MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 6401 - 6500 件目
元データ最終更新: 昨日 09:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▲ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01916[デバッグ限定] アサート。2008-06-22 12:03
0.125u6nintendo/aleck64.cppsrmvsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#00362各面のゴールのときに、仲間が非現実的な反応をする(新しい面のスタート時もある)。2024-12-08 05:31
0.36b3capcom/srumbler.cppsrumblerゲームプレイ解決済みYMI
#06945BGM少し遅く同期していない。2024-12-08 05:32
0.196capcom/srumbler.cppsrumbler, srumbler2, srumbler3, rushcrshサウンド解決済み
(hap)
Fortuna
#06992アナログ入力が動作しない。2019-03-12 02:46
0.198konami/hornet.cppsscope and clonesDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Hydreigon
#07913ガイルのコンティニュー画面で表示不具合あり。2021-03-23 12:28
0.229capcom/cps2.cppssf2グラフィック解決済みscorpion
#07418最後のシーンのはじめの方でメッセージ部に黒い帯が出る。2019-09-12 01:21
0.213capcom/cps2.cppssf2グラフィック解決済みVasiliyFamiliya
#00849音は出るが、グラフィックが表示されない。2008-10-13 05:53
0.114u1sega/megadriv_acbl.cppssf2mdbグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#08403キャミーの面でグラフィック不具合が起こる。2024-07-31 21:26
0.246capcom/cps2.cppssf2tグラフィック認証済みMidnightWolf
#04552イントロシーンで、画面の切り替わりのとき化けたグラフィックが表示される。2011-12-10 05:19
0.144u2capcom/cps2.cppssf2t and clonesグラフィック解決済み
(hap)
MetalliC
#01495キャミーのエンディングで画面の上部にグラフィック不具合が起こる。2021-09-20 03:01
0.123u5capcom/cps2.cppssf2t, ssf2tu, ssf2tur1, ssf2tad, sstf2taグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#06788画面の左下に番号が現れる。2017-12-08 01:46
0.192capcom/cps2.cppssf2tuグラフィック最小解決済みwuemura
#05417Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。2014-01-09 02:56
0.152capcom/cps2.cppssf2tuグラフィック解決済みscoobydude51
#01182ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。2010-07-20 00:29
N/Acapcom/cps2.cppssf2xjグラフィック解決済みSmitdogg
#01714P2スタートが重複している。2008-06-22 07:28
0.122u5acorn/ssfindo.cppssfindoDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#03206牌選択時の色が間違っている。2011-03-24 01:45
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshangha色/パレット解決済み
(Haze)
Kale
#060203面のカットシーンで黒いスプライトが出る。2018-09-06 04:32
0.164dataeast/sshangha.cppsshangha, sshanghab, sshanghaj色/パレット解決済み
(Haze)
izius
#05904ゲーム内のメッセージ表示のプライオリティがおかしい。2018-09-06 20:13
0.160dataeast/sshangha.cppsshangha, sshanghajグラフィック解決済み
(Haze)
izius
#03204[バグかもね] クエストモードのストーリーシーンで固まる。オリジナルセットでは起きない。2009-05-23 22:44
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshanghabゲームプレイ認証済みKale
#01169[バグかもね] 面と面の間のデモシーンの文字が直接上書きで表示される。2019-07-27 07:42
0.72u1dataeast/sshangha.cppsshanghabグラフィック認証済みLuja
#06472ゲームの動作が速すぎる。2024-11-23 10:21
0.181mr/sshot.cppsshotゲームプレイ解決済み
(hap)
Badacoin
