MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 501 - 600 件目
元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00270起動時の黒い画面が灰色になっている。0.53より。2010-04-09 14:08
0.55nintendo/vsnes.cppcstlevna, vsgradus, suprmrio, gooniesグラフィック解決済みKarasu
#00267表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-05-27 16:11
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック解決済み
(nicolasa)
Karasu
#00114表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。2008-08-11 21:17
0.55nichibutsu/clshroad.cppclshroadグラフィック解決済み
(nicolasa)
Karasu
#00107プレイヤー2の操作が独立していない。2017-06-30 18:33
0.55sega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード最小認証済みKarasu
#00094最終ボス後にフリーズする。2008-01-22 06:36
0.55dataeast/funkyjet.cppfunkyjetクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKarasu
#014034面のボーナスラウンドを過ぎて、水からジャンプするところで、キャラクタの下側に横線が現れる。2008-02-22 07:49
0.56taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01402後半の面で、波と影のプライオリティ不具合がある。2008-02-22 07:47
0.56taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01274最後のボスシーンで、背景にある地球のグラフィック右下部分が左にずれている。2008-02-17 20:19
0.56capcom/cps1.cppstriderグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01203[バグかもね] Diagnostic/Switchテストで下パンチと下キックを調べても、音だけ鳴って表示(丸印)が出ない。mkla1, mkla2, mkla3, mkla4では正しく動作する。2008-03-03 07:27
0.56midway/midtunit.cppmk, mkr4サウンド認証済み-Misc Reporters-
#01131戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。2008-03-17 23:15
0.56midresグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01064オリジナルゲームは白黒モニタにカラーオーバーレイを使用している。2012-10-08 04:56
0.56midway/astrocde.cppspacezap実機資料最小解決済み
(hap)
Jonemaan
#01051「pacman.c」ゲーム情報。2008-02-09 04:06
0.56pacman/jrpacman.cpppacmod, pacgal, piranha実機資料最小認証済みdwidel
#01029実機との比較テスト。2022-03-13 21:52
0.56tecmo/senjyo.cppstarforc比較テスト認証済みGary Walton
#01024実機との比較結果。2008-03-03 07:53
0.56midway/midyunit.cppterm2比較テスト認証済みdwidel
#010012P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。2019-07-27 05:26
0.56sunelectronics/shangha3.cppheberpopグラフィック認証済みAshuime
#00987エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。2020-05-16 06:46
0.56seta/seta2.cppmyangel速度解決済みKale
#00917ハイスコアに000000が表示されている。2008-02-07 01:17
0.56seibu/toki.cpptokibドキュメント解決済み-Misc Reporters-
#00827クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。2009-03-15 16:07
0.56tehkan/wc90b.cppwc90b1, wc90b2グラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00800カクテルモードの2P画面が化けている。また、1Pに戻っても画面が反転したままで戻らない。ゲームオーバー後は元に戻る。2008-03-14 06:35
0.56zaccaria/zaccaria.cppjackrabtグラフィック認証済みKarasu
#00793[バグかもね] ボムとショットに別々に割り当てられているキーを押しても、ひとつのキーで両方とも撃ててしまう。blswhstlのみで起きて、detatwinでは起きない。2025-06-15 20:53
0.56konami/tmnt2.cppblswhstlDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00723ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。2008-02-04 06:23
0.56neodriv.hxx2020bbDIP/入力解決済みKale
#00655[バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか?2025-04-17 23:25
0.56nmk/nmk16.cppvandyke, vandykejal, vandykejal2DIP/入力認証済みKale
#00410デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。2008-04-02 22:35
0.56capcom/cps2.cppxmcota色/パレット解決済み
(nicolasa)
john_iv
#00110ゲーム全体にグラフィックの不具合あり。例えば、相手がスクロールするときに化けたパターンが表示されたり、プレイ中画面の一番上のラインにも化けがある。2008-02-14 06:48
0.56metro/metro.cppgakusaiグラフィック認証済みKarasu
#001015面以降のコンティニュー時、コインを入れると「Copy Board」のメッセージが表示される。2016-12-25 11:04
0.56kaneko/kaneko16.cppberlwallt, berlwallkその他解決済み
(Kale)
Karasu
#00096ときどきタイマーがすごく速く進む。2008-01-22 06:42
0.56snk/lasso.cpplasso速度解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00090カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。2015-06-24 06:35
0.56jaleco/skyfox.cppskyfoxDIP/入力最小解決済み
(system11)
Karasu
#01400コインを2つ入れて、1Pゲームを開始、"YOU WON'T GET AWAY THIS."のメッセージが出たらプレイヤー2をスタートすると、このメッセージがずっと消えない。2008-02-22 07:34
0.57taito/taito_f2.cppgrowlグラフィック解決済みBugfinder
#01256面の切り替えシーンで、TVノイズ画面が切れて後ろが少し見える。2008-02-17 19:26
0.57rare/btoads.cppbotadsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01197Kula Diamondと戦ったあと、画面左上にオレンジの縦線が出る。2012-02-25 12:08
0.57neodriv.hxxkof2000nグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01168背景のスクロールが他の部分と合わない。2019-10-14 03:46
0.57konami/simpsons.cppsimpsons速度解決済み
(Kold666)
Bugfinder
#01164イントロ画面でよくタイルが表示される。解読不良?2010-04-21 20:00
0.57neodriv.hxxs1945pグラフィック解決済みMC68K
#01142グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。2018-09-08 08:47
0.57atari/mhavoc.cppmhavocグラフィック解決済みSmitdogg
#01069各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。2008-02-09 18:16
0.57taito/taito_f3.cpptaito_f3.c all setsDIP/入力誤字仮承認stephh
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-
#01030実機との比較テスト。2009-04-10 14:25
0.57sega/system1.cppstarjack比較テスト解決済み
(aaron)
Gary Walton
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#00878マップ画面の現在地を示す黄色い枠が「CREDIT」のテキスト部分にも表示される。2015-09-06 23:11
0.57suna/suna8.cpprrangerグラフィック解決済み
(Luca Elia)
M.A.S.H.
#00865Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。2011-01-10 06:52
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済み
(Reip)
Nomax
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00861Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。2018-12-07 22:34
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みNomax
#00828スクロールがスムーズでなく、遅い。2009-03-09 18:56
0.57tehkan/wc90b.cppwc90bグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00779ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007785面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#00506画面反転がきちんと動作していない。2012-06-10 12:26
0.57snk/mainsnk.cppmarvins画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
stephh
#002980.36b16からパルスノイズの音量が大きすぎて、ショット音が聞こえなくなっている。2009-03-20 05:07
0.57galaxian/galaxian.cppatlantis, scrambleサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#00108cfgとnvファイルが無いとRAM/ROMテストで固まる。2008-02-07 21:35
0.57namco/namcona1.cppcgangpzlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKarasu
#00093サービスモードでの音量設定が保存されない。2008-02-07 03:56
0.57midway/midyunit.cpprevx, mk2, mk3, kinst2サウンド解決済みKarasu
#01359コインを入れるとBGMがなり出すが、カウントが22秒のところで止まる。2008-02-21 01:12
0.58neodriv.hxxnitdサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01325最初のイントロデモシーンで、走る音が聞こえない。2008-02-20 00:41
0.58nintendo/mario.cppmarioサウンド解決済みSmitdogg
#01286ロードのカウントダウンが058を過ぎると画面が化けていく。2013-09-17 08:39
0.58dataeast/decocass.cppcfghtice, cprosocc (cpsoccer)グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01189ムチを使うと、1フレームだけプレイヤーのスプライトが化ける。2018-11-16 11:06
0.58galaxian/galaxian.cpplosttomb, losttombhグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01062これは間違いなく吸い出し不良。2011-06-03 11:26
0.58capcom/tigeroad.cpppushmanその他最小解決済みAshuime
#01006ショット時のときどき1、2フレーム化ける。2018-08-30 10:05
0.58dataeast/sidepckt.cppsidepcktグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#00957[バグかもね] 表示不具合、表示ずれが起こる。2019-10-05 04:29
0.58konami/pandoras.cpppandorasグラフィック認証済みSmitdogg
#00862最初のレース後のランキング画面で、ブレーキボタンを押してスキップしても、画面の上部分が正しく消去されない。2008-02-15 02:28
0.58seta/seta.cppextdwnhlグラフィック認証済みSmitdogg
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ解決済みKale
#00626サウンドの不具合。2008-04-04 00:24
0.58galaxian/galaxian.cppkingballj, kingballサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00620カクテルモードで、プレイヤー2のスコアパネルが正しく配置されていない。2008-02-15 00:08
0.58konami/flkatck.cppflkatckグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00471レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。2016-09-17 02:44
0.58fuuki/fuukifg2.cpppbanchoサウンド認証済みAshuime
#00268デモで、ヒーロー紹介の直前に小さい絵がちょこっと表示される。2009-03-08 23:34
0.58dataeast/deco32.cppcaptavenグラフィック解決済み
(Reip)
Karasu
#00176敵に当たった音が止まらない。2008-04-04 00:41
0.58galaxian/galaxian.cppblkhole, azurian, warofbug, omegaサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00109スプライトが背景の動きから遅れる。2009-05-21 06:20
0.58jaleco/megasys1.cppavspiritグラフィック解決済み
(Kale)
Karasu
#01297400万点以上出しても、ハイスコアが3999940点より増えない。2008-02-19 02:13
0.59namco/galaga.cppboscoその他解決済み-Misc Reporters-
#01157[バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。2020-10-31 06:14
0.59exidy/exidy.cppmtrapサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Darkk
#01110[バグかもね] “Laser Base”を破壊すると、フロアが青いピクセルで埋め尽くされる。ただ、別の部屋に入っても消えない。初期から起きている。2008-02-15 03:02
0.59taito/invqix.cppsdungeonグラフィック仮承認M.A.S.H.
