galaxian.cppblkhole, azurian, warofbug, omegaサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00175cvs.cドライバのゲームで不調なDACサウンドしか再生されない。2008-02-02 22:20
0.59cvs/cvs.cppcvs.c gamesサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00174ショット音や爆発音の音量が、BGMに比べて大きすぎる。このせいで、撃ち合いが激しくなるとBGMがほとんど聞こえない。2008-09-22 04:12
0.37b4galaxian/scramble.cppmarsサウンド認証済みThe tECHIDNA
#00173シールドを使うと、大体6割くらいの確率でボイスやサウンドがぐちゃぐちゃになり、敵にやられるまで、音が一切鳴らなくなる。2010-04-29 09:44
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
The tECHIDNA
#00172後半の面に進むと、画面上部分の得点や時間が表示されている部分のテキストが表示されていなかったり、色が間違っていたりする。2011-09-26 02:54
0.37b11jaleco/argus.cppbutasanグラフィック解決済み
(robiza)
The tECHIDNA
#02799プレイヤー2のボタン4がマッピングされていない。2009-01-04 11:23
0.128midway/seattle.cppmaceDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
themanuel
#01170最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか?2016-09-23 06:10
0.97u1taito/taitosj.cpppiratpet, junglek, junglehサウンド解決済み
(Kale)
Thenasty
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#00912ROMセット名を逆にする必要がる。2025-06-15 20:56
0.99konami/tmnt.cppcuebrick, cuebrickjその他最小解決済みThenasty
#00901プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。2012-06-10 12:26
0.55taito/taitosj.cppjunglek画面反転/カクテルモード解決済みThenasty
#00755アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。2025-07-31 19:52
0.83konami/moo.cppmoomesaグラフィック認証済みThenasty
#00660アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。2010-01-14 06:54
0.95u5dataeast/btime.cppzoarDIP/入力解決済み
(stephh)
Thenasty
#00600[バグかもね] 一回ゲームをしたあとは5キーと6キーではクレジットが入らなくなる。9キーは動作する。2008-07-18 20:30
0.95u5namco/namcos1.cpppuzlclubDIP/入力認証済みThenasty
#00592[バグかもね] 5キーでクレジットを入れた後、6キーを押してもクレジットが入らない。5なら続けて入る。同じく6で始めたときには5は使えない。059~062で確認。2008-04-10 06:02
0.37b13toaplan/toaplan2.cppothldrbyDIP/入力認証済みThenasty
#00571敵機が白い四角になっている。2008-02-14 23:57
0.96u1cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みThenasty
#00557筐体設定の問題。2008-01-31 12:44
0.91u1dataeast/brkthru.cppbrkthruDIP/入力解決済みThenasty
#00448画面の下にときどき黒い四角が現れる。2018-11-04 19:45
0.95u6galaxian/galaxian.cpppiscesグラフィック認証済みThenasty
#01967output.c unregister_clientのクラッシュ。2008-07-06 15:19
0.125u8クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTheShanMan
#01928プレイヤー2の表示が逆さま。2012-06-10 11:59
0.125sega/system1.cppchoplift, chopliftu, chopliftbl画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
TheShanMan
#09305AY PSGサウンドが壊れている。2025-11-19 23:53
0.282misc/changyu.cppchangyu2サウンド認証済みTHS2022
#09116BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。2025-02-27 21:04
0.274bmc/bmcbowl.cppbmcbowlサウンド仮承認THS2022
#09110[バグかもね] クロックは不正確では?2025-02-18 05:41
0.274bmc/bmcpokr.cppfengyunh速度最小仮承認THS2022
#08815[64bit限定] F3リセット後にかたまる。2024-02-06 22:00
0.262bmc/bmcbowl.cppbmcbowlクラッシュ/フリーズ認証済みTHS2022
#08802OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。2023-12-19 00:48
0.261subsino/subsino.cppvictor6, victor6a, victor6bサウンド解決済み
(Osso)
THS2022
#05579フロッピーディスクが動作しない。2014-05-14 19:04
0.153amiga/amiga.cppa500 and a1200その他解決済み