#01013ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。2018-12-03 22:09
0.104u3taito/taito_f2.cppssiグラフィック認証済みIaspis
#00876ボーナスステージで、UFOの爆発の色がおかしいようだ。2009-04-04 02:20
0.37b2taito/taito_f2.cppssi色/パレット解決済みYMI
#01541試合中の国旗の周りに変な縁取りがある。2008-03-23 23:50
0.123u5neodriv.hxxssideki2グラフィック解決済みetabeta
#04018参照用の実機動作ビデオ。2016-11-17 01:39
N/Aneodriv.hxxssideki3実機資料仮承認Smitdogg
#09201音程が高すぎで飛び飛びになる。2025-07-07 11:58
0.278yachiyo/ssingles.cppssinglesサウンド解決済み
(hap)
125scratch
#08030ゲームを始めるとメモリが乱れる模様。2021-07-31 21:01
0.233playmark/sslam.cppsslam and clonesゲームプレイ解決済み
(crazyc)
Haze
#03804タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。2017-11-06 10:45
0.137u2technos/ssozumo.cppssozumo色/パレット解決済み
(Kale)
Roberto Fresca
#00925ゲームがクラッシュする。2008-02-07 01:49
0.118u1sega/vicdual.cppsspaceatクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01721コイン入力で不具合がある。2008-04-24 14:45
0.124u3sega/vicdual.cppsspaceat, sspaceat2, sspaceat3, sspaceatcDIP/入力解決済み
(aaron)
haynor666
#00614ペダル操作が効かない。2008-09-12 01:20
0.117midway/sspeedr.cppsspeedrDIP/入力解決済みLuigi30
#03641MAMEの速度が100%でフレームスキップが0でもゲームのフレームレートが半分になっている。2011-09-01 01:48
0.136sega/segas24.cppsspirits, ggroundグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
Tain
#05873AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。2022-11-03 02:37
0.159sega/segas24.cppsspirtfcその他重要 (本体)解決済みFirewave
#01247橋の上でクラッシュして、ヘリコプターに戻されると車が見えなくなり、抜け出せなくなる。2008-02-16 12:27
N/Aatari/atarisy2.cppssprintクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みShifty
#01623コインの入力とプレイヤーの順序が合っていない。2008-03-26 07:21
0.124aatari/atarisy2.cppssprint and clonesDIP/入力解決済みhaynor666
#00909ダンスシーンでスクリーンショットを撮ってもアルファブレンドレイヤーが描画されない。2025-06-15 21:05
0.62konami/tmnt2.cppssridersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#03853一部のスプライトが画面に残る。2025-06-15 21:02
0.138konami/tmnt2.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#00952斜め移動時に、キャラクタがぶれる(多分プライオリティのせい。2025-06-15 20:59
0.36b4konami/tmnt2.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#04134実機の動作ビデオ。2025-06-15 20:48
N/Akonami/tmnt2.cppssriders2実機資料仮承認Smitdogg
#07492難易度の設定入力が間違っている。2019-11-25 23:47
0.215taito/ssrj.cppssrjDIP/入力最小解決済み
(sasuke)
sasuke
#01554[バグかもね] デモモードのボスシーンでグラフィック不具合がある。2008-03-22 14:09
0.123u6dataeast/astrof.cppsstarbtlグラフィック認証済みTafoid
#09388カセットなしで起動するとクラッシュする。2026-08-04 18:28
0.285tvgames/spg110.cppsstarkarクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJimCarlTay
#001920.113u2での8080CPU速度や表示領域の変更以来、グラフィック不具合が起きている。2012-06-10 12:26
0.114u2midw8080/8080bw.cppsstrangr画面反転/カクテルモード解決済みRansAckeR
#05645照準が表示されない。2014-07-31 00:40
0.154itech/itech8.cppsstrikeゲームプレイ仮承認M.A.S.H.