#00986最初だけ、どのコースを選んでもマップに道が表示されない。一勝すれば表示される。2008-02-08 14:40
0.59sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック認証済みKale
#00985デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。2014-04-02 04:14
0.59sunelectronics/shangha3.cppblocken速度解決済み
(Kale)
Kale
#00980BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。2013-09-17 21:01
0.59taito/taito_b.cpptetristサウンド解決済みKale
#00808キャラクタの一部分の線が欠けている。緑の惑星(Lagto Soa)のドラゴンの後ろ部分と、後半の面のボスの頭部分。2009-02-07 22:33
0.59technos/xain.cppxsleenaグラフィック解決済みSmitdogg
#00738ガンキャリブレーション中にサービスモードでエラーがでる。2008-02-08 01:01
0.59misc/policetr.cpppolicetrDIP/入力解決済みJWallace
#00691隠しキャラをアンロックするとパレットが壊れる。2008-02-15 00:12
0.59midway/midwunit.cppumk3色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00597銃のキャリブレートエラー。2008-03-14 06:42
0.59misc/policetr.cpppolicetrDIP/入力解決済みJWallace
#00500イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。2021-01-22 07:59
0.59cinematronics/leland.cppalleymasグラフィック認証済みChook
#00375サウンドテストではBGMのテンポが倍になる。2008-05-16 06:09
0.59taito/arkanoid.cpparkanoid, arkatourサウンド解決済みZeroKnightRaiden
#00175cvs.cドライバのゲームで不調なDACサウンドしか再生されない。2008-02-02 22:20
0.59cvs/cvs.cppcvs.c gamesサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00138サウンドが左スピーカーからしか出ない。2011-12-03 21:21
0.59taito/taito_z.cppaquajack, aquajackj, contcirc, nightstr, sciサウンド解決済み
(nicolasa)
Firewave
#013224回目のボーナスステージで床をパンチすると、間違ったピクチャが床に出てくる。2008-02-20 00:25
0.60nintendo/mario.cppmario色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01180いろいろな不具合。2021-09-12 16:37
0.60atari/blstroid.cppblstroidグラフィック最小解決済み-Misc Reporters-
#01175[バグかもね] バックしながら撃つと、爆発部分が画面の反対側に現れる。2010-12-12 17:37
0.60valadon/tankbust.cpptankbustグラフィック仮承認Smitdogg
#01156[バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。2018-10-28 19:22
0.60atari/eprom.cppeprom, eprom2グラフィック認証済みDarkk
#01149エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ?2025-09-04 18:18
0.60alpha/alpha68k.cppkyrosグラフィック解決済みDarkk
#01148最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。2025-09-04 21:22
0.60alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjグラフィック解決済み
(hap)
Darkk
#01137[バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。2018-10-02 18:37
0.60midway/midwunit.cppumk3グラフィック解決済みJonemaan
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度解決済み
(nicolasa)
Kale
#01096[バグかもね] 1面の最初でバリアが壊れる音がしているのに、バリア自体は変化しない。2019-01-11 15:45
0.60konami/wecleman.cpphotchaseグラフィック解決済みDCisTHEbest
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale
#01032実機との比較テスト。2019-12-14 03:29
0.60suna/suna8.cpprranger比較テスト認証済みdwidel
#00984ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。2012-06-10 11:59
0.60sega/system1.cpp4dwarrio画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
DCisTHEbest
#00968ショットのグラフィック(赤いライン)が画面に残ることがある。2008-09-15 17:42
0.60valadon/tankbust.cpptankbustグラフィック認証済みSmitdogg
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#00916いろいろなシーンで、効果音が鳴らない。2008-04-06 09:56
0.60seibu/toki.cpptokiサウンド解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00899ハイスコアリストに何も表示されない。2023-06-07 14:10
0.60taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#008956面で雨が降るが、その色が緑になっている。2008-07-14 00:01
0.60taito/taito_f3.cpparabianm and clones色/パレット解決済み
(nicolasa)
Kale
#00825ゲーム速度が遅い。ゲーム内のタイマーで1秒進むのに、実際には2秒くらいかかっている。2015-11-25 08:54
0.60konami/wecleman.cpphotchase速度解決済み
(Kale)
Kale
#00823実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。2008-02-08 22:15
0.60pacman/jrpacman.cppmspacmabその他誤字認証済みdwidel
#00804タイル配置の不具合あり。対応時からの問題。2019-10-06 19:15
0.60nintendo/vsnes.cpprbibbグラフィック解決済みPika163
#00784サービスモードのメニューの色が無くなっている。このため、どの項目を選択しているのかわからない。2014-11-18 23:03
0.60atari/offtwall.cppofftwall色/パレット解決済み
(aaron)
Darkk
#00746マンホールと後ろ側を歩く女の人のプライオリティがおかしい。2018-10-23 21:21
0.60midway/midtunit.cppjdreddpグラフィック解決済みDCisTHEbest