(Duke)
tiben
#03467タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。2010-12-20 06:02
0.134u2irem/m107.cppfirebarrグラフィック解決済み
(Kale)
tititou
#07856ゲーム中のフレームレートが半分になっている。2021-03-05 22:15
0.227konami/ksys573.cppddr2mla, ddrbocd, any 573 Analog DDR game exccluding JP Dancing Stage seriesシステムコア解決済み
(windyfairy)
tjbautista01
#09487[rocketu] 1面で時々フリーズする。2026-07-03 22:31
0.286sega/mdconsole.cppgenesisクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認TLegacy
#09243[decapatt] 操作の割当が間違っている。2025-08-22 00:02
0.278sega/mdconsole.cppgenesis [decapatt], megadrij [magichat]DIP/入力認証済みTLegacy
#08903一番右端のピクセルが表示されない。2024-09-18 19:27
0.268trs/coco3.cppcoco3グラフィック解決済み
(tlindner)
tlindner
#08890MC6847でテストプログラムのタイミング問題あり。2024-08-20 20:42
0.267trs/coco12.cppcocoタイミング認証済みtlindner
#07662RGB画面のスクリーンショットが動作しない。2021-05-19 04:15
0.221trs/coco3.cppcoco3インターフェイス解決済み
(hap)
tlindner
#07619動作不可。2021-05-19 04:12
N/Atrs/coco12.cppcoco, coco2グラフィック解決済み
(AJR)
tlindner
#07361スピーチ・サウンドカセットの音楽再生速度が早すぎ。2019-06-15 02:50
0.210trs/coco12.cppcocoサウンド解決済み
(tlindner)
tlindner
#08272Arch LinuxでBGFXファイルがなくてクラッシュする。2022-04-17 05:30
0.241クラッシュ/フリーズ解決済みtomsam
#07952アトラクトモードのタイミングがずれている。2022-02-22 18:25
0.230rare/kinst.cppkinstタイミング仮承認toniosj
#03470起動時に"Game mode setting error"と出る。2009-10-10 04:08
0.134dataeast/backfire.cppbackfireaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
totalfreedom75
#03469起動時にフリーズする。2010-08-22 07:47
0.134cinematronics/leland.cppaafbbクラッシュ/フリーズ認証済みtotalfreedom75
#03441ゲームを始めると灰色の画面しか表示されない。2009-10-21 21:05
0.134nintendo/multigam.cppmultigm2 and multigm3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みtotalfreedom75
#01555アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。2021-12-21 09:03
0.123u6pacman/jrpacman.cppvanvan, vanvanb, vanvankグラフィック解決済み
(hap)
totalfreedom75
#06217Windows10 64-bitでデバッガがクラッシュする。2016-05-27 08:38
0.173デバッガ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tourniquet
#06195-video BGFXでマシン選択をして別なマシンを起動するとクラッシュする。2016-05-27 08:36
0.173クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTourniquet
#06081実機動作比較表。2015-11-24 07:15
0.167misc/mcatadv.cppnost, nostj, nostkグラフィック解決済み
(Haze)
Tourniquet
#03563Li Longの面で背景が赤くなる。2018-02-10 00:05
0.135namco/namcos11.cppsouledgeグラフィック解決済み
(smf)
townnet
#03557BGM速度が大幅に遅い。2009-12-13 00:41
0.135namco/namcos12.cppAll sets in namcos12.cサウンド解決済み
(Phil Bennett)
townnet
#09091bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。2025-01-26 02:36
0.273nintendo/punchout.cpppunchout, spnchoutクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認trebor
#0737816ビットモードでディストーションの再生が不正確。2022-09-01 18:18
0.211pokey.cppサウンド解決済みtrebor
#06933"Caught unhandled St9bad_alloc exception: std::bad_alloc"エラーでクラッシュする。2022-04-28 21:37
0.196coleco/adam.cppadamクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みtrebor
#06629RIOTの動作が正しくない。2023-07-19 20:03
0.187atari/a7800.cppa7800 a7800p比較テスト解決済み
(curtcoder)
trebor
#06612入力が動作しない。2017-06-09 15:36
0.186atari/a7800.cppa7800.ccpインターフェイス解決済み
(Osso)
trebor
#06531内部UIから外部パス経由のROMファイルを選択できない。2017-05-07 22:11
0.184a2600, a7800, coleco, genesis, nes, snesインターフェイス解決済み
(Bletch)
trebor
#06486m6507(6502)のデフォルトスタックポインタ位置が間違っている。2019-09-15 19:01
0.182atari/a2600.cppa2600比較テスト解決済みtrebor
#06060One-On-One Basketballをスタートできない。2015-11-15 02:11
0.167atari/a7800.cppa7800 [1on1u]DIP/入力解決済み
(Haze)
trebor
#05915一部のゲームで表示不具合多数。2018-04-24 22:13
0.160atari/a7800.cppa7800 [ddragon], [ikari], [kungfum], [bonq], clones and Froggerグラフィック解決済みtrebor
#05784動作が多くあるとゲームが乱れる。2014-12-07 08:22
0.156miltonbradley/vectrex.cppvectrexグラフィック認証済みtrebor
#05775コウモリのSEが割れる。2022-09-30 16:28
0.155nintendo/nes.cppnes [spelunkr]サウンド認証済みtrebor
#05770最終ボスを倒すと画面が化ける。2022-09-30 16:29
0.155nintendo/nes.cppnes [rygar]グラフィック仮承認trebor
#05757初期クラック・メニュー画面後、両面イメージが片面になって動作しない。2015-02-06 14:37
0.155commodore/c64.cppc64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freezeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みtrebor
#057522Pゲームでプレイヤー1の入力が効かない。2015-06-07 05:41
0.155commodore/c64.cppc64 c64p Bubble Bobble - All versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05751ジョイスティックの方向入力が効かない。2015-06-07 05:41
0.155commodore/c64.cppc64, c64p - Grog's Revenge - All game versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05750ジョイスティックの方向入力が効かない。2015-06-07 05:42
0.155commodore/c64.cppc64 - G. I. Joe - All VersionsDIP/入力解決済みtrebor
#05749ジョイスティック入力が正しく動作しない。2015-06-07 05:42
0.155commodore/c64.cppc64, c64p - Friday the 13th - All versionsDIP/入力解決済みtrebor
#05457残り時間の減り方が早すぎてプレイ出来ない。2014-03-26 12:32
N/Aatari/a7800.cppa7800 [1on1u]速度解決済みtrebor
#05456化けた線があちこちに表示される。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [plutos]グラフィック解決済みtrebor
#05455タイトルや難易度選択の文字が化けている。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [commandou]グラフィック解決済みtrebor
#05454得点表示部分の化けた線ある。前に比べて上に移動した。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [ddragonu]グラフィック解決済みtrebor
#05453難易度選択のテキストが前より改善したが、まだ文字化けが残っている。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [planetsmu]グラフィック解決済みtrebor
#05451プレイフィールドの下側に線が表示される。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [midnightu]グラフィック解決済みtrebor
#05450プレイフィールドの上側に線が表示される。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [hattricku]グラフィック解決済みtrebor
#05449得点表示の下に線が表示される。2014-03-26 12:06
0.152atari/a7800.cppa7800 [rampage]グラフィック解決済みtrebor
#05448スコアの下に線が出る。2014-03-26 12:32
0.152atari/a7800.cppa7800 [xeviousu]グラフィック解決済みtrebor
#05052TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。2023-12-17 02:07
0.147u1nintendo/dkong.cppdkong dkongo色/パレット認証済みtrebor
#04981画面上半分のグラフィックが点滅する。2012-09-04 05:58
0.146u5coleco/coleco.cppcolecoグラフィック解決済み
(hap)
trebor
#04391プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。2011-11-27 09:41
0.142u6namco/galaga.cppboscomd, boscoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
trebor
#04679コインが入らない。親セットでは正常動作。2014-02-18 03:30
0.145misc/gei.cppjokpokera, jokpokerb, jokpokercゲームプレイ解決済み
(Osso)
tree
#04105ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。2016-11-16 14:49
0.140misc/gei.cppgepoker1, gepoker2, jokpokerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みtree
#04066起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。2023-04-26 11:05
0.139u3igs/goldstar.cpptonypokドキュメント解決済みtree
#03802DIPスイッチが正しくない。2010-04-30 11:51
0.137u1igs/goldstar.cppcmezspin, cmfun, cmwmDIP/入力仮承認tree
#08739BGM一部とSEがならない。2023-08-04 23:34
0.257sega/segag80r.cppmonsterb, monsterb2サウンド最小仮承認TremiRodomi
#08632参照用の実機キャプチャ。2023-05-09 12:28
0.254taito/flstory.cppflstory, flstoryj実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08616背景画像のグラデーションが正しくない。2023-05-12 13:36
0.254taito/halleys.cppbenberob実機資料最小仮承認TremiRodomi
#08579ゲーム名の説明について変更提案。2023-03-17 13:16
0.252taito/flstory.cppflstory, flstoryjその他誤字解決済み
(cuavas)
TremiRodomi
#08566Epson 7920EのBGMが鳴っていない。2023-03-04 10:13
0.251nintendo/spacefb.cppspacedemサウンド最小仮承認TremiRodomi
#08553サウンドエミュレーションが不完全。2023-04-13 08:14
0.251taito/flstory.cpponna34roサウンド最小仮承認TremiRodomi
#079622人プレーで3面に進まないことがある。2021-05-03 21:24
0.230pacman/jrpacman.cppmspactwinゲームプレイ仮承認TrevEB
#04387ADPCMボイスが出ない。2011-07-09 03:40
0.142technos/renegade.cppAll sets in renegade.cサウンド解決済み
(hap)
TrevEB
#03831ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。2012-09-27 01:40
0.137u4sega/vicdual.cppcarnivalh, carnivalhaゲームプレイ解決済み
(hap)
TrevEB
#03720サンプル音の実装が不完全。2020-07-25 15:28
0.136u2cinematronics/cinemat.cppspeedfrk, wotw, wotwcサウンド解決済み
(aaron)
TrevEB
#03462サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。2010-01-09 13:35
0.134exidy/starfire.cppstarfir2DIP/入力解決済みTrevEB
#03461スクラッチパッドRAMテストが出来ない。2012-12-09 22:26
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea, starfir2DIP/入力解決済み
(hap)
TrevEB
#03460画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。2011-01-26 10:18
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea色/パレット解決済みTrevEB
#03320デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。2009-07-23 09:08
0.133stern/cliffhgr.cppcliffhgrサウンド最小解決済み
(Tafoid)
TrevEB
#01163サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。2009-04-03 16:25
0.37b3neodriv.hxxpopbouncDIP/入力解決済み
(etabeta)
TriggerFin
#01126Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。2008-03-30 10:33
0.36rc2technos/ddragon3.cppctribe色/パレット解決済みTriggerFin
#01082[バグかもね] DIP設定をカクテルモードにすると両プレイヤーがP2の操作を使わなければいけない。2008-02-09 21:39
0.36b16tehkan/senjyo.cppbalubaDIP/入力最小認証済みTriggerFin
#01043照準に難あり。カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。2009-08-24 16:15
0.37b14midw8080/m79amb.cppm79ambDIP/入力機能追加解決済み
(hap)
TriggerFin
#010047面で最初に出てくる敵が化けている。2025-11-02 22:20
0.37b12misc/shangkid.cppchinhero, chinhero2, chinherotグラフィック解決済み
(Reip)
TriggerFin
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#00868エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない2014-07-09 08:17
0.55seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みTriggerFin