#01309玉が表示されないので、どこに投げるかわからない。2008-02-19 10:34
0.115u3itech/itech8.cppsstrikeゲームプレイ解決済みTafoid
#0334532-bitと64-bitビルドでは、バリアの上部の表示が異なる。2019-10-01 05:20
0.133sega/stactics.cppstacticsグラフィック解決済みFirewave
#02880スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。2009-01-29 18:24
0.129sega/stactics.cppstactics実機資料解決済みchowell
#01073参照用の実機からの録音。2008-02-15 03:00
0.113u4sega/stactics.cppstactics実機資料認証済みGyrovision
#01571プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。2008-04-12 02:19
0.106u7dataeast/stadhero.cppstadheroDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#010704種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。2020-11-11 05:30
0.120dataeast/stadhero.cppstadheroサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#00308起動時のRAMテストでエラーが出る。2008-01-28 13:59
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadheroその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00307画面反転のDIPをONにしてリセットし、デモシーンを見るとスプライトレイヤーが反転してない。2008-01-28 13:58
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadhero画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#003062番目のUnknown なDIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2008-02-04 07:37
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadheroDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01705画面反転でグラフィックが乱れる。2012-06-10 12:26
0.124u3nmk/nmk16.cppstagger1, redhawk, redhawke画面反転/カクテルモード認証済み-Misc Reporters-
#08004プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。2025-01-08 00:43
0.232neogeo/neogeo.cppstakwinサウンド解決済み
(holub)
DawnofTed
#07488アナログ入力が敏感すぎる。2019-11-25 01:45
0.215namco/namcos21.cppstarbladDIP/入力仮承認MetalGod
#03317大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。2009-08-03 07:26
0.132u5namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済み
(hap)
RalphUp
#03082ポリゴンが表示されない。2009-04-20 01:18
0.130u2namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済みFujix
#00714F3でリセットするとMAMEがクラッシュする。2008-02-08 01:28
0.113u3namco/namcos21.cppstarbladその他解決済みHeihachi_73
#07837コインカウンターが動作しない。2021-01-10 07:32
0.227namco/namcos21_c67.cppstarblad, starbladjゲームプレイ解決済み
(AJR)
umeyar
#08745OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。2023-08-23 20:30
0.255cinematronics/cinemat.cppstarcasグラフィック解決済み
(AJR)
AJR
#02081ドローンサウンドのサンプルが間違っている。2019-08-25 08:43
0.126u3cinematronics/cinemat.cppstarcasサウンド解決済みvidpro1
#01263城が大砲を発射すると、プレイヤーのショットと同じ音がする。2008-02-17 19:52
N/Acinematronics/cinemat.cppstarcasサウンド解決済み-Misc Reporters-
#06153難易度のDIPスイッチが間違ってる。2016-03-07 05:08
0.171suna/suna8.cppstarfighDIP/入力解決済み
(Tafoid)
system11
#03462サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。2010-01-09 13:35
0.134exidy/starfire.cppstarfir2DIP/入力解決済みTrevEB
#03460画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。2011-01-26 10:18
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea色/パレット解決済みTrevEB
#03461スクラッチパッドRAMテストが出来ない。2012-12-09 22:26
0.134exidy/starfire.cppstarfire, starfirea, starfir2DIP/入力解決済み
(hap)
TrevEB
#09200サウンドが出ない。2025-07-07 01:10
0.278tecmo/senjyo.cppstarforcサウンド解決済み
(hap)
tenpar
#01029実機との比較テスト。2022-03-13 21:52
0.56tecmo/senjyo.cppstarforc比較テスト認証済みGary Walton
#09278ゲームスタート時にノイズが出る。2025-09-27 11:13
0.281tecmo/senjyo.cppstarforc and clones, megaforc, senjyo, baluba, megaforcuサウンド最小認証済みtenpar
#01706アップライト筐体のとき、P2がP2の操作を使用しなければいけない。実機のアップライト筐体には、一つしか操作系がない。2019-07-27 04:49
0.124u3tehkan/senjyo.cppstarforc, megaforc, starforcb, starforceDIP/入力認証済み-Misc Reporters-
#01708プレイヤー1スタート、コイン1、チルトキーがダブっている。2008-10-13 01:07
0.124u3midway/mcr3.cppstargrdsDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01030実機との比較テスト。2009-04-10 14:25
0.57sega/system1.cppstarjack比較テスト解決済み
(aaron)
Gary Walton
#07600実機では惑星はめったに現れない。MAMEでは頻繁に出てくる。2020-03-31 18:41
0.219atari/starshp1.cppstarshp1, sharshppゲームプレイ認証済みAntny
#06830AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。2022-11-06 00:14
0.193atari/starshp1.cppstarshp1, starshppその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#03041実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。2017-06-26 11:28
0.130atari/starshp1.cppstarshp1, starshppグラフィック解決済み
(palazzol)
Smitdogg
#03808画面表示が化けている。2011-01-15 05:02
0.137u2nintendo/aleck64.cppstarsldr, vivdollsグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
M.A.S.H.
#00259カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。2008-07-17 19:57
0.36rc2sega/segag80v.cppstartrekDIP/入力認証済みFrotz
#01709P1+P2のスタートが重複している。2008-06-22 09:16
0.124u3sega/segag80v.cppstartrek, tacscan, zektorDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#06672サウンド不具合あり。2017-09-03 10:42
0.189atari/starwars.cppstarwarsサウンド解決済み
(AJR)
envisaged0ne
#04383DIPスイッチの変更が反映されない。2023-05-31 20:58
0.142u6atari/starwars.cppstarwars and clonesDIP/入力認証済みruss h.
#04244TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。2019-08-20 15:47
0.141u2atari/starwars.cppstarwars and clonesサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
cyberfrem
#03010参照用の実機ビデオ。2009-03-09 19:42
0.129u6atari/starwars.cppstarwars, starwars1実機資料仮承認Smitdogg
#06673DIPスイッチ3番のunknownの情報。2017-09-09 20:51
0.189subsino/subsino.cppstbsubDIP/入力最小解決済み
(D Go Go Fan)
D Go Go Fan
#05874AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。2019-09-30 06:04
0.159sega/model2.cppstcc, stcca, stccbその他重要 (本体)解決済み
(Kale)
Firewave
#07796100万点以上のハイスコアが正しく表示されない。2020-11-24 16:07
0.226jaleco/megasys1.cppstdragonその他解決済み
(crazyc)
rcoltrane
#050983面のボスが登場せずに4面に進むことがある。2014-01-11 16:26
0.147stdragonゲームプレイ解決済みrichardctvrty
#04295ゲーム名は単に"Saint Dragon"。2011-03-29 04:05
0.141u4jaleco/megasys1.cppstdragonドキュメント誤字解決済み
(Fujix)
Fujix
#00201ROMチェックでエラーが出る。テストモードに入るにはサービスキーを押しながらリセット。2015-01-28 20:25
0.104u9jaleco/megasys1.cppstdragonその他最小解決済み
(Kale)
Stefan Lindberg
#05464実機では3面のボスが毎回現れる。2014-04-03 09:31
0.152jaleco/megasys1.cppstdragon, stdragonaゲームプレイ解決済みrcoltrane
#05423プレイヤー1のスタート画面でテキストがスクロールしない。2023-10-28 03:31
0.152jaleco/megasys1.cppstdragon, stdragonaゲームプレイ解決済み
(Haze)
rcoltrane
#04675ヘリコプターが勝手に横に動いてしまう。2012-02-16 08:08
0.145atari/harddriv.cppsteeltal and clonesDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#01773[デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。2008-05-05 15:24
0.124u5atari/harddriv.cppsteeltal1, steeltalg, steeltal, steeltalpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave
#03278アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。2009-06-25 01:11
0.132u1midw8080/8080bw.cppsteelwkrゲームプレイ解決済みHaze
#03911音程が低い。2021-04-24 11:43
0.138u2seibu/stfight.cppstfight, empcityサウンド解決済み
(sasuke)
Phil Bennett
#00811カクテルモードでグラフィック問題あり。巨大衛星のスプライトに細い線が入る。2014-03-07 06:08
0.35 Finalseibu/wiz.cppstingerグラフィック解決済み
(hap)
Bugfinder
#06460OKI6295の速度が遅すぎる。2017-01-22 13:27
0.180edevices/stlforce.cppstlforceサウンド解決済み
(system11)
M.A.S.H.
#019933面の最初で、画面左側にグラフィック不具合が現れる。2010-09-11 04:46
0.126seta/ssv.cppstmbladeグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#08510シフターがトグルしない。2025-12-10 16:04
0.249midway/balsente.cppstockerゲームプレイ解決済み
(john_iv)
john_iv
#02198コインエイジのDIP設定が正しくない。2008-09-12 01:05
0.127u1midway/balsente.cppstockerDIP/入力最小解決済みLastNinja2
#01265レベル3-Bで、ボスと闘わずにレベル4に飛んでしまう。2008-02-17 19:55
N/Adataeast/cninja.cppstoneageゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-