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レポート |
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| #06458 | 新しめのゲームなどが動かない。 | 2016-12-28 10:51 |
| 0.180 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | mr_me |
| #06412 | アミューズメントゲームの入力が未実装。 | 2016-10-23 00:32 |
| 0.178 | igs/igspoker.cpp | pktet346 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | D Go Go Fan |
| #06410 | 新しいグラフィックモードが表示できない。 | 2016-10-24 07:06 |
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 仮承認 | demotester |
| #06408 | Logitechゲームパッドを使うとハンドルが固まる。 | 2018-11-16 06:34 |
| 0.178 | sega/segas32.cpp | radm, radmu | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Yonah |
| #06403 | [バグかもね] Fire Ballがフリーズしリセットがかかる。 | 2016-10-15 00:04 |
| 0.178 | capcom/lwings.cpp | fball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | D Go Go Fan |
| #06392 | 実機資料。 | 2016-10-02 08:33 |
| N/A | sega/coolridr.cpp | aquastge | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Hammy |
| #06390 | ゲーム速度がおかしい。 | 2016-09-28 20:01 |
| 0.178 | misc/homedata.cpp | battlcry | 速度 | 中 | 仮承認 | Kale |
| #06388 | サウンド出力がおかしい。 | 2017-08-19 04:26 |
| 0.177 | sony/psx.cpp | psa, psj, psu, pse [mgspilot], [mgsa], [mgs], [mgsvr], [mgsvrd] | サウンド | 中 | 仮承認 | AnonBaiter |
| #06384 | ゲーム名の綴り違い。 | 2016-09-22 13:08 |
| 0.177 | phoenix/phoenix.cpp | pleiadce | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | AntoPISA |
| #06379 | 実機との比較テスト結果。 | 2025-11-10 18:18 |
| 0.177 | sega/segas24.cpp | crkdown | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale |
| #06363 | 3面で敵キャラが左端にいると、右へ進むことができない。 | 2022-01-19 13:55 |
| 0.177 | technos/ddragon.cpp | ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto |
| #06357 | Jurane面の魔法エフェクトが間違っている。 | 2016-10-16 23:23 |
| 0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 仮承認 | alexhiro |
| #06348 | 古い雑誌にある情報。 | 2016-09-06 18:35 |
| 0.176 | | fp1100, pasopia, pasopia7 | ドキュメント | 機能追加 | 仮承認 | demotester |
| #06336 | 実フォントとエミュレーションフォントのDIFF。 | 2017-02-12 00:12 |
| 0.176 | sharp/mz2000.cpp | mz2000 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06290 | -inipathを使うとルートからmame.iniを読み込めない。 | 2016-07-26 04:27 |
| 0.175 | | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon |
| #06289 | 設定を保存するとmame.iniがリセットされる。 | 2016-07-26 04:27 |
| 0.175 | | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon |
| #06283 | ジョイスティックが使えない。 | 2016-07-12 04:47 |
| 0.175 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | demotester |
| #06276 | 'Input(General)'メニューのオプションを選ぶとクラッシュ。 | 2022-04-30 21:21 |
| 0.175 | | | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | AmatCoder |
| #06255 | 4ボタンより多いボタンのゲームで外部コントローラの問題あり。 | 2016-08-11 05:14 |
| 0.174 | | powerins and others sets | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #06240 | コースBをクリアするとゲームが再起動する。 | 2016-07-18 03:39 |
| 0.174 | sega/segaybd.cpp | pdrift | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Scagazza |
| #06208 | 12面の秘密のドアに入るとクラッシュする。 | 2024-12-17 07:39 |
| 0.173 | dataeast/dec8.cpp | shackled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | ScHlAuChi |
| #06203 | .datサポート拡張のリクエスト。 | 2016-05-05 18:00 |
| 0.173 | | | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | nls |
| #06202 | UIで動画スナップをサポートしてほしい。 | 2022-05-01 10:15 |
| 0.173 | | | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | nls |
| #06184 | 最終ボスバトルの背景左側がずれている。 | 2017-03-09 00:33 |
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | shinobi3 | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu |
| #06161 | タイミングの問題がある。 | 2016-03-27 17:09 |
| 0.171 | apple/apple2gs.cpp | apple2gsr1 (and probably others) | タイミング | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06149 | スローモーションシーンで大幅な速度低下。 | 2018-09-13 08:36 |
| 0.171 | sega/stv.cpp | diehard, dnmtdeka | 速度 | 中 | 仮承認 | Solstar |
| #06133 | 年代の間違い。 | 2024-11-27 02:56 |
| 0.170 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce, dariusgx, dariuse, futaribl, lightbr, dungeonm, dungeonmu, lightbrj, rachero | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | ketburai |
| #06119 | リージョンのお話。 | 2016-01-19 02:46 |
| 0.169 | | fantzone, fantzone1, fantzonep | ドキュメント | 低 | 仮承認 | ketburai |
| #06102 | [バグかもね] 日本語が表示されない。 | 2019-04-08 19:22 |
| 0.168 | namco/namcos21.cpp | cybsledj | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | sjy96525 |
| #06086 | パドルが境界の上下に接触できない。 | 2019-12-29 22:39 |
| 0.168 | atari/pong.cpp | pongd | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Stiletto |
| #06077 | 音声の不具合多数。 | 2023-07-06 06:35 |
| 0.167 | konami/nemesis.cpp | gwarrior, salamand | サウンド | 低 | 仮承認 | NRS |
| #06073 | デモの動作結果。 | 2016-03-26 19:52 |
| 0.167 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs, apple2gsr1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06069 | mfg.修正。 | 2020-08-11 17:50 |
| 0.167 | atari/flyball.cpp | flyball, flyball1 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Stiletto |
| #06068 | UIで変更した設定値がcfgファイルに保存され、iniファイルと衝突する。 | 2017-08-19 04:26 |
| 0.167 | | CFG/INI confusion | システムコア | 低 | 仮承認 | u-man |
| #06061 | デモ動作チェック情報。 | 2015-11-06 12:28 |
| 0.167 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06059 | デモ動作とSWリストチェック結果。 | 2015-12-03 16:32 |
| 0.167 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128p, gx4000 | グラフィック | 中 | 仮承認 | demotester |
| #06058 | デモやSWリストのテスト結果。 | 2015-11-11 21:05 |
| 0.167 | sharp/mz700.cpp | mz700 | その他 | 中 | 仮承認 | demotester |
| #06057 | デモ動作結果 | 2016-05-21 20:44 |
| 0.166 | nintendo/gb.cpp | gameboy | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06053 | デモプログラムの動作結果。 | 2015-10-28 00:44 |
| 0.166 | sega/sms.cpp | sms1pal, smspal | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06052 | デモプログラムの動作結果。 | 2017-11-15 01:30 |
| 0.166 | sinclair/zx.cpp | zx81 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06051 | Atari 800のコントローラ定義が動作しない。 | 2015-10-27 07:11 |
| 0.166 | atari/atari400.cpp | a800 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | PhasecoreX |
| #06050 | デモプログラムの動作結果。 | 2015-10-27 04:39 |
| 0.166 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester |
| #06015 | エミュレーション速度が60%に落ちている。 | 2015-08-18 09:23 |
| 0.164 | namco/namcos1.cpp | All sets | 速度 | 中 | 仮承認 | wallyweek |
| #05972 | YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。 | 2023-02-12 16:14 |
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto |
| #05929 | DIPスイッチの実装が不完全。 | 2025-01-05 03:25 |
| 0.161 | | | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan |
| #05891 | ThreadSanitizer: data raceエラー | 2015-03-27 07:55 |
| 0.159 | | chdman | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave |
| #05877 | キャラクタと影の間のギャップが再現されていない。 | 2020-11-10 12:39 |
| 0.159 | sega/segaorun.cpp | outrun and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | Machone |
| #05859 | [デバッグ限定] Linuxでアサート。 | 2015-05-31 20:17 |
| 0.159 | nintendo/aleck64.cpp | all aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #05858 | [デバッグ限定] Linuxでアサート。 | 2025-04-21 00:55 |
| 0.159 | nintendo/n64.cpp | n64dd, n64 [various carts] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #05850 | DrivewireのNitroOS-9の問題。 | 2015-02-24 09:49 |
| 0.158 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 中 | 仮承認 | Robert Gault |
| #05849 | FM音源の音量がPSG比べて小さすぎる。 | 2023-01-26 14:46 |
| 0.158 | sega/sms.cpp | sg1000m3, smsj, sms1krfm | サウンド | 低 | 仮承認 | enik |
| #05840 | ナチュラルキーボードのリターンとエンターキーが動かない。 | 2022-05-03 06:37 |
| 0.158 | | All systems using a keyboard | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mizapf |
| #05833 | Windows版SDLMAMEでXInputゲームパッドが動かない。 | 2015-02-04 13:20 |
| 0.157 | | | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 |
| #05830 | PSG音に別な音が混ざる。 | 2016-04-10 05:21 |
| 0.157 | sega/sms.cpp | sms and clones [pstar] [captsilv] [shinobi] [kenseid] | サウンド | 低 | 仮承認 | enik |
| #05826 | モニターバージョンが間違ってる? | 2015-01-13 09:03 |
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700j | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | demotester |
| #05821 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2022-11-05 18:07 |
| 0.157 | barcrest/mpu4mod4oki.cpp | m4richfm__e | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #05815 | メモリリークが起こる。 | 2023-04-29 23:38 |
| 0.157 | sega/chihiro.cpp | all sega/chihiro.cpp sets | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave |
| #05809 | -wavwriteによるデータ出力の問題。 | 2014-12-30 03:54 |
| 0.156 | | -wavwrite (core) | システムコア | 低 | 仮承認 | Tafoid |
| #05797 | [バグかもね] 背景のスクロール不具合。 | 2014-12-16 20:52 |
| 0.156 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld | グラフィック | 低 | 仮承認 | Samurai Fox |
| #05787 | SLD2.0でのSDLMAME起動後キーを押すとウィンドウがフォーカスを失う。 | 2015-01-07 01:33 |
| 0.156 | | All | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 |
| #05779 | ラスボス後、プレイヤー同士の戦いに負けることができない。 | 2022-01-19 14:25 |
| 0.155 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto |
| #05770 | 最終ボスを倒すと画面が化ける。 | 2022-09-30 16:29 |
| 0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [rygar] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trebor |
| #05739 | スプライトはインタレースしているかも。 | 2014-10-18 12:59 |
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | punchout | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas |
| #05713 | MESSでエミュレートされるCRTCの型について。 | 2014-10-12 21:54 |
| 0.154 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 (and possibly clones) | その他 | 低 | 仮承認 | demotester |
| #05703 | スプライトと背景がずれる。 | 2014-09-25 02:48 |
| 0.154 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | グラフィック | 低 | 仮承認 | moa |
| #05670 | セーブステート読み込み時にAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー発生。 | 2024-12-23 22:38 |
| 0.154 | | several drivers using mc6845 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave |
| #05649 | -snapsize関数の拡張。 | 2014-08-01 08:05 |
| 0.154 | | Any games with multiple resolutions | その他 | 機能追加 | 仮承認 | ScHlAuChi |
| #05648 | ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。 | 2014-10-13 03:53 |
| 0.150 | | Games with multiple resolutions | その他 | 低 | 仮承認 | ScHlAuChi |
| #05645 | 照準が表示されない。 | 2014-07-31 00:40 |
| 0.154 | itech/itech8.cpp | sstrike | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. |
| #05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 |
| 0.153 | | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 |
| #05625 | Render Resolutionをautoに設定するとAstro Starのデモが固まる。 | 2015-08-03 16:23 |
| 0.153 | msx/msx.cpp | msx2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dr.Venom |
| #05624 | 非インタレース、高解像度画面が常に縦方向二重になる。 | 2014-07-07 20:29 |
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom |
| #05621 | 画面スクロールするゲームで、表示がずれが起こる。 | 2014-07-07 20:29 |
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom |
| #05615 | ボスのメッセージが日本語だが、昔Raineでプレイしたとき英語だったのを覚えている。 | 2014-06-28 19:50 |
| 0.153 | taito/taito_l.cpp | kurikint kurikintu | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto |
| #05578 | DIPスイッチ設定とROMエラーについて。 | 2024-11-14 02:11 |
| 0.153 | dynax/dynax.cpp | tenkai and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
| #05576 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 |
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptrsp | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
| #05575 | DIPスイッチ設定。 | 2014-05-09 10:38 |
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | janptr96 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
| #05574 | [バグかもね] 日本版と英語版ではDIPスイッチのゲーム難易度が異なる。 | 2014-10-13 15:14 |
| 0.153 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
| #05573 | OS/2 2.xがGUIのインストール中にディスクの認識に失敗する。 | 2014-05-13 16:39 |
| 0.153 | pc/ct486.cpp | ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | maclover490 |
| #05564 | DIPスイッチ情報。 | 2014-05-03 23:19 |
| 0.153 | dynax/dynax.cpp | hnoridur | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
| #05563 | DIPスイッチの情報。 | 2014-05-03 23:19 |
| 0.153 | dynax/dynax.cpp | hjingi | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
| #05560 | DIPスイッチ設定情報。 | 2025-01-05 16:03 |
| 0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt, mjmyuniv, mjmyster, mjmywrld | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz |
| #05528 | ショット音が鳴らない。サンプル追加して。 | 2025-02-06 01:59 |
| 0.153 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | サウンド | 低 | 仮承認 | zaxxon |
| #05518 | デバッガでチート初期化をしようとすると"No writable bytes found in this area"エラーが出る。 | 2014-04-17 08:23 |
| 0.153 | atari/jaguar.cpp | jaguar n64 | デバッガ | 低 | 仮承認 | rimsky82 |
| #05473 | ソフトウェアリストエントリ用にdataareaのsizeバリデーションを追加してほしい。 | 2014-03-07 06:30 |
| 0.152 | | | システムコア | 機能追加 | 仮承認 | Firewave |
| #05462 | データイーストのセットリストについて。 | 2014-02-15 10:17 |
| 0.152 | | | ドキュメント | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan |
| #05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 |
| 0.152 | | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace |
| #05434 | [バグかもね] INC WSYNC指定をすると3ラインスキップされる。Acid800では本来1スキャンライン。 | 2014-01-25 03:43 |
| 0.152 | atari/atari400.cpp | a800 | タイミング | 低 | 仮承認 | Alegend45 |
| #05418 | "Enter"と"-"キーを他のキーに置き換えられない。 | 2014-01-12 01:56 |
| 0.152 | nintendo/playch10.cpp | | その他 | 低 | 仮承認 | Raph4 |
| #05388 | DIPスイッチ設定に間違いがある。 | 2013-12-22 05:31 |
| 0.151 | sega/segas18.cpp | bloxeed | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Zaphod |
| #05363 | VS画面のアニメーションや勝利画面で音が飛ぶ。 | 2025-10-16 06:50 |
| 0.151 | rare/kinst.cpp | kinst | サウンド | 低 | 仮承認 | talbin |
| #05361 | 言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。 | 2013-11-11 06:19 |
| 0.151 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | scoobydude51 |
| #05353 | ハードディスク/CHDから起動出来ない。 | 2026-03-17 09:28 |
| 0.150 | pc/atpci.cpp | at586 | その他 | 中 | 仮承認 | Malice |
| #05352 | Windows2000で、スレーブのハードディスクやCHDにアクセスできない。 | 2026-03-21 18:34 |
| 0.150 | pc/at.cpp | at486 ct486 | その他 | 低 | 仮承認 | Malice |
| #05337 | 画面が大きすぎる。 | 2026-03-06 01:51 |
| 0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 |
| #05336 | 画面が1ドット左にずれている。 | 2013-10-27 21:29 |
| 0.150 | playmark/playmark.cpp | bigtwin | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 |
| #05273 | Box Logicゲームで30面を超えるとスコアの部分が文字化けする。 | 2013-09-03 09:42 |
| 0.148 | yunsung/nmg5.cpp | pclubys | グラフィック | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan |
| #05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 |
| 0.149 | | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace |
| #05233 | 実機とのグラフィック比較資料。 | 2023-11-08 19:22 |
| 0.149 | sega/segas32.cpp | ga2, ga2u, ga2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 |
| #05227 | ゲームを開始してハンドルに触れないでいると、最初のコーナーの途中にいきなりスキップする。 | 2019-04-09 18:32 |
| 0.149 | sega/segahang.cpp | Hangon Conversion Sets (shangonro, shangonho, shangonrb) | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | sea7 |