| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2011-03-20 21:49 | 2013-01-01 00:50 |
| テスター | NekoEd | 担当者 |   | ソース | sega/deniam.cpp |
| バージョン | 0.141u3 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | logicpro, logicpr2, karianx | ||||
| セット詳細 |
karianx - Karian Cross (Rev. 1.0) logicpr2 - ロジックプロ2 (日本版) logicpro - ロジックプロ (日本版) | ||||
| 概 要 | ステートをロードするとクラッシュすることがある。 | ||||
| 詳 細 | I made a savestate at a particular point in logicpro, specifically, at the "Final Select" screen (after completing all the initial puzzles). This savestate causes MAME to segfault. A second test savestate made immediately after starting the game does NOT cause a segfault upon loading. | ||||
| 再現手順 | Attempt to load the included savestate in the logicpro set. It should cause MAME to segfault (it does here). | ||||
| 追加情報 | Savestate 1 was made a ways into the game, and segfaults MAME upon loading. Savestate 2 was made immediately after booting the game, and loads properly. | ||||
| 添付ファイル | |||||