| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2014-07-31 10:27 | 2014-10-13 03:53 |
| テスター | ScHlAuChi | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.150 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | Games with multiple resolutions | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。 | ||||
| 詳 細 | Mame determines the resolution of a game at runtime, so when you start recording in a lower resolution and the game switches to a higher resolution, the screen is cut off. The ideal behavior would be that the AVI gets split when there is a resolution change like what happens when you use MNGwrite! | ||||
| 再現手順 | Start flamegun.zip Start a new game and enter Level 1 Start recording a movie file (Mame will determine the games resolution to be 320x240) Finish the level and wait for the stat screen. (The stat screen is 640x480) The stat screen will not be visible in the AVI | ||||
| 追加情報 | If aviwrite works the same way as MNGwrite, the bug is fixed! | ||||
| 添付ファイル | |||||