| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #04333 | ラスタ割り込みが有効なときに保存したセーブステートが正しく動作しない。 | 2011-06-06 02:02 | |||||
| 0.142u3 | irem/m92.cpp | Many games in m92.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | AWJ | |
| #04331 | セーブステートが正しく読み込まれない。 | 2011-06-06 02:03 | |||||
| 0.142u2 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #04330 | セーブステートの読み込みに不具合がある。 | 2011-06-06 02:05 | |||||
| 0.142u2 | dataeast/btime.cpp | btime and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #04329 | ゲーム名が少し違う。 | 2011-06-07 02:49 | |||||
| 0.142u2 | pinball/zac_2.cpp | mexico | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #04327 | セーブステートのロード直後にリセットがかかる。 | 2011-06-06 02:02 | |||||
| 0.142u2 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian, frogger, many others | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |
| #04326 | グラフィックが大きく乱れている。 | 2011-05-06 00:21 | |||||
| 0.142u2 | misc/cave.cpp | Many games in cave.c | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #04325 | 製造年が間違っている。 | 2011-05-02 01:25 | |||||
| 0.142u2 | pinball/play_2.cpp | madrace | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04324 | [デバッグ限定] デバッグビルドで内蔵UIを起動し、ゲームを起動せずに終了するとメモリリークが起こる。 | 2011-05-27 13:03 | |||||
| 0.142u2 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04323 | [デバッグ限定] 終了後にクラッシュする。 | 2012-09-17 05:37 | |||||
| 0.142u2 | dynax/ddenlovr.cpp | mjflove, rongrongg, rongrongj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04320 | Divide by Zeroエラーでクラッシュする。 | 2011-05-09 04:30 | |||||
| 0.142u1 | barcrest/mpu4vid.cpp | Many sets in mpu4drvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04319 | 天外とハガネのボム音がなかなか消えない。 | 2011-08-10 01:39 | |||||
| 0.142 | psikyo/psikyo.cpp | tengai, tengaij | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Samurai Fox | |
| #04316 | SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。 | 2011-04-24 06:21 | |||||
| 0.141 | コンパイル | 中 | 解決済み | jordi | |||
| #04314 | ゲーム名は正しくは"Lights... Camera... Action!"。 | 2011-04-25 09:24 | |||||
| 0.142u1 | pinball/gts3.cpp | lca, lca2 | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04311 | セーブステートを2回続けてロードするとフリーズする。 | 2011-06-06 02:19 | |||||
| 0.141u2 | kov2, martmast | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | ccf1st | ||
| #04308 | INP記録中にポーズすると再生に失敗する。 | 2014-02-22 12:41 | |||||
| 0.142 | インターフェイス | 低 | 解決済み (AWJ) | Kale | |||
| #04307 | ゲーム名は正しくは「Jokerz!」 | 2011-04-21 06:42 | |||||
| 0.142 | pinball/s11b.cpp | jokrz_l6, jokrz_l3 | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04306 | レーザーディスクからの映像が表示されない。 | 2012-01-26 17:42 | |||||
| 0.142 | atari/firefox.cpp | firefox, firefoxa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04305 | OK直後にクラッシュする。 | 2011-06-04 22:02 | |||||
| 0.142 | metro/metro.cpp | vmetal, vmetaln | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04304 | 海面の表示色がおかしくなっている。 | 2011-04-28 05:17 | |||||
| 0.142 | dataeast/deco32.cpp | captaven | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | LordFlux | |
| #04303 | デモ中に太陽が輝き始めるところでクラッシュが起こる。ごくまれ。 | 2012-03-24 06:07 | |||||
| 0.142 | misc/mcatadv.cpp | nost, nostk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Robbbert | |
| #04301 | Mach3の効果音が使われている。実際にはアップグレード時に効果音のROMも交換する。 | 2011-12-28 18:15 | |||||
| 0.137 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | サウンド | 低 | 解決済み (mariuszw) | italiandoh | |
| #04300 | "Short Scenes"のDIP設定がONとOFF逆。 | 2019-12-28 15:34 | |||||
| 0.137 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhnga | DIP/入力 | 低 | 解決済み (italiandoh) | italiandoh | |
| #04298 | mame -h で説明される使用法のファイル名が古い。 | 2011-06-07 03:02 | |||||
| 0.141 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (Tafoid) | marcello_ | |||
| #04296 | セーブステートの読み込みが一回しか動作しない。 | 2011-06-18 10:17 | |||||
| 0.141u4 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiii | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
| #04295 | ゲーム名は単に"Saint Dragon"。 | 2011-03-29 04:05 | |||||
| 0.141u4 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Fujix) | Fujix | |
| #04294 | パックマンとゴーストが表示されない。 | 2011-03-26 23:29 | |||||
| 0.141u4 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman, jrpacmbl | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | pacman_fan | |
| #04292 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 19:30 | |||||
| 0.141u4 | bfm/bfmsys85.cpp | m_supcrd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04291 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:01 | |||||
| 0.141u4 | midw8080/8080bw.cpp | Many sets in 8080bw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04290 | OKの直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:05 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | honeydol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04289 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 14:32 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinadv, twinadvk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04288 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:11 | |||||
| 0.141u4 | goodejan, goodejana, totmejan, sengokmi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04287 | グラフィックが表示されない。 | 2011-03-31 14:31 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04286 | ADPCMサウンドが鳴らない。 | 2011-03-31 15:26 | |||||
| 0.141u4 | seibu/deadang.cpp | deadang and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04285 | rom tydg002.u8のNO_DUMPフラグが立っていない。 | 2011-03-27 00:10 | |||||
| 0.141u3 | dynax/dynax.cpp | tenkaid | その他 | 誤字 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #04282 | ステートをロードするとクラッシュすることがある。 | 2013-01-01 00:50 | |||||
| 0.141u3 | sega/deniam.cpp | logicpro, logicpr2, karianx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #04280 | INPファイルの再生がすぐにずれる。 | 2017-11-15 03:42 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_shnb3 (possibly whole driver) | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04279 | 残ライフ10以上で10の位の文字が化ける。 | 2011-03-24 22:03 | |||||
| 0.141 | nintendo/vsnes.cpp | suprmrio | グラフィック | 低 | 解決済み | Janez | |
| #04273 | ジョイスティック入力設定時の不具合。 | 2011-03-10 15:09 | |||||
| 0.141u3 | irem/m90.cpp | quizf1 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #04271 | -listxmlでROMのマージ情報が間違っている。 | 2011-03-15 06:17 | |||||
| 0.141u3 | その他 | 中 | 解決済み (aaron) | qmc2 | |||
| #04270 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:59 | |||||
| 0.141u3 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04269 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:01 | |||||
| 0.141u3 | valadon/bagman.cpp | All sets in bagman.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04268 | セーブステートを何回も使うとMAMEがクラッシュするようになる。 | 2012-01-29 05:40 | |||||
| 0.141u3 | All sets using OKI6295 audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Iaspis | ||
| #04267 | -verifyromsで存在しないクローンセットが不明ではなく不良と報告される。 | 2011-04-03 17:34 | |||||
| 0.141u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #04266 | LDPLAYERツールがコンパイルできない。 | 2011-03-06 05:21 | |||||
| 0.141u3 | LDPLAYER | コンパイル | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #04264 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-03-04 06:15 | |||||
| 0.141u3 | konami/ksys573.cpp | gtfrk3ma, gtrfrk3m, gtrfrk4m, pcnfrk3m | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04263 | OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-03-01 04:01 | |||||
| 0.141u3 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04262 | サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。 | 2014-10-04 17:59 | |||||
| 0.141u2 | toaplan/toaplan2.cpp | bbakraid and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #04260 | 背景の星空が表示されない。 | 2011-02-24 20:30 | |||||
| 0.141u2 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04259 | 4面でラピッドジャンプを選択しようとするとクラッシュする。 | 2016-12-26 06:02 | |||||
| 0.141u2 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #04257 | 正しいゲーム名は"Earth Wind Fire"。 | 2011-02-21 08:06 | |||||
| 0.141u2 | pinball/zac_1.cpp | ewf | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04254 | タイトル画面がフェードしない。 | 2025-04-01 21:25 | |||||
| 0.141u2 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_885 | |
| #04249 | システムチェック後に黒画面で固まる。 | 2011-02-28 23:23 | |||||
| 0.141u2 | sega/saturn.cpp | Several saturn.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Saku00 | |
| #04248 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2011-07-05 05:05 | |||||
| 0.141u2 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | f205v | |
| #04247 | [デバッグ限定] OK画面前にアサート。 | 2011-03-31 19:19 | |||||
| 0.141u2 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04245 | 音が出ない。 | 2011-02-28 23:24 | |||||
| 0.141u2 | taito/taito_f2.cpp | gunfront, gunfrontj, driftout | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | moa | |
| #04244 | TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。 | 2019-08-20 15:47 | |||||
| 0.141u2 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | cyberfrem | |
| #04243 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-02-19 10:29 | |||||
| 0.141u2 | konami/ksys573.cpp | ddrsbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04242 | 表示色が全体に薄くなった。 | 2011-07-27 06:58 | |||||
| 0.141u2 | irem/m62.cpp | All sets in m62.c and phoenix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04241 | OK画面が出る前に"Called save_item on a pointer with no count!"エラーが出てクラッシュする。 | 2011-02-15 05:06 | |||||
| 0.141u2 | capcom/egghunt.cpp | egghunt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04240 | OK画面の前に"Called save_item on a non-fundamental type!"エラーでクラッシュする。 | 2011-02-15 04:56 | |||||
| 0.141u2 | All sets using TLCS90 CPU; all sets using MultiPCM | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | ||
| #04227 | ソース内でReceiveの綴りがRecieveになってる箇所多数。 | 2011-02-10 06:23 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan2.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み | marcello_ | ||
| #04226 | ソース内で誤ってright SFIII2_970930の代わりにSFIII2_970204が使われている。 | 2011-02-10 03:31 | |||||
| 0.141u2 | capcom/cps3.cpp | sfiii2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Haze) | Layne | |
| #04225 | サンプル音が途切れたり、間違ったところで再生される。 | 2011-02-06 01:16 | |||||
| 0.141u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04224 | カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.141u1 | snk/snk6502.cpp | All sets in snk6502.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04222 | エンディングのキャラクタの色がおかしい。 | 2015-12-14 05:29 | |||||
| 0.141u1 | dooyong/dooyong.cpp | pollux, polluxa, polluxa2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Reip | |
| #04221 | ROMサイズが間違っている。 | 2011-02-01 04:08 | |||||
| 0.141u1 | igs/goldstar.cpp | chryangl | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #04217 | PCMサウンドチップX1-010に不具合があり、サンプル音が正しく再生されない。 | 2015-06-30 23:46 | |||||
| 0.141u1 | seta/seta.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #04215 | 起動画面のグラフィックが表示されない。 | 2011-01-30 08:23 | |||||
| 0.141u1 | irem/m90.cpp | quizf1 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04214 | プレイヤー2の方向入力が動作しない。 | 2011-01-29 12:08 | |||||
| 0.141u1 | namco/mappy.cpp | grobda, motos, phozon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04209 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 22:22 | |||||
| 0.141u1 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, bloodwar | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04205 | 一部の効果音(パンチ空振り、ジャンプ、GOの矢印が出る音)がおかしい。 | 2014-12-22 06:54 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_sor2 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #04202 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2011-01-25 05:04 | |||||
| 0.141u1 | atari/asteroid.cpp | asteroid, llander and clones (+ others) | サウンド | 中 | 解決済み (derrickr) | russ h. | |
| #04201 | -str 3を指定して起動するとクラッシュする。 | 2013-02-09 23:22 | |||||
| 0.141u1 | rare/kinst.cpp | kinst2, kinst213 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04199 | タイトルのBarromはBarroom。 | 2011-01-24 05:19 | |||||
| 0.141 | atari/bartop52.cpp | barbball | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
| #04196 | [バグかもね] 2人プレイゲームなのに、3人分の操作がある。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.141 | cinematronics/leland.cpp | offroadt2p | DIP/入力 | 低 | 解決済み | NekoEd | |
| #04191 | 起動時のノイズ以外、サウンドが全く出ない。 | 2011-04-23 21:09 | |||||
| 0.141 | irem/m90.cpp | dynablstb | サウンド | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04189 | 敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan1.cpp | fireshrk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #04188 | [デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。 | 2011-01-27 18:20 | |||||
| 0.141 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04187 | 0.126u3から音が出ない。 | 2026-08-05 03:24 | |||||
| 0.141 | sega/stv.cpp | colmns97 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04186 | スタート直後にゲームが固まる。 | 2021-05-02 09:20 | |||||
| 0.141 | misc/calomega.cpp | comg079 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | Tafoid | |
| #04185 | ハードドライブチェック画面でエラーが出て起動できない。 | 2016-11-16 14:54 | |||||
| 0.141 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04180 | OKを押した後、青画面しか表示されない。 | 2011-01-09 06:57 | |||||
| 0.141 | namco/namcos11.cpp | dunkmniajc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #04178 | 年度は2002、ゲーム名は「Centipede, Millipede, Missile Command, Let's Go Bowling」。 | 2013-07-09 19:31 | |||||
| 0.141 | atari/cmmb.cpp | cmmb162 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #04176 | 一部ゲームでアートワークと-mtと-video ddrawを使用すると、速度制限が50%くらいになる。 | 2016-10-19 08:41 | |||||
| 0.141 | 速度 | 低 | 解決済み | haynor666 | |||
| #04174 | 画面に5の文字が表示されて固まる。 | 2014-02-17 03:39 | |||||
| 0.141 | atari/asteroid.cpp | asteroidb | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #04166 | アトラクトモードを何周かするとゲームが固まる。 | 2011-01-04 05:42 | |||||
| 0.141 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04165 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2011-01-05 00:04 | |||||
| 0.141 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04164 | テストに失敗して起動しない。 | 2011-01-02 02:49 | |||||
| 0.141 | misc/39in1.cpp | 39in1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
| 0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #04159 | コントローラが正しく構成されていないため、ゲームがプレイ不可能。 | 2019-07-28 00:07 | |||||
| 0.140u3 | sega/segas24.cpp | sgmast, sgmastc, sgmastj | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | dustybootz | |
| #04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
| 0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04157 | [64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。 | 2013-12-31 15:23 | |||||
| 0.140u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
| 0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04155 | tobcdかfrombcdを使ったチートを有効にするとコマンド側にエラーが出る。 | 2014-04-28 01:03 | |||||
| 0.140u1 | neodriv.hxx | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04153 | CHDのsha1の値が間違っている。 | 2010-12-25 12:53 | |||||
| 0.140u3 | midway/midqslvr.cpp | hydrthnd | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | Roman | |
| #04150 | 年代は1986。 | 2010-12-23 02:43 | |||||
| 0.140u2 | midway/balsente.cpp | shrike | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | M.A.S.H. | |
| #04148 | プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。 | 2012-03-17 09:42 | |||||
| 0.140u2 | edevices/pzletime.cpp | pzletime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | -Misc Reporters- | |
| #04147 | -debug スイッチを有効にするとクラッシュする。 | 2011-01-16 22:41 | |||||
| 0.140u2 | seibu/raiden.cpp | raiden | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Kale | |
| #04145 | ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。 | 2010-12-19 05:13 | |||||
| 0.140u2 | nintendo/dkong.cpp | strtheat | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |