MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 601 - 700 件目
元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00694言語設定のDIPスイッチが効かない。2008-03-14 06:46
0.60midway/midyunit.cppnarcDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00693面クリア後にほとんどのグラフィックが表示されなくなる。2008-02-15 00:12
0.60midway/midxunit.cpprevxグラフィック解決済みNerox91
#00690いろいろな面で、ランダムにフリーズする。2008-02-03 07:11
0.60midway/midwunit.cpprmpgwtゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00554スプライトプライオリティの不具合(イントロシーンのドラゴンが山の手前に表示される)。2014-09-26 14:20
0.60capcom/blktiger.cppblktigerグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00536表示言語設定のDIPを切り替えても変化がない。2008-02-01 07:33
0.60midway/midyunit.cppnarcDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00530一部の面で画面の一番下のラインに本来一番上にあるラインが表示される。背景が激しく動くシーンでよくわかる。2019-10-07 06:26
0.60midway/midtunit.cppjdreddpグラフィック解決済みSmitdogg
#00503サウンドの不具合多数。デモ画面でのBGMのリピート部分が正しく合っていなかったり、シュートの音のあとゲームが少し止まったりする。2016-11-22 18:12
0.60irem/m107.cppdsoccr94サウンド解決済み-Misc Reporters-
#00409音が割れる。特に面の終わりの音など。2016-11-22 01:47
0.60capcom/cps2.cppspf2t, sfz2aj, sfz2aaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00376プレイ開始後はうまくリセットできない。2008-01-29 16:32
0.60midway/astrocde.cppgorfその他解決済みDCisTHEbest
#01176[バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。2009-12-10 23:25
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#01160“Insert Name”の画面で、トラックボールをX軸方向にものすごい勢いで回す(Track X Joyの速度が175以上)と、ゲームがハングする。2017-06-23 11:08
0.61neodriv.hxxirrmazeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#01155全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。2012-03-16 08:20
0.61konami/contra.cppcontrabクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01144[バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。2008-10-05 05:35
0.61capcom/lwings.cppavengersグラフィック認証済みKale
#01104このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。2010-01-09 20:51
0.61sega/system1.cppwboyuゲームプレイ解決済み
(stephh)
Kale
#01100[バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。2014-10-10 04:56
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreambグラフィック認証済みKale
#01098箱を持った雲をジャンプすると得点が表示されるが、実際には点数が入らない。3-1面から現れる。2018-10-17 05:12
0.61taito/tnzs.cppplumppopゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01061実機を持ってる人からのレポート。2015-06-17 00:30
0.61jaleco/megasys1.cpprodland実機資料誤字解決済み
(system11)
-Misc Reporters-
#01028実機との比較テスト。2009-09-03 08:50
0.61galaxian/galaxian.cppscramble比較テスト解決済みGary Walton
#01020PORT_BIT_IMPULSEが必要なドライバの一覧。2009-03-28 01:03
0.61taito_z.c, taito_f3.c. topspeed.c. sshangha.cDIP/入力最小認証済みKale
#00966横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。2018-12-02 11:32
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#00965レース終了後のポイント計算が間違っている。2021-06-23 02:31
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamゲームプレイ解決済みKale
#00942トンネルの中か、橋の下を走ってるときにしか、エンジン音が鳴らない。またターボの音は一切出ない。2013-08-15 07:06
0.61taito/topspeed.cpptopspeedサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Nerox91
#00879デモで忍者二人の闘いが終わりそうなところで、キャラの足が欠ける。2011-01-13 17:06
0.61nintendo/playch10.cpppc_ngaidグラフィック解決済みKale
#00805画面一番上に変なラインが現れる。2008-06-26 03:59
0.61nintendo/vsnes.cppsmgolf, smgolfj, ladygolfグラフィック解決済みDCisTHEbest
#00652Bonus LifeのDIPスイッチを20000 80000に設定すると、一切エキストラしない。2008-09-09 23:54
0.61toaplan/slapfght.cpptigerhb3DIP/入力解決済みstephh
#00613入力とランプの問題。2008-06-02 23:56
0.61midway/mcr3.cppspyhuntDIP/入力解決済みNerox91
#00552下向きの赤い矢印が正しく描画されない。2008-04-06 09:50
0.61dataeast/battlera.cppbldwolfグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00539チルトボタンの不具合。2008-02-02 22:21
0.61taito/arkanoid.cpparkanoidゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00528最初の面で背景のタイルマップがスクロールすると緑色の四角いタイルが表示される。2016-01-17 08:19
0.61metro/metro.cppkaratourグラフィック解決済み
(aaron)
Kale
#00501コイン投入後、ショットボタンを押しながらスタートすると面セレクトになるが、16以上(特に19か22)を選ぶと惑星の画面でリセットがかかり、クレジットが0になる。2012-05-19 22:37
0.61dataeast/liberate.cppliberatrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00476[バグかもね] Coin B Free PlayのDIPが無効になっているが、多分実機のバグだと思う。2019-05-12 18:15
0.61seta/seta.cppkiwameDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00430プラオリティ不具合あり。地上の砲台が飛行機の上に表示される。2018-10-20 22:39
0.61konami/flkatck.cppmx5000グラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#00429ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。2008-08-21 00:47
0.61konami/fastlane.cppfastlaneゲームプレイ解決済み
(andrewga)
Kale
#00373最初のボーナス面終了後、点数計算のシーンで背景タイルが欠けてたり、色が違っていたりする。2011-09-26 03:26
0.61jaleco/argus.cppbutasanグラフィック解決済み
(robiza)
Pi
#00293BGMが鳴らない。2023-07-23 08:14
0.61gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, piratetr, potogoldサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#07650南アメリカとヨーロッパでよくある海賊版。2024-02-05 01:36
0.62namco/rallyx.cppNew Rally-X (vertical hack)その他最小仮承認Fortuna
#01411下水面で敵の色が変わる。2008-02-23 07:45
0.62konami/tmnt.cpptmnt色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#014082面のボスがデンキビリビリな武器で攻撃してくるが、触ってもやられない。2008-02-23 07:45
0.62konami/thunderx.cppscontraゲームプレイ解決済みSmitdogg
#01388ポイント合計シーンで、文字列が一部分表示されない。2008-02-22 02:55
0.62seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済みDarkk
#01372試合結果の表示部分と、コート中央の跳ね返るモノのプライオリティがおかしい。2009-04-24 02:12
0.62upl/nova2001.cpppkunwarグラフィック解決済みFirewave
#01266リセットするとクラッシュする。2008-02-17 19:56
0.62atari/jaguar.cpparea51, maxforceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みLuigi30
#01214画面のフェードアウト・インがずれている。2015-01-27 01:35
0.62dataeast/dec0.cppbouldash, bouldashjグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01202[バグかもね] アトラクトモードとボーナスシーンに表示不具合がある。2008-12-25 06:28
0.62midway/midtunit.cppmkグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#01194[バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。2008-06-10 08:09
0.62pacman/jrpacman.cpptheglobp速度認証済みBugfinder
#01193[バグかもね] ハイスコアリストはあるのだが、ハイスコアを出してもネームエントリーにならない。2008-02-12 19:14
0.62igs/pgm.cpporlegendその他認証済み-Misc Reporters-
#01187アトラクトモードでステルス爆撃機が登場するシーンでプライオリティ不具合がある。2008-09-28 02:46
0.62taito/taito_f3.cppgseekerグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#011013面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。2024-05-26 08:06
0.62taito/taito_f3.cppelvactrグラフィック解決済み
(hap)
Nerox91
#01021実機比較テスト結果。2010-05-29 00:29
0.62universal/docastle.cppdorunrun2比較テスト認証済みGary Walton
#01007一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。2014-10-01 14:16
0.62konami/simpsons.cppsimpsonsサウンド解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#00919照準よりもやや左に弾が当たる。2008-02-07 01:27
0.62unico/unico.cppzeropntDIP/入力解決済みNerox91
#00909ダンスシーンでスクリーンショットを撮ってもアルファブレンドレイヤーが描画されない。2025-06-15 21:05
0.62konami/tmnt2.cppssridersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00900Aztecaの中パンチ投げを喰らうと、やられた相手の色が完全に化け、勝負の終わりまで続いてしまう。2008-07-14 00:13
0.62taito/taito_f3.cppkaiserkn, kaiserknj, gblchmp, dankuga色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00774ゲーム中のマシンガンの音が出ていない。デモのときには鳴っている。その他、爆発音、ボイスなども鳴っていないようだ。2021-05-23 02:07
0.62namco/namcos2.cppsgunner2, sgunner2jサウンド解決済み
(Kale)
Nerox91
#01201The non-emulated version plays 1 of 2 available screams.2008-12-25 18:47
0.63midway/midtunit.cppmkサウンド解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#01146[バグかもね] ヘリコプター離陸時のローターのサンプル音が2秒くらいで途切れる。2014-06-18 13:05
0.63cinematronics/leland.cppviperサウンド解決済み
(crazyc)
Nerox91
#01112テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ?2015-04-28 02:22
0.63psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01097一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。2010-04-09 14:06
0.63nintendo/vsnes.cppcstlevna色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00698ゲームをリセットすると、グラフィックが壊れる。2008-02-15 00:13
0.63midway/midyunit.cpptotcarnグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00490"リーチ"、"ロン"などの声が出ない。2017-09-06 14:26
0.63misc/homedata.cpphouroukiサウンド解決済み
(smf)
J.J.Boy
#00111Vampiroを使うと4面のボス(北極)でクラッシュする。2010-01-13 00:09
0.63psikyo/psikyosh.cppgunbird2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みKarasu
#01351コンティニュー画面でWinRatioの所に何も表示されない。2008-02-20 12:12
0.64namco/namcona1.cppexvaniaグラフィック解決済みLuja
#01209最初の対戦しかBGMが鳴らない。ただし、対戦の間の音楽はきちんとかかる。2018-10-05 15:31
0.64vsystem/gstriker.cppgstrikerサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド解決済み
(Haze)
Jonemaan
#00958プレイヤーでZhuGeLiangを選ぶと、2面でファイアソードが10回以上拾えない。2008-02-15 02:45
0.65igs/pgm.cppkovplusゲームプレイ仮承認-Misc Reporters-
#00771レベル選択画面で選ぶ前に画面が終わる。2018-12-11 03:50
0.65namco/namcos2.cppassaultpその他解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00672アトラクトモードで、プレイヤーが動かない。2008-02-02 03:13
0.65irem/m92.cppuccopsjゲームプレイ解決済みJ.J.Boy
#00402カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。2025-06-13 07:35
0.65konami/contra.cppAll sets in contra.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Smitdogg
#00395効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。2013-12-01 16:12
0.65dataeast/cninja.cppedrandyサウンド解決済みNomax
#00269BGMが左からしか出ない。SEは両方から鳴っている。2015-06-08 09:20
0.65seta/seta.cppgundhara, madsharkサウンド解決済み
(system11)
Karasu
#00102アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。2013-07-31 09:09
0.65seta/seta.cppextdwnhlサウンド解決済みKarasu
#01044BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。2016-09-15 01:48
0.66metro/metro.cppgakusai, gakusai2サウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#00488障子を破る手の動作が速すぎる。本来は、ゆっくり輪を書いて停止する。2015-05-24 01:33
0.66dynax/hnayayoi.cpphnayayoiグラフィック認証済みJ.J.Boy
#01269面クリア後の得点計算シーンでキャラクタ化けがある。2011-05-23 04:37
0.67capcom/cps1.cppdynwarグラフィック解決済みSmitdogg
#00967時々プレイヤーのスプライトが半分欠けたり、フィールドが化けたりする。2008-12-21 12:46
0.67tehkan/tbowl.cpptbowl, tbowljグラフィック認証済みSmitdogg
#00752Buddyモード(VS.画面で両方のプレイヤーがブロックを5回たたく)にすると、ときどき画面が化けてMAMEが終了してしまう。2021-04-14 20:52
0.67midway/midwunit.cppwwfmaniaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00518熊が蜂の巣を投げたあとにそのままにしておくと、熊のグラフィックが画面の左右に分かれて表示される。2017-02-03 19:28
0.67midway/mcr.cpptimberグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00485説明の女性の声が途切れる。以前は正しく動いていた。2012-04-19 04:40
0.67misc/gotcha.cppgotchaサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00427最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。2009-02-24 00:32
0.67seibu/dynduke.cppdyndukeグラフィック解決済みKale
#00419ラスボスの体力の減り方が異常に速い。体力が無くなると、座り込んでゲームが進まなくなる。2013-07-23 05:43
0.67dataeast/deco32.cppdragngunその他解決済み
(Haze)
Darkk
#003713面ボス直前で、柱の部分に表示不具合あり。海賊版の方では正しく表示される。2014-05-19 01:29
0.67alpha/alpha68k.cppgangwarsuグラフィック解決済み
(Haze)
Luja
#01127[バグかもね] 最初のクレジットの音が出ない。2個目からはきちんと聞こえる。ゲームをリセットすると、同じく一つ目は音が出ないが、二つ目以降の音が全然違うものになる。2008-02-12 00:41
0.68technos/ddragon.cpptoffy, stoffyサウンド認証済みPi
#00973プラットフォームの端部分の描画が不正確。縦線部分は端の外側部分に描画される。2008-02-15 02:49
0.68galaxian/scramble.cppmrkougarグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00137プライオリティ問題あり。最初の扉を開けて次のエリアに進んだところなど。またテキストレイヤーも化けて表示される。2012-01-30 08:16
0.68dataeast/rohga.cppnitrobal, gunballグラフィック認証済みFirewave
#00487デフォルトのNVRAM設定がおかしい。特にLap数とコイン/クレジットの設定。またサービスモードでLapカウンタの設定を1に戻すことができない。2009-04-27 06:30
0.69taito/groundfx.cppgroundfxその他解決済み
(Kale)
Kale
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット解決済み
(hap)
Kale
#00970敵にやられるとそれっきりBGMが止まってしまう。SEもおかしくなる。何回か試さないと起きないときもあり。2012-03-17 09:23
0.69u3taito/taito_l.cppevilstonサウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#00493面クリア時のタイムボーナスが正しく表示されない。2014-04-28 02:44
0.69u3kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Kale
#00271[バグかもね] 発射のデモ時に、画面下部分のグラフィックが画面一番上に表示される。2008-02-14 17:40
0.69u3taito/taitosj.cppspacecrグラフィック認証済みKarasu
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#00366アトラクトモード・操作説明画面が動作しない2015-12-14 05:26
0.70u5jaleco/megasys1.cppchimerabその他解決済み
(Haze)
YMI
#00365アトラクトモードでキャラクタが動かない。2015-12-14 05:27
0.70u5jaleco/megasys1.cpp64streetその他解決済み
(Haze)
YMI
#00364アトラクトモードでプレイ出来てしまう。2011-12-27 15:45
0.70u5jaleco/megasys1.cppcybattlrその他解決済みYMI
#00363両方の画面を使ってプレイしようとすると、すぐにお互いの同期がとれなくなる。2015-12-15 09:36
0.70u5nintendo/vsnes.cppbalonfgtゲームプレイ解決済み
(Haze)
YMI
#00572戦車のグラフィックがおかしい。2008-02-14 23:57
0.71cvs/cvs.cppwallstグラフィック解決済みPika163
#00920動作が遅い。2008-02-07 01:29
0.71u1technos/vball.cppvball速度解決済み-Misc Reporters-
#01198[バグかもね] 得点が正しく計算されない。パーフェクト時の3万点が加算されない。2018-11-16 22:49
0.71u2namco/namcona1.cppknckheadゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#01196[バグかもね] 最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。2008-06-02 17:11
0.71u2nmk/nmk16.cppbioshipゲームプレイ認証済み-Misc Reporters-
#00881タイトル画面で、地面のチェックパターンが上下にゆれる。2016-01-06 03:19
0.71u2nintendo/playch10.cpppc_smb3グラフィック解決済みReznor007