MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 4901 - 5000 件目
元データ最終更新: 昨日 09:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#03950デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。2025-01-10 00:50
0.138u3nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(Haze)
Smitdogg
#03948親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。2011-06-03 02:16
0.138capcom/cps2.cppmvscクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
SgtSarros
#03945エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。2011-02-21 00:56
0.138u3cosmica and clones色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03943実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。2010-07-17 06:48
0.138u3tehkan/gaiden.cpptknight, wildfangグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#039381面クリア後にMAMEがクラッシュする。2010-07-13 01:00
0.138yunsung/paradise.cpptorusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
joshuaism
#03937CTRL-CでMAMEを終了させる動作が不安定。2010-10-19 23:15
0.138u3その他解決済み
(aaron)
Tafoid
#03935画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。2016-11-16 01:00
0.138u3dataeast/cninja.cpprobocop2u, robocop2jクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みrricci
#03930LDプレーヤーのリンクに失敗する。2010-10-19 22:46
0.138u3コンパイル解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03928-cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。2010-07-08 14:06
0.138u3Many setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
moa
#03916実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。2023-12-26 00:52
0.138u2sunelectronics/arabian.cpparabianグラフィック解決済み
(hackbar)
-Misc Reporters-
#03915起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。2010-10-19 22:55
0.138u2All sets using -autosaveインターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#03913背景とキャラクタが左側に少しずれている。2010-07-02 06:29
0.138u2atari/arcadecl.cpparcadeclグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03912パンチを打つとホワイトノイズが鳴り出して止まらなくなる。2010-07-02 05:28
0.138u2alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03911音程が低い。2021-04-24 11:43
0.138u2seibu/stfight.cppstfight, empcityサウンド解決済み
(sasuke)
Phil Bennett
#03910左より右チャンネルの方が音量が大きい。2010-07-05 20:50
0.138u2All sets using stereo soundサウンド解決済み
(hap)
hap
#03909ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。2010-07-01 01:04
N/Asega/segas16a.cppshinobiグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#03908[バグかもね] プレイヤー2開始時にグラフィックが欠けている。2013-09-14 07:44
0.138u2technos/ddragon.cppddragon2, ddragon2uグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03907カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.138u2technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#03902スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。2012-03-15 13:04
0.138u2sega/saturn.cppastrassクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAnimalBear
#03901ミサイルの色が間違っている。0.116から。2017-07-05 21:48
0.138u2dataeast/decocass.cppcastfant色/パレット解決済み
(AJR)
M.A.S.H.
#03899実機よりも音程が高い。2010-06-23 21:04
0.138atari/cloak.cppAll sets in cloak.cサウンド解決済み
(Tafoid)
Gnome99
#03898起動プロセス中に固まる。2010-07-29 22:23
0.138u2sega/naomi.cppAtomiswave-based games in naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
hap
#03897スプライトが細かく乱れる。2017-06-23 01:03
0.138u2namco/namcona1.cppknckheadグラフィック解決済みhap
#03896[デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU2010-06-22 21:29
0.138u2batlgearクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03891フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。2010-07-31 22:24
0.138neodriv.hxxbstarsグラフィック解決済みSamurai Fox
#038890.138u2で大幅に速度が落ちたドライバ一覧。2010-10-19 22:47
0.138u2その他解決済み
(aaron)
Tafoid
#038883つめのボタンが割り当てられていない。2010-06-19 22:43
0.138u2konami/bottom9.cppmstadiumDIP/入力解決済み
(Tafoid)
masquane
#03887ゲームを開始すると"System Error #20"と表示され、リセットされる。2010-06-29 02:26
0.138u2misc/micro3d.cppbotssa既知事項/未実装重要 (ゲーム)解決済みSmitdogg
#03884[デバッグ限定] unidasmがリンクできない。2010-06-18 01:51
0.138u2コンパイル解決済み
(aaron)
Firewave
#03882右スピーカーからノイズが出る。2010-08-22 22:51
0.138u2midway/mcr3.cppspyhunt, spyhuntpサウンド解決済みTafoid
#03881起動時にMAMEが固まる。2010-08-20 01:12
0.138u2galaxian/scobra.cppminefld, rescue, aponowクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03879エラーが表示されゲームが起動しない。2010-11-10 06:42
0.138u1merit/meritm.cpppbst30, pbst30b, pitbossm, pitbossmaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#03878ポスト画面で固まる。2010-06-15 12:56
0.138u1galaxian/scramble.cppmimonscrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03873出力されるNVRAMの内容が正しくなく、本来はBIOS側の設定を保存しなければいけない。2013-03-23 20:08
0.138u1All sets in megaplay.c and megatech.cその他解決済みTafoid
#03872ゲームの選択画面でクラッシュする。2011-05-26 08:05
0.138sega/saturn.cppvmahjongクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Gnome99
#03871起動するとすでにクレジットが2つ入っている。2013-02-15 23:36
0.138u1sega/saturn.cppsuikoenbDIP/入力解決済み
(Kale)
Tafoid
#03870タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。2011-03-24 02:32
0.138u1omori/battlex.cppbattlexグラフィック解決済み
(hap)
hap
#03869スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。2018-07-11 18:51
0.138u1sega/model2.cppschamp, sfightクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みHaze
#03866イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。2010-05-29 22:28
0.138u1snk/prehisle.cppprehisle, prehisleu, gensitouグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#03863コース上の障害物や池などが無視されることがある。2013-07-12 08:37
0.138taito/bking.cppAll sets in bking.cゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#03862[バグかもね] ショットが複数の標的に当たる。2020-11-28 04:00
0.138nintendo/vsnes.cppvsgshoeDIP/入力解決済み
(enik2)
AWJ
#03861サウンドテストのBingoとGood Luckは選んでも声が出ない。2010-05-25 23:48
0.138sega/segaxbd.cppaburner, aburner2サウンド解決済みTafoid
#03860撃っても当たらない。2015-12-15 09:24
0.138nintendo/vsnes.cpphogalley, vsfdfDIP/入力解決済み
(Haze)
AntoPISA
#03858タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。2010-08-22 04:50
0.138toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuunグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#03853一部のスプライトが画面に残る。2025-06-15 21:02
0.138konami/tmnt2.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03852イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。2010-05-19 21:20
0.138namco/20pacgal.cpp20pacgal, 20pacgalr1ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
rlemmon
#03849例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。2010-09-02 08:01
0.137u4クラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03845[デバッグ限定] Access Violationエラー。2011-05-23 00:11
0.137u4atari/tomcat.cpptomcatクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03844TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。2011-05-23 00:16
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cデバッガ解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03835Visual Studioで、src\mame\video\n64.cについてコンパイラ警告が出る。2010-10-19 23:17
0.137u4nintendo/aleck64.cppコンパイル解決済みFirewave
#03834音が出ない。2010-05-08 06:23
0.137u4taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド解決済み
(hap)
hap
#03832クレジット投入時のボイスが鳴らない。0.137u4のTMS5200のアップデートより発生。2010-05-26 02:54
0.137u4zaccaria/zaccaria.cppmonymony, jackrabtサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#03831ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。2012-09-27 01:40
0.137u4sega/vicdual.cppcarnivalh, carnivalhaゲームプレイ解決済み
(hap)
TrevEB
#03830セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。2010-05-06 06:46
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03829[バグかもね] テスト画面が右に寄っている。2020-10-31 09:28
0.137u4sega/megaplay.cppmegaplayグラフィック解決済み
(jkm900)
Tafoid
#03827サービスモードから抜けると黒画面のままになる。2016-11-29 00:48
0.137u3taito/taito_f3.cpprecalhクラッシュ/フリーズ解決済みScagazza
#03824グラフィックの一部分が真っ黒に表示される。2010-05-05 15:34
0.137u3dataeast/deco156.cpphvysmshグラフィック解決済み
(Mamesick)
Scagazza
#03823表示色の不具合あり。2010-05-10 04:18
0.137u3nintendo/playch10.cpppc_miket色/パレット解決済み
(AWJ)
Justin Kerk
#03822プレイ中に動作速度が時々遅くなる。主に横スクロール部分で。2010-04-30 01:23
0.137capcom/lwings.cpplwings and clones速度解決済み
(Tafoid)
Janez
#038213面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。2011-03-22 01:22
0.137konami/contra.cppcontra, contraj, gryzorクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#03820-autosaveを使うとサウンドが変になったり、無くなったりする。2010-08-19 07:00
0.137u3metro/metro.cppbatlbubl, bangballステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03818画面が灰色のままで起動しない。2010-04-24 03:50
0.137u3nintendo/vsnes.cppmightybj, vsgshoeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#03817前に比べて色がおかしくなった。2010-05-19 23:24
0.137u2phoenix/naughtyb.cpppopflame + clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#038163面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。2010-05-19 22:45
0.137phoenix/naughtyb.cpppopflameクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Janez
#03813実機では敵を倒すと半透明に表示されるが、MAMEでは点滅している。2010-04-16 05:57
0.137u2tehkan/gaiden.cppshadoww, shadowwa, gaiden, ryukendn, ryukendnaグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#03811ロックンロープの別版「Rope Man」は0.36b10で削除されている。2011-03-19 01:32
N/Akonami/rocnrope.cppドキュメント最小解決済み
(Tafoid)
mcp
#03808画面表示が化けている。2011-01-15 05:02
0.137u2nintendo/aleck64.cppstarsldr, vivdollsグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
M.A.S.H.
#03806タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。2020-12-12 15:56
0.137u2taito/taitosj.cppsfposeid色/パレット解決済みRoberto Fresca
#03805実機と色が異なる。2017-11-04 12:52
0.137u2snk/lasso.cppwwjgtin, photof色/パレット解決済み
(Kale)
Roberto Fresca
#03804タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。2017-11-06 10:45
0.137u2technos/ssozumo.cppssozumo色/パレット解決済み
(Kale)
Roberto Fresca
#03800デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。2010-10-18 07:31
0.137u1snk/mainsnk.cppMany sets in snk.cデバッガ解決済み
(Ryan Holtz)
Tafoid
#03798残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。2010-03-31 18:01
0.137u1capcom/gng.cppgng, gnga, gngc, gngblitaサウンド解決済み
(stephh)
zoroasterisk
#03797クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。2018-11-22 04:53
0.137u1namco/namcos2.cppfinehourDIP/入力解決済みKale
#03793G4 (altivec)のビルドが壊れている。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03792kFreeBSDのサポート。2010-03-24 13:04
0.137コンパイル解決済みChristian MArillat
#03791BGMの音程などがおかしい。2010-12-23 09:31
0.137konami/pandoras.cpppandorasサウンド解決済み
(Phil Bennett)
jaw970
#03790ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。2018-01-12 13:20
0.137jaleco/ms32.cppgratia, gratiaaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
NekoEd
#03789速度計の背景色は間違っている。昔は正しかった。2011-02-21 05:52
0.137tecfri/ambush.cppambushグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03787IC26 ROMチェックに失敗する。2010-04-09 02:12
0.137sega/segaybd.cpprchaseその他最小解決済みNekoEd
#03786起動時にタイトル画面がクリアされない。2015-08-01 11:11
0.137nichibutsu/pastelg.cpppastelgグラフィック解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#03785サンプル音が再生されるとき、そのバンク内にある全部のサウンドが続けて再生されてしまう。2011-02-20 08:11
0.137taito/superqix.cpppbillianサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03782一番下のUnknownなDIPスイッチは血の表示切り替え。2010-10-18 07:59
0.137sega/megadriv_acbl.cppmk3mdbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
Nomax
#03777内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。2010-07-26 20:47
0.137atari/mediagx.cppa51site4マルチセッション重要 (ゲーム)解決済み
(Atari Ace)
-Misc Reporters-
#03776MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。2011-05-23 00:18
0.137Various PC-based driversインターフェイス解決済み
(micko)
Justin Kerk
#03775本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。2010-03-14 04:44
0.136u4namco/namcos11.cppprimglexインターフェイス重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
Dospiyo
#03770スナップショットの保存名指定で"snapname %g"とするとF12を押しても保存されない。2010-10-19 23:41
0.136u4インターフェイス解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#03768グラフィックが全体にずれている。2010-04-23 03:55
0.136u4midway/astrocde.cppAll sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.cグラフィック解決済みM.A.S.H.
#03766起動直後にクラッシュする。2011-02-19 09:27
0.136u4midway/vegas.cppcartfury, roadburn, sf2049 + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#03765起動後にクラッシュする。2011-12-01 04:55
0.136u4konami/qdrmfgp.cppqdrmfgp2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03764PCMサウンドを再生するたびにベースラインがマイナスへずれていき、一部の環境では音が出なくなる。2011-03-07 08:49
0.136u3technos/renegade.cppkuniokun, kuniokunbサウンド解決済みJerry
#03762キックボタンが効かない。2010-03-14 04:43
0.136u3namco/namcos11.cpptekken and clonesDIP/入力解決済み
(R. Belmont)
Jerry
#03761背景の雲が表示されない。2012-01-27 21:58
0.136dataeast/cninja.cppedrandy and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Jerry
#03760スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。2010-03-01 08:59
0.136u3xexex, xexexa, xexexjグラフィック解決済みKold666
#03758ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。2015-10-16 15:56
0.136capcom/cps1.cppqadグラフィック解決済みJazzX
#03756デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。2016-11-09 17:57
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbグラフィック解決済みgamestone
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03754BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。2021-12-17 06:22
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajサウンド解決済み
(aaron)
Ace
#03753[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2016-05-25 05:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tourniquet)
Tafoid
#03752[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2010-02-28 17:11
0.136u3atari/atarigt.cpptmek20クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03751[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2012-09-20 18:29
0.136u3misc/gunpey.cppgunpeyